Difference between revisions of "Direct Hit/cs"
(→Drobnosti) |
(→Poškození) |
||
Line 31: | Line 31: | ||
==Poškození== | ==Poškození== | ||
− | |||
Direct Hit dává o 25% větší poškození než standartní Rocket Launcher a dává mini-crity na cíle, jenž jsou ve vzduchu. | Direct Hit dává o 25% větší poškození než standartní Rocket Launcher a dává mini-crity na cíle, jenž jsou ve vzduchu. | ||
* Základní: 112 | * Základní: 112 | ||
− | * | + | * Mini-Krit: 152 |
− | + | * [[Critical Hits/cs|Kritický zásah]]: 336 | |
− | |||
− | * [[Kritický zásah]]: 336 | ||
==Funkční časy== | ==Funkční časy== |
Revision as of 06:46, 4 March 2011
“ | A high precision version of the standard-issue rocket launcher, the Direct Hit has been engineered from the ground up for Soldiers who have mastered the art of shooting at their targets instead of vaguely near them.
— Direct Hit publicity blurb
|
” |
Direct Hit je odemknutelná primární zbraň pro Soldiera. Je to high-tech raketomet s užší hlavní a menším vystřelovacím otvorem a je na něm připevněný nefunkční zaměřovač. Logo Mann Co. společnosti je vyryté po straně.
Narozdíl od základního Rocket Launcheru, raketa Direct Hitu letí rychlostí 1980 Hammer Unit za sekundu (zhruba 135 km/h), 80% rychleji než normální raketa. Kromě toho, rakety dávají o 25% větší poškození než normální rakety. Pro přesné střelce dává Direct Hit Mini-Crity na cíle, jenž jsou právě ve vzduchu.
Zona výbuchu rakety z Direct Hitu je snížena o 30% oproti normální raketě. Radius zony výbuchu je zhruba 40 Hammer units, což je jako délka Teleporteru. Tento snížený radius zony výbuchu se však vztahuje pouze na nepřátele, protože Soldier může normálně rocket-jumpovat a radius při tomto úkonu je stejně velký jako u normálního Rocket Launcheru.
Díky zvýšení poškození raketami z Direct Hitu a jejich nutnosti zamířit přesně na cíl se hodí Direct Hit na ničení pomalých, nebo nepohybujících se cílů s velkým množstvím zdraví, jako je například Sentry Gun, nebo Heavy.
Direct Hit lze získat po splnění 11 Soldier achievements.
Obsah
Poškození
Direct Hit dává o 25% větší poškození než standartní Rocket Launcher a dává mini-crity na cíle, jenž jsou ve vzduchu.
- Základní: 112
- Mini-Krit: 152
- Kritický zásah: 336
Funkční časy
- Útočný interval: 0.8
- Přebíjení: 0.8
- Dodatečné přebíjení: 0.92
Přebíjení je čas, za který Soldier přebije první raketu. Dodatečné přebíjení je přebíjení každé další rakety po první. Všechny časy jsou v sekundách.
Názorná ukázka
Craftění
Jako craftovací přísada
Direct Hit | Reclaimed metal | Black Box | ||
+ | = |
Související Achievementy
Soldier
|
|
Pyro
|
Heavy
|
Historie Updatů
- Zbraň měla malý rozsah poškození. Upraveno podle standartního Rocket Launcheru.
- Zbraň už nadále nedává mini-crity cílům, jenž jsou ve vodě.
- Direct Hit změněn, nyní dává mini crity jen cílům, jenž se dostali do vzduchu explozí.
- Ikonka zbraně byla aktualizována.
- Aktualizován model zbraně.
Chyby
- Při přebíjení se přehrává animace, kdy Soldier zasouvá raketu do hlavně, nicméně raketa není vidět.
- Ikonka zbraně ukazuje zaměřovač na pravé straně, zatímco ve hře je zaměřovač na straně levé.
Drobnosti
- Ve složkách se hrou lze nalézt 3 nepoužité zvuky pro Direct Hit taunt: první, druhý, třetí.
- Direct Hit lze poprvé zahlédnout 4. den War updatu na dvou rozdílných místech. Za Saxton Halem na straně 10 War update komiksu a je nakreslený na Engineerově tabuli v novinách.
- Direct Hit bylo možné zahlédnout před oznámením na straně 21 WAR! Update komiksu v rukou Administátorkyky.
- Zaměřovač na této zbrani je pouze na okrasu a neposkytuje žádné zlepšení přesnosti.
Gallery
See also
External links
|
SC 15:31, 12 February 2011 (UTC)