Difference between revisions of "Engineer/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Changes in translation)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE:Inżynier}}
 +
{{Trans|Polish|English}}
 
{{infobox class/pl
 
{{infobox class/pl
 
|image=Engineer.png
 
|image=Engineer.png
Line 8: Line 10:
  
 
{{Quotation/pl|'''Inżynier''' o swojej pracy|Hej, kolego, jestem inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.<br/> Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej.<br/> Ja rozwiązuję '''praktyczne problemy'''.}}
 
{{Quotation/pl|'''Inżynier''' o swojej pracy|Hej, kolego, jestem inżynierem, a to oznacza, że rozwiązuję problemy.<br/> Nie problemy w stylu "Czym jest piękno?", ponieważ to plasuje się w spektrum problematyki filozoficznej.<br/> Ja rozwiązuję '''praktyczne problemy'''.}}
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, '''Inżynier''' preferuje bardziej budowanie i zarządzanie [[Buildings|budynkami]] wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne [[Sentry gun|działko strażnicze]] strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, [[Dispenser|zasobnik]] odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz [[Teleporter]]y szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
+
Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, '''Inżynier''' preferuje bardziej budowanie i zarządzanie [[Buildings|konstrukcjami]] wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne [[Sentry gun|działko strażnicze]] strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, [[Dispenser|zasobnik]] odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz [[teleporter]]y szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.
  
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz  podstępnych Szpiegów wroga. Dobry Inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy Inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych [[Weapons/pl|broni]], z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
+
Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz  podstępnych Szpiegów wroga. Dobry Inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy Inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych [[Weapons|broni]], z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.
 +
 
 +
Inżynier może przemieszczać już zbudowane konstrukcje na inne miejsce kosztem wolniejszego poruszania się podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują takze kilku sekund na ponowne rozstawienie się i są wtedy podatne na wrogi ostrzał.
  
 
__TOC__
 
__TOC__
Line 26: Line 30:
  
 
== Podstawowa strategia==
 
== Podstawowa strategia==
{{Main/pl|Tips/pl#Inżynier|l1=Wskazówki dla Inżyniera|Engineer strategy/pl|l2=Strategia dla Inżyniera}}
+
{{Main/pl|Tips#Engineer|l1=Wskazówki dla Inżyniera|Engineer strategy|l2=Strategia dla Inżyniera}}
 
[[File:Engineerava.jpg|right]]
 
[[File:Engineerava.jpg|right]]
 
* Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleportery.
 
* Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleportery.
Line 34: Line 38:
 
* Buduj teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
 
* Buduj teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
 
* Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, podkładających sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
 
* Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, podkładających sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.
* Używaj przycisku ataku podrzędnego, aby obracać plany budynków według wskazówek zegara.
 
* Jeśli znajdujesz się na otwartej przestrzeni, a twój sprzęt jest wyłączany, zabij najpierw Szpiega, ponieważ w przeciwnym razie może pchnąć cię nożem w plecy, kiedy ty będziesz ratować swoje budynki.
 
* Buduj najpierw Zasobnik, jeśli w pobliżu nie ma żadnej amunicji, w przeciwnym razie zbuduj najpierw Działko strażnicze - Zasobnik zawsze może poczekać, gdy w pobliżu masz wolną amunicję (w większości przypadków przy amunicji znajduje się też apteczka ze zdrowiem).
 
* Podczas Nagłej Śmierci [http://wiki.teamfortress.com/wiki/File:Resupplylocker.png szafka z zaopatrzeniem] jest zablokowana i nie ma żadnej możliwości [[Health/pl|leczenia]] (ale są obecne paczki z amunicją), dlatego Zasobnik powinien być budowany jako pierwszy.
 
  
 
== Bronie ==
 
== Bronie ==
Line 46: Line 46:
 
! class="header" |  
 
! class="header" |  
 
! class="header" | Broń
 
! class="header" | Broń
! class="header" | Magazynek
+
! class="header" | Amunicja
! class="header" | Amunicja zapasowa
 
 
! class="header" | Obrażenia
 
! class="header" | Obrażenia
! class="header" | Specjalna zdolność
+
! class="header" | Uwagi
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Shotgun|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
| [[Shotgun|Strzelba]]
+
| '''[[Shotgun|Strzelba]]'''
| 6
+
| '''Magazynek:''' 6<br/>'''Zapasowa:''' 32
| 32
+
| '''Podst.:''' 80-90 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 180
| Podst.: 80-90 <br/>[[Crit|Krytyczne]]: 180
+
| Brak.
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Frontier Justice|icon-size=100x100px}}<br/><small>Odblokowywana</small>
| [[Frontier Justice|Graniczna Sprawiedliwość]]
+
| '''[[Frontier Justice|Ręka Sprawiedliwości]]'''
| 3
+
| '''Magazynek:''' 6<br/>'''Zapasowa:''' 32
| 32?
+
| '''Podst.:''' 80-90 <br/>'''[[crit|Krytyczne]]:''' 180
| Podst.: 80-90 <br/>[[crit|Krytyczne]]: 180
+
|  
| Otrzymuje 2 krytyczne strzały za każde zniszczenie działka i 1 krytyczny strzał za każdą asystę w wykonaniu działka. Bonusowe krytyki otrzymuje się tylko po zniszczeniu działka. Brak losowych krytyków.
+
*Gracz otrzymuje 2 krytyki za każde zabójstwo działkiem<br/>i 1 krytyka za każdą asystę działka.
 +
*Krytyki otrzymuje się dopiero po zniszczeniu działka.
 +
*Bez losowych krytyków.
 
|}
 
|}
  
Line 69: Line 70:
 
! class="header" |  
 
! class="header" |  
 
! class="header" | Broń
 
! class="header" | Broń
! class="header" | Magazynek
+
! class="header" | Amunicja
! class="header" | Amunicja zapasowa
 
 
! class="header" | Obrażenia
 
! class="header" | Obrażenia
! class="header" | Specjalna zdolność
+
! class="header" | Uwagi
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Pistol|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
| [[Pistol|Pistolet]]
+
| '''[[Pistol|Pistolet]]'''
| 12
+
| '''Magazynek:''' 12<br/>'''Zapasowa:''' 200
| 200
+
| '''Podst.:''' 20-22 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 45
| Podst. 20-22 <br/>[[Crit|Krytyczne]]: 45
+
| Brak.
 +
|-
 +
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Broń z Sam & Max</small>
 +
| '''[[Lugermorph|Lugerczak]]'''
 +
| '''Magazynek:''' 12<br/>'''Zapasowa:''' 200
 +
| '''Podst.:''' 20-22 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 45
 +
|Takie same statystyki, jak [[Pistol|Pistolet]].
 
|-
 
|-
 
![[File:Backpack Wrangler.png|100px|link=Wrangler/pl]]<br/><small>Odblokowywana</small>
 
![[File:Backpack Wrangler.png|100px|link=Wrangler/pl]]<br/><small>Odblokowywana</small>
| [[Wrangler/pl|Wrangler]]
+
| '''[[Wrangler/pl|Poskramiacz]]'''
 
| brak
 
| brak
 
| brak
 
| brak
| brak
+
|  
| Pozwala na bezpośrednie namierzanie i strzelanie własnym działkiem. Działko zyskuje laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania. Działko zostaje otoczone otaczającą go tarczą energetyczną.
+
*Pozwala na bezpośrednie namierzanie i strzelanie własnym [[Sentry Gun|działkiem]].
 +
*Działko zyskuje laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania
 +
*Działko zostaje otoczone tarczą energetyczną, która blokuje 66% obrażeń.
 
|}
 
|}
  
Line 92: Line 100:
 
! class="header" |  
 
! class="header" |  
 
! class="header" | Broń
 
! class="header" | Broń
! class="header" | Magazynek
+
! class="header" | Amunicja
! class="header" | Amunicja zapasowa
 
 
! class="header" | Obrażenia
 
! class="header" | Obrażenia
! class="header" | Specjalna zdolność
+
! class="header" | Uwagi
 
|-  
 
|-  
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Standardowa</small>
| [[Wrench|Klucz]]
+
| '''[[Wrench|Klucz]]'''
 
| brak
 
| brak
| brak
+
| '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195
| Podst.: 43-87 <br/>[[Crit|Krytyczne]]: 195
+
|
 +
*Buduje, naprawia i ulepsza [[Buildings|konstrukcje]] .
 +
*Usuwa [[Electro sapper|sapery]].
 
|-
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small>
 
! {{Icon weapon|weapon=Golden Wrench|icon-size=100x100px}}<br/><small>Promocyjna</small>
 
| '''[[Golden Wrench/pl|Złoty klucz]]'''
 
| '''[[Golden Wrench/pl|Złoty klucz]]'''
 
| brak
 
| brak
| brak
+
| '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195
| Podst.: 43-87 <br/>[[Crit|Krytyczne]]: 195
+
|
| Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium]].
+
* Takie same statystyki, jak [[Wrench|Klucz]].
 +
* Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z [[australium]].
 
|-
 
|-
 
![[File:Backpack Gunslinger.png|100px|link=Gunslinger]]<br/><small>Odblokowywana</small>
 
![[File:Backpack Gunslinger.png|100px|link=Gunslinger]]<br/><small>Odblokowywana</small>
| [[Gunslinger]]
+
| '''[[Gunslinger|Jednoręki bandyta]]'''
 
| brak
 
| brak
| brak
+
| '''Podst.:''' 43-87 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195
| Nieznane
+
|
| Dodaje noszącemu 25 maks. zdrowia. Zastępuje działka minidziałkami. Każdy trzeci cios pod rząd jest krytyczny. Brak losowych krytyków.
+
*Buduje, naprawia i ulepsza [[Buildings|konstrukcje]] .
 +
*Usuwa [[Electro sapper|sapery]].
 +
 
 +
*Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia.
 +
*Zastępuje standardowe [[Sentry|działka]] minidziałkami.
 +
*[[Critical|Krytyczny]] cios za każde trzy udane trafienia.
 +
*Brak losowych krytyków.
 
|-  
 
|-  
 
! [[Image:Backpack Southern Hospitality.png|100px|Southern Hospitality|link=Southern Hospitality]]<br/><small>Losowy przedmiot</small>
 
! [[Image:Backpack Southern Hospitality.png|100px|Southern Hospitality|link=Southern Hospitality]]<br/><small>Losowy przedmiot</small>
| [[Southern Hospitality|Południowa Gościnność]]
+
| '''[[Southern Hospitality|Południowa Gościnność]]'''
 
| brak
 
| brak
| brak
+
| '''Podst.:''' 59-72 <br/>'''[[Crit|Krytyczne]]:''' 195
| Nieznane
+
|  
| Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund. Brak losowych krytyków. Dodaje 20% wrażliwości na ogień.
+
*Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund.
 +
*Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień.
 +
*Brak losowych krytyków.  
 
|}
 
|}
  
Line 129: Line 147:
 
! class="header" |  
 
! class="header" |  
 
! class="header" | Broń
 
! class="header" | Broń
! class="header" | Specjalna zdolność
+
! class="header" | Uwagi
 
|-
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Builder|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA|Narzędzie budowy]]
 
| [[PDA|Narzędzie budowy]]
| Pozwala Inżynierowi na wznoszenie swoich [[buildings|budynków]].
+
| Pozwala Inżynierowi na wznoszenie swoich [[buildings|konstrukcji]].
 
|-
 
|-
 
| {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}
 
| {{Icon weapon|weapon=Destroy|icon-size=100x100px}}
 
| [[PDA|Narzędzie destrukcji]]
 
| [[PDA|Narzędzie destrukcji]]
| Pozwala Inżynierowi na niszczenie swoich [[buildings|budynków]].
+
| Pozwala Inżynierowi na niszczenie swoich [[buildings|konstrukcji]].
|}
 
 
 
===Broń z Sam & Max===
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" | Broń
 
! class="header" | Magazynek
 
! class="header" | Amunicja zapasowa
 
! class="header" | Obrażenia
 
! class="header" | Specjalna zdolność
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Lugermorph|icon-size=100x100px}}<br/><small>Podrzędna</small>
 
| '''[[Lugermorph|Lugerczak]]'''
 
| 12
 
| 200
 
| Podst.: 15 <br/>[[Crit|Krytyczne]]: 45
 
| Takie same statystyki, jak [[Pistol/pl|pistolet]].
 
 
|}
 
|}
  
Line 166: Line 167:
 
! class="header" | Obrażenia
 
! class="header" | Obrażenia
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Kabong!|icon-size=100x100px}}<br/><small>Primary</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Dischord|icon-size=100x100px}}<br/><small>Główna</small>
| '''[[Guitar|Kabong!]]'''
+
| '''[[Dischord|Dysharmonia]]'''
| [[Frontier Justice|Graniczna Sprawiedliwość]]
+
| [[Frontier Justice|Ręka Sprawiedliwości]]
 
| 4 sekundy
 
| 4 sekundy
 
| 500 (natychmiastowa śmierć).
 
| 500 (natychmiastowa śmierć).
 
|-
 
|-
! {{Icon weapon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}<br/><small>Melee</small>
+
! {{Icon weapon|weapon=Organ Grinder|icon-size=100x100px}}<br/><small>Wręcz</small>
 
| '''[[Organ Grinder|Mielenie organów]]'''
 
| '''[[Organ Grinder|Mielenie organów]]'''
| [[Gunslinger]]
+
| [[Gunslinger|Jednoręki bandyta]]
 
| 4 sekundy
 
| 4 sekundy
 
| Seria obrażeń zadających 1 obrażenie i ogłuszenie, a następnie końcowy cios zadający 500 obrażeń (natychmiastowa śmierć).
 
| Seria obrażeń zadających 1 obrażenie i ogłuszenie, a następnie końcowy cios zadający 500 obrażeń (natychmiastowa śmierć).
Line 180: Line 181:
  
  
== Budynki ==
+
== Konstrukcje ==
{{main/pl|Buildings|l1=Budynki}}
+
{{main/pl|Buildings|l1=Konstrukcje}}
 
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
[[Image:Toolboxengineer cropped.png|right|150px]]
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" |
 
! class="header" |
! class="header" | Budynek
+
! class="header" | Konstrukcja
 
! class="header" | Poziom  
 
! class="header" | Poziom  
 
! class="header" | Koszt
 
! class="header" | Koszt

Revision as of 09:15, 22 July 2010

Template:Infobox class/pl

Template:Quotation/pl Jako sympatyczny Teksańczyk o łagodnym głosie i z drygiem do wszystkiego, co mechaniczne, Inżynier preferuje bardziej budowanie i zarządzanie konstrukcjami wspierającymi drużynę niż otwartą walkę. Lista jego gadżetów obejmuje automatyczne działko strażnicze strzelające do każdego wroga w jego zasięgu, zasobnik odnawiający punkty życia i amunicję pobliskich towarzyszy z drużyny oraz teleportery szybko przenoszące kumpli z drużyny na pole bitwy.

Wymyślne urządzenia Inżyniera są jednak pod stałym zagrożeniem ze strony materiałów wybuchowych oraz podstępnych Szpiegów wroga. Dobry Inżynier musi czuwać nad swoim sprzętem i w razie potrzeby szybko go naprawić. Kiedy Inżynier musi ubrudzić sobie ręce, jego trójka zwyczajnych, choć przydatnych broni, z pomocą jego przydatnego sprzętu czyni go bardzo przydatnym w walce.

Inżynier może przemieszczać już zbudowane konstrukcje na inne miejsce kosztem wolniejszego poruszania się podczas ich przenoszenia. Konstrukcje potrzebują takze kilku sekund na ponowne rozstawienie się i są wtedy podatne na wrogi ostrzał.

Bio

Template:Class bio/pl

Podstawowa strategia

Template:Main/pl

Engineerava.jpg
  • Używaj narzędzia do budowania, aby rozmieszczać działka strażnicze, zasobniki i teleportery.
  • Potrzebujesz metalu do budowy, napraw i ulepszania zbudowanych konstrukcji. Zbieraj upuszczoną broń, aby uzyskać więcej metalu.
  • Uderzaj kluczem swoje działko strażnicze, aby ulepszyć je przy użyciu metalu. Na każdym kolejnym poziomie działko zyskuje większą wytrzymałość i siłę ognia.
  • Buduj zasobniki, które dostarczą twoim towarzyszom apteczek i amunicji. Wytwarzają one również metal na twoje potrzeby.
  • Buduj teleportery, aby pomóc swoim towarzyszom w szybszym dotarciu na linię frontu.
  • Uważaj na Szpiegów nieprzyjaciela, podkładających sapery pod zbudowane przez ciebie konstrukcje. Użyj klucza, aby pozbyć się saperów.

Bronie

Uwaga: Obrażenia broni są dokładnie wyliczone i zmierzone przy przyłożeniu. Zajrzyj na indywidualną stronę broni, aby dowiedzieć się o niej więcej.

Główne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Shotgun.png
Standardowa
Strzelba Magazynek: 6
Zapasowa: 32
Podst.: 80-90
Krytyczne: 180
Brak.
Item icon Frontier Justice.png
Odblokowywana
Ręka Sprawiedliwości Magazynek: 6
Zapasowa: 32
Podst.: 80-90
Krytyczne: 180
  • Gracz otrzymuje 2 krytyki za każde zabójstwo działkiem
    i 1 krytyka za każdą asystę działka.
  • Krytyki otrzymuje się dopiero po zniszczeniu działka.
  • Bez losowych krytyków.

Drugorzędne

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Pistol.png
Standardowa
Pistolet Magazynek: 12
Zapasowa: 200
Podst.: 20-22
Krytyczne: 45
Brak.
Item icon Lugermorph.png
Broń z Sam & Max
Lugerczak Magazynek: 12
Zapasowa: 200
Podst.: 20-22
Krytyczne: 45
Takie same statystyki, jak Pistolet.
Backpack Wrangler.png
Odblokowywana
Poskramiacz brak brak
  • Pozwala na bezpośrednie namierzanie i strzelanie własnym działkiem.
  • Działko zyskuje laserowy wskaźnik dla lepszego ręcznego celowania
  • Działko zostaje otoczone tarczą energetyczną, która blokuje 66% obrażeń.

Wręcz

Broń Amunicja Obrażenia Uwagi
Item icon Wrench.png
Standardowa
Klucz brak Podst.: 43-87
Krytyczne: 195
Item icon Golden Wrench.png
Promocyjna
Złoty klucz brak Podst.: 43-87
Krytyczne: 195
  • Takie same statystyki, jak Klucz.
  • Zmienia zwłoki zabitego przeciwnika w posągi z australium.
Backpack Gunslinger.png
Odblokowywana
Jednoręki bandyta brak Podst.: 43-87
Krytyczne: 195
  • Dodaje Inżynierowi +25 do maksymalnego zdrowia.
  • Zastępuje standardowe działka minidziałkami.
  • Krytyczny cios za każde trzy udane trafienia.
  • Brak losowych krytyków.
Southern Hospitality
Losowy przedmiot
Południowa Gościnność brak Podst.: 59-72
Krytyczne: 195
  • Po udanym trafieniu krwawienie przeciwnika przez 5 sekund.
  • Dodaje Inżynierowi +20% wrażliwości na ogień.
  • Brak losowych krytyków.

PDA

Broń Uwagi
File:Item icon Builder.png Narzędzie budowy Pozwala Inżynierowi na wznoszenie swoich konstrukcji.
File:Item icon Destroy.png Narzędzie destrukcji Pozwala Inżynierowi na niszczenie swoich konstrukcji.

Atak drwiną

Atak Broń Czas trwania Obrażenia
EngyChord.png
Główna
Dysharmonia Ręka Sprawiedliwości 4 sekundy 500 (natychmiastowa śmierć).
EngyGrinder.png
Wręcz
Mielenie organów Jednoręki bandyta 4 sekundy Seria obrażeń zadających 1 obrażenie i ogłuszenie, a następnie końcowy cios zadający 500 obrażeń (natychmiastowa śmierć).


Konstrukcje

Template:Main/pl

Toolboxengineer cropped.png
Konstrukcja Poziom Koszt Zdrowie Obrażenia/Odnawianie/Ładowanie się
Sentries.png
Slot pierwszy
Działko strażnicze Pierwszy 130 150 Średnie obrażenia na sekundę: 64
Drugi 330 180 Średnie obrażenia na sekundę: 128
Trzeci 530 216 Średnie obrażenia na sekundę pocisków: 128
Rakiety (bezpośrednie trafienie): 100
Red Mini Sentry.png
Slot pierwszy
minidziałka bojowe brak 100 100-125 Średnie obrażenia na sekundę: 32
Dispensers.png
Slot drugi
Zasobnik Pierwszy 100 150 Zdrowie: 10/s
Amunicja: 20%/s
Metal: 40/5 s
Drugi 300 180 Zdrowie: 15/s
Amunicja: 30%/s
Metal: 50/5 s
Trzeci 500 216 Zdrowie: 20/s
Amunicja: 40%/s
Metal: 60/5 s
RED Teleporter.png
Slot trzeci i czwarty
Wejście teleportera
Wyjście teleportera
Pierwszy 125 150 Ładowanie się: 10 s
Drugi 325 180 Ładowanie się: 5 s
Trzeci 525 216 Ładowanie się: 3 s

Czapki

Template:Main/pl

Oryginalna Classless Update Społeczność Bez czapki
Lampa górnicza Teksański kapelusz Czapka Inżyniera Maska spawalnicza Safe'n'Sound Błysk glacy Texas Slima
Backpack Mining Light.png
Backpack Texas Ten Gallon.png
Backpack Engineer's Cap.png
Backpack Safe'n'Sound.png


Template:All class hat table/pl

Oficjalne awatary klasy

Template:Class avatars/pl

Osiągnięcia

Template:Main/pl Pakiet Inżyniera: 35 osiągnięć, 3 kamienie milowe. 1 ogólne osiągnięcie.

Operator działka strażniczego Operator działka strażniczego

Zabij 10 nieprzyjaciół z jednego działka strażniczego.

Ciekawostki

  • Inżynier jest obecnie jedyną klasą bez zdolności do zabicia drwiną.
  • Inżynier jest jedyną klasą, której domyślna broń główna nie jest unikalna wyłącznie dla tej klasy.
  • Inżynierowi użycza głosu Grant Goodeve.
Inżynier trzymający Graniczną Sprawiedliwość.
Inżynier z Team Fortress Classic spoglądający na chłopca zakładającego swoją pierwszą parę gogli; chłopiec ten jest utożsamiany z Inżynierem z Team Fortress 2.
  • Ulubione równanie Inżyniera jest w rzeczywistości częścią równania odpowiedzialnego za oświetlenie postaci w grze.
  • Inżynier jest najniższą klasą w grze.
  • Piosenka odgrywana przez Inżyniera Poznajcie Inżyniera nazywa się "More Gun", która opiera się na piosence "Someone Else's Song" oryginalnie napisanej przez Jeffa Tweedy'ego z amerykańskiego zespołu country Wilco dla ich albumu "Being There" w 1996 r.
  • Inżynier zaprojektował i zbudował działko strażnicze na umowie z TF Industries w 1965 r. Dostępny poprzez Steama podręcznik dla gry w formacie PDF stanowi plan oraz przewodnik promocyjny dotyczący obsługi działka.
  • Inżynier pije piwo marki "Blu Streak", co widoczne jest w Poznajcie Inżyniera.
  • Jedna z czapek Pyro, Niepoważna gumowa rękawica, wydaje się być brakującą lewą rękawicą Inżyniera.
  • inżynier pojawia się na okładce The Teufort Times za swój udział w tworzeniu craftingu.
  • Żołnierz nazywa Inżyniera "tchórzliwym Kanadyjczykiem" podczas dominacji, co moze wywoływać podejrzenia dotyczące teksańskiego pochodzenia Inżyniera.
    • Żołnierz może także oskarżać Inżyniera za bycie "unikaczem podatków": jednym z Amerykanów, którzy przenieśli się do Kanady, chcąc uniknąć płacenia podatków.
  • Inżynier jest jedyną klasą posiadającą wyłącznie jedno (ogólne) osiągnięcie (nieliczące się do przyszłych osiągnięć dla tej klasy).
  • W zwiastunie Mac update Inżynier jest widziany z Graniczną Sprawiedliwością. Faktem jest, że przelotne ukazanie tej głównej odblokowywanej broni pojawiło się na długo przez jej wypuszczeniem do gry.
  • Inżynier i Szpieg są jedynymi klasami używającymi slotów PDA.
  • Inżynier wydaje się być jedyną klasą poza Medykiem bez skłonności do problemów ze zdrowiem. Gruby ma nadwagę, Skaut prawdopodobnie zatruwa się promieniowaniem (z Bonka), Żołnierz wykonuje rakietowe skoki (m.in. połamanie nóg) i ma bardzo słabe zdrowie psychicznie, Pyro ma strój wykładany azbestem (i podobne problemy z psychiką), Demoman pije i pali, Snajper ma trudności z nerkami, a Szpieg jest nałogowym palaczem.
  • Inżynier potrafi przeładować swoją Strzelbę szybciej niż Pyro i Żołnierz oraz w tym samym tempie, co Gruby.
  • Graniczna Sprawiedliwość wygląda podobnie do strzelby Annabelle z Half Life 2.
  • Nowy komiks z Inżynierem w roli głównej został wydany 2 lipca 2010 razem z nowym postem na oficjalnym blogu.[1]
  • Imię i nazwisko Inżyniera z BLU - Dell Conagher - zostało odkryte w komiksie "Loose Canon" razem z imieniem i nazwiskiem jego dziadka, Radigana Conaghera.
  • Uniform Radigana Conaghera jest uderzająco podobny do stroju obecnego Inżyniera, łącznie z goglami, hełmem i drelichem pasującym pod względem stylu do czasów jego pojawiania się (1890).
  • Odpowiednikiem Inżyniera z pierwszej drużyny najemników z BLU był prawdopodobnie Nikola Tesla wyposażony w torbę z planami zamiast w PDA.
  • Inżynier rzadko zdejmuje swoje gogle. Pierwszy raz jego nagie oczy były widziane w komiksie "Loose Canon".
  • Dziadek Inżyniera zbudował trzy maszyny przedłużające życie: jedną dla Blutarcha Manna (dyrektora generalnego BLU), jedną dla Redmonda Manna (dyrektora generalnego RED) i jedną dla aktualnie nieznanej osoby (jej imię na liście sponsorów jest zaciemnione. [2]
    • Skaut często doradza Inżynierowi budowę "maszyny do nieumierania", tak jak jego dziadek to zrobił.
  • Inżynier, Demoman i Pyro są jedynymi klasami z animowanymi lub kołyszącymi się nakryciami głowy.
  • Fotografia na stronie Engineer update page ukazuje młodego chłopca (przypuszczalnie Inżyniera) przymierzającego swoją pierwszą parę gogli, podczas gdy Inżynier z Team Fortress Classic patrzy na niego z dumą i poklepuje go po ramieniu. Jeśli chłopiec jest naprawdę Inżynierem, to oznacza to, że Inżynier z Team Fortress Classic jest właściwie jego ojcem.
    • Jeśli zdjęcie jest uznane za kanoniczne, to mogłoby to oznaczać, że wydarzenia z Team Fortress Classic dzieją się pomiędzy przełomem XIX i XX wieku a wojnami światowymi.
  • Inżyhnier jest jedyną klasą, która otrzymała odblokowywane bronie przed aktualizacją dla niej. Tymi broniami były Lugerczak i Złoty klucz.
  • Inżynier jest jedyną klasą posiadającą dwie zabijające drwiny: jego Gitarę oraz Mielenie organów oparte na jego mechanicznym Gunslingerze.
  • Po swojej aktualizacji Inżynier może przemieszczać swoje już wybudowane budynki i umieścić je w dowolnym innym miejscu kosztem wolniejszej prędkości ruchu podczas przenoszenia. Budynki potrzebują także kilku sekund na ponowne rozstawienie się i są podczas tego procesu bardzo podatne na wrogi ostrzał.
    • Po tej aktualizacji Inżynier jest też teraz klasą posiadającą najwięcej odblokowywanych przedmiotów - 25 - podczas gdy poprzedni liderzy (Żołnierz i Skaut) mają ich 24.

Zobacz też

Template:Class Nav/pl Template:Engineer Nav/pl