Difference between revisions of "SMG/ru"

From Team Fortress Wiki
< SMG
Jump to: navigation, search
(Урон и время)
m (mc)
 
(25 intermediate revisions by 16 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name         = ППМ
+
| type          = weapon
| type        = weapon
+
| image         = SMG IMG.png
| image       = SMG_IMG.png
+
| 3d-image-1    = SMG
| used-by     = [[Sniper/ru|Снайпером]]
+
| 3d-image-2    = SMG Festive
| slot         = secondary
+
| 3d-image-4    = SMG Festivized
| availability = {{avail|stock|crate38-strange}} [[Unique/ru|Уникальное]] (нанесение [[Name_Tag/ru|именного ярлыка]] или [[Description_Tag/ru|ярлыка описания]]).
+
| 3d-image-6    = SMG Australium
| numbered     = no
+
| 3d-image-7    = SMG Australium Festivized RED
| ammo-loaded = 25
+
| 3d-image-8    = SMG Australium Festivized BLU
| ammo-carried = 75
+
| 3d-button-1  = default
| reload       = Обойма
+
| 3d-button-2  = colored_pair
| loadout     = yes
+
| 3d-button-4  = colored_pair
   | quality   = normal
+
| 3d-button-6  = australium
   | level     = ППМ 1-го уровня
+
| 3d-button-7  = australium_half
 +
| 3d-button-8  = australium_half
 +
| 3d-viewname-1 = Обычный
 +
| 3d-viewname-2 = Праздничный
 +
| 3d-viewname-4 = С украшениями
 +
| 3d-viewname-6 = Из австралия
 +
| 3d-viewname-7 = С украшениями из австралия<br>(КРС)
 +
| 3d-viewname-8 = С украшениями из австралия<br>(СИН)
 +
| used-by       = [[Sniper/ru|Снайпером]]
 +
| slot         = secondary
 +
| weapon-script = tf_weapon_smg
 +
| availability = {{avail|stock|crate38-strange|crate88-festive|case93|case94|case99|case100|australium|contract|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered     = no
 +
| ammo-loaded   = 25
 +
| ammo-carried = 75
 +
| reload       = Обойма
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
   | item-kind  = Пистолет-пулемёт
 +
  | item-level = 1
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Other uses|this=стандартное дополнительное оружие снайпера|for=другого пистолета-пулемёта|Cleaner's Carbine/ru|l1=Карабин Чистильщика}}
 +
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мать честная, парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.|sound=Sniper domination04 ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мать честная, парнишка, да на тебе живого места нет от моих пуль.|sound=Sniper domination04 ru.wav}}
  
'''ППМ''' (Пистолет-пулемёт) — это [[Stock weapons/ru|стандартное]] [[Weapons/ru#snipersecondary|дополнительное]] оружие [[Sniper/ru|снайпера]]. Оно выглядит как модифицированная версия автоматического пистолета Маузер M712, с некоторыми частями, взятыми от пистолетов-пулеметов времен Второй мировой войны, таких как Sten и MP40.
+
'''Пистолет-пулемёт''' (сокращенно '''ППМ''') — это стандартное [[Weapons/ru#snipersecondary|дополнительное оружие]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемёта [[w:ru:MAT-49|MAT-49]], но без заднего прицела и складного приклада.
  
Это оружие наносит пониженный урон, но обладает высокой скоростью стрельбы (десять пуль в секунду) и приличной точностью. ППМ позволяет игроку расправляться с врагами на дистанции, где использование [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] не принесет значительного результата. Также как у [[Pistol/ru|пистолета]] или  [[Syringe Gun/ru|шпирицемета]], урон пистолета-пулемета снижается с увеличением расстояния до цели. Несмотря на свой внешний вид, ППМ имеет меньший урон в секунду чем пистолет, но перезарядка проходит быстрее.
+
Пистолет-пулемёт наносит небольшое количество урона за выстрел, но обладает высокой скорострельностью и точностью, выпуская 10 пуль в секунду при скорости 600 выстрелов в минуту.
  
Подобно [[Pistol/ru|пистолету]] и [[Revolver/ru|револьверу]], первый выстрел из ППМ будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Необходимо выждать 1.25 секунды для того чтобы произвести еще один точный выстрел.
+
Также как у [[Pistol/ru|пистолета]] и [[Revolver/ru|револьвера]], первый выстрел из пистолета-пулемёта будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.
  
== Урон и время ==
+
== {{heading|damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
+
| type             = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = Пули
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = Дальний
 +
| damage          = yes
  
| damage            = yes
+
|  base           = 8
|  base             = 8
+
|  fall off       = 4
|  fall off         = 4
+
|  ramp up         = 12
|  ramp up           = 12
+
|  crit           = 24
|  point blank      = {{tooltip|8-12|80-120/сек}}
+
|  minicrit       = 11-16
|  medium range      = {{tooltip|4-6|40-60/сек}}
 
|  long range        = {{tooltip|4-5|40-50/сек}}
 
|  crit             = {{tooltip|24|240/сек}}
 
|  minicrit         = 10.8
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.1 сек
+
|  attack interval = 0,1 сек
|  reload           = 1.1 сек
+
|  reload         = 1,1 сек
|  spread recovery   = 1.25 сек
+
|  spread recovery = 1,25 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Вариант странного типа ==
+
== {{heading|strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = ППМ
+
  | item-type = {{item kind|SMG}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
  | festive =
+
  | festive = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 +
| can deal critical damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can headshot = no
 
  | can headshot = no
Line 58: Line 80:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
  | notes =  
+
| can deal long range damage = yes
 +
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Связанные достижения ==
+
== {{heading|update history}} ==
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
| {{Show achievement|Sniper|Triple Prey}}
 
}}
 
 
 
==Предыдущие изменения==
 
 
{{Update history | '''{{Patch name|12|11|2008}}'''
 
{{Update history | '''{{Patch name|12|11|2008}}'''
* Теперь оружие может разрушать [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки).
+
* Теперь оружие может разрушать [[Stickybomb Launcher/ru|дистанционно детонируемые бомбы]] (бомбы-липучки) [[Demoman/ru|подрывника]].
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Исправлена модель снайперской винтовки и ППМ, имеющая [[RED/ru|красную]] модель, даже если игрок играет за [[BLU/ru|синюю]] команду.
+
* Исправлена модель Снайперской винтовки и Пистолета-пулемёта, имеющая [[RED/ru|красную]] модель, даже если игрок играет за [[BLU/ru|Синюю]] команду.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
Line 78: Line 95:
  
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|2|2012}}'''
* {{Undocumented}} Добавлено качество «[[Strange/ru|Со странностями]]».
+
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|27|2012|major=Pyromania Update}}'''
 +
* {{Undocumented}} Пистолет-пулемёт теперь использует c_models.
 +
 
 +
<!-- Не надо вставлять {{Patch name|7|2|2012}}, там говорится о концентрации Разжигателя разбойника, а не о ППМ.-->
 +
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 +
* Добавлена более детализированная перезарядка для Пистолета-пулемёта.
  
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ru|Обновление «Пиромания»]])
+
'''{{Patch name|11|21|2013|major=Two Cities Update}}'''
* {{Undocumented}} ППМ теперь использует c_models.  
+
* {{Undocumented}} Добавлен вариант оружия [[Australium weapons/ru|из австралия]].
  
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''  
+
'''{{Patch name|12|22|2014|major=Smissmas 2014}}'''
* Исправлены трассеры, которые появлялись при переключении на ПММ во время концентрации.  
+
* Добавлен [[Festive weapons/ru|праздничный]] вариант оружия.
  
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
+
'''{{Patch name|9|21|2018}}'''  
* Добавлена более детализированная перезарядка для ППМ.
+
* {{Undocumented}} ППМ был переименован в Пистолет-пулемёт.
 
 
}}
 
}}
  
== Ошибки ==
+
== {{heading|trivia}} ==
*Из ППМ не извлекаются гильзы, не смотря на то, что отверстие для них присутствует на корпусе.
+
* Изначально Пистолет-пулемёт планировалось сделать дополнительным оружием для [[Scout/ru|разведчика]] и [[Medic/ru|медика]], это показано на концепт-арте ниже и в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]].
 +
* В ранних версиях игры пистолет-пулемёт изначально стрелял гвоздями.
 +
* Оружие с именем «SuperSMG» можно найти в файлах локализации. Он относится к механике стрельбы [[Syringe Gun/ru|Шприцемёта]].
  
== Факты ==
+
== {{heading|gallery}} ==
* На ранних стадиях разработки этим оружием пользовались [[scout/ru|разведчик]] и [[medic/ru|медик]], это показано на концепт-арте ниже.
 
** Этот факт также подтверждается тем, что в файлах игры оружие зарегистрировано как tf_weapon_smg_scout.
 
** Разведчик носит это оружие в [[Trailer 1/ru|первом трейлере]].
 
* Строка «Супер ППМ» может быть найдена в файлах игры. Статистика этого оружия не известна.
 
* Пистолет-пулемёт был изобретен в начале 20-го века, когда проводились эксперименты по превращению стандартных пистолетов из полуавтоматических в полностью автоматические.
 
 
 
== Галерея ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Submachine Gun 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Submachine Gun 1st person.png|Вид от первого лица
File:SMG concept.jpg|Концепт-арт ППМ.
+
File:Festive SMG RED First Person.png|[[Festive weapons/ru|Праздничный вариант]] для Красной команды
File:SMG concept2.jpg|Концепт-арт ППМ.
+
File:Festive SMG BLU First Person.png|Праздничный вариант для Синей команды
File:Weapons_concept.jpg|Концепт-арты трёх разных видов ППМ.
+
File:Australium SMG.png|[[Australium weapons/ru|Пистолет-пулемёт из австралия]]
 +
File:SMG First Person Festivized Variant RED.png|Вариант с [[Festivizer/ru|украшениями]] для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Festivized Variant BLU.png|Вариант с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant RED.png|Пистолет-пулемёт из австралия с украшениями для Красной команды.
 +
File:SMG First Person Australium Festivized Variant BLU.png|Пистолет-пулемёт из австралия с украшениями для Синей команды.
 +
File:SMG concept.jpg|Концепт-арт пистолета-пулемёта.
 +
File:SMG concept2.jpg|Концепт-арт пистолета-пулемёта.
 +
File:Weapons_concept.jpg|Концепт-арты трёх разных видов пистолетов-пулемётов.
 +
File:Standard icon SMG.png|Пистолет-пулемёт из набора TF2 «Сделай Сам».
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== См. также ==
+
== {{heading|see also}} ==
* [[Sniper strategy/ru#ППМ|Стратегии Снайпера с ППМ]]
+
* [[Sniper strategy/ru#Submachine Gun + reskins|Стратегии снайпера с пистолетом-пулемётом]]
* [[Cleaner's Carbine/ru|Карабин Чистильщика]]
+
* [[Australium weapons/ru|Оружие из австралия]]
 
+
* [[Festive weapons/ru|Праздничное оружие]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 23:44, 23 July 2025

Эта статья описывает стандартное дополнительное оружие снайпера. Для другого пистолета-пулемёта, см. Карабин Чистильщика.
« »

Пистолет-пулемёт (сокращенно ППМ) — это стандартное дополнительное оружие снайпера. Представляет собой модифицированную версию пистолета-пулемёта MAT-49, но без заднего прицела и складного приклада.

Пистолет-пулемёт наносит небольшое количество урона за выстрел, но обладает высокой скорострельностью и точностью, выпуская 10 пуль в секунду при скорости 600 выстрелов в минуту.

Также как у пистолета и револьвера, первый выстрел из пистолета-пулемёта будет абсолютно точным, после чего на оружие начнет действовать «эффект разброса» при стрельбе. Для того, чтобы произвести еще один точный выстрел, игроку придется выждать как минимум 1,25 секунды с момента последнего выстрела.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 12
Стандартный 100% 8
Минимальный 52,8% 4
Критический 24
Мини-крит 11-16
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Перезарядка 1,1 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Предыдущие изменения

Обновление от 11 декабря 2008

Обновление от 19 января 2011

  • Исправлена модель Снайперской винтовки и Пистолета-пулемёта, имеющая красную модель, даже если игрок играет за Синюю команду.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для всех классов от сообщества.

Обновление от 2 февраля 2012

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • [Недокументированное] Пистолет-пулемёт теперь использует c_models.

Обновление от 5 июля 2012

  • Добавлена более детализированная перезарядка для Пистолета-пулемёта.

Обновление от 21 ноября 2013 (Обновление «Два города»)

Обновление от 22 декабря 2014 (Шмождество 2014)

Обновление от 21 сентября 2018

  • [Недокументированное] ППМ был переименован в Пистолет-пулемёт.

Факты

  • Изначально Пистолет-пулемёт планировалось сделать дополнительным оружием для разведчика и медика, это показано на концепт-арте ниже и в первом трейлере.
  • В ранних версиях игры пистолет-пулемёт изначально стрелял гвоздями.
  • Оружие с именем «SuperSMG» можно найти в файлах локализации. Он относится к механике стрельбы Шприцемёта.

Галерея

См. также