Difference between revisions of "Highwind/fr"
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Latest revision as of 03:00, 19 January 2024
| « Vous êtes tout petits ! C’est marrant ! » Cet article est une ébauche. En tant que tel, il est incomplet. Vous pouvez aider l'équipe du Team Fortress Wiki en l'améliorant. |
| Highwind | |
|---|---|
| Informations de base | |
| Type de carte : | Course à la charge utile |
| Nom du fichier : | plr_highwind
|
| Version : | Alpha 5 |
| Développeur(s) : | bob+M|M+ |
| Lien(s) : | TF2Maps.net |
| Informations sur la carte | |
| Environnement : | Medieval |
| Cadre : | Daytime, Partly Cloudy |
| Objets sur la carte | |
| Vue aérienne | |
Highwind est une carte de type Course à la Charge utile créée pour le concours Capture de drapeau A/D et Course à la charge utile organisé par TF2Maps.net, dont elle a décroché la quatrième place.
Objectif
Votre équipe doit pousser la charge utile à travers le territoire ennemi pour atteindre le point final, tout en évitant que l'équipe adverse en fasse de même.
Captures d'écran
Journal des modifications
Journal des modifications :
A5
- Ajustement du type de jeu pour fonctionner par rounds
- Paramétrage de "mp_maxrounds" à "1" limite maintenant un round à trois captures avec le wagon.
- Correction d'un glitch du Temps supplémentaire où la carte ne s'arrêtait jamais.
- Correction de la symétrie des packs de santé et de munitions sur la carte.
Lien additionnel
- Sujet de la carte sur TF2Maps.com (anglais)
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