Difference between revisions of "Custom maps/fr"
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| − | + | Une '''carte personnalisée''' est une [[List of maps/fr|carte]] créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans ''Team Fortress 2''. Les [[User modifications/fr|créateurs de mods]] créent beaucoup, '''beaucoup''' de cartes très variées. Leurs créations peuvent être de simples modifications de cartes officiels, comme : des suppression de zones, ajouts d'éléments, de fonctions, de l'heure ou des modifications météorologiques. Cependant, les mappeurs ne se limitent pas à modifier des cartes déjà existantes. En effet, beaucoup créent de nouvelles cartes complètement uniques. Pendant les [[Patches/fr|mises à jour majeures]], certaines cartes personnalisées qui se sont montrées populaires deviennent officielles et sont ajoutées dans le cycle des cartes officielles de ''Team Fortress 2'' | |
| − | + | Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options ; cependant, si cette fonctionnalité est activée, vous ne serez plus en mesure de télécharger des cartes personnalisées depuis les serveurs. | |
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== Collections == | == Collections == | ||
| − | Il existe de nombreuses collections de cartes | + | Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisées sur Internet. On peut en trouver sur : |
| − | *[http:// | + | * [http://tf2maps.net www.tf2maps.net] - Un forum de communauté dédiée à la création de cartes personnalisées pour TF2. |
| − | **[ | + | ** [https://artpass.tf2maps.net/ https://artpass.tf2maps.net] - [[Artpass Contest/fr|Concours Artpass]]. |
| − | **[ | + | ** [https://compctf.tf2maps.net/ https://compctf.tf2maps.net] - [[Competitive CTF Contest/fr|Concours Competitive CTF]]. |
| − | **[ | + | ** [https://plrctf.tf2maps.net/ https://plrctf.tf2maps.net] - Concours A/D CTF et Course à la Charge Utile. |
| − | + | * [http://www.teamfortress2fort.com/forums/CustomMapDownloadsRatings-49.aspx www.teamfortress2fort.com] - Un forum communautaire avec des cartes personnalisées. | |
| − | *[ | + | * [https://www.gamebanana.com/maps/games/297 https://www.gamebanana.com] - Un endroit où télécharger et soumettre des cartes que la communauté trouve populaire. |
| + | * [https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=440&browsesort=trend§ion=readytouseitems Steam Community Workshop] - dépôt officiel de Valve pour les cartes. | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
| − | * [[ | + | * [[List of game modes/fr|Liste des modes de jeu]] |
* [[Map name prefixes/fr|Préfixes des noms de cartes]] | * [[Map name prefixes/fr|Préfixes des noms de cartes]] | ||
* [[List of skyboxes/fr|Liste des Skyboxs]] | * [[List of skyboxes/fr|Liste des Skyboxs]] | ||
| + | * [[Map Maker's Medallion/fr|Médaillon du créateur de carte]] | ||
| − | == Liens | + | == Liens externes == |
| − | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1729 Blog Officiel TF2 - TF2 Environments] {{lang icon|en}} |
| − | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1760 Blog Officiel TF2 - Alpine Art Style] {{lang icon|en}} |
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Latest revision as of 04:49, 23 October 2025
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— L'Engineer frimant sur sa carte personnalisée
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Une carte personnalisée est une carte créée par une tierce personne afin d'être utilisée dans Team Fortress 2. Les créateurs de mods créent beaucoup, beaucoup de cartes très variées. Leurs créations peuvent être de simples modifications de cartes officiels, comme : des suppression de zones, ajouts d'éléments, de fonctions, de l'heure ou des modifications météorologiques. Cependant, les mappeurs ne se limitent pas à modifier des cartes déjà existantes. En effet, beaucoup créent de nouvelles cartes complètement uniques. Pendant les mises à jour majeures, certaines cartes personnalisées qui se sont montrées populaires deviennent officielles et sont ajoutées dans le cycle des cartes officielles de Team Fortress 2
Lorsque vous rejoignez un serveur avec une carte personnalisée en cours d'exécution, le jeu va automatiquement télécharger le fichier de la carte, si vous ne l'avez pas déjà, et le placer dans le répertoire approprié, sauf si vous avez désactivé le téléchargement de contenus personnalisés dans le menu des options ; cependant, si cette fonctionnalité est activée, vous ne serez plus en mesure de télécharger des cartes personnalisées depuis les serveurs.
Sommaire
Arena
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Backlot | arena_backlot_rc2
|
Release Candidate 2 | Chantier / Travaux | |
| Hardhat | arena_hardhat_b2a
|
Beta 2 | Chantier / Travaux |
Capture de drapeau
Capture de drapeau standard
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Atrophy | ctf_atrophy_b4
|
Beta 4 | Alpin | |
| Convoy | ctf_convoy_v2
|
Version 2 | Désertique | |
| Fusion | ctf_fusion_b2
|
Beta 2 | Arctique | |
| Npire | ctf_npire_v3
|
Version 3 | Industriel | |
| Overlook | ctf_overlook_b1
|
Beta 1 | Désertique | |
| Stockpile | ctf_stockpile_b2
|
Beta 2 | Agricole | |
| Wildfire | ctf_wildfire_b1
|
Release Candidate | Industriel |
Attaque / Défense (personnalisé)
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Premuda | ctf_premuda_b1b
|
Beta 1 | Désertique | |
| Vector | ctf_vector_v1
|
Version 1 | Spytech |
Points de contrôle
Symétrique
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Antiquity | cp_antiquity_rc1
|
Release Candidate | Cambodgien (Égypte modifié) | |
| Croissant | cp_croissant_final
|
Final | Alpin/Spytech | |
| Hybrid | cp_hybrid_v4
|
Version 4 | Industriel | |
| Obscure | cp_obscure_final
|
Final | Arctique | |
| Orange X | cp_orange_x
|
Final | Textures de développement | |
| Warmfront | cp_warmfront
|
Final | Alpin |
Attaque / Défense
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Ambush | cp_ambush_rc5
|
Release Candidate 5 | Alpin | |
| Dusk | cp_dusk_rc1
|
Release Candidate 1 | Alpin | |
| Firewatch | cp_firewatch_b4
|
Beta 4 | Alpin | |
| Furnace Creek | cp_furnace_rc
|
Release Candidate | Désertique | |
| Glacier | cp_glacier_rc7
|
Release Candidate 7 | Arctique | |
| Stoneyridge | cp_stoneyridge_rc2
|
Release Candidate 2 | Alpin/Chantier / Travaux | |
| Zinkenite Valley | cp_zinkenite_b3a
|
Beta 3a | Alpin |
Roi de la colline
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Achievement Idle | koth_achievement_idle
|
Final | Industriel | |
| Bagel | koth_bagel_rc7
|
Release Candidate 7 | Industriel | |
| Brine | koth_brine_rc3a
|
Release Candidate 3A | - | |
| Coalplant | koth_coalplant_b7
|
Beta 7 | Industriel | |
| Maple Ridge | koth_mapleridge_rc2
|
Release Candidate 2 | Agricole | |
| Moonshine | koth_moonshine_rc
|
Release Candidate | Marécages | |
| Sewer | koth_sewer_b3
|
Beta 3 | City | |
| Slaughter | koth_slaughter_b2a
|
Beta | Industriel | |
| Synthetic | koth_synthetic_rc6a
|
Release Candidate 6 | Agricole | |
| Traingrid | koth_traingrid
|
Beta | Puits souterrain | |
| Trainsawlaser | koth_trainsawlaser_rc2
|
Release Candidate 2 | Textures de développement | |
| Undergrove | koth_undergrove_rc1
|
Release Candidate 1 | Forêt, Urbain | |
| Winter Ridge | koth_winter_ridge_rc1
|
Release Candidate 1 | Alpin | |
| Wubwubwub | koth_wubwubwub_remix_vip
|
Final | Industriel /
Aléatoire |
Mann vs. Machine
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Area 52 | mvm_area_52_rc3
|
Release Candidate 3 | Désertique | |
| Barren | mvm_barren_final2
|
Final 2 | Désertique | |
| Brugge | mvm_brugge_rc4b
|
Release Candidate 4b | Urbain | |
| Casino City | mvm_casino_city_b8
|
Beta 8 | Urbain | |
| Coastrock | mvm_coastrock_rc1_1
|
Release Candidate 1 | Village | |
| Dockyard | mvm_dockyard_rc7
|
Release Candidate 7 | Urbain | |
| Doppler | mvm_doppler_b12
|
Beta 12 | Arctique, Spytech | |
| Goldpit | mvm_goldpit_rc3
|
Release Candidate 3 | Désertique | |
| Hideout | mvm_hideout_b3
|
Beta 3 | Topique | |
| Isolation | mvm_isolation_rc3
|
Release Candidate 3 | Arctique | |
| Production | mvm_production_rc6
|
Release Candidate 6 | Désertique/Industriel | |
| Quetzal | mvm_quetzal_rc5
|
Release Candidate 5 | Jungle /
Aztèque | |
| Shadows | mvm_shadows_b3
|
Beta 3 | Agricole | |
| Waterfront | mvm_waterfront_rc3
|
Release Candidate 3 | Alpin |
Charge utile
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Alpen | pl_alpen_rc1
|
Release Candidate 1 | Alpin | |
| Coal | pl_coal_rc23
|
Release Candidate 23 | Industriel, Enneigé | |
| Cranetop | pl_cranetop_b8
|
Beta 8 | Industriel | |
| Fifthcurve | pl_fifthcurve_rc1
|
Release Candidate 1 | Alpin | |
| Mesaworks | pl_mesaworks_rc3
|
Release Candidate 2 | Désertique,
Canyon, Industriel | |
| Millstone | pl_millstone_v4
|
Version 4 | Enneigé | |
| Morrigan Alley | pl_morrigan_alley_b3
|
Beta 3 | Médiéval | |
| Nocturne | pl_nocturne_rc8
|
Release Candidate 8 | Halloween | |
| Sludgepit | pl_sludgepit_final4
|
Final4 | Alpin | |
| Rumble | pl_rumble_rc1
|
Release Candidate 1 | Jungle | |
| Rumford | pl_rumford_rc2
|
Release Candidate 2 | Alpin | |
| Waste | pl_waste_v2
|
Version 2 | Industriel |
Course à la charge utile
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Animus | plr_animus_a8
|
Alpha 8 | Harvest | |
| Highwind | plr_highwind
|
Alpha 5 | Village | |
| Panic | plr_panic_b2
|
Beta 2 | Industriel | |
| Rollout | plr_rollout
|
Alpha 1 | Industriel | |
| Scoville | plr_scoville_c2
|
Alpha 7 | Industriel | |
| Solitude | plr_solitude
|
Beta 1 | Désertique |
Livraison spéciale
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Hunted | sd_hunted
|
Final | Industriel |
Contrôle territorial
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Meridian | tc_meridian_rc3
|
Release Candidate 3 | Île tropicale | |
| Strata | tc_strata_b1c
|
Beta 1c | Fouilles archéologiques / Désertique |
Mode Entraînement
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Walkway | tr_walkway_rc2
|
Release Candidate | Industriel |
Autres
| Nom | Image | Nom du fichier | État du développement | Environnement(s) |
|---|---|---|---|---|
| Final Destination 2015 | coop_finaldestination_2015
|
Release Candidate 3 | Autres |
Cartes officielles
Collections
Il existe de nombreuses collections de cartes personnalisées sur Internet. On peut en trouver sur :
- www.tf2maps.net - Un forum de communauté dédiée à la création de cartes personnalisées pour TF2.
- https://artpass.tf2maps.net - Concours Artpass.
- https://compctf.tf2maps.net - Concours Competitive CTF.
- https://plrctf.tf2maps.net - Concours A/D CTF et Course à la Charge Utile.
- www.teamfortress2fort.com - Un forum communautaire avec des cartes personnalisées.
- https://www.gamebanana.com - Un endroit où télécharger et soumettre des cartes que la communauté trouve populaire.
- Steam Community Workshop - dépôt officiel de Valve pour les cartes.
Voir aussi
Liens externes
- Blog Officiel TF2 - TF2 Environments (anglais)
- Blog Officiel TF2 - Alpine Art Style (anglais)
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