Difference between revisions of "Stock weapons/es"

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===Primaria===
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=== Primaria ===
 
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===Secundaria===
+
=== Secundaria ===
 
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===Cuerpo a cuerpo===
+
=== Cuerpo a cuerpo ===
 
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+
== {{Class link|Soldier}} ==
  
 
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===Primaria===
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=== Primaria ===
 
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===Secundaria===
+
=== Secundaria ===
 
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! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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|-
 
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| 6
 
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===Cuerpo a cuerpo===
+
=== Cuerpo a cuerpo ===
 
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| 0.8 segundos
 
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| 65
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=={{Class link|Pyro}}==
+
== {{Class link|Pyro}} ==
  
 
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===Primaria===
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=== Primaria ===
 
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|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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|-
 
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| 200
 
| N/D
 
| N/D
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+
=== Secundaria ===
===Secundaria===
 
 
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
 
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! class="header" | Llevada
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+
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| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
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|}
  
 
+
=== Cuerpo a cuerpo ===
===Cuerpo a cuerpo===
 
 
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|-
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|-
 
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| 65
 
| 65
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=={{Class link|Demoman}}==
+
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===Primaria===
+
=== Primaria ===
 
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|-
 
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! class="header" | Recámara
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| 4
 
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| 16
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===Secundaria===
+
=== Secundaria ===
 
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|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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|-
 
|-
 
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| 8
 
| 24
 
| 24
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===Cuerpo a cuerpo===
+
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! {{Table icon|Bottle}}
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| 0.8 segundos
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 65
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=={{Class link|Heavy}}==
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== {{Class link|Heavy}} ==
  
 
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===Primaria===
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=== Primaria ===
 
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|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
Line 298: Line 296:
 
|-
 
|-
 
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| 200
 
| 200
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+
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| 50-54
 
| 5-30
 
| 5-30
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+
=== Secundaria ===
===Secundaria===
 
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
Line 323: Line 320:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
! {{Table icon|Shotgun}}
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| 6
 
| 6
 
| 32
 
| 32
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|}
  
===Cuerpo a cuerpo===
+
=== Cuerpo a cuerpo ===
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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|-
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|-
 
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| 0.8 segundos
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 65
Line 349: Line 346:
 
|}
 
|}
  
=={{Class link|Engineer}}==
+
== {{Class link|Engineer}} ==
  
 
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===Primaria===
+
=== Primaria ===
 
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
Line 367: Line 364:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Shotgun}}
 
! {{Table icon|Shotgun}}
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+
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| 6
 
| 32
 
| 32
Line 376: Line 373:
 
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+
=== Secundaria ===
===Secundaria===
 
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Pistol}}
 
! {{Table icon|Pistol}}
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+
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| 12
 
| 200
 
| 200
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+
=== Cuerpo a cuerpo ===
===Cuerpo a cuerpo===
 
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
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|-
 
|-
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+
! class="header" width="20%" | Impacto
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+
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|-
 
|-
 
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| 0.8 segundos
 
| 0.8 segundos
 
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| 65
Line 419: Line 414:
 
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===PDA===
+
=== PDA ===
 
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! class="header" width="25%" | Objeto
Line 425: Line 420:
 
|-
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>PDA principal</small> <br/>'''[[PDA/es|Herramienta de construcción]]'''
 
! {{Item icon|PDA Build|100px}}<br/><small>PDA principal</small> <br/>'''[[PDA/es|Herramienta de construcción]]'''
| Permite desplegar [[Buildings/es|construcciones]].
+
| Permite al Engineer desplegar [[Buildings/es|construcciones]].
 
|-
 
|-
 
! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>PDA secundaria</small> <br/>'''[[PDA/es|Herramienta de demolición]]'''
 
! {{Item icon|PDA Destroy|100px}}<br/><small>PDA secundaria</small> <br/>'''[[PDA/es|Herramienta de demolición]]'''
| Permite demoler tus [[Buildings/es|construcciones]].
+
| Permite al Engineer demoler sus [[Buildings/es|construcciones]].
 
|}
 
|}
  
=={{Class link|Medic}}==
+
== {{Class link|Medic}} ==
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
===Primaria===
+
=== Primaria ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
 
! {{Table icon|Syringe Gun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Syringe Gun}}
 
| 40
 
| 40
 
| 150
 
| 150
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|}
 
|}
  
 
+
=== Secundaria ===
===Secundaria===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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! {{Table icon|Medi Gun}}
 
! {{Table icon|Medi Gun}}
 
|  
 
|  
| N/A
+
| N/D
| N/A
+
| N/D
| 24 (<10 segundos después del ataque)
+
| 24 (<10 segundos después de ferirse)
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+
| 48 (>12.5 segundos después de ferirse)
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+
| 72 (>15 segundos después de ferirse)
 
| N/D (Invulnerabilidad)
 
| N/D (Invulnerabilidad)
 
|}
 
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+
=== Cuerpo a cuerpo ===
===Cuerpo a cuerpo===
 
 
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+
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+
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|-
 
|-
! class="header" | Impacto
+
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+
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
 
! {{Table icon|Bonesaw}}
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+
| {{Icon killicon|weapon=Bonesaw}}
 
| 0.8 segundos
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 65
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|}
 
|}
  
=={{Class link|Sniper}}==
+
== {{Class link|Sniper}} ==
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
===Primaria===
+
=== Primaria ===
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
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|-
 
|-
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
 
! {{Table icon|Sniper Rifle}}
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+
| {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| 25
 
| 25
| N/A
+
| N/D
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+
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| 43-172
+
| 50-150
| 43-172
+
| 50-150
 
| 150-450 ([[Headshot/es|disparo en la cabeza]] o crítico)
 
| 150-450 ([[Headshot/es|disparo en la cabeza]] o crítico)
 
|}
 
|}
  
 
+
=== Secundaria ===
===segundaria===
 
 
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{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
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! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
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+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
Line 544: Line 536:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
 
! {{Table icon|Submachine Gun}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 25
 
| 75
 
| 75
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|}
 
|}
  
 
+
=== Cuerpo a cuerpo ===
===Cuerpo a cuerpo===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
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! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
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+
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+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Intervalo de ataque
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
! class="header" | Impacto
+
! class="header" width="20%" | Impacto
! class="header" | Crítico
+
! class="header" width="20%" | Crítico
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri}}
 
! {{Table icon|Kukri}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| 0.8 segundos
 
| 0.8 segundos
 
| 65
 
| 65
Line 571: Line 562:
 
|}
 
|}
  
=={{Class link|Spy}}==
+
== {{Class link|Spy}} ==
  
 
{{to top}}
 
{{to top}}
===Primaria===
+
=== Secundaria ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícono de muerte
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
 
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
 
! class="header" | Recámara
 
! class="header" | Recámara
Line 589: Line 580:
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Revolver}}
 
! {{Table icon|Revolver}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Revolver}}
 
| 6
 
| 6
 
| 24
 
| 24
Line 598: Line 589:
 
|}
 
|}
  
 
+
=== Cuerpo a cuerpo ===
===Secundaria===
 
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
+
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícono de muerte
! class="header" width="17%" colspan=2 | Munición
+
! class="header" width="17%" colspan=2 | Intervalo de ataque
! class="header" width="50% colspan=4 | Daño
+
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 
|-
 
|-
! class="header" | Cargada
+
! class="header" width="20%" | Impacto
! class="header" | Llevada
+
! class="header" width="20%" | Crítico
! class="header" | Centinela nivel 1
 
! class="header" | Centinela nivel 2
 
! class="header" | Centinela nivel 3
 
! class="header" | Crítico
 
|-
 
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 
| 1
 
| 8
 
| 150HP = 7 seg.
 
| 180HP = 8 seg.
 
| 216HP = ~10 seg.
 
| N/A
 
|}
 
 
 
===Cuerpo a cuerpo===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Icono de muerte
 
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Intervalo de ataque
 
! class="header" width="50% colspan=2 | Daño
 
|-
 
! class="header" | Impacto
 
! class="header" | Crítico
 
 
|-
 
|-
 
! {{Table icon|Knife}}
 
! {{Table icon|Knife}}
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Knife}}
+
| {{Icon killicon|weapon=Knife}}
 
| 0.8 segundos
 
| 0.8 segundos
 
| 40
 
| 40
Line 640: Line 606:
 
|}
 
|}
  
===PDA===
+
=== PDA ===
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 
! class="header" width="25%" | Objeto
 
! class="header" width="25%" | Objeto
Line 657: Line 623:
 
| Por tiempo
 
| Por tiempo
 
| 9 segundos
 
| 9 segundos
| Te hace [[Cloak/es|invisible]]. Puedes recomponerla cogiendo metal o armas mientras estás invisible.
+
| Permite al Spy hacerse [[Cloak/es|invisible]]. Se puede recomponer cogiendo [[Metal/es|metal]] mismo mientras invisible.
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
=== Construcción ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="17%" rowspan=2 | Arma
 +
! class="header" width="16%" rowspan=2 | Ícono de muerte
 +
! class="header" width="50%" colspan=4 | Daño
 +
|-
 +
! class="header" | Construcción nivel 1
 +
! class="header" | Construcción nivel 2
 +
! class="header" | Construcción nivel 3
 +
! class="header" | Crítico
 +
|-
 +
! {{Table icon|Electro Sapper}}
 +
| {{Icon killicon|weapon=Electro Sapper}}
 +
| 150HP = 7 segundos
 +
| 180HP = 8 segundos
 +
| 216HP = ~10 segundos
 +
| N/D
 +
|}
 +
 
 +
== {{Class link|All Classes}} ==
 +
 
 +
{{to top}}
 +
=== Acción ===
 +
{| class="wikitable grid" width="100%" style="text-align: center;"
 +
! class="header" width="25%" | Item
 +
! class="header" width="25%" | Íconos de muerte
 +
! class="header" width="50%" | Detalles
 +
|-
 +
! rowspan=10 | {{Table icon|Spellbook Magazine}}
 +
| [[File:Fireball kill icon.png]]
 +
| rowspan=10 | Permite a la clase lanzar [[Magic spells/es|hechizos]].
 +
|-
 +
| [[File:Teleport kill icon.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Killicon superjump.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Batball kill icon.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Pumpkin MIRV kill icon.png]]
 +
|-
 +
| [[File:MONOCULUS kill icon.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Killicon skeletons.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Tesla Bolt kill icon.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Meteor Shower kill icon.png]]
 +
|-
 +
| [[File:Minify kill icon.png]]
 +
|-
 +
! {{Table icon|Grappling Hook}}
 +
| [[File:Killicon skull.png]]
 +
| Permite a la clase usar el garfio en [[Mannpower/es|Mannpower]].
 
|-
 
|-
 +
! {{Table icon|Power Up Canteen}}
 +
|
 +
| Permite el uso de ciertas merojas en [[Mann vs. Machine/es|Mann contra Máquinas]]. ('''Nota:''' esto era un objeto de logro hasta el {{Patch name|2|29|2016}} y también puede ser [[Crafting/es|fabricado]].)
 
|}
 
|}
  
  
[[Category:Weapons/es ]]
+
[[Category:Weapons/es]]
[[Category:Lists/es ]]
+
[[Category:Lists/es]]

Revision as of 22:06, 21 March 2020

Los objetos básicos son armas que siempre estarán disponibles para todos los jugadores. Estas armas son las que tienen por defecto cada clase y el set original que llevaban cuando se lanzó Team Fortress 2. Los objetos básicos tendrán una calidad normal, a menos que se personalicen con una etiqueta de nombre o de descripción, que crearán una variante de rareza única.

Cuando el servidor de objetos no esta disponible, el equipamiento personalizado no se podrá usar y los jugadores solo podrán usar los objetos básicos.

Leaderboard class scout.png Scout

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Scattergun
Recortada
Killicon scattergun.png 6 32 85-105 10-40 3-10 180

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 36 20-22 10-15 8-9 45

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Bat
Bate
Killicon bat.png 0.5 segundos 35 105

Leaderboard class soldier.png Soldier

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Rocket Launcher
Lanzacohetes
Killicon rocket launcher.png 4 20 105-112 50-90 45-60 270 (D/H)

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Shovel
Pala
Killicon shovel.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class pyro.png Pyro

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Flamethrower
Lanzallamas
Killicon flame thrower.png 200 N/D 6.2 por partícula (D/D) 3.72 por partícula (D/D) (M/R) N/D Daño base x3, por partícula, después se redondea. 11-19 (D/D)

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Fire Axe
Hacha de Bombero
Killicon fire axe.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class demoman.png Demoman

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Grenade Launcher
Lanzagranadas
Killicon grenade launcher.png 4 16 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 64-110 (D/H) 280-300 (D/H)

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Stickybomb Launcher
Lanzabombas Lapa
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 74-153 74-153 74-153 353 (Distancia mínima)

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Bottle
Botella
Killicon bottle.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class heavy.png Heavy

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Minigun
Ametralladora
Killicon minigun.png 200 N/D 50-54 5-30 5-10 108 (27 por bala)

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Fists
Puños
Killicon fists.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class engineer.png Engineer

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Shotgun
Escopeta
Killicon shotgun.png 6 32 80-90 10-30 3-10 180

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Pistol
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 20-22 10-15 8-9 45

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Wrench
Llave Inglesa
Killicon wrench.png 0.8 segundos 65 195

PDA

Objeto Detalles
PDA Build
PDA principal
Herramienta de construcción
Permite al Engineer desplegar construcciones.
PDA Destroy
PDA secundaria
Herramienta de demolición
Permite al Engineer demoler sus construcciones.

Leaderboard class medic.png Medic

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Syringe Gun
Pistola de Jeringas
Killicon syringe gun.png 40 150 10-15 5-10 5-6 30

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Medi Gun
Pistola Médica
N/D N/D 24 (<10 segundos después de ferirse) 48 (>12.5 segundos después de ferirse) 72 (>15 segundos después de ferirse) N/D (Invulnerabilidad)

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Bonesaw
Serrucho
Killicon bonesaw.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class sniper.png Sniper

[↑ Arriba]

Primaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Sniper Rifle
Rifle de Francotirador
Killicon sniper rifle.png 25 N/D 50-150 50-150 50-150 150-450 (disparo en la cabeza o crítico)

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Submachine Gun
Metralleta
Killicon SMG.png 25 75 8-12 4-6 4-5 24

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Kukri
Kukri
Killicon kukri.png 0.8 segundos 65 195

Leaderboard class spy.png Spy

[↑ Arriba]

Secundaria

Arma Ícono de muerte Munición Daño
Recámara Llevada Corta distancia Distancia media Larga distancia Crítico
Revolver
Revólver
Killicon revolver.png 6 24 55-60 35-45 20-25 120

Cuerpo a cuerpo

Arma Ícono de muerte Intervalo de ataque Daño
Impacto Crítico
Knife
Mariposa
Killicon knife.png 0.8 segundos 40 120

PDA

Objeto Detalles
Disguise Kit
Primary PDA
Kit de Disfraces
Permite al Spy disfrazarse.
Reloj Tipo de invisibilidad Duración Detalles
Invisibility Watch
Secondary PDA
Reloj de Invisibilidad
Por tiempo 9 segundos Permite al Spy hacerse invisible. Se puede recomponer cogiendo metal mismo mientras invisible.

Construcción

Arma Ícono de muerte Daño
Construcción nivel 1 Construcción nivel 2 Construcción nivel 3 Crítico
Electro Sapper
Zapador
Killicon electro sapper.png 150HP = 7 segundos 180HP = 8 segundos 216HP = ~10 segundos N/D

TF2 crosshair orange.png Todas las clases

[↑ Arriba]

Acción

Item Íconos de muerte Detalles
Spellbook Magazine
Revista de Libro de Hechizos
Killicon fireball.png Permite a la clase lanzar hechizos.
Killicon teleport.png
Killicon superjump.png
Killicon batball.png
Killicon pumpkin mirv.png
Killicon monoculus spell.png
Killicon skeletons.png
Killicon tesla bolt.png
Killicon meteor shower.png
Killicon minify.png
Grappling Hook
Garfio Arrojadizo
Killicon skull.png Permite a la clase usar el garfio en Mannpower.
Power Up Canteen
Cantimplora Potenciadora
Permite el uso de ciertas merojas en Mann contra Máquinas. (Nota: esto era un objeto de logro hasta el Parche del 29 de febrero de 2016 y también puede ser fabricado.)