Difference between revisions of "Slowdown/de"

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[[Category:Gameplay]]

Revision as of 15:28, 6 February 2011

What da hell's goin' on?
The Scout on being slowed up
Natascha.png

Verlangsamung ist ein Mechanischmus der die Geschwindigkeit eines Spieler verringert, für eine bestimmte Zeit. Dieser Effekt tritt ein, wenn der Spieler attackiert wird von bestimmten Waffen oder diese bestimmte Waffen nutzt. Zusätzlich kann ein Spieler durch Ducken (33%) oder Rückwärtsrennen (10%) seine Geschwindigkeit verringern. Einzelheiten zur Verlangsamung jeder einzelnen Klassen kann im Klassenartikel gefunden werden.

Der Verlangsamungseffekt verringert sich nicht bei Distanz. Die Spieler werden immer verlangsamt, egal wie weit weg sie stehen und wie viel Munition der Angreifer hat.


Waffeneffekt

Waffe Verlangsamungseffekt
Item icon Natascha.png
Natascha
  • Bei Treffer: 100% Verlangsamung
  • Jede Kugel die das Ziel trifft verlangsamt es auch, um etwa 113 Hammer Einheiten pro Sekunde. Unterschiede in der Klasse oder Laufgeschwindigkeit ändert nichts.
  • Zur Zeit ist es unbekannt wie viel Geschwindigkeit auf welcher Distanz verringert wird.
Item icon Sandman.png
Sandman
  • Der Sandman feuert einen Baseball ab mit dem er sein Ziel für eine bestimmte Zet betäuben kann. Das Ziel kann in dieser Zeit keine Waffen benutzen. Ist der Baseball maximal Aufgeladen, kann das Opfer sich gar nicht mehr Bewegen.

Waffenstrafe

Waffen Verlangsamungeffekt
Item icon Scotsman's Skullcutter.png
Schottische Schädelspalter
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird um 79% reduziert.
Minigun
Minigun / Natasche / Iron Curtain
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird um 37% reduziert.
Brass Beast
Messingmonster
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird um 14,66% reduziert.
Item icon Toolbox.png
Gebäude erstezen
  • Bewegungsgeschwindigkeit beim Tragen eines Gebäude wird um 75% reduziert.
Sniper Rifle
Sniper Rifle / Sydney Sleeper
  • Bewegungsgeschwindigkeik wird beim Zoomen um 27% reduziert.
  • Bewegungsgeschwindigkeik wird beim Zoomen und Ducken um 1,33% reduziert.
Item icon Huntsman.png
Huntsman
  • Movement speed is reduced to 45% while an arrow is drawn.
Item icon Disguise Kit.png
Disguise
  • Movement speed is reduced if disguised as a class slower than the Spy:
    • Disguised as a Demoman (93%)
    • Disguised as a Soldier (80%)
    • Disguised as a Heavy (77%)

Removed Slowdown

Weapon Slowdown Notes
Item icon Shortstop.png
Shortstop
  • Removed in the December 17, 2010 Patch.
  • Each hit with this weapon would slow the victim by 40% for 0.5 seconds; the mechanic never worked and was subsequently removed.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Bonk! Atomic Punch
  • Removed in the April 28, 2010 Patch.
  • After use, it would temporarily reduce the Scout's speed by 56%.
Item icon Razorback.png
Razorback
  • Removed in the June 23, 2009 Patch.
  • When equipped the Sniper's movement speed was reduced to 85%.

Environmental Slowdowns

Cause Slowdown Notes
Ghost Yikes!.png


Scared

  • On the map Harvest Event, there will occasionally be a ghost belonging to Zepheniah Mann wandering around certain areas of the map. If any players are near the ghost, they will be frightened and have their movement speed reduced. The Horseless Headless Horsemann in Mann Manor can scream and give the players a similar effect.

Related Achievements

Pumpkin.png Scarechievements

Starr vor Schreck
Starr vor Schreck
Töten Sie einen Spieler, der sich vor einem Geist fürchtet.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Pfoten weg von die Sandvich
Pfoten weg von die Sandvich
Töten Sie mit Natascha 50 Scouts.