|
|
Line 6: |
Line 6: |
| Als een onderdeel van een set word gedragen, verschijnt er een lijst van voorwerpen van de set en ook welke voorwerpen van die set word gedragen in de [[Loadout/nl|uitrusting]] of wanneer geïnspecteert door andere spelers. Wanneer de hele set word gedragen, verschijnt ook de bonus in de lijst, als de set een bonus geeft. | | Als een onderdeel van een set word gedragen, verschijnt er een lijst van voorwerpen van de set en ook welke voorwerpen van die set word gedragen in de [[Loadout/nl|uitrusting]] of wanneer geïnspecteert door andere spelers. Wanneer de hele set word gedragen, verschijnt ook de bonus in de lijst, als de set een bonus geeft. |
| | | |
− | == {{anchor|The Scout|Scout}}{{class link|Scout}} == | + | ==Lijst van Voorwerpsetten== |
| + | {{Set list}} |
| | | |
− | === {{anchor|Special Delivery|The Special Delivery|Scout 1}}[[Polycount Pack/nl|De Speciale Bezorging]] ===
| |
− | [[File:Scout Milkman.png|200px|right|De Speciale Bezorging]]
| |
− | {{quotation|'''De Scout''' bij het afleveren van een speciale bezorging|Drink op, vriend. Dat is hoe mislukking smaakt.|sound=Scout_domination08.wav}}
| |
− | {{Set|The Special Delivery}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Korte Stop:''' +100% hageldeeltje schade bonus; +75% vuursnelheid; [[Pistol/nl|Pistool]]-snelheid herlading; 60% minder hageldeeltjes pet schot; -33% magazijngrootte.
| |
− | * Secundair – '''Maffe Melk:''' Spelers geneest voor 60% van de schade die gedaan word tegen een vijand bedekt met melk.
| |
− | * Slagwapen – '''Heilige Makreel:''' Geraakt worden met een vis moet wel vernederend zijn.
| |
− | * Hoed – '''Melkman:''' Een hoed voor de Scout.
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Special Delivery|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | === {{anchor|The #1 Fan|The 1 Fan|#1 Fan|1 Fan|Scout 2}}[[Über Update/nl|De #1 Fan]] ===
| |
− | {{Quotation|'''De Scout''' als #1 fan|Herinner je me? Ja, dat doe je!|sound=Scout_revenge05.wav}}
| |
− | {{Set|The #1 Fan}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Frisdrankknaller''': +25% snellere herlaadsnelheid; +50% snellere vuursnelheid; -60% magazijngrootte; geen willekeurige voltreffers.
| |
− | * Secundair – '''Flanker''': +15% schade; -60% magazijngrootte.
| |
− | * Slagwapen – '''Atoomeerder''': Geeft een derde sprong; derde sprong geeft 10 schade; -30% vuursnelheid; -20% schade tegen spelers.
| |
− | * Hoed – '''Bonkjongen''': Een hoed voor de Scout.
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Soldier|The Soldier}}{{class link|Soldier}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Tank Buster|The Tank Buster|Soldier 1}}[[Polycount Pack/nl|De Tankvernieler]] ===
| |
− | {{quotation|'''De Soldier''' tijdens het vernielen van tanks|Stop achter je speelgoed te verbergen en VECHT ALS EEN MAN!|sound=Soldier_DominationEngineer03.wav}}
| |
− | {{Set|The Tank Buster}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Zwarte Doos:''' Bij treffer: +15 gezondheid; -25% magazijngrootte.
| |
− | * Secondary – '''Back-Up van het Bataljon:''' Geeft een defensieve bonus welke nabije teamgenoten beschermt `tegen [[Critical hit/nl|voltreffers]] en blokkeert 35% van de inkomende schade. Woede neemt toe met opgelopen schade.
| |
− | * Hoed – '''Grenadiers Softcap:''' Een hoed voor de Soldier.
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Tank Buster|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | === {{anchor|General's Formals|The General's Formals|Soldier 2}}[[Über Update/nl|Het Generalenuniform]] ===
| |
− | [[File:Soldier_The_Generals_Formals_Set.png|200px|right|Het Generalenuniform]]
| |
− | {{Quotation|'''De Soldier''' over gehoorzaamheid|Het laatste woord uit jullie zielige monden zal 'sir' zijn en het zal luid zijn!|sound=Soldier_taunts16.wav}}
| |
− | {{Set|The General's Formals}}
| |
− |
| |
− | * Secundair – '''Manzalen''': 75% verlaging in duwkracht ontvangen van schade; Deelt 3x valschade uit aan de speler waar je op landt.
| |
− | * Slagwapen – '''Disciplinaire Actie''': Bij rake slag teamlid: snelheid van beide spelers gaat enkele seconden omhoog; -25% schade.
| |
− | * Hoed – '''Gepantserd Gezag''': Een hoed voor de Soldier.
| |
− | * Overig – '''Fraai Uniform''': Een overig voorwerp voor de Soldier.
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Airborne Armaments|Soldier 3}}[[Über Update/nl|De Bevlogen Bewapening]] ===
| |
− | [[File:Soldier Airborne.png|200px|right|De Bevlogen Bewapening]]
| |
− | {{Quotation|'''De Soldier''' over explosieve sprongen|Pa-'''POW!'''|sound=Soldier_KaBoomAlts03.wav}}
| |
− | {{Set|Airborne Armaments}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Vrijheidswerper''': +40% projectielsnelheid; -25% magazijngrootte.
| |
− | * Secundair – '''Reserveschieter''': +15% snellere wapenwissel; Raakt doelwitten in de lucht met minivoltreffers voor 3 seconden nadat hij gepakt wordt; -50% magazijngrootte.
| |
− | * Slagwapen – '''Markttuinier''': Deelt voltreffers uit terwijl de drager raketspringt; Geen willekeurige voltreffers.
| |
− | * Hoed – '''Jeepbestuurderspet''': Een hoed voor de Soldier.
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Dr. Grordbort's Victory Pack|Soldier 4}} [[Dr. Grordbort's Victory Pack/nl|Dr. Grordborts overwinningspakket]] ===
| |
− | [[File:Soldier_Grordbort_Victory_Set.png|200px|right|Dr. Grordborts overwinningspakket]]
| |
− | {{quotation|'''De Soldier'''|Ruim de thee maar op, jongens! Wij gaan ons aansluiten bij de '''Ruimte Mariniers'''!}}
| |
− | {{Set|Victory Pack}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Koeienverscheurder 5000''': Dit wapen heeft geen munitie nodig; Alt-vuur: Een geladen schot dat mini-voltreffers geeft aan spelers, geeft nabrand en schakelt constructies voor 4 seconden uit; +25% magazijngrootte; +25% ramp-up; -10% schade; Geen willekeurige voltreffers; -5% herlaadsnelheid; -80% schade tegen constructies; Geen voltrefferboost mogelijk; Het slachtoffer vergaat bij dood.
| |
− | * Secundair – '''Rechtvaardige Bizon''': Dit wapen heeft geen munitie nodig; Projectielen penetraren meerdere vijanden; Projectielen kunnen niet worden gereflecteerd; -80% schade tegen constructies; Het slachtoffer vergaat bij dood.
| |
− | * Hoed – '''Lord Cockswains Merghelm''': Een hoed voor de Soldier.
| |
− | * Overig – '''Lord Cockswains Nepbakkebaarden en Pijp''': Een overig voorwerp voor de Soldier.
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Pyro|The Pyro}}{{class link|Pyro}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|The Gas Jockey's Gear|Gas Jockey's Gear|Pyro 1}}[[Polycount Pack/nl|De Pompbediendes Uitrusting]] ===
| |
− | [[File:GasJockeysGear.png|220px|right|De Pompbediendes Uitrusting]]
| |
− | {{quotation|'''De Pyro'''... wellicht bij het bedanken van een gevallen vijand?|Mmph mphna mprh.|sound=Pyro_specialcompleted-assistedkill01.wav}}
| |
− | {{Set|The Gas Jockey's Gear}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Ontvetter:''' 65% snellere wapenwissel; -25% vuurschade.
| |
− | * Slagwapen – '''Krachtkrik:''' +75 gezondheid hersteld bij eliminatie; +20% schade van slagwapens wanneer actief.
| |
− | * Hoed – '''Bediende:''' Een hoed voor de Pyro.
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Gas Jockey's Gear|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Demoman|The Demoman}}{{class link|Demoman}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Expert's Ordnance|The Expert's Ordnance|Demoman 1}}[[Australian Christmas/nl|Het Expertgeschut]] ===
| |
− | [[File:Demoman Ordnance Set.png|200px|right|Het Expertgeschut]]
| |
− | {{quotation|'''De Demoman''' weet waar hij het over heeft|Laat dat een verdomde les voor je zijn!|sound=Demoman_specialcompleted08.wav}}
| |
− | {{Set|The Expert's Ordnance}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''De Loch-n-Laad''': +20% schade; +25% projectielsnelheid; -60% magazijngrootte; Gelanceerde bommen spatten uiteen op oppervlakken; +25% schade aan zelf.
| |
− | * Slagwapen – '''De Suizende Schotsman''': Explodeert bij eerste treffer; gereduceerde schade bij navolgende treffers; geen willekeurige voltreffers.
| |
− |
| |
− | Opmerking: De [[Scotch Bonnet/nl|Schotse Beschermkap]] is niet vereist voor de set bonus.
| |
− | * Door hoe [[Damage/nl#Damage vulnerability.2C resistance and blocking|schade weerstand]] is berekend geeft het [[Chargin' Targe/nl|Stormende Schild]] samen met het Expertgeschut voorwerpset een gecombineerde weerstand tegen vuur van 55%. Samen met het [[Splendid Screen/nl|Schitterende Scherm]] geeft het Expertgeschut een gecombineerde vuurweerstand van 28%.
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Expert's Ordnance|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | === {{anchor|One Thousand and One Demoknights|Demoman 2}}[[Über Update/nl|Duizend-en-één Demoridders]] ===
| |
− | {{Quotation|'''De Demoman''' tegen zijn '''magisch carpet'''|Bedankt voor de trip!|sound=Demoman_thanksfortheteleporter01.wav}}
| |
− | {{Set|One Thousand and One Demoknights}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Schitterend Scherm''': +20% bestendigheid tegen vuurschade voor de drager; +15% bestendigheid tegen explosieschade voor de drager; Kan stormimpactschade toebrengen vanaf elke afstand; +70% verhoging in stormimpactschade.
| |
− | * Secundair – '''Ali Baba's Kleine Schoentjes''': +25 maximale gezondheid voor drager; +100% verhoging in draaibesturing terwijl je stormt.
| |
− | * Slagwapen – '''Ottomaanse Overtuiger''' +100% verhoging in stormherstellingssnelheid; Alle opgepakte munitie wordt gezondheid.
| |
− | * Hoed – '''Sultan's Tulband''': Een hoed voor de Demoman.
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Heavy|The Heavy}}{{class link|Heavy}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Hibernating Bear|The Hibernating Bear|Heavy 1}}[[Australian Christmas/nl|De Hibernerende Beer]] ===
| |
− | [[File:Heavy Hibernating Set.png|200px|right|De Hibernerende Beer]]
| |
− | {{Quotation|'''De Heavy''' maakt een slechte woordgrap|Ik zal je doden met berenhanden!|sound=Heavy_meleedare05.wav}}
| |
− | {{Set|The Hibernating Bear}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Het Messingen Monster''': +20% schade; 50% langere opwarmtijd; -60% langzamere bewegingssnelheid tijdens dragen.
| |
− | * Secundair – '''De Buffelbiefstuksandvich''':`Terwijl je onder de invloed bent, verhoogt de bewegingssnelheid, worden toegebrachte en opgelopen schade mini-voltreffers, en kan de speler alleen slagwapens gebruiken.
| |
− | * Slagwapen – '''De Krijgersgeest''': +30% schade; -20 maximale gezondheid voor drager.
| |
− |
| |
− | Opmerking: het [[Big Chief/nl|Grote Opperhoofd]] is niet benodigd voor de setbonus.
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Hibernating Bear|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Black Market Business|Heavy 2}}[[Über Update-nl|Zwarte Marktzaak]] ===
| |
− | [[File:BlackMarketBusiness.png|200px|right|Zwarte Marktzaak]]
| |
− | {{Quotation|'''De Heavy''' terwijl hij een onbeschreven klusje uitvoert|Meestal niet mij baan, maar... '''*lacht*'''|sound=Heavy_autocappedintelligence03.wav}}
| |
− | {{Set|Black Market Business}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Tomislav''': +40% kortere opwarmtijd; Dit wapen maakt geen geluid terwijl de loop draait; -20% vuursnelheid
| |
− | * Secundair – '''Familiezaken''': +40% magazijngrootte; -15% schade
| |
− | * Slagwapen – '''Uitzettingsbevel''': +50% vuursnelheid; -60% schade
| |
− | * Hoed – '''Capohoed''': Een hoed voor de Heavy.
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Medic|The Medic}}{{class link|Medic}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Medieval Medic|The Medieval Medic|Medic 1}} [[Australian Christmas-nl|Middeleeuwse Medic]] ===
| |
− | [[File:Berliner's Bucket Helm.png|200px|right|Middeleeuwse Medic]]
| |
− | {{Quotation|'''De Medic''' terwijl hij zich voorbereid op Middeleeuwse Mode|Ik ben bereid om te doen wat er nodig is!|sound=Medic_autocappedcontrolpoint03.wav}}
| |
− | {{Set|The Medieval Medic}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Kruisvaarders Kruisboog''': Vuurt speciale pijlen die teamleden helen en schade uitdelen gebaseerd op de afgelegen afstand.
| |
− | * Slagwapen – '''Amputeerder''': Bij Uitdagen: Heeft een genezend effect bij alle nabije teamleden.
| |
− |
| |
− | Opmerking: de [[Berliner's Bucket Helm/nl|Berlijner Ridderhelm]] is niet benodigd voor de setbonus.
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Medieval Medic|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | === {{anchor|The Clinical Trial|Clinical Trial|Medic 2}}[[Über Update/nl|Klinische Proef]] ===
| |
− | [[File:ClinicalTrial.png|200px|right|Klinische Proef]]
| |
− | {{Quotation|'''De Medic''' over Hippocratics Belofte|Het ''genezen'' is niet zo lonend als het ''pijnen.''|sound=Medic_specialcompleted02.wav}}
| |
− | {{Set|Clinical Trial}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Overdosis''': -10% Schade; Uberladingspercentage verhoogt bewegingssnelheid tot 10%.
| |
− | * Secundair – '''Snelle Herstelling''': Überlading verhoogt genezing met 300% en geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten; +40% genezingssnelheid; +25% Überladingssnelheid; Beweeg met dezelfde snelheid als een sneller heeldoelwit; Kan niet overhelen.
| |
− | * Slagwapen – '''Plechtige Belofte''': Laat je de gezondheid van een vijand zien.
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Sniper|The Sniper}}{{class link|Sniper}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|The Croc-o-Style Kit|Croc-o-Style Kit|The Croc-O-Style Kit|Croc-O-Style Kit|Sniper 1}}[[Polycount Pack/nl|De Krok-o-Stijl Kit]] ===
| |
− | [[File:Sniper with croc set.png|200px|right|De Krok-o-Stijl Kit]]
| |
− | {{quotation|'''De Sniper''' tijdens het richten op een andere plek dan het hoofd|Waar had ik je die keer te pakken? De lever? De nier? Ik weet het al niet meer.|sound=Sniper_domination15.wav}}
| |
− | {{Set|The Croc-o-style Kit}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Sydney Slaper:''' Bij treffer: Jarate wordt 8 seconde op het doelwit toegepast; +25% laadsnelheid; Geen willekeurige voltreffers; Hoofdschoten doen geen voltreffers.
| |
− | * Secundair – '''Darwins Gevaarschild:''' +25 maximale gezondheid voor drager.
| |
− | * Slagwapen – '''Bushwacka:''' Dit wapen deelt een voltreffer uit wanneer het normaal een minivoltreffer zou uitdelen.; +20% vuurkwetsbaarheid op drager.
| |
− | * Hoed – '''Ouwetje Knarstand:''' Een hoed voor de Sniper
| |
− |
| |
− | {{Weapon Demonstration|weapon=The Croc-o-Style Kit|noheader=true}}
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Lawrence of Australia|Sniper 2}} [[Über Update/nl|Lawrence van Australië]] ===
| |
− | [[File:LawrenceofAustralia.png|250px|right|Lawrence van Australië]]
| |
− | {{Quotation|'''De Sniper''' over '''koopjes'''|Dit is echt pis, verdomde fruitwinkeleigenaar!|sound=Sniper_taunts17.wav}}
| |
− | {{Set|Lawrence of Australia}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''Bazarenkoopje''': Elk ingezoomd hoofdschot verlaagt de oplaadtijd van het wapen; Een ingezoomd lichaamsschot verlaagt de bonus; Een ingezoomde misser wist de bonus; Standaardoplaadsnelheid verlaagd met 20%
| |
− | * Melee – '''Shahanshah''': +25% schadeverhoging wanneer gezondheid <50% van het maximum is; -25% schadeverhoging wanneer gezondheid >50% van het maximum is.
| |
− | * Headwear – '''Woestijnrover''': Een hoed voor de Sniper.
| |
− |
| |
− | == {{anchor|Spy|The Spy}}{{class link|Spy}} ==
| |
− |
| |
− | === {{anchor|The Saharan Spy|Saharan Spy|Spy 1}} [[Polycount Pack/nl|De Sahaarse Spy]] ===
| |
− | {{quotation|'''De Spy''' wanneer dezelfde vraag drie keer word gesteld|Ik haat je!|sound=Spy_JarateHit03.wav}}
| |
− | {{Set|The Saharan Spy}}
| |
− |
| |
− | * Primair – '''L'Etranger:''' +15% verhulling bij een treffer; -20% schade
| |
− | * Melee – '''Je Eeuwige Beloning:''' Bij een succesvolle steek in de rug neem je snel de identiteit van je slachtoffer aan; Dit wapen is een geluidloze moordenaar; Drager kan zich niet vermommen.
| |
− | * Headwear – '''Familiar Fez:''' Een hoed voor de Spy.
| |
− |
| |
− | === {{anchor|Man of Honor|The Man of Honor|Spy 2}} [[Über Update/nl|De Man van Eer]] ===
| |
− | {{Quotation|'''De Spy''' over ''eer''|Allemaal in één dag werk.|sound=Spy_cheers01.wav}}
| |
− | {{Set|The Man of Honor}}
| |
− |
| |
− | * Primary – '''Bekrachtiger''': +20% schade; 0.5 sec. verhoging in verhultijd.
| |
− | * Melee – '''Grote Verdiener''': +30% verhulling bij dood; -25 maximale gezondheid voor drager.
| |
− | * Headwear – '''Cosa nostra-hoed''': Een hoed voor de Spy.
| |
− | * Misc – '''Gemaakte Man''': Een overig voorwerp voor de Spy.
| |
| | | |
| == Updateverleden == | | == Updateverleden == |