Difference between revisions of "Community Nucleus (King of the Hill) strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Engineer}})
({{class link|Demoman}})
Line 39: Line 39:
  
 
== {{class link|Demoman}} ==
 
== {{class link|Demoman}} ==
 +
* Традиционное минирование углов стен возле начала дорожки к контрольной точке. Так враги будут выбегать к точке и натыкаться на мины-липучки.
  
 
== {{class link|Heavy}} ==
 
== {{class link|Heavy}} ==

Revision as of 20:13, 26 January 2012

Community Nucleus (King of the Hill) strategy
Nucleus.PNG
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Шпионские технологии
Условия: В помещении
Опасности: Яма
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

Основные

  • В связи с тем, что мостики и точка сама по себе являются снарядо-устойчивыми: липучки и Банкате будут попросту отскакивать от них.
  • Так как размер контрольной точки довольно мал, подрывники и солдаты очень эффективны в зачистке точки. Если несколько врагов стоит на точке, то благодаря гранатомету и его повреждениям в радиусе взрыва, вы можете убить большинство этих врагов довольно быстро.
  • После захвата точки, для пулеметчиков, подрывников и поджигателей лучше обосноваться рядом со входами на мосты ведущие к точке. Как правило враг концентрирует силы прямо напротив вашей зоны возрождения; если вы будете учитывать это, то вы сможете поймать врагов в разрушительный перекрестный огонь.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Крыши зданий, отлично подходят для солдатов, чтобы постоянно стрелять ракетами по нижестоящим врагам.
  • Взрывами от ракет можно отбрасывать противников с мостиков и с контрольной точки.
  • Личневатель скота 5000 полезен при защите точке, так как пятый или заряженный выстрелы могут быть полезными при зачистке контрольной точки.
  • Используя прыжок на ракете, солдат может легко попасть на любой из трех уровней на карте, устраивая неприятные сюрпризы для врагов.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Поджигатели хорошо работают в нижних областях мостов, так как они могут с легкостью отбросить врагов в яму, или же атаковать из засады раненных врагов, которые ищут аптечку.
  • Тень от крыши низкой постройки дает поджигателю замечательную возможность для засады. Прячьтесь в тени и срывайте попытки противника добраться до контольной точки.
  • Поджигатель, находящийся на крыше и использующий выстрелы сжатым воздухом, может успешно противодействовать солдатам и подрывникам противника, которые ищут возможность получить преимущество.
  • Если у поджигателя мало здоровья, хорошей стратегией будет поджигание противника на мостиках и оступление с ракетницей, так как попадание из ракетницы по горящим врагам наносит критический урон.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Традиционное минирование углов стен возле начала дорожки к контрольной точке. Так враги будут выбегать к точке и натыкаться на мины-липучки.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Инженерам будет сложновато на карте Nucleus. Возведенные турели могут быть легко уничтожены вражескими снайперами и солдатами с другой стороны карты. Вы можете попробовать создать эдакую «неожиданную» турель на нижних мостиках, или, как вариант, попробуйте установить ее в области верхнего балкона, где так же находятся боеприпасы и вы лишаете врага данной области. На данной карте, из-за ее открытости, будет эффективно использовать Поводырь.
  • Инженеры, вооруженные Оружейником, могут участвовать в битве за центральную точку - в связи с концентрируемым размером карты - проскользнуть мимо вражеской защиты и разместить турели по карте, чтобы была возможность проводить атаки из засады. Так же хорошей стратегий будет разместить мини-турель под точкой, на аптечке, чтобы застать врасплох раненных врагов ищущих аптечку, а так же игроков находящихся на мосту.

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Снайперы могут быть смертельно опасны на этой карте, так как линия обзора по сути своей беспрепятственна относительно точки. По этой причине, имеет смысл пустить на вражеских снайперов с флангов ваших разведчиков/шпионов, чтобы не дать вражеским снайперам шанс убить ваших солдатов, пулеметчиков и медиков, которые будут находится на точке. Но учтите, что слишком много снайперов тоже не вариант, вам так же понадобятся и другие классы, чтобы захватить точку.

Leaderboard class spy.png Шпион

Смотрите также