Cтратегии от сообщества для карты Fastlane

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Fastlane Стратегии

Fastlane
Fastlane1.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_fastlane
Выпущено: Обновление от 19 июня 2008
(Обновление поджигателя)
Автор(-ы): Arttu "SK" Mäki
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×11  •  Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×20   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основные

  • Здания и области между центральной точкой и базой команды, являются хорошей территорией для поджигателей, так как в этих областях довольно тесно и большое количество углов. Подрывники и солдаты так же хорошо справляются внутри зданий.
  • В свою очередь, контрольные точки 2-4 имеют довольные открытые пространства, которые отлично подходят для снайперов.
  • Вы можете запрыгнуть на строение, которое находится на контрольной точке 3, с помощью прыжка на ракете и прыжка на липучке. Таким образом вы получите преимущество в виде высоты и сможете заставать врасплох людей, которые захватывают точку.

Leaderboard class scout.png Разведчик

Разведчик имеет большой потенциал на данной карте. Есть много ящиков и препятствий, которые лежат, как внутри помещений так и снаружи. Сделайте эту карту вашей игровой площадкой и вы будете беспокоить большое количество ваших оппонентов и тем самым сможете помочь вашей команды выиграть раунд.

Нападение на контрольную точку 3

  • Карта Fastlane хорошо подходит для разведчиков; маршруты, ведущие к центральной точке, занимают примерно одинаковое время, так что разведчики всегда будут первыми на точке, а так же карта является очень открытой и имеет множество фланговых маршрутов.
  • На центральной точке, разведчикам в первую очередь как обычно надо разобраться с вражескими разведчиками, а затем либо начать захват контрольной, если вражеская команда медленная, либо забежать за спину используя левое здание или правые долинные маршруты.
  • Из-за открытости областей вам будет легко уворачиваться от взрывных снарядов, так что вы можете остаться в главной области, чтобы продолжить раздражать вражескую команду.
  • Однако, из-за все той же открытости области вам придется наблюдать за всеми областями, из которых враги могут атаковать вас или вашу команду, а так же не спускайте глаз с мест, где находятся аптечки.
  • Вы можете обнаружить, что из-за возвышенности на точке, вы мало, что можете сделать здесь, тем не менее вы можете нанести серьезные повреждения вражеской команде, путем уничтожения людей с небольшим количеством здоровья.
  • Так же вам стоит следить за вражескими снайперами, которые будут появляться на дальнем правом балконе. Разберитесь с ними, как можно быстрее.

Защита контрольной точки 3

  • Довольно просто будучи разведчиком защищать данную область, вам нужно будет наблюдать только за двумя областями, а с остальным разберется ваша команда.
  • Прежде всего, дом на левой стороне является хорошим местом наблюдения, особенно если вам удастся попасть внутрь, так как обычно подрывники устанавливают там ловушки из липучек, вы можете совершить атаку на них из засады, чтобы они не успели разместить эти ловушки. Кроме того вы можете лишить вражеских разведчиков возможности зайти за спину вашей команде.
  • Во-вторых, правая долина нуждается в том, чтобы вы проверяли ее на наличие вражеских разведчиков, а так же ищите снайперов, которые будут пытаться снять людей, заходящих на среднюю точку.
  • Помимо этого, процесс защиты средней точки сводится к тому, какая команда атакует первой, а так же здесь довольно сложно зайти за спину врагов и остаться незамеченным.

Нападение на контрольную точку 2/4

  • Стратегия для данной области схожа с нападением на центральную точку, с тем лишь исключением, что вражеская команда обычно будет иметь готовый убер-заряд.
  • Для вас будет лучше если вы будете забегать на точку и сбегать с нее, чтобы беспокоить вражескую команду, нападение со спины здесь довольно ограничено, актуально только если вы собираетесь отхватить точку назад.
  • Если вы все таки направляетесь, чтобы отхватить точку назад, то наиболее лучший путь будет либо через туннель, хотя враги вас могут запросто увидеть, либо нижней правый туннель.
  • И опять таки благодаря открытости области, вы можете запросто уворачиваться от взрывных снарядов, так что, возможно, вам удастся быстро убить вражеского медика.

Защита контрольной точки 2/4

  • Когда вы защищаете данную область, у вас есть два варианта: либо чистая защита, либо прямое нападение.
  • Области для обоих этих вариантов, в которых вы должны находится, те же самые, вы можете атаковать нижние левые и правые фланговые маршруты, чтобы оказаться позади врага, либо вы можете защищать упомянутые фланговые маршруты и иногда проверять середину.
  • Когда враги направляются к вам, чтобы напасть, спрячьтесь в домах вокруг точки, это позволит вам напасть на них, когда они будут пытаться захватить точку.

Нападение на контрольную точку 1/5

  • В данной области разведчики довольно таки скованны в своих действиях из-за тесных помещений, тем не менее верхний балкон, если он, конечно, не защищается с помощью турелей, является отличным местом, чтобы беспокоить врагов.
  • Разведчику нечего тут делать, кроме как отвлекать врагов от вашей команды, смотреть за людьми, которые пытаются убежать на вторую точку для обратного захвата точки, и пытаться захватить точку самостоятельно.
  • Верхняя область отлично подходит для разведчиков, так как в случае если кто-либо попытается отхватить вторую точку назад, то вы сможете быстро вернуться назад и разобраться с ними.

Защита контрольной точки 1/5

  • И опять таки разведчики мало, что могут сделать здесь, ваша команда будет смотреть за двумя нижними дверными проемами. Лучшее что вы можете сделать, это помочь в охране нижнего левого проема, который немного сильнее скрыт от вашей команды, а через коридор, который там находится, обычно пробегают вражеские разведчики.
  • Помимо этого, единственное что вы можете сделать это попытаться пройти через левые области, чтобы совершить обратный захват точки. Но будьте готовы быстро убегать оттуда, сразу как враг начнет двигаться.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Пулеметчики здесь показывают себя с лучшей стороны, в случае, если находятся в защите, особенно на финальных двух точках. Довольно просто совершать убийства в любой области базы.
    • Было бы так же целесообразно, если инженер поставит раздатчик либо рядом дверью, либо на точке. Таким образом, у пулеметчиков будет постоянно пополнение боеприпасов и они будут жить дольше. Если раздатчик будет установлен в центре комнаты, рядом с точкой, то у пулеметчика будет возможность следить сразу за двумя дверьми, но шансы того, что вас тут убьют возрастают.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Есть несколько хороших мест здесь, где инженеры могут развернуться. Возможно даже будет лучше если вы начнете отстраиваться на входе в базу, в случае если ваша команда теряет среднюю точку, тем самым вы будете подготовлены к приближающимся врагам. Достойное место для установки защиты на контрольной точке 2/4, находится на помосте, который соединяет боковую область и основную базу, но стоит учесть, что данное место имеет небольшой радиус обзора и шпионы довольно опасны здесь. Другим популярным местом является область в нижней части лестницы, которая ведет к центральной точке, так как обычно вас не замечают до того момента, пока вы не начнете атаковать из оврага, учтите что подрывник сможет разрушить все это.
    • Тем не менее, на карте довольно много углов, которые служат отличным местом для установки турелей, так как враги вряд ли будут проверять их. Используя данную стратегию, турели должны переноситься после нескольких убийств, чтобы держать противника в напряжении.
  • Когда вы защищаете последнюю точку, то хорошим местом для установки турели является дверь, ведущая на вашу базу, и которая ведет на помост, или в конце коридора рядом с дверью ведущей в сторону помоста.
  • Для более близкой защиты нежели было указано сверху, вам стоит разместить турель на помосте, слегка на скате с левой стороны от комнаты возрождения. Установка раздатчика в дверном проеме недалеко от выхода на второй этаж, может показаться бесполезной затеей, так как метал находится рядом, но эта позиция хорошо подходит для блокирования солдат от возможности стрелять с расстояния, а так же вы не даете врагам (а именно шпионам) зайти вам за спину (так как они не могут пройти через раздатчики).

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпионы творят чудеса на открытых областях, но проблема в том, что добраться до этих мест не просто. Большинство людей проходит через одно из зданий, а не вокруг него, так что у вас меньше шансов столкнуться с игроками и раскрыть себя.
  • Есть много углов, где шпионы могут хорошо спрятаться, а затем нанести врагу, который смотрит в сторону дверного проема, удар в спину, естественно перед этим шпионы успеют выйти из режима невидимости. Отличным место для этого является здание, которое ведет на последнюю точку (для обеих команд). Лучше всего это делать, когда ваша команда пытается захватить четвертую точку, так как будет много снайперов, которые будут направляться к помосту. После нескольких убийств, имеет смысл подвинуться чуть повыше на несколько футов, так как они скорее всего будут ожидать вас за этим углом.
  • Шпионы, использующие Плащ и кинжал, могут стоять ниже лестницы, чтобы зарядить их плащ без возможности быть обнаруженными. Например, маленькая лестница ведущая к большой лестнице на помосте, является отличным местом, чтобы сидеть в засаде с помощью шпионов, так как там есть большие кусты, в которых шпионы могут спрятаться, а так же через трещины в лестничных досках они могут видеть, что происходит снизу.