Стратегии режима Контроль территории от сообщества

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

Стратегии режима Контроль территории от сообщества.

Основные стратегии

Контроль территории комбинирует геймплей контрольных точек с их Захватом / удержанием. Можно сказать, что стратегии для Контроля территории чем-то похожи. Однако, по сравнению с обычными контрольными точками, игра в Контроле территории будет проходить гораздо быстрее, ведь каждая команда будет иметь только по одной контрольной точке, а не пять в итоге. Из чего следует вывод, что команды должны будут не только совершать нападения, но и хорошо обороняться.

  • Поскольку контрольные точки принадлежат обеим командам в игре, Красная команда может захватывать вражескую контрольную точку, в то время как Синяя команда захватывает контрольную точку первой команды. Во время этого, кто бы ни захватывал контрольную точку быстрее, этому может помешать блокировка захвата противником, как и в режиме Захвата контрольных точек, благодаря чему одна из команд с легкостью победит в данном мини-раунде.
  • Но это не означает, что всей командой надо бежать на захват контрольной точки, ведь вы даете возможность захватить вашу контрольную точку вражеским разведчикам или шпионам. В Контроле территории лучше, чем в других режимах, подчеркивается баланс между нападением и защитой.
  • Для не-базовых территорий, помимо повышенной необходимости в обороне, стратегия режима Стандартный захват контрольных точек также может применяться.
  • Для базовых территорий, в то время как игровой режим может быть похож на Захват / удержание точек, это действительно будет похоже на игру режима Царь горы, с той лишь разницей, что вы не сможете позволить вражеской команде захватить контрольную точку окончательно.
  • Из-за более быстрой структуры игры, в которой есть всего лишь 2 контрольные точки и 8 минут на то, чтобы одна из команд захватила контрольную точку противника, по сравнению с Захватом контрольных точек, в котором времени дают гораздо больше, классы, которым нужно время подготовки (например, медики, инженеры), находятся в невыгодном положении, ведь времени подготовки в этом режиме нет. От шпионов также будет меньше пользы, потому что для них остается мало времени, чтобы настроиться и подготовиться, но им будет не так плохо, как на Арене. Будьте готовы к сильной атаке со стороны противников, если они добираются до вашей базы, но они будут почти лишены возможности нападения во всю силу, чтобы принести своей команде победу.

Стратегии классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Так как геймплей игры похож на Захват контрольных точек, теоретически разведчики полезны, когда не-базовые территории оспариваются, ведь работа этого класса заключается в захвате контрольной точки. Это не очень хорошо видно на Hydro, до сих пор единственной карты режима Контроль территории, так как на карте довольно тесно — однако, это можно исправить, если на этот игровой режим будут дальше выходить карты.
  • Как и в любой игровом режиме с контрольными точками, разведчики высоко ценятся за их мобильность и скорость захвата, поэтому не бойтесь выходить со своими товарищами по команде на контрольную точку.
  • Стоит заметить, что от разведчиков больше пользы будет в нападении, чем в обороне. Если вы хотите заняться обороной — выберите другой класс, но если вы хотите играть в нападении, разведчик — достойный выбор.
  • Будьте осторожны в тоннелях, соединяющих контрольные точки. Поджигатели, пулеметчики и солдаты смогут быстро убить вас в таком ограниченном пространстве. Чтобы избежать засады, попробуйте прыгать за повороты и совершать двойные прыжки, если на вашем пути противник, победить которого вы не в силах.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Постоянная стрельба по контрольной точке может быть отличным способом для её очистки от защитников или бомб-липучек подрывника
  • Обладая способностью совершать прыжки на ракете, вы сможете осмотреть большую площадь в течение короткого времени.
  • Вы сможете с легкостью уничтожить вражескую турель с безопасного расстояния, используя ракетомет.
  • Черный ящик является хорошим способом пополнить запас здоровья, потому что аптечки на карте расположены далеко друг от друга.
  • Используйте радиус взрыва ракет, чтобы выманить противников из-за укрытия.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Устраивайте неприятные сюрпризы в виде засад для противников.
  • Польза от Спиночеса ограничена. На карте присутствуют всего лишь несколько аптечек, но в вашей команде, скорее всего, будут медики и раздатчики.
  • В связи с открытым пространством, Ракетница или её различные варианты будут полезными на карте. Например, с помощью Детонатора вы сможете наносить урон сразу нескольким противникам.
  • На карте присутствует вода, особенно вокруг контрольных точек; вы должны знать, где именно она находится, чтобы не позволить подожженным противникам достичь её.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Устанавливайте бомбы-липучки, чтобы остановить противников.
  • Используйте гранатомет для уничтожения вражеских турелей.
  • Не используйте набор с щитом и оружием ближнего боя (например, Одноглазый горец), ведь на карте большого размера вас с легкостью смогут убить.
  • Аллапульское бревно — не самый лучший выбор из-за отсутствия аптечек на карте и долгого времени возрождения.

Leaderboard class heavy.png Пулеметчик

  • Используйте Бутерброд, чтобы восстанавливать здоровье не только аптечками, находящимися далеко друг от друга.
  • Томислав может быть хорошим оружием для нападения и устраивания засад вокруг углов.
  • Играя в обороне, стойте рядом с контрольной точкой.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Постройте телепорт, чтобы помочь вашим товарищам по команде достичь линии фронта быстрее.
  • Острозуб может быть действительно хорошим оружием в этом игровом режиме, благодаря увеличенной скорости возведения построек.
  • Не рекомендуется использовать Овдовитель из-за далеко расположенных друг от друга коробок с боеприпасами.
  • Не рекомендуется использовать Оружейник из-за отсутствия достаточного количества коробок с боеприпасами для металла и узких мест, требующих хорошей обороны.
  • Рассмотрите возможность использования Поводыря, ведь с ним вы сможете атаковать противников и следить за контрольной точкой на безопасном расстоянии, а ваша турель будет стрелять во врагов за пределами её зоны поражения.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Всегда лечите своих товарищей по команде и держитесь рядом с ними, ведь аптечки на карте расположены далеко друг от друга.
  • Снайперы — ваши главные враги на этой карте. Открытое пространство дает одно очко в пользу дальнобойности снайперской винтовки, поэтому прячьтесь за укрытиями или придерживайтесь товарищей по команде. Могут появиться и шпионы, если вы нападете на вражескую территорию, поэтому всегда держитесь рядом со своим пациентом.
  • Стандартная лечебная пушка, возможно, является лучшим выбором медика на этой карте. Турели на карте гарантированно появляются, а с лечебной пушкой у вас с пациентом будет возможность эти пушки уничтожать.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Поле зрения, окружающее контрольную точку, является довольно широким и оно способствует снайперской винтовке и её вариантам. Играя в обороне, беритесь за снайперские винтовки.
  • Зоны, связывающие контрольные точки, являются узкими и более запутанными, и нередко игроки сталкиваются в кучу в этих местах. Используйте Банкате, чтобы дать вашей команде преимущество. Если вы хотите принять участие в этих битвах, вместо Банкате используйте Охотник или Пистолет-пулемёт.
  • Вражеские снайперы будут более опасными, чем вражеские шпионы, благодаря размерам карты. Нет нужды использовать Бронепанцирь, особенно если вы играете в обороне.
  • Поскольку аптечек на карте мало, а медики, скорее всего, не будут постоянно вас лечить, рассмотрите использование Набора для кемпинга, только если вы не собираетесь проходить мимо врагов.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Области контрольных точек довольно большие, а туннели, идущие между ними, узкие и извилистые. Из-за этого заряд ваших часов быстро израсходуется, и так как коробок с боеприпасами на карте будет недостаточно, вам придется полагаться на родное восстановление заряда Звона смерти и стандартных часов невидимости.
  • Попробуйте использовать Плащ и кинжал, ведь этим часам не нужен будет металл и восстановление от коробок с боеприпасами и вы сможете безопаснее ходить по карте, чтобы добраться до контрольной точки или какой-нибудь цели.
  • Амбассадор — хороший выбор для нападения на контрольную точку, благодаря большой местности вокруг нее, а стандартный револьвер и Принудитель смогут показать себя лучше в устраивании сюрпризов врагам в тоннелях.
  • Благодаря большим размерам карты, можно использовать Вечный покой для уничтожения изолированных врагов. Однако, если вы захотите использовать Кунай заговорщика, помните о том, что аптечек на карте мало.
  • У инженеров достаточно времени, чтобы хоть на немного начать процесс строительства построек, поэтому используя Алмазный змей полагайтесь на гарантированные криты от ударов в спину, а используя Откатофон вы вряд ли достигните какого-либо результата.
  • Воду можно найти в различных местах карты, особенно вокруг контрольных точек. Не бойтесь в нее прыгать, если вы горите, ведь аптечек на карте всё равно мало.