Стратегия для карты Altitude

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Altitude
Cp altitude.png
Информация
Тип карты: Контрольные точки
Имя файла: cp_altitude
Выпущено: Обновление от 2 декабря 2021
(Шмождество 2021)
Автор(-ы): Evan «Defcon» LeBlanc
Alex «FGD5» Stewart
Liam «Diva Dan» Moffitt
Информация о карте
Окружение: Шмождество, альпы
Условия: День, снег
Опасности: Смертельные ямы
Поддержка ботов: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×6  •  Mediumhealth.png ×11  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×2   •   Mediumammo.png ×8   •  
Largeammo.png ×1
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Altitude overview.png

Эта статья о стратегии для карты Altitude.

Примечание: Рекомендуется сначала прочитать основную статью о Altitude, чтобы ознакомиться с названиями ключевых мест на карте, используемых в этой статье.

Основная стратегия

Нападение

  • До каждой Контрольной точки можно добраться несколькими путями. Если провести атаку через один конкретный путь не получается, попробуйте другой.
    • Учтите, что эти же самые пути могут быть использованы и обороняющимися, чтобы зайти вам в тыл. Будьте бдительны!
  • На карте много резких перепадов высот, из-за чего нападающим полезно иметь возможность вертикально перемещаться, например с помощью прыжков на ракетах.
  • Определённые локации, такие как Скалы, Склад или Хижина точки B, обычно становятся оплотами обороны Красных. Первым делом необходимо выбить оттуда врага, чтобы приступить к захвату Контрольных точек.
    • С противником на Скалах разобраться можно, либо подкравшись с левого фланга, либо запрыгнув на Скалы с помощью прыжковых техник.
    • Противника на Складе легко отрезать от здания Cliffe Rocks Inc., что позволяет изолировать и окружить его.
    • В крыше Хижины точки B имеется отверстие, через которое можно бросать различные снаряды.

Оборона

  • При наличии подходящей возможности Красные могут обойти нападающих с фланга, используя различные обходные пути.
  • Защитные стратегии, такие как установка бомб-липучек в качестве ловушек или метод глухой защиты, которые могут сработать на других картах, здесь не эффективны из-за общего отсутствия узких пространств.
  • Красной команде не следует полагаться на своих снайперов, поскольку хорошие линии обзора прерываются многочисленными укрытиями.
  • Эта карта содержит множество скрытных уголков, которые могут стать отличными укрытиями для засад. Например:
    • На книжной полке внутри Бокового здания.
    • Под Водонапорной башней.
    • Под лестницей в Хижине точки B.

Стратегия для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

Нападение

  • Пробравшись через Боковое здание, вы сможете оказаться за Скалами.
  • Добравшись до Cliffe Rocks Inc., вы сможете обойти с фланга Склад и его защитников.
  • Вооружившись Газировщиком или Расщепителем, вы сможете запрыгнуть на крышу Хижины точки B, но избегайте заходить непосредственно в саму Хижину. Там довольно тесно и обычно имеется турель.
  • Будьте осторожны, передвигаясь по базе Красных, так как её закрытость и компактность ставят вас в невыгодное положение.
  • Бонк! Атомный залп полезен для отвлечения турелей у последней Контрольной точки, которых тут обычно много.

Оборона

  • Со Скал, как с возвышенностей, можно бросать во врагов Зломолоко, а также другие метательные снаряды.
  • Контратаковать нападающих можно с помощью Бокового здания.
  • До Ограждённого среза можно быстро подняться с помощью Неумолимой силы.
  • Синие любят закрепляться в Серверной. Хотя вы вряд ли сможете зачистить её в одиночку, вы всё равно можете совершать быстрые атаки с нескольких сторон.
    • Особенно полезным здесь будет оружие, которое может наносить большой мгновенный урон, например Летающая гильотина, поскольку оно позволяет вам применять тактику наскок с отходом.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Нападение

  • Важно, чтобы вы заняли позицию на Скалах сразу после начала раунда, из-за её огромного преимущества на возвышенности.
  • В крыше Хижины точки B имеется отверстие, через которое можно атаковать ракетами защитников снизу.
    • Конечно же для этого вам сначала нужно взять под контроль крышу Хижины.
  • Из-за того, что последнюю Контрольную точку обычно охраняет много турелей, рекомендуется использовать Прямое попадание.
  • Подойдя к Серверной со стороны первой точки появления Красных, вы получите преимущество.

Оборона

  • Остерегайтесь вражеских солдат, пытающихся занять высокие позиции на Скалах.
  • Ракетный прыжок на самую вершину Хижины точки B даст вам хороший обзор карты, правда сделает вас лёгкой мишенью для вражеских снайперов.
  • Штурмботинки очень эффективны в центральной части карты, где много места для прыжков на ракетах.
  • Используйте взрывчатку, чтобы уничтожать инженерные гнёзда Синих, обычно располагающиеся в Серверной.
  • Возьмите одно из Знамён, чтобы усилить оборону последней Контрольной точки, где командное взаимодействие имеет большее значение.
    • Например, своевременная активация Вдохновляющего знамени может полностью свести на нет наступление противника, идущего через главный узкий проход.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Нападение

  • Поскольку команда Синих начинает с низины, важна защита от различных снарядов Красных, с чем может помочь сжатый воздух.
  • Используя Разъединитель, поджигатель может быстро пробежать через Боковое здание и добраться до Cliffe Rocks Inc.
  • Не рекомендуется идти напрямую в Хижину точки B, так как там часто расположены турели.
    • Если там есть инженерская застройка, скоординируйте свои действия с медиком. Вы можете с лёгкостью уничтожить турели под действием простого убер-заряда.
  • К последней комнате возрождения Красных можно подкрасться с левой стороны, откуда можно забрасывать защитников внизу сигнальными ракетами.
    • Это также позволяет вам блокировать выход красных, избегая при этом обычных позиций турелей рядом с контрольной точкой C.

Оборона

  • Синие шпионы нередко проходят через боковое здание, чему вы можете немедленно помешать.
  • Как только атакующие займут Скалы, будьте готовы к граду их снарядов, которые обрушатся на вас и ваших товарищей по команде.
  • На базе Красных имеется множество тесных многолюдных мест, в которых вы можете эффективно жечь врагов.
  • Термическая тяга полезна для быстрого доступа к мостикам над Серверной.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Нападение

  • Используйте траекторию полёта ваших снарядов, чтобы забросать Скалы гранатами.
  • Вы можете заблокировать путь отступления Красной команды на Контрольной точке A, разместив бомбы-липучки прямо перед второй точкой появления Синих.
  • Если вы подойдёте к Хижине точки B с левой стороны, то вы получите хороший обзор на расположенные внутри неё турели.
  • Защитники часто укрепляют последнюю точку, устанавливая турели прямо под Серверной, что затрудняет подход к ней без убер-заряда.
  • Следует опасаться узких пространств базы Красных, поскольку ваши противники могут застигнуть вас врасплох.

Оборона

  • Шотландское сопротивление особенно эффективно при обороне Контрольной точки A, когда вы можете просматривать почти все выходы Синих с вершины Скал.
  • Наличие различных фланговых маршрутов в сочетании с общим отсутствием турелей, делает Рыцаря-подрывника, хорошим выбором на Altitude. Особенно в защите.
  • Прыжки с трамплина можно эффективно выполнять на крыше Хижины точки B.
  • Инженеры Синих любят устанавливать выход телепорта в Ограждённом срезе, ворота которого можно заминировать бомбой-липучкой.
  • Хотя на этой карте не так много узких проходов для установки ваших ловушек, но они есть, например: здание Cliffe Rocks Inc., Треугольный дом, Серверная и узкий проход под ней.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Нападение

  • Крайне важно, чтобы вы вели подавляющий огонь для прикрытия ваших товарищей, пытающихся занять Скалы.
  • Хотя снайперы не представляют особой угрозы на этой карте, они всё равно могут быть смертоносны на первой Контрольной точке, которая довольно открыта.
  • Вы можете застать своих противников врасплох на Контрольной точке B, спрыгнув через отверстие в крыше Хижины точки B.
  • Красные снайперы обычно не следят за правым флангом последней Контрольной точки, что открывает вам возможности для наступления там.

Оборона

  • В первой части Altitude вам в основном придётся сталкиваться с боями на средней дистанции, поэтому Томислав здесь является лучшим выбором.
  • Находиться на Складе не рекомендуется, так как если вы захотите отступить назад, вам придётся пересечь местность, хорошо просматриваемую вражескими снайперами.
  • Пока ваша команда отступает к точке B, вы можете выступать в роли арьергарда, защищая Аллею.
  • Благодаря наличию различных фланговых маршрутов, Бутерброд из мяса буйвола можно довольно эффективно использовать в районе Контрольной точки B.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Нападение

  • Расположитесь со своими постройками в Боковом здании, что окажет поддержку вашим атакующим точку А товарищам.
  • После захвата первой контрольной точки, не забудьте разместить вход телепорта у новой комнаты возрождения.
    • Это же касается и захвата второй контрольной точки, когда ваша комната возрождения снова перемещается.
  • Треугольный дом — это хорошее место для вашей застройки, на подходе к Контрольной точке B.
  • Готовясь к атаке на точку C, вам следует закрепится в Серверной комнате, где вы сможете оказывать непосредственную поддержку своим товарищам по команде.

Оборона

  • Вот несколько обычных мест для турелей на точке А: Скалы, Склад или Боковое здание, для прикрытия флангов, и Cliffe Rocks Inc. в качестве последней линии обороны.
  • Короткое замыкание полезно в тесных коридорах Хижины точки B, где взрывные снаряды, представляют для вас значительную угрозу.

Leaderboard class medic.png Медик

Нападение

  • В отличие от некоторых других карт, для безопасного выхода из начальной зоны возрождения не требуется убер-заряд, поэтому сохраните его на потом.
  • Сверхлечение дружественных солдат позволит им совершать более безопасные ракетные прыжки на скалы.
  • Тайком пронеся вместе с напарником убер-заряд через Cliffe Rocks Inc., вы сможете в дальнейшем отрезать Красной команде путь к отступлению от точки А.
  • Расположившись в Треугольном доме, вы в целом защищены от опасности, но при этом можете лечить товарищей по команде, атакующих вторую Контрольную точку.
  • Серверная служит хорошим плацдармом для начала атаки на последнюю точку.
    • Находясь в ней, хорошей идеей будет забраться на сами серверы, так как это даст вам небольшое преимущество.

Оборона

  • Стоя на Скалах, остерегайтесь Синих, пробирающихся через Боковое здание.
  • Находиться на Складе рискованно, так как если вам потребуется отступить назад, вам придётся пересечь местность, хорошо доступную вражеским снайперам.
  • Разведчики и другие высокомобильные классы отлично справляются с задачей по защите Контрольной точки B, поэтому, возможно, стоит уделить первостепенное внимание именно их лечению.
  • Отходя из Хижины точки B, остерегайтесь врагов, которые могут атаковать вас с её крыши.
    • Передоз, который увеличивает вашу скорость, может помочь вам отступить безопаснее.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Нападение

  • Выйдя через самый правый выход из зоны возрождения, вы окажетесь на небольшой, слегка приподнятой деревянной платформе — хорошая снайперская позиция.
  • Как только ваша команда закрепится на Скалах, вам следует продвинуться вперёд и занять на них позицию, чтобы иметь возможность поражать врагов, защищающих Контрольную точку.
  • Ограждённый срез с воротами обеспечивает вам отличную видимость точки B.
  • С правой стороны от точки C есть фланговый маршрут, с помощью которого можно получить хороший угол обзора последней линии обороны Красных.

Оборона

  • Имейте в виду, что хороших позиций для снайпера здесь немного, и эффективность вашей винтовки здесь весьма ограничена.
  • Из-за выше указанной проблемы, стиль игры с Охотником может оказаться более эффективным, по крайней мере, в определённых ситуациях.
  • При обороне второй Контрольной точки, крыша над ней — это выгодная, хотя и рискованная позиция.
  • Вы можете застать врасплох многих нападающих, атаковав Серверную с правого фланга.

Leaderboard class spy.png Шпион

Нападение

  • Пройдя через Боковое здание, вы можете либо проследовать в Cliffe Rocks Inc., чтобы оказаться за спиной у Красных инженеров, либо продвинуться за Скалы.
  • Будьте осторожны, пробираясь через Аллею, поскольку она часто становится полем боя между двумя командами.
    • Безопасно пройти такое поле боя будет проще со Звоном смерти.
  • Красные снайперы обычно предпочитают сидеть в предсказуемом месте, на крыше Хижины точки B.
  • Прямо под Хижиной точки B есть несколько редко используемых подземных ходов, в которых вы можете безопасно спрятаться, чтобы например подлечиться.
  • Вечный покой полезен на последней Контрольной точке, которая часто охраняется несколькими турелями.

Оборона

  • Поскольку вокруг точки А не так много боеприпасов, при её пересечении рекомендуется использовать Незнакомец.
  • Плащ и кинжал позволит вам неограниченное время сидеть на вершине центральной скалы Аллеи.
  • Вы можете притаиться под Водонапорной башней и ждать, пока нападающие не попадут прямо ваши цепкие лапы. Это работает даже без маскировки.
  • Синие инженеры любят устанавливать выходы телепортов в Ограждённом срезе, к которому Красным сложно подобраться.
  • От точки C, в целом, следует держаться правой стороны, поскольку сама точка находится немного левее, а это значит, что Синие не будут так сильно смотреть вправо.