Verlangsamung ist ein Mechanismus der die Geschwindigkeit eines Spieler verringert, für eine bestimmte Zeit. Dieser Effekt tritt ein, wenn der Spieler attackiert wird von bestimmten Waffen oder diese bestimmten Waffen nutzt. Zusätzlich kann ein Spieler durch Ducken (33%) oder Rückwärtsrennen (10%) seine Geschwindigkeit verringern. Einzelheiten zur Verlangsamung jeder einzelnen Klasse kann im Klassenartikel gefunden werden.
Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen.
Waffeneffekt
Natascha
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- Bei Treffer: 100% Verlangsamung
- Jede Kugel die das Ziel trifft verlangsamt es auch, um etwa 113 Hammer Einheiten pro Sekunde. Unterschiede in der Klasse oder Laufgeschwindigkeit ändert nichts.
- Zur Zeit ist es unbekannt wie viel Geschwindigkeit auf welcher Distanz verringert wird.
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Sandman
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- Der Sandman feuert einen Baseball ab mit dem er sein Ziel für eine bestimmte Zet betäuben kann. Das Ziel kann in dieser Zeit keine Waffen benutzen. Ist der Baseball maximal Aufgeladen, kann das Opfer sich gar nicht mehr Bewegen.
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Waffenstrafe
Babyfaces Ballermann
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 86% reduziert. Bewegungsgeschwindigkeit steigt auf das doppelte der Standart Geschwindigkeit und ein sprung neutralisiert diese Function.
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Kuhmetzler 5000
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird während der aufladung auf 27% reduziert.
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Schottische Schädelspalter
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 79% reduziert.
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 37% reduziert.
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Messingmonster
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 14.66% reduziert.
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Gebäude versetzen
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- Bewegungsgeschwindigkeit, beim Tragen eines Gebäudes, wird auf 75% reduziert.
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen auf 27% reduziert.
- Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen und Ducken auf 1.33% reduziert.
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Huntsman
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 45% reduziert, beim spannen eines Pfeilen.
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Verkleidungskit
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- Bewegungsgeschwindigkeit wird verringert, wenn der Spy sich in eine Klasse verkleidet die langsamer ist als der Spy selbst:
- Verkleidet als Demoman (93%)
- Verkleidet als Soldier (80%)
- Verkleidet als Heavy (77%)
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Entfernte Verlangsamung
Shortstop
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- Entfernt im Patch vom 17. Dezember 2010 Patch.
- Jeder Treffer mit dieser Waffe würde das Opfer um 40% verlangsamen für 0.5 Sekunden; Dies hat jedoch nie richtig funktioniert, und wurde nachträglich wieder entfernt.
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Bonk! Atomic Punch
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- Entfernt im Parch vom 28. April 2010 Patch.
- Nach Benuzung, wurde die Laufgeschwindigkeit vom Scout vorübergehend auf 56% reduziert.
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Razorback
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- Entfernt im Patch vom 23. Juni 2009 Patch.
- Wenn es ausgerüstet war, wurde die Laufgeschwindigkeit auf 85% reduziert.
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Environmental Slowdowns
Related achievements
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Starr vor Schreck Töten Sie einen Spieler, der sich vor einem Geist fürchtet.
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