Morte ambiental

From Team Fortress Wiki
< Environmental death
Revision as of 18:21, 22 April 2012 by FreemBOT (talk | contribs) (no need)
Jump to: navigation, search

Uma morte ambiental (do inglês, Environmental death), é uma morte causada por elementos do ambiente do mapa.

Perigos Ambientais

Serras

Serras no ponto central da Sawmill
Artigo principal: Serras
Killicon saw blade.png
 Heavy

Serras são entidades neutras que foram encontradas oficialmente pela primeira vez na Sawmill, e mais tarde em vários mapas personalizados. Elas se movem para frente e para trás em um caminho designado e matam qualquer um que encoste em suas faces cortantes.

Mapas com Serras:

Trens

Um trêm em uma pista no ponto central da Well
Artigo principal: Trêm
Killicon train.png
 Medic

Trens são entidades neutras que matam qualquer um que fique na pista onde els passam. A chegada de um trêm é mostrada por uma luz piscante em cada ponta da pista e um som é tocado, que pode ser ouvido se jogadores estiverem perto o bastante.

Mapas com Trens:


Queda em Abismo

O abismo no término da Upward
Killicon skull.png
 Soldier fell to a clumsy, painful death.

É diferente de dano por queda já que não há chance de sobreviver, mesmo sob efeito de uma ÜberCarga. Isso é geralmente o resultado de cair em uma área sem chão.

Também deve ser notado que após a explosão de um cart, cair na cratera resultante causará uma morte por Queda em Abismo.

Mapas com Queda em Abismo:

Afogamento

Corredores de água em Well
Artigo principal: Água
Killicon skull.png
 Pyro

O jogador deve ficar sob água funda durante aproximadamente 12 segundos antes que ele comece a se afogar. Caso o jogador não vá para a superficie, ele perderá 5 HP a cada segundo, até que ele se afogue. Sa´pude perdida irá lentamente se regenerar a uma taxa de 10 HP a cada 2 segundos logo que o jogador chegue a superfície. Voltar para a água irá parar a regeneração até que o jogador volte para a superfície.

Mapas com água funda:

Abóboras Explosivas

Uma abóbora explosiva em Harvest Event
Artigo principal: Abóboras Explosivas
Killicon pumpkin.png
 Spy

Abóboras Explosivas (do inglês Pumpkin Bomb) são abóboras especiais encontradas somente em Harvest Event e Mann Manor durante eventos de Halloween (ou em servidor rodando algum desses dois mapas). Quando a abóbora recebe dano (de balas, projéteis ou corpo-a-corpo) ela explode, ferindo todos a sua volta.

Abóboras Explosivas não devem ser confundidas com Abóboras de Halloween. A diferença entre elas é: Abóboras de Halloween rodam como pacotes de saúde e munição, enquanto as explosivas são estáticas; e explosivos irão sempre aparecer no mesmo lugar, enquanto as de Halloween aparecem quando alguem é morto durante um evento de Halloween.

Mapas com Abóboras Explosivas:

Explosão de Cart

Um cart explodindo no término da Badwater Basin
Artigo principal: Payload
Killicon skull.png
 Scout

Durante o último round de qualquer mapa Payload ou Payload Race, o cart irá explodir quando ele chegar ao checkpoint final, matando todos os jogadores por perto.

Para mapas que têm apenas um round, o cart irá explodir logo que chegar no ponto de captura final. Em mapas com 3 rounds, o cart só explode quando chegar ao último ponto do último round, simbolizando a vitória BLU.

A explosão resultante irá causar todos os jogadores na área serem mortos. Cair na cratera criada irá resultar em uma morte por Queda em Abismo.

Mapas com Cart:

Esmagamento por Portão

O Portão do Castelo em DeGroot Keep
Killicon skull.png
 Demoman

O portão do castelo em DeGroot Keep fecha após um certo tempo se passa se o último ponto de controle não é capturado. Por padrão, isso é aproximadamente 60 segundos após o portão abrir ou quando o processo de captura parar, o que durar mais. Isso também reseta os dois primeiros pontos, disponibilisando-os para captura novamente. Se um jogador está ficando sob o portão quando ele se abaixar, ou muito perto quando ele é aberto, eles serão esmagados até a morte.

Em Egypt, todos os portões abrem e fecham lentamente, e podem esmagar jogadores. Adicionalmente, na fase 1, há uma sala inferior no caminho do spawn RED até o ponto A em que o jogador pode ficar preso entre duas portas se o time BLU capturar o primeiro ponto de controle. Um tempo depois após a capture, o teto dessa sala cai lentamente esmagando todos os jogadores que estiverem dentro.

Mapas com um Portão:

Caldeirão de Fogo

Killicon skull.png
 Demoman

Localizado próximo aos spawns em Foundry, o caldeirão irá matar qualquer jogador que pisar nele.

Mapas com o Caldeirão de Fogo:

Horseless Headless Horsemann

The Horseless Headless Horsemann
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
 Engineer
Artigo principal: Horseless Headless Horsemann

O Horseless Headless Horsemann é um "Chefe Monstro" que aparece em Mann Manor. Tomando a forma do morto-vivo Silas Mann, esse personagem irá aparecer no ponto de controle sendo atacado após um determinado tempo, e irá caçar e matar os jogadores de ambos os times. Devido a seu tamanho e força, o Horseless Headless Horsemann é capaz de matar instantaneamente qualquer jogador ou construção que atacar. Ele irá continuar seu massacre até ser morto por um jogador (ou jogadores). Todas as mortes pelo HHH contam como mortes ambientais e ativam suas respectivas conquistas.

Mapas que possuem o Horseless Headless Horsemann:

MONOCULUS

Artigo principal: MONOCULUS
MONOCULUS
MONOCULUS! 
Killicon monoculus.png
 Sniper

O MONOCULUS é um "Chefe Monstro" que aparece em Eyeaduct, e toma a forma do olho perdido do Demoman RED, assombrado pelo Bombinomicon. O MONOCULUS irá aparecer no ponto de controle sendo batalhado após um determinado tempo, e então vai atrás dos jogadores de ambos os times usando projéteis em forma de olho, que sempre são críticos. Tais projéteis podem ser refletidos pelo Pyro. Ainda que a morte nomeie MONOCULUS como o assassino, qualquer morte causada por ele será classificada como morte ambiental.

Mapas que possuem o MONOCULUS:


Conquistas Relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Rebaixamento
Rebaixamento
Cause uma morte ambiental ou suicídio usando o empurrão da Força da Natureza.


Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando um inimigo.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Quem Viver Voará
Quem Viver Voará
Use o Lança-Stickybombs para matar um jogador inimigo via dano ambiental.


Leaderboard class medic.png Medic

Intervenção Médica
Intervenção Médica
Salve um aliado em queda de morrer no impacto.


Pumpkin.png Scarechievements

Abobombardeio
Abobombardeio
Cause a morte de 5 jogadores explodindo bombas de abóbora próximas.


Veja também