Difference between revisions of "Medic/pt"
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− | Um homem Teutônico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas | + | Um homem Teutônico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas medicinais, o '''Medic''' é nada menos que a classe primária de [[healing]] da equipe. Já que o médico não possui nenhum arsenal melhor para tiroteio cara-a-cara, ele pode típicamente ser visto nas linhas de frente, curando companheiros feridos enquanto tenta ficar longe de encrenca. Enquanto sua [[Medigun]] é focada em um aliado, colegas de equipe machucados vão rápidamente recuperar saúde, enquanto a energia de colegas de equipe não-feridos vai ser temporariamente elevada. Quanto curando, a barra do [[ÜberCharge]] vai preencher até que a arma comece a reluzir, num ponto em que ele pode ativar uma letal carga que ou fará ele e um aliado temporáriamente invulnerável ou concederá ao seu paciente tiros de [[Crit]]ical por até 8 segundos. |
O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a [[Blutsauger]] reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.) | O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a [[Blutsauger]] reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.) | ||
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| Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195 | | Base: 65 <br/>[[Crit]]: 195 | ||
− | | | + | |Cada dano danificante adiciona +25% ao contador de Über. Taxa de golpe 20% mais devagar. |
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− | === | + | ===Provocação=== |
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− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Ataque |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Arma |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Duração |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | Dano |
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/><small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Oktoberfest|icon-size=100x100px}}<br/><small>Secundária</small> |
| '''[[Oktoberfest]]''' | | '''[[Oktoberfest]]''' | ||
|[[Kritzkrieg]] | |[[Kritzkrieg]] | ||
− | | 4 | + | | 4 segundos |
− | | | + | | Nada. Cura o médigo em 11 de vida. |
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− | ! {{Icon weapon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/><small> | + | ! {{Icon weapon|weapon=Spinal Tap|icon-size=100x100px}}<br/><small>Briga</small> |
− | | '''[[Spinal Tap]]''' | + | | '''[[Spinal Tap]]''' (Toque Espinhal) |
|[[Übersaw]] | |[[Übersaw]] | ||
− | | 4 | + | | 4 segundos (aprox.) |
− | | 1 + 500 ( | + | | 1 + 500 (Morte Instantânea). Adiciona 50% ao contador de Über quando mata com sucesso. |
− | |} | + | |} |
− | == | + | == Chapéus == |
{{Main|Hats}} | {{Main|Hats}} | ||
{{Medic class hat table}} | {{Medic class hat table}} | ||
{{All class hat table}} | {{All class hat table}} | ||
− | == | + | == Itens Miscelâneos == |
{{main|Miscellaneous items}} | {{main|Miscellaneous items}} | ||
{{Medic misc item table}} | {{Medic misc item table}} | ||
− | == | + | == Avatares Oficiais da Classe == |
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
− | == | + | == Proezas == |
{{Main|Medic achievements}} | {{Main|Medic achievements}} | ||
− | *'''Medic pack''': 36 | + | *'''Medic pack''': 36 proezas, 3 [[Medic achievements#milestones|milestones]]. |
*1 [[General achievements|General achievement]] | *1 [[General achievements|General achievement]] | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
[[Image:Medic mm.jpg|right|175px]] | [[Image:Medic mm.jpg|right|175px]] | ||
− | * | + | *O Medic, junto com o [[Pyro]], não recebeu uma descrição de emprego e dizer no [[Trailer 2]], ainda que o [http://www.youtube.com/watch?v=sZl1s_Tl_5g#t=0m36s trailer para a então cancelada Black Box] tem estréias dele atirando com a Syringe Gun no mapa 2Fort beta. |
− | * | + | *O Médico é a única classe que não recebeu um ataque [[taunt]] em seu próprio update, porém qualquer um de seus taunts foi depois alterado para [[Oktoberfest|curá-lo]]. Ele então recebeu um [[Spinal Tab|ataque que de provocação que causa dano]] em um update posterior, fazendo o médico uma das duas classes, junto com o Engineer com duas provocações que tem algum efeito. |
− | * | + | *Se um médico é morto quando tem um ÜberCharge preparado mas não utilizado, seu cadáver vai ficar momentâneamente cercado de eletricidade. |
− | * | + | *De acordo com uma das linhas de dominação do [[Demoman]], o Medic tem uma esposa. Se o Demoman é uma fonte de informação confiável é uma questão inteiramente diferente. |
− | * | + | *O Medic é a única classe que usa óculos por ter a vista ruim. |
− | * | + | *O Medic, junto com o [[Pyro]], são as únicas classes que não receberam novos diálogos, tanto no jogo quanto nos vídeos [[Meet the Team]], desde que o jogo foi lançado. O Medic e o Pyro são também os únicos personagens que não receberam novas respostas de voz durante suas atualizações de classe. |
− | * | + | *Mesmo que ele tenha vivido na Segunda Guerra Mundial, e sua biografia sugere um passado macabro, Valve disse que o Medic '''não''' é um antigo Nazi.. |
− | * | + | *Há dois arquivos de som para chamar o Medic que não foram usados.[[Media:Medic1.wav|um]], [[Media:Medic2.wav|dois]]. Esters eram, provavelmente sons temporários durante teste, ou de uma versão cancelada do TF2, onde era muito mais realista e com temática militar. |
− | * | + | *De todas as classes, o Medic é o que mais fala uma língüagem outra que o inglês. Metade to seu diálogo é em Alemão, porém o jeito que usa sua língüagem nativa parece em desacordo, e às vezes ele estrutura suas sentenças de forma estranha (como ao invés de dizer "Stop losing," (Pare de perder) ele diz "Losing is verbotten" ('proibido' em Alemão). Sua pronúncia também às vezes parece estranha, e ele ocasionalmente pronúncia as palavras incorretamente. |
− | * | + | *Cômodamente, o Medic parece ser a única classe em um problema sério de saúde. O Scout tem [[Bonk! Atomic Punch|uma dosagem extremamente alta de açúcar]] (e possivelmente envenenamento radioativo), o Soldier passa por freqüentes [[rocket jumping|fraturas na perna]], os pulmões de Pyro estão sujos de seu traje coberto de fuligem, o Demoman é um [[bottle|alcólatra]], o Heavy está [[Sandvich|acima do peso]], o Engineer [[Gunslinger|se mancou]], o Sniper tem [[Jarate|falha retentiva nos rins]],e o Spy é [[Disguise Kit|fumante social]]. Apesar de seus colegas, o Medic parece até então ser completamente saudável, deixando de lado sua saúde mental e sadismo, traços que todas as classes parecem exibir em certo grau. |
− | * | + | *A versão da [[Mildly Disturbing Halloween Mask]] do médico tem uma grande face monstruosa com parafusos na testa, uma referência ao monstro de Frankensten e a natureza do medic de cientista levemente louco. |
− | * | + | *O Medic tem o maior número de proezas específicas de classe, com 37. |
− | * | + | *O Medic é a única classe com seu próprio comando de voz específico (para alertar seus colegas de equipe de uma ÜberCharge completa). |
− | * | + | *O Medic e o Spy são as únicas duas classes sem nenhuma arma feita pela comunidade ainda (eles vão recebê-las no futuro). |
− | * | + | *Do [[Engineer Update]], algumas classes , quando chamam o Medic, vão pedir para ele os seguirem se eles estão olhando diretamente para ele. |
− | * | + | *O Medic foi a primeira classe das 9 a reveber sua atualização específica de classe. Esta atualização foi prorrogada porque os jogadores estavam sentindo que o Medic era sem qualquer tipo de poder e então a classe menos jogada de todas. Depois do Gold Rush/Atualização do Medic foi lançado, o número de jogadores usando o Medic em uma freqüência normal aumentou dramaticamente. |
− | ** | + | **Originalmente, jogadores tinham que destravar cada um das proezas de Medic para receber a [[Übersaw]]; o contra-efeito disso, junto com a dificuldade de algumas proezas de medic, foi uma das razões para que o [[item drop system]] fosse introduzido e o requerimento de proezas reduzido. |
− | + | == Veja Também == | |
− | == | ||
*[[Medic match-ups]] | *[[Medic match-ups]] | ||
Line 186: | Line 183: | ||
*[[List of references (Medic)]] | *[[List of references (Medic)]] | ||
− | == | + | ==Links Externos== |
*[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Update] | *[http://steamgames.com/tf2/goldrush/ Gold Rush Update] | ||
Revision as of 19:24, 7 September 2010
Medic | |
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Informação básica | |
Ícone: | |
Tipo: | Support (suporte) |
Vida: | 150 (225 quando auxiliado por um Medic) |
Velocidade: | 107% |
Meet the Medic | |
“ | Tudo que eu posso lhe dizer sobre este próximo procedimento é que será ... um estrondo!
Clica para ouvir
— O Medic
|
” |
Um homem Teutônico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas medicinais, o Medic é nada menos que a classe primária de healing da equipe. Já que o médico não possui nenhum arsenal melhor para tiroteio cara-a-cara, ele pode típicamente ser visto nas linhas de frente, curando companheiros feridos enquanto tenta ficar longe de encrenca. Enquanto sua Medigun é focada em um aliado, colegas de equipe machucados vão rápidamente recuperar saúde, enquanto a energia de colegas de equipe não-feridos vai ser temporariamente elevada. Quanto curando, a barra do ÜberCharge vai preencher até que a arma comece a reluzir, num ponto em que ele pode ativar uma letal carga que ou fará ele e um aliado temporáriamente invulnerável ou concederá ao seu paciente tiros de Critical por até 8 segundos.
O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a Blutsauger reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.)
Índice
Biografia
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Estratégia Básica
- Use sua Medigun para curar colegas, e apodere eles em até 150% a mais que sua energia normal.
- Encha seu ÜberCharge curando colegas. Então aperte MOUSE2 para ficar invulnerável.
- Seu ÜberCharge faz você e seu alvo da Medigun invulneráveis por um tempo curto.
- Você preenche seu ÜberCharge mais rapidamente em colegas que estão mais machucados.
- Fique alerta para quem chamar precisando de ajuda. Use as setas Medic na tela para achá-los.
Armas
Nota: Dano da arma é aproximado e listado no valor básico. Veja as páginas individuais das armas para informações adicionais.
Primário
Arma | Munição Armazenada | Munição Carregada | Alcançe do Dano | Habilidade Especial | |
---|---|---|---|---|---|
Padrão |
Syringe Gun | 40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 siríngas/seg] |
|
Destravar |
Blutsauger | 40 | 150 | Base: 10 Crit: 30 [10 siríngas/seg] |
Usuário ganha +3 de vida com cada seringa que acerta. -2HP/seg de regeneração de saúde. (1-4 hp/seg) |
Secundária
Arma | Muniçã Armazenada | Munição Carregada | Alcançe do Dano | Habilidade Especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Padrão |
Medigun | N/A | N/A | N/A | Usuário pode usar um ÜberCharge em 100% de carga, garantindo a ele e seu paciente 8 segundos de completa invulnerabilidade. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Destravar |
Kritzkrieg | N/A | N/A | N/A | Usuário pode usar uma ÜberCharge em 100 % de carga, garantindo a seu paciente 8 segundos certos de dano critical. Taxa de carga 25% mais rápida.|}
Briga
Provocação
ChapéusArtigo principal: Hats
Itens MiscelâneosArtigo principal: Miscellaneous items
Avatares Oficiais da Classe
ProezasArtigo principal: Medic achievements
Trivia
Veja Também
Links Externos
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