Difference between revisions of "Particle effects/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
(Updated, a lot.)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Efekty cząsteczkowe}}
 
{{DISPLAYTITLE:Efekty cząsteczkowe}}
'''Efekty cząsteczkowe''' są używane często w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' aby służyć jako dekoracje lub wskazówki wizualne dla różnych wydarzeń w grze oraz na potrzeby kosmetyczne. Każdy efekt cząsteczkowy może zostać powiązany z [[item/pl|przedmiotem]] lub modelem (teoretyczne), jednakże, niektóre efekty ukazują się wyłącznie na przedmiotach ze specjalną jakością; na przykład, [[#Unusual effects|niezwykłe efekty]] pokazują się jedynie na przedmiotach z [[unusual/pl|niezwykłą]] jakością.
+
'''Efekty cząsteczkowe''' są używane często w ''[[Team Fortress 2/pl|Team Fortress 2]]'' aby służyć jako dekoracje lub wskazówki wizualne dla różnych wydarzeń w grze oraz na potrzeby kosmetyczne. Każdy efekt cząsteczkowy może zostać powiązany z [[item/pl|przedmiotem]] lub modelem (teoretyczne), jednakże, niektóre efekty ukazują się wyłącznie na przedmiotach ze specjalną jakością; na przykład, [[Particle_effects/pl#Nietypowe efekty|nietypowe efekty]] pokazują się jedynie na przedmiotach z [[unusual/pl|nietypową]] jakością.
  
 
== Efekty statusu ==
 
== Efekty statusu ==
Line 9: Line 9:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:GRU particle ingame.png|Zdjęcie z gry
+
Image:GRU particle ingame.png|Zdjęcie z gry.
 
Image:GRU skulls.png|Efekt dla drużyn [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]
 
Image:GRU skulls.png|Efekt dla drużyn [[RED/pl|RED]] i [[BLU/pl|BLU]]
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 19: Line 19:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Overheal_particle_ingame.png|Zdjęcie z gry
+
Image:Overheal_particle_ingame.png|Zdjęcie z gry.
 
Image:Health_particle_red.png|Cząsteczka leczenia dla graczy z drużyny RED
 
Image:Health_particle_red.png|Cząsteczka leczenia dla graczy z drużyny RED
 
Image:Health_particle_blu.png|Cząsteczka leczenia dla graczy z drużyny BLU
 
Image:Health_particle_blu.png|Cząsteczka leczenia dla graczy z drużyny BLU
 +
</gallery>
 +
 +
===Elektryzujący efekt krytyków===
 +
{{main|Critical hits|ÜberCharge}}
 +
 +
The '''critical spark effect''' is used to indicate that a player's weapon will deal critical damage. This is usually accompanied by a team-colored overlay on the weapon itself. It is also used on the Medi Gun and [[Kritzkrieg]] to indicate that a charge is ready to be deployed.
 +
 +
<gallery>
 +
Image:Revenge Crits.png|In-game screenshot of a weapon charged with critical hits.
 +
Image:Medi Gun beam.png|In-game screenshot of a fully charged Medi Gun.
 +
Image:crit spark.png|Spark sprite
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 30: Line 41:
 
File:Flamethrower sprites.png|Arkusz sprite'a cząsteczek ognia z miotacza ognia
 
File:Flamethrower sprites.png|Arkusz sprite'a cząsteczek ognia z miotacza ognia
 
File:Rocket trail sprites.png|Efekt śladu lecącej rakiety z wyrzutni rakiet
 
File:Rocket trail sprites.png|Efekt śladu lecącej rakiety z wyrzutni rakiet
 +
</gallery>
 +
 +
== Efekty w rozgrywce ==
 +
Particles are used to indicate gameplay events.
 +
 +
=== Gubione kartki ===
 +
While the Intelligence is being carried, it emits a stream of papers.
 +
<gallery>
 +
File:Intel carried.png|Zdjęcie z gry.
 +
File:particle papertrail.png|The papers emitted from the Intelligence carrier.
 +
</gallery>
 +
 +
=== Baloniki ===
 +
While [[birthday mode]] is activated, players will spurt balloons instead of blood.
 +
<gallery>
 +
File:Partygibs.jpg|Birthday mode gibs
 +
File:Birthday mode balloon.png|The balloon sprite emitted.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 39: Line 67:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Lament Holy Glow.png|Zdjęcie z gry
+
Image:Lament Holy Glow.png|Zdjęcie z gry.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 46: Line 74:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Selfmadedalokohs.png|Zdjęcie z gry
+
File:Selfmadedalokohs.png|Zdjęcie z gry.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 54: Line 82:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Treasure Hat ingame.png|Zdjęcie z gry
+
Image:Treasure Hat ingame.png|Zdjęcie z gry.
 
Image:Coin sprites.png|Arkusz sprite'a z animacją obracania się efektu.
 
Image:Coin sprites.png|Arkusz sprite'a z animacją obracania się efektu.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Znaczki pocztowe ===
+
=== Dystyngowany Fajkowy Dymek ===
 +
The '''Genteel Pipe Smoke effect''' is attached to the [[Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe]], [[Outback Intellectual]], [[Bubble Pipe]], [[Aladdin's Private Reserve]], and the [[Nine-Pipe Problem]].
 +
 
 +
<gallery>
 +
Image:Genteel Pipe Smoke.png|In-game screenshot
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Znaczki map ===
 
{{main|Map stamps/pl|l1=Znaczek mapy}}
 
{{main|Map stamps/pl|l1=Znaczek mapy}}
  
Efekt cząsteczkowy [[map stamp/pl|znaczków pocztowych]]jest dołączony do [[World Traveler's Hat/pl|Kapelusza Obieżyświata]]. Są podobne do niezwykłego efektu purpurowych i zielonych konfetti, lecz używają sprite'a znaczków pocztowych. Tak jak czapka Poszukiwacza Skarbu, efekt ten oddziałuje na ruch gracza i wyświetlane są wtedy gdy gracz się porusza.
+
Efekt cząsteczkowy [[map stamp/pl|znaczków map]] jest dołączony do [[World Traveler's Hat/pl|Kapelusza Obieżyświata]]. Są podobne do niezwykłego efektu purpurowych i zielonych konfetti, lecz używają sprite'a znaczków pocztowych. Tak jak czapka Poszukiwacza Skarbu, efekt ten oddziałuje na ruch gracza i wyświetlane są wtedy gdy gracz się porusza.
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Zdjęcie z gry
+
Image:World Traveler's Hat ingame.png|Zdjęcie z gry.
 
Image:Stamp sprites.png|Arkusz sprite'a z animacją obracania się efektu.
 
Image:Stamp sprites.png|Arkusz sprite'a z animacją obracania się efektu.
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 72: Line 107:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flying bits.png|Zdjęcie z gry
+
File:Flying bits.png|Zdjęcie z gry.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 79: Line 114:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:All_class_Earbuds.png|Zdjęcie z gry
+
Image:All_class_Earbuds.png|Zdjęcie z gry.
 
Image:Music Note Particle.png|Nuta.
 
Image:Music Note Particle.png|Nuta.
 
</gallery>
 
</gallery>
Line 89: Line 124:
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Ghost_Particle.png|Efekt "dzwięku".
+
File:Ghost_Particle.png|Efekt "dźwięku".
File:Music_Note_Particle.png|Efekt "dzwięku".
+
File:Music_Note_Particle.png|Efekt "dźwięku".
 +
</gallery>
 +
 
 +
==== Nieużywane Nietypowe efekty ====
 +
In addition to the unusual effects introduced in the [[Mann-Conomy update]], the following effects were added at the same time, and have remained unused.
 +
<gallery perrow=4>
 +
File:Superrare beany green.png|'Beany green'
 +
File:Superrare beany hearts.png|'Beany hearts'
 +
File:Superrare beany target.png|'Beany target'
 +
File:Superrare circling skull.png|'Circling skull'
 +
File:Superrare sparkles1.png|'Sparkles1'
 +
File:Superrare sparkles2.png|'Sparkles2'
 +
File:Superrare sparkles3.png|'Sparkles3'
 
</gallery>
 
</gallery>
  
=== Niezwykłe efekty ===
+
The following unused unusual effects were introduced with the [[Very Scary Halloween Special]], and are currently unused.
 +
<gallery perrow=2>
 +
File:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|Orbiting Cloudy Full Moon
 +
File:Unusual_Orbiting_Shells.png|Orbiting Shells
 +
</gallery>
 +
 
 +
 
 +
== Nietypowe efekty ==
 +
 
 +
{{See also|Unusual/pl|l1=Nietypowy Okaz}}
 +
The '''Unusual effect''' is attached to [[Unusual|Unusual quality]] items. The first 14 effects were added to the game with the [[Mann-Conomy Update]], 8 more unusual effects were added with the {{Patch name|8|18|2011}}. 4 more Halloween only effects were added with the [[Very Scary Halloween Special]]. These can only be obtained during Halloween events.
 +
 
 
Niezwykłe efekty są emitowane przez przedmioty z [[Quality/pl#Nietypowe przedmioty|Nietypową jakością]]. Różne efekty cząsteczkowe można zobaczeć w [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|tej animacji]], oraz w tym [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU wideo].
 
Niezwykłe efekty są emitowane przez przedmioty z [[Quality/pl#Nietypowe przedmioty|Nietypową jakością]]. Różne efekty cząsteczkowe można zobaczeć w [[Media:Superrare_particles_pilk.gif|tej animacji]], oraz w tym [http://www.youtube.com/watch?v=4dQKl8CaZuU wideo].
  
 
{{anchor|Unusual gallery}}
 
{{anchor|Unusual gallery}}
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
File:Unusual Green Confetti.png| Zielone Konfetti (Efekt #6)
+
File:Unusual Green Confetti.png| Zielone Konfetti
File:Unusual purple Confetti.png| Fioletowe Konfetti (Efekt #7)
+
File:Unusual purple Confetti.png| Fioletowe Konfetti
File:Unusual Ghost.png| Straszliwe Duchy (Efekt #8)
+
File:Unusual Ghost.png| Straszliwe Duchy
File:Unusual green energy glow.png| Zielona Energia (Efekt #9)
+
File:Unusual green energy glow.png| Zielona Energia
File:Unusual purple energy.png| Fioletowa Energia (Efekt #10)
+
File:Unusual purple energy.png| Fioletowa Energia
File:Unusual tf2logo.png| Obrotowe logo TF (Efekt #11)
+
File:Unusual tf2logo.png| Obrotowe logo TF
File:Unusual Flies.png| Chmara Much (Efekt #12)
+
File:Unusual Flies.png| Chmara Much
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Palące płomienie (Efekt #13)
+
File:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Palące płomienie
File:Unusual Green Flame Effect.png | Piekące płomienie (Efekt #14)
+
File:Unusual Green Flame Effect.png | Piekące płomienie
File:Unusual plasma effect 2.png| Paląca plazma (Efekt #15)
+
File:Unusual plasma effect 2.png| Paląca plazma
File:Vivid_Plasma.png| Żywa plazma (Efekt #16)
+
File:Vivid_Plasma.png| Żywa plazma
File:Unusual_sunbeam.png| Promienie słońca (Efekt #17)
+
File:Unusual_sunbeam.png| Promienie słońca
File:Unusual Peace.png| Obrotowy znak pokoju (Efekt #18)
+
File:Unusual Peace.png| Obrotowy znak pokoju
File:Unusual Heart Effect.png| Obrotowe serce (Efekt #19)
+
File:Unusual Heart Effect.png| Wirujące Serce
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 117: Line 175:
 
<gallery perrow="5">
 
<gallery perrow="5">
 
File:Unusual Bubbling.png| Bąbelki
 
File:Unusual Bubbling.png| Bąbelki
File:Unusual Steaming.png| Parowanie
+
File:Unusual Steaming.png| Para
File:Unusual Orbiting_Fire.png| Orbitujący Płomień
+
File:Unusual Orbiting_Fire.png| Błędny Ognik
File:Unusual Orbiting_Planets.png| Orbitujące Planety
+
File:Unusual Orbiting_Planets.png| Układ Planetarny
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png| Nakrętki i Śrubki
 
File:Unusual Nuts_n'_Bolts.png| Nakrętki i Śrubki
 
File:Unusual Smoking.png| Dym
 
File:Unusual Smoking.png| Dym
Line 127: Line 185:
  
 
=== Inne efekty ===
 
=== Inne efekty ===
Efekt cząsteczkowy 1, wykorzystany dla płonących graczy.
+
Efekt cząsteczkowy 1 wykorzystywany dla płonących graczy.
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Fire.png|Efekt cząsteczkowy 1
+
File:Fire.png|Zdjęcie z gry.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Zewnętrzne linki ==
+
== Demonstracja ==
* {{vdc|Particle}}
+
{{youtube|eETf8qqExuI|width=640|hd=on|ratio=16x9}}
 +
 
 +
== Uwagi ==
 +
* Particle effects that are attached to an item will not be visible to the player wielding it in first-person view.
 +
* Miscellaneous items with particle effects can create multiple effect combinations
 +
 
 +
== Błędy ==
 +
 
 +
* Some clipping issues occur with certain effects when used in combination, with one effect showing in front and the other flickering in and out of view.
 +
 
 +
* The Nuts & Bolts particle effect has a visual problem. When circle strafeing around a player, the Nuts & Bolts appear to slow right down or even stop moving. This is much easier to detect if crouched.
 +
 
 +
== Historia aktualizacji ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
 +
* Added [[Media:Unusual Green Confetti.png|Green Confetti]], [[Media:Unusual purple Confetti.png| Purple Confetti]], [[Media:Unusual Ghost.png| Haunted Ghosts]], [[Media:Unusual green energy glow.png| Green Energy]], [[Media:Unusual purple energy.png| Purple Energy]], [[Media:Unusual tf2logo.png| Circling TF Logo]], [[Media:Unusual Flies.png| Massed Flies]], [[Media:Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png| Burning Flames]], [[Media:Unusual Green Flame Effect.png | Scorching Flames]], [[Media:Unusual plasma effect 2.png| Searing Plasma]], [[Media:Vivid_Plasma.png| Vivid Plasma]], [[Media:Unusual_sunbeam.png| Sunbeams]], [[Media:Unusual Peace.png| Circling Peace Sign]], and [[Media:Unusual Heart Effect.png|Circling Heart]] unusual effects.
 +
* Added G.R.U. particle effect.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|7|2010}}'''
 +
* Added Treasure Hat particle effect.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas]])
 +
* Added World Traveler's Hat particle effect.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ([[Manno-Technology Bundle]])
 +
* {{Undocumented}} Added [[Media:Unusual_Stormy_Storm.png|Stormy Storm]], [[Media:Unusual_Blizzardy_Storm.png|Blizzardy Storm]], [[Media:Unusual_Nuts_n'_Bolts.png|Nuts n' Bolts]], [[Media:Unusual_Orbiting_Planets.png|Orbiting Planets]], [[Media:Unusual_Orbiting_Fire.png|Orbiting Fire]], [[Media:Unusual_Bubbling.png|Bubbling]], [[Media:Unusual_Smoking.png|Smoking]], [[Media:Unusual_Steaming.png|Steaming]] unusual effects.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* Fixed sunbeams effect.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special]])
 +
* {{Undocumented}} Added [[Media:Unusual_Cloudy_Full_Moon.png|Cloudy Moon]], [[Media:Unusual_Orbiting_Cloudy_Full_Moon.png|Orbiting Cloudy Full Moon]], [[Media:Unusual_Orbiting_Dark_Fire.png|Eerie Orbiting Fire]],[[Media:Unusual_Orbiting_Jack_O%27_Lantern.png|Flaming Lantern]], [[Media:Unusual_Orbiting_Shells.png|Orbiting Shells]], [[Media:Unusual_Green_Bubbles.png|Cauldron Bubbles]] unusual effects.
 +
 
 +
'''{{patch name|2|2|2012}}'''
 +
* Fixed The [[Head Warmer]] not displaying [[unusual]] particle effects correctly
 +
}}
 +
 
 +
== Linki zwenętrze ==
 
* {{vdc|Particle system}}
 
* {{vdc|Particle system}}
  
 
[[Category:Items/pl]]
 
[[Category:Items/pl]]
 
{{please don't remove this - (tracking key)}}
 
{{please don't remove this - (tracking key)}}

Revision as of 11:18, 12 March 2012

Efekty cząsteczkowe są używane często w Team Fortress 2 aby służyć jako dekoracje lub wskazówki wizualne dla różnych wydarzeń w grze oraz na potrzeby kosmetyczne. Każdy efekt cząsteczkowy może zostać powiązany z przedmiotem lub modelem (teoretyczne), jednakże, niektóre efekty ukazują się wyłącznie na przedmiotach ze specjalną jakością; na przykład, nietypowe efekty pokazują się jedynie na przedmiotach z nietypową jakością.

Efekty statusu

Efekty statusu wskazują innym graczom zmianę stanu gracza. Dobrym przykładem są cząsteczki nadleczenia emitowane od nadleczonych graczy oraz tych którzy niedawno podnieśli apteczkę.

Czaszka G.R.U.

Efekt czaszki G.R.U. jest emitowany tylko gdy gracz trzyma Gorące Rękawice Uciekiniera.

Nadleczenie

Osobny artykuł: Leczenie

Kiedy gracz jest Nadleczony przez Medyka, gracz emituje medyczne krzyże. Efekt ten jest także emitowany gdy ranny gracz podniesie apteczkę.

Elektryzujący efekt krytyków

Osobne artykuły: Critical hits, ÜberCharge

The critical spark effect is used to indicate that a player's weapon will deal critical damage. This is usually accompanied by a team-colored overlay on the weapon itself. It is also used on the Medi Gun and Kritzkrieg to indicate that a charge is ready to be deployed.

Efekty broni

Większość broni nie korzystających z hitscanu posiada efekty cząsteczkowe. W tym Wyrzutnia Rakiet oraz Miotacz ognia.

Efekty w rozgrywce

Particles are used to indicate gameplay events.

Gubione kartki

While the Intelligence is being carried, it emits a stream of papers.

Baloniki

While birthday mode is activated, players will spurt balloons instead of blood.

Efekty dekoracyjne

Efekty dekoracyjne nie są używane do określania zmian w rozgrywce, lecz są używane dla estetyki.

Święty Blask

Efekt Świętego Blasku jest emitowany gdy gracz nosi Lament Oszusta.

Blask społeczności

Efekt blasku społeczności jest emitowany przez przedmioty z jakością Społecznościową lub Autorską.

Poszukiwacz Skarbu

Osobny artykuł: Poszukiwacz Skarbów

Nie jest znana konkretna nazwa efektu cząsteczkowego czapki Poszukiwacza Skarbu, ale jest nazwana przez system cząsteczek jako "coin_spin". Cząsteczki z tego efektu działają na zasadzie ruchu gracza i są emitowane tylko wtedy, gdy gracz jest w ruchu.

Dystyngowany Fajkowy Dymek

The Genteel Pipe Smoke effect is attached to the Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe, Outback Intellectual, Bubble Pipe, Aladdin's Private Reserve, and the Nine-Pipe Problem.

Znaczki map

Osobny artykuł: Znaczek mapy

Efekt cząsteczkowy znaczków map jest dołączony do Kapelusza Obieżyświata. Są podobne do niezwykłego efektu purpurowych i zielonych konfetti, lecz używają sprite'a znaczków pocztowych. Tak jak czapka Poszukiwacza Skarbu, efekt ten oddziałuje na ruch gracza i wyświetlane są wtedy gdy gracz się porusza.

Latające kawałki

Zamierzone do pojawiania się na palących się szczątkach, efekt ten jest także emitowany przez broń Valve.

Nuty

Nuty są emitowane przez słuchawki oraz Terkotki (zobacz poniższą sekcję).

Efekt terkotki

Osobny artykuł: Terkotka

Terkotki emitują efekty nut lub duchów podczas użycia.

Nieużywane Nietypowe efekty

In addition to the unusual effects introduced in the Mann-Conomy update, the following effects were added at the same time, and have remained unused.

The following unused unusual effects were introduced with the Very Scary Halloween Special, and are currently unused.


Nietypowe efekty

Zobacz też: Nietypowy Okaz

The Unusual effect is attached to Unusual quality items. The first 14 effects were added to the game with the Mann-Conomy Update, 8 more unusual effects were added with the Aktualizacja z 18 sierpnia 2011. 4 more Halloween only effects were added with the Very Scary Halloween Special. These can only be obtained during Halloween events.

Niezwykłe efekty są emitowane przez przedmioty z Nietypową jakością. Różne efekty cząsteczkowe można zobaczeć w tej animacji, oraz w tym wideo.

18 sierpnia 2011

Inne efekty

Efekt cząsteczkowy 1 wykorzystywany dla płonących graczy.

Demonstracja

Uwagi

  • Particle effects that are attached to an item will not be visible to the player wielding it in first-person view.
  • Miscellaneous items with particle effects can create multiple effect combinations

Błędy

  • Some clipping issues occur with certain effects when used in combination, with one effect showing in front and the other flickering in and out of view.
  • The Nuts & Bolts particle effect has a visual problem. When circle strafeing around a player, the Nuts & Bolts appear to slow right down or even stop moving. This is much easier to detect if crouched.

Historia aktualizacji

Linki zwenętrze

Template:Please don't remove this - (tracking key)