Difference between revisions of "Soda Popper/ko"

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{{DISPLAYTITLE:탄산총}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name = 탄산총
+
| type               = weapon
| type             = weapon
+
| image             = Soda Popper.PNG
| image           = Soda Popper.PNG
+
| 3d-image-1        = Soda Popper
| used-by         = [[스카웃]]
+
| 3d-image-2        = Soda Popper Festivized
| slot             = primary
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| 3d-button-1        = default
| crafting-slot    =  
+
| 3d-button-2        = colored_pair
| contributed-by   = {{Backpack Item Link|76561197996543132|326067125}}
+
| 3d-viewname-1      = 기본
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+
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+
| used-by           = [[Scout/ko|스카웃]]
| trade           = yes
+
| slot               = primary
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+
| weapon-script      = tf_weapon_soda_popper
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+
| contributed-by     = {{Backpack Item Link|76561197996543132|1221399676}}
| numbered         = yes
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
| medieval         = no
+
| released-major    = Über Update
| ammo-loaded     = 2
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate33-strange|collectors|warpaint}}
| ammo-carried     = 32
+
| trade             = yes
| reload           = 쉘 수동 교체(단발식)
+
| gift               = yes
| loadout         = yes
+
| marketable        = yes
   | level         = 레벨 10 스캐터건
+
| rename             = yes
   | att-1-positive = 재장전 속도 25% 빨라짐
+
| numbered           = yes
   | att-2-positive = 발사 속도 50% 증가
+
| medieval           = no
   | att-3-negative = 장탄수 60% 감소
+
| ammo-loaded       = 2
   | att-4-negative = 무작위 치명타 없음
+
| ammo-carried       = 32
  | att-5-neutral  = 질주시 '자극' 게이지가 충전됨
+
| reload             = 쉘 수동 교체(단발식)
  | att-6-neutral  = 만약 자극 게이지가 가득 차면,<br>소명 치명타가 발동!
+
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
 +
  | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Soda Popper}}
 +
   | att-1-positive   = {{attribute|FireRate_Positive|50}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|ReloadTime_Decreased|25}}
 +
   | att-3-positive  = {{attribute|HypeOnDamage}}
 +
   | att-4-negative   = {{attribute|ClipSize_Negative|-66}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''스카웃'''이 '자극'을 발동시키며|이 세상엔 날 죽이기에 충분한 크리티컬이 없어!|sound=Scout_dominationsol06.wav}}
+
{{Quotation|'''스카웃'''이 폭주 측정기를 모두 채운 후|숨차지도 않네!|sound=Scout_autocappedintelligence02.wav}}
'''탄산총'''[[스카웃]]의 [[주무기]]입니다. 이것은 부서진 [[Force-A-Nature/ko|포스-어-네이처]]를 검정색 밴드로 수리하고, 총열 아래에 [[Crit-a-Cola/ko|크릿-어-콜라]] 캔이 붙어있습니다.  
+
'''탄산총'''[[Scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이것은 검정색 밴드 몇개로 수리하고 총열에 가로로 홈이 파인 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]입니다. 총열 아래에 [[Crit-a-Cola/ko|훅가콜라]] 캔이 붙어있습니다.  
  
이 무기는 포스-어-네이처보다 25% 더 빠른 장전 속도와 기본 [[스캐터건]]보다 50% 더 빠른 발사 속도를 지녔습니다. 하지만 한번에 쉘 두 개로 장전량이 제한되어 있고, 무작위 [[치명타]]가 불가능합니다.
+
이 무기는 자연에 섭리보다 재장전 속도가 25% 더 빠르고 기본 [[Scattergun/ko|스캐터건]]보다 50% 더 빠른 발사 속도를 지녔습니다. 하지만 한번에 쉘 두 개로 장전량이 제한되어 있습니다.
  
추가로, 탄산총을 장착할 경우 '자극' 측정계 [[HUD/ko|HUD]]가 생성되어, 플레이어는 본 무기를 들고 이동하면 충전할 수 있습니다. 이것은 약 5200 [[해머 단위]]의 거리를 달리거나 점프를 통해 측정계를 완전히 충전할 경우, 자동적으로 모든 무기에 8초 동안 [[소형 치명타]]가 가해집니다. 포스-어-네이처와 마찬기로, 장전할 경우 쉘 하나가 남아 있더라도 무조건 두 개의 쉘로 탄약을 교체하기 때문에, 발사 기회를 낭비하게 됩니다.
+
추가로, 탄산총을 장착할 경우 '폭주' 측정기 [[HUD/ko|HUD]]가 생성되어, 플레이어는 본 무기로 적을 맞추면 폭주를 충전할 수 있습니다. 측정기가 완전히 충전된 경우에는 오른쪽 마우스 클릭으로 폭주를 발동시켜 6단 점프가 가능하게 됩니다. 자연에 섭리와 마찬기로, 장전할 경우 쉘 하나가 남아 있더라도 무조건 두 개의 쉘로 탄약을 교체하기 때문에, 두 번째 탄환을 낭비하게 됩니다.
  
== Damage and function times ==
+
== 피해량 및 기능별 소요시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan|충돌감지]]
+
| type              = [[Hitscan/ko|히트스캔]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 +
 
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  ramp up          = 탄환당 10.5
+
|  ramp up          = 탄알 당 {{tooltip|10.5|근거리}}
|  base              = 탄환당 6
+
|  base              = 탄알 당 6
|  fall off          = 탄환당 3
+
|  fall off          = 탄알 당 {{tooltip|3.168|장거리}}
 +
|  pellet count      = 10
 +
|  pellet spread    = 30
 
|  ramp up %        = 175
 
|  ramp up %        = 175
|  pellet count      = 10
+
|  point blank      = 11-105
|  point blank      = 105
+
|  medium range      = 6-60
|  medium range      = 24-67
+
|  long range        = 3-30
|  long range        = 3-26
+
|  crit              = 탄알 당 18
|  crit              = 탄환당 18
+
|  minicrit          = 탄알 당 {{tooltip|8.1|장거리}} - {{tooltip|14.2|근거리}}
|  minicrit          = 탄환당 8.1
 
  
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.315초
+
|  attack interval  = 0.3125초
|  reload            = 1.23초
+
|  reload            = 1.1333초
 
}}
 
}}
  
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=== 제작 재료로 사용 ===
 
=== 제작 재료로 사용 ===
 +
{{Blueprint|autoresult=Number 1 Fan}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Soda Popper
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Refined Metal
+
| ingredient-2 = Soda Popper
| ingredient-2-amount = 4
+
| ingredient-3 = Backburner
| result      = Bonk Boy
+
| result = Phlogistinator
 +
}}
 +
 
 +
== 이상한 버전 ==
 +
{{Template:Strange item info
 +
| item-type = 스캐터건
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = 재장전 속도 25% 증가
 +
  | att-2-positive = 발사 속도 50% 증가
 +
  | att-3-negative = 장탄수 -66% 감소
 +
  | att-4-negative = 달리면 폭주가 쌓입니다.
 +
  | att-5-neutral  = 폭주 측정기가 완전히 차면, 오른쪽 마우스 클릭으로
 +
  | att-6-neutral  = 폭주를 발동해 공중에서 6단 점프가 가능합니다.
 +
| can deal critical damage = no
 
}}
 
}}
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''[[June 23, 2011 Patch/ko|2011년 6월 23일 패치]]''' ([[우버 업데이트]])
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
 
* 탄산총이 게임에 추가되었습니다.
 
* 탄산총이 게임에 추가되었습니다.
  
'''[[June 27, 2011 Patch/ko|2011년 6월 27일 패치]]'''
+
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
* 새로운 스카웃 아이템의 제작법 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
 
* 새로운 스카웃 아이템의 제작법 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.
  
'''[[June 28, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
* Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Uber Update
+
* 우버 업데이트로 추가된 모든 새로운 무기에 개선된 반동, 무기 전환, 치명타, 재장전 동작이 추가되었습니다.
  
'''[[July 26, 2011 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|7|26|2011}}'''
 
* 탄산총의 피해 변화량을 수정하였습니다.
 
* 탄산총의 피해 변화량을 수정하였습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|12|1|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[이상한]] 품질이 추가되었습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|1|11|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} 본 아이템은 {{Item link|Phlogistinator}} 제작 청사진의 재료로 추가되었습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|2|9|2012}}'''
 +
* 모델과 텍스처를 개선하였습니다.<ref>[http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828 Steam 창작마당 페이지]</ref>
 +
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* 기능 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 업데이트 했습니다.
 +
** 무기 기능을 바뀌지 않았습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가]] 품질이 추가되었습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* 변경점:
 +
** 폭주는 더 이상 소형 치명타를 제공하지 않습니다.
 +
** 폭주는 이제 발동 상태에서 6단 점프를 가능하게 합니다.
 +
** 폭주는 폭주 측정기가 가득 찼을 때 오른쪽 클릭을 하여 사용 가능합니다..
 +
 +
'''{{Patch name|2|7|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} 탄산총에서 "치명타가 발생하지 않음" 속성이 사라졌습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|7|8|2016}}'''
 +
* 폭주의 충전방식이 달리는 것에서 적을 타격하는 것으로 변경되었습니다.
 +
 +
'''{{Patch name|8|2|2017}} #1'''
 +
* 이상한 양식이 치명타 사살을 적용합니다.
 +
 +
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
 +
* [[Festivizer/ko|축제장식]]이 추가되었습니다.
 +
}}
  
 
==버그==
 
==버그==
*In first person view, the Scout's right hand clips through the black bands of the weapon, and his right hand slightly clips through the black bands on the stock.
+
* 이 무기는 폭주 미터를 {{item link|Baby Face's Blaster}}의 증진 미터와 공유합니다. 무기를 교체하면 폭주와 증진도 교체할 수 있습니다.
*On 4:3 resolutions, the Hype meter will overlap the objective HUD.
+
* 4:3 해상도에서는 폭주 측정기가 객체 HUD와 겹칩니다.
* The 25% faster reload speed is in relation to the Force-A-Nature, rather than the stock Scattergun.
+
* 병과 선택 화면에서 탄산총의 치명적인 콜라 아래에 탄환이 보입니다.
 +
* 효과 발동 후 무기를 바꾸고 [[Resupply Locker/ko|재보급 사물함]]을 사용하면 색이 유지됩니다.
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
* 쉘에는 방사능 {{w|hazard symbol|위험 상징}}(☢)이 새겨져 있습니다.<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219</ref>.
+
* 쉘에는 방사능 [[w:hazard symbol|위험 상징]](☢)이 새겨져 있습니다.<ref>http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 {{lang icon|en}}</ref>.
* 비록 총열 아래에는 크릿-어-콜라의 캔이 묶여있지만, 대신에 제작법에는 [[봉크! 원자맛 음료]]가 필요합니다. 우연의 일치로, 이전 형태의 탄산총에는 봉크! 원자맛 음료의 캔이 묶여있었습니다.
+
* 비록 총열 아래에는 훅가콜라의 캔이 묶여있지만, 대신에 제작법에는 [[봉크! 원자맛 음료]]가 필요합니다. 우연의 일치로, 이전 형태의 탄산총에는 봉크! 원자맛 음료의 캔이 묶여있었습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Soda Popper 1st person.png|1인칭 시점.
+
File:Soda Popper 1st person.png|1인칭 시점
File:Soda Popper first person reloading.png|장전 1인칭 시점.
+
File:SodaPop_Concept.jpg|탄산총 구상도
File:SodaPop_Concept.jpg|탄산총 컨셉 아트
+
File:soda_popper_redesign1.jpg|탄산총 개선 구상도
 +
File:Uberupdatesecretpage.png|숨겨진 탄산총 홍보 페이지
 +
File:Meet the Bonk Boy.jpg|탄산총 홍보
 +
File:Soda Popper old.PNG|탄산총의 예전 형태
 +
File:Weaponupdatesubmit-sodapopper-thumb.jpg|탄산총의 Steam 창작마당 섬네일 이미지
 +
File:Soda Popper First Person Festivized RED.png|[[RED/ko|레드]] [[Festivizer/ko|축제장식]]
 +
File:Soda Popper First Person Festivized BLU.png|[[BLU/ko|블루]] 축제장식
 +
File:Meet the Bonk Boy.jpg|''[[Meet The Spy/ko|스파이를 만나다]]''의 탄산총
 +
File:Soda Popper during Hype.png|효과 발동 모습
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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== 같이 보기 ==
 
== 같이 보기 ==
*[[Scout strategy#Soda Popper|탄산총 전략]]
+
*[[Scout strategy/ko#Soda Popper|탄산총 사용전략]]
  
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}

Latest revision as of 09:50, 5 September 2023

숨차지도 않네!
스카웃이 폭주 측정기를 모두 채운 후

탄산총스카웃커뮤니티 제작 주무기 입니다. 이것은 검정색 밴드 몇개로 수리하고 총열에 가로로 홈이 파인 자연에 섭리입니다. 총열 아래에 훅가콜라 캔이 붙어있습니다.

이 무기는 자연에 섭리보다 재장전 속도가 25% 더 빠르고 기본 스캐터건보다 50% 더 빠른 발사 속도를 지녔습니다. 하지만 한번에 쉘 두 개로 장전량이 제한되어 있습니다.

추가로, 탄산총을 장착할 경우 '폭주' 측정기 HUD가 생성되어, 플레이어는 본 무기로 적을 맞추면 폭주를 충전할 수 있습니다. 측정기가 완전히 충전된 경우에는 오른쪽 마우스 클릭으로 폭주를 발동시켜 6단 점프가 가능하게 됩니다. 자연에 섭리와 마찬기로, 장전할 경우 쉘 하나가 남아 있더라도 무조건 두 개의 쉘로 탄약을 교체하기 때문에, 두 번째 탄환을 낭비하게 됩니다.

피해량 및 기능별 소요시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 히트스캔
공격 방식 탄환
공격 거리 원거리
피해량
최대 피해량 175% 탄알 당 10.5
기본 피해량 100% 탄알 당 6
최소 피해량 52.8% 탄알 당 3.168
탄알 개수 10
근거리 11-105
중거리 6-60
장거리 3-30
집탄율 30:1
치명타 탄알 당 18
소형 치명타 탄알 당 8.1 - 14.2
기능별 소요시간
공격 간격 0.3125초
재장전 1.1333초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

아이템 세트

본문: 아이템 세트
왕팬
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
효과

효과 없음

시연 영상

제작

같이 보기: Crafting

청사진

재활용 금속 봉크! 원자맛 음료 자연에 섭리 탄산총
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Force-A-Nature.png = Item icon Soda Popper.png
병과 토큰 - 스카웃 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

제작 재료로 사용

정제 금속 왕팬 무기 봉크 소년
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Soda Popper.pngItem icon Winger.pngItem icon Atomizer.png = Item icon Bonk Boy.png
재활용 금속 탄산총 백버너 플로지스톤 활성화 장치
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Soda Popper.png + Item icon Backburner.png = Item icon Phlogistinator.png

이상한 버전


업데이트 기록

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)
  • 탄산총이 게임에 추가되었습니다.

2011년 6월 27일 패치

  • 새로운 스카웃 아이템의 제작법 사용할 수 없었던 문제를 수정하였습니다.

2011년 6월 28일 패치

  • 우버 업데이트로 추가된 모든 새로운 무기에 개선된 반동, 무기 전환, 치명타, 재장전 동작이 추가되었습니다.

2011년 7월 26일 패치

  • 탄산총의 피해 변화량을 수정하였습니다.

2011년 12월 1일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 품질이 추가되었습니다.

2012년 1월 11일 패치

2012년 2월 9일 패치

  • 모델과 텍스처를 개선하였습니다.[1]

2012년 9월 4일 패치

  • 기능 설명문을 장탄수 -60% 감소에서 장탄수 -66% 감소로 업데이트 했습니다.
    • 무기 기능을 바뀌지 않았습니다.

2013년 11월 12일 패치

  • [언급되지 않음] 수집가 품질이 추가되었습니다.

2013년 12월 20일 패치

  • 변경점:
    • 폭주는 더 이상 소형 치명타를 제공하지 않습니다.
    • 폭주는 이제 발동 상태에서 6단 점프를 가능하게 합니다.
    • 폭주는 폭주 측정기가 가득 찼을 때 오른쪽 클릭을 하여 사용 가능합니다..

2014년 2월 7일 패치

  • [언급되지 않음] 탄산총에서 "치명타가 발생하지 않음" 속성이 사라졌습니다.

2016년 7월 8일 패치

  • 폭주의 충전방식이 달리는 것에서 적을 타격하는 것으로 변경되었습니다.

2017년 8월 2일 패치 #1

  • 이상한 양식이 치명타 사살을 적용합니다.

2017년 12월 21일 패치 (스미스마스 2017)

버그

  • 이 무기는 폭주 미터를 동안의 총의 증진 미터와 공유합니다. 무기를 교체하면 폭주와 증진도 교체할 수 있습니다.
  • 4:3 해상도에서는 폭주 측정기가 객체 HUD와 겹칩니다.
  • 병과 선택 화면에서 탄산총의 치명적인 콜라 아래에 탄환이 보입니다.
  • 효과 발동 후 무기를 바꾸고 재보급 사물함을 사용하면 색이 유지됩니다.

상식

  • 쉘에는 방사능 위험 상징(☢)이 새겨져 있습니다.[2].
  • 비록 총열 아래에는 훅가콜라의 캔이 묶여있지만, 대신에 제작법에는 봉크! 원자맛 음료가 필요합니다. 우연의 일치로, 이전 형태의 탄산총에는 봉크! 원자맛 음료의 캔이 묶여있었습니다.

갤러리

주석

같이 보기