Upward

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Upward
Engineer Update Upward.png
Grundläggande Information
Typ: Bomb
Filnamn: pl_upward
Släppt: Juli 8, 2010 Patch
(Ingenjöruppdateringen)
Variants: Halloween
Utvecklare: Valve
Kartinformation
Miljö: Öken
Scensättning: Dagsljus, soligt
Faror: Fallgrop
Bot support: Ja
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Ammunitionslådor: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×1
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Upward overview.png
Inkommande!
Demoman skyddar vagnen

Upward är en Bombkarta inkluderad i Teknikeruppdateringen som en officiell karta skapad av Valve. Det är den första officiella kartan som utvecklades och släppes sedan den Tunga Uppdateringen.

Platser

Notering: Om du har problem med att hitta platserna som är märkta här, se Hjälpsam översikt sektionen till att se deras exakta position markerade på kartan.

Kontrollpunkt A

  • BLU:s Spawnpunkt: En stor spawnpunkt med tre utgångar. Den vänstra utgången börjar leda till Sluttningen, mittenutgången leder till Vagnstart, och den högra utgången är en korridor under Taket.
  • Vagnstart: Vagnen startar framför mittenutgången från BLU:s Spawnpunkt. För att nå den första kontrollpunkten behöver vagnen ta sig igenom en öppning i Klippan och passera ett litet hus.
  • Tak: Den högra utgången från BLU:s Spawnpunkt är egentligen en lång byggnad som går djupt in i kartan. Båda lagen kan stå på byggnadens tak, vilket ger spelarna en översikt över hela området fram till Sluttningen.
  • Bakom Tak: Det finns ett område ännu mer till höger om själva Taket. Detta område är egentligen inte bakom Taket, men det är ganska öde och till stor del dolt av Taket, så man kan säga att "det är bakom Taket".
  • Sluttning: Området som leder till Kontrollpunkt A är tvådelat av "Sluttningen", en stor kulle som sträcker sig från toppen av trappan till kartans gräns. Området framför Sluttningen omfattar början av rälsen, medan området bakom Sluttningen omfattar Huset och den första kontrollpunkten i sig. Det finns en liten öppning i Sluttningen genom vilken vagnen passerar för att komma till andra sidan av Sluttningen.
  • Hus: Precis bakom Sluttningen befinner sig ett litet tvåvåningshus. Huset befinner sig bredvid Kontrollpunkt A.
  • Klippa: Mittemot Huset, rakt över Kontrollpunkt A, finns en liten klippa som sträcker sig runt kanten av kartan. Man kan säga att Klippan är en förlängning av Sluttningen.

Kontrollpunkt B

  • Kulle: Det finns en väldigt stor kulle som sträcker sig hela vägen från Kontrollpunkt A till Kontrollpunkt B. Denna kulle är inte särskilt hög, men den är som vi nämnde tidigare väldigt lång.
  • Tunnel: Det finns ett stort tunnelkomplex som har grävts ut ur sagda Kulle; Tunneln passeras även av vagnen under dess väg till den andra kontrollpunkten. Ingången till denna tunnel börjar bara några meter efter den första kontrollpunkten, och även utgången finns bara några meter före den andra kontrollpunkten. De som är i tunneln är skyddade från dem som är ovan dem på Kullen; man bör dock tänka på att den som kontrollerar Kullen även kontrollerar Tunnelns utgång.
  • BLU:s Framåt-Spawn: Ett litet spawn-rum med en utgång. Det finns halvvägs in i Tunneln och låses upp för BLU när de erövrar B.
  • Flankerande Klippa: En del av Tunneln grenar ut sig till Kullens yttre kant, där den "bryter sig ut" till kanten av kartan. Därifrån slingrar sig en liten klippa (vilken inte längre är en del av Tunneln) upp tätt intill Kullens högra sida.
  • Stenar: Det finns en grupp stenar på mitten av Kullen; dessa stenar delar Kullen i två.
  • B-Stuga: Det finns en liten stuga mitt emot Tunnelns utgång och sida mot sida med Kontrollpunkt B.
  • Plattform: Så fort RED lämnar sin spawnpunkt finner de sig själva på en liten höjd plattform precis bakom kontrollpunkten.
  • Lägenheter: Det sitter en tvåvåningsbyggnad till vänster om kontrollpunkten med utsikt över den.

Kontrollpunkt C

  • Kloaker: Det finns ett litet kloaksystem som är beläget precis under RED:s första spawnpunkt.
  • Spiralbro: Efter att den andra kontrollpunkten erövras rullar vagnen lugnt framåt en stund tills den finner sig själv framför en bro över en stor avgrund. Detta är dock ingen vanlig bro, då den cirklar sig upp på samma sätt som en spiraltrappa. När vagnen har "klättrat" uppför den här bron är den praktiskt taget på den tredje kontrollpunkten.
  • Under Bro: Det finns en liten stig som slingrar sig under Spiralbron i riktning mot C-Stugan.
  • C-Stuga: En liten stuga är belägen på kontrollpunktens högra sida.
  • Balkong: Det finns en höjd avsats precis mittemot C-Stugan, alltså till vänster om Kontrollpunkt C.

Kontrollpunkt D

  • Dal: Efter att vagnen har "klättrat" uppför Spiralbron och nått den tredje kontrollpunkten rullar den genom en dal mot kartans sista område.
  • Sista Område: Ett stort område som täcker RED:s sista spawnpunkt, Avgrunden och Byggnaderna Mittemot.
  • Avgrund: Ett hål precis i mitten av det Sista Områdets sista område i vilket vagnen ska kastas.
  • Byggnader Mittemot: En grupp byggnader som sitter mittemot RED:s spawnrum på andra sidan av Avgrunden.

Hjälpsam överblick

Platserna i Upward
1.Tak
2.Bakom Tak
3.Sluttning
4.Sluttning
5.Hus
6.Klippa
7.Kulle
8.Stenar
9.Flankerande Klippa
10.B-Stuga
11.Lägenheter
12.Plattform
13.Balkong
14.Spiralbro
15.Under Bro
16.C-Stuga
17.Dal
18.Byggnader Mittemot
Blåa/röda diagonala streck: BLU/RED första spawn
Blåa/röda dubbla diagonala streck: BLU/RED andra spawn
Blåa/röda dubbla diagonala streck med en cirkel: BLU/RED tredje spawn
Gul cirkel: Första kontrollpunkten
Vit cirkel: Andra kontrollpunkten
Mörkröd cirkel: Tredje kontrollpunkten
Grön cirkel: Sista kontrollpunkten och Avgrunden

Strategi

Se Gemenskapens Upward-strategi

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Upward lades till i spelet.

Augusti 17, 2010 Patch

  • Fixade att respawn-enheter inte nådde ner till golvet i split-level spawns.
  • Fixade ett stängsel som kunde missbrukas mot BLU:s spawn nära RED:s bas.
  • Lade till en hög flankeringsväg till BLU vid RED:s bas.
  • Lade till hälsa och ammopaket vid BLU:s flankeringsväg nära RED:s bas.
  • Förseglade BLU:s vänstra basutgång med borsten som blockerar kulor.
  • Förlängde clip mellan C och BLU:s bas för att motverka spawncampande med klisterhopp.
  • Fixade ett icke-klippande icke-solitt staket i RED:s bas.
  • Fixade att dödsborsten i mitten-spawnen inte nådde upp till taket.
  • Satte en borste som blockerar kulor på ett galler under mitten-spawnen.
  • Fixade några minimala hyllor som klisterhoppare kunde stå på.

September 15, 2011 Patch

  • Fixade att rundan slutar mitt i när mp_timelimit har nåtts.
  • Fixade flera ytor som kunde missbrukas.

November 16, 2011 Patch

  • Fixade ett missbrukningsområde för teleportörer nära kontrollpunkt B.

Juli 10, 2013 Patch

  • Fixade att laget BLU kunde stängas in i sitt sista spawnrum.
  • Fixade en öppning i kollisionen som gjorde att spelare i BLU kunde skjutas i sin första spawn.
  • Fixade avståndet innan props försvinner i BLU:s spawn.
  • Fixade att spelare kunde bygga under gångbron vid kanten av den sista avgrunden.
  • Fixade problem med klippborsten som kunde missbrukas.
  • Spelare blir inte längre fast om de teleporterar under trappan nära den sista kontrollpunkten.
  • Spelare kan inte längre bygga inuti RED:s sista spawnrum.
  • Spelare kan inte längre bygga inuti spawnrummens dörrar.
  • Spelare kan inte längre fastna inuti kontrollpunktsskylten.
  • Hindrade BLU från att komma in i det sista spawnrummet medan det är neutralt.
  • Jämnade till klippkollision.
  • Ökningar av kollisionsprestandan.
  • Räcken kolliderar inte längre med kulor och projektiler.
  • Ersatte golvtexturen i RED:s sista spawnrum.

December 6, 2013 Patch

  • Fixade att spelare fastnade i RED:s första spawnrum efter att kontrollpunkt 2 erövrades.
  • Förbättrade botnavigation.

Januari 23, 2014 Patch

  • Fixade att man kunde konstruera byggnader i skyboxen.

Juni 18, 2014 Patch

  • Fixade att fysikskräp orsakade Bombvagnens explosion.

November 20, 2014 Patch

  • Lade till trappor för att snabba upp BLU:s underjordiska spawn.
  • Uppdaterade skadeutlösaren i det yttre klippområdet så att den täcker bottnen av kartan.

November 25, 2015 Patch

  • Fixade att teleportörer kunde användas som fällor inuti tunneln efter den första kontrollpunkten.

Juli 7, 2016 Patch #1 (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Fixade att spelare ibland kunde bygga Vaktgevär inuti klippväggen vid kontrollpunkt 3.

September 26, 2022 Patch

  • Fixade att byggnader kunde konstrueras i ett område som senare stängs av från båda lagen

Buggar

  • Det är möjligt att fastna på Tunnelingångens stödbjälke efter Kontrollpunkt B. Detta händer när en spelare duckar på vagnen och fortsätter framåt in i den andra bjälken medan hen är på vagnen.
  • Det är möjligt att skjuta ut ur BLU:s Spawnpunkt genom en liten spricka i väggen. Det är dock extremt svårt att träffa några fiender på grund av sprickans miniskyla storlek.
  • På stigen precis utanför byggnaden som innehåller den sista punkten är det möjligt att skjuta över väggen in i BLU:s första spawn, och även på vägen mellan vagnens startposition och den första punkten.
  • I sällsynta fall kan en spelare tillfälligt fastna och bygga upp fallhastighet om hen knuffas in i förskjutningarna av vagnen innan Spiralbron. Efter att hen kommer loss så kommer spelaren förmodligen att falla till sin död.

Kuriosa

Skärmdumpen av Upward som gavs ut av Robin Walker
  • Upward visades officiellt först på Dag 2 av Teknikeruppdateringen, men visades egentligen först i en skärmdump som gavs ut av Robin Walker ett litet tag innan.

Noteringar

  • Det finns flera stora hål i BLU:s spawn som ser ut som om man kan skjuta igenom dem. Detta förhindras dock av en osynlig vägg.

Se även

Externa länkar