Arena

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


RED återskapningsområde på Lumberyard, en av de första Arena kartorna som introducerades i spelet.
Jag säger detta till dig med osminkad fakticitet av enkelt tal: Jag älskar Arena Läge.
USAs President Abraham Lincoln, Andra Installationstal, 1865

Arena är ett spelläge som lades till under En Tung Uppdatering där RED och BLU slås mot varann i en strid till döden. Målet för båda lagen är att döda alla i det motsatta laget, utan återskapning under runor; istället, spelare kommer skickas till åskådare när de dör. Om både lagen överlever en minut under striden, en kontrollpunkt låser upp sig, som tillåter ett lag att vinna genom att erövra punkten.

Spelupplägg

Se även: Arena tips

Arena kartor är designade till att hålla klasserna i mångfald i Team Fortress 2 medans man fokuserar på mål runt strid mellan de två lagen. Medans andra spellägen lutar sig mot en bred, generell strategi för lagen, Arena koncentrerar sig på specifika taktiska val som lagen gör i en enda strid.

Arena har mindre kartor som spelar sig snabbare. Rundan slutar när ett av lagen inte har några spelare kvar i arenan, eller när kontrollpunkten har upplåst och erövrats. Rundorna brukar vara snabba och väldigt tävlingsinriktade, med en inriktning på ett lags klassupplägg och planer till att bestrida det motsatta lagets klassval.

Arena läget är passande för små matcher som tre-mot-tre, medans man fortfarande bekvämt stödjer stora tolv-mot-tolv bråk. Det finns vanligtvis några, om några, Hälsokit, och även då så är de långt bort från huvudstriden, nära faror, eller båda. Ammunitonslådor är också några och långt bort. Detta tvingar lagen att förlita sig mer på Utmatare och Sjukvårdare.

Spelare kan behöva sitta kvar för att hålla lagmängden jämn om de är på det förlorande laget, men spelare på det vinnande laget behöver aldrig sitta kvar till nästa runda.

Utrustningar ändrade under nedräkning innan matchen gör inte så i spelet om inte spelaren tar självmord. Ändrar man klass och tillbaka fungerar om man gör så innan nedräkningen tar slut.

Första Blood Kritisk träff förstärkning är unik till Arena Spelläget, och kan användas till att ge spelaren en fördel mot fiendelaget.

Strategi

Huvudartikel: Gemenskaps Arena strategi

Kartor

Huvudartikel: Lista över kartor

Arena kartor har arena_ prefixet; gemenskapskartor identifieras med ett italic typsnitt.

Namn Bild Filnamn
Afterlife Arena Afterlife.png arena_afterlife
Badlands Arenabadlands.jpg arena_badlands
Byre Arena byre b40007.jpg arena_byre
Graveyard Arena lumberyard event.png arena_lumberyard_event
Granary Arenagranary.jpg arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg arena_lumberyard
Nucleus Arenanucleus.png arena_nucleus
Offblast Offblast 01.jpg arena_offblast_final
Perks Arena perks.png arena_perks
Ravine Arenaravine.jpg arena_ravine
Sawmill Sawmill.PNG arena_sawmill
Watchtower Watch 01.jpg arena_watchtower
Well Tg arenawell.jpg arena_well

Relaterade framsteg

Leaderboard class scout.png Scout

First Blood
First Blood
Bli först med att döda någon i en Arenamatch eller en rankad match.
First Blood, del 2
First Blood, del 2
Döda 5 fiender med den kritiska First Blood-förstärkningen i en Arenamatch.

Uppdateringshistorik

Augusti 19, 2008 Patch (En Tung Uppdatering)
  • Lade till Arena spelläge.
  • Kartor tillagda: Badlands (Arena), Granary (Arena), Well (Arena), Lumberyard, och Ravine.

Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)

  • Lade till flera nya Arena läge annonsör tal händelser.
  • Lade till "Första Blod" i Arena läget
  • Tog bort 2x föremål återskapningstider i arena
  • Karta tillagd: Watchtower.

Maj 21, 2009 Patch (Krypskytt mot Spion-Uppdateringen)

  • Kartor tillagda: Sawmill (Arena) och Nucleus (Arena).

Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)

  • Karta tillagd: Offblast.

Juni 28, 2011 Patch

  • Fixade ett problem med Area lägets första blod Kritisk Laddning att den inte tog bort sig själv på den rätta tiden.

Oktober 6, 2015 Patch (Invasionsuppdateringen)

  • Karta tillagd: Byre.

Juni 25, 2016 Patch

  • Fixade att serverar som körde arena läge konstant gick in och gick ut förberedelse medans den var tom.

Oktober 5, 2021 Patch (Scream Fortress XIII)

  • Karta tillagd: Graveyard.

Juli 7, 2022 Patch

  • Uppdaterade Arena läge.
    • Fixade att spelare kunde gå med sent i spelet.
    • Fixade att spelare på lag Otilldelad kunde döda andra spelare.

Oktober 9, 2023 Patch #1 (Scream Fortress XV)

  • Karta tillagd: Perks.

Oktober 27, 2023 Patch

Galleri

Se även