TF2Ware
TF2Ware是一个社区自制的Source模组游戏模式,以此模式游玩的地图类似于任天堂游戏主机上《瓦里奥制造》系列的玩法。此模组由Mecha the Slag制作。在 Mecha 停止开发这个项目的两年后,TonyBaretta制作了一个全新的版本,包含超过五十个小游戏。
此模式的主要玩法是所有玩家参与一个随机选择的小游戏(有时会在独特的场地中),要求玩家完成一个简单的任务,时间通常不超过五秒钟。玩家们会自动切换为小游戏所需的兵种(或角色),通常也会强制手持特定的武器/栏位,没有弹药,且除非小游戏需求以外不能近战攻击。游戏在每几个小游戏后会加速。玩家每在一个小游戏中获胜,就能获得一分,而在玩过一定数量的小游戏后会进入Boss阶段。Boss阶段更长(平均时长约一分钟),相比小游戏而言更复杂,且获胜的玩家会获得五分而不是一分。在Boss阶段结束后,拥有最多分数的玩家(们)可在一段时间内随意击杀其他失败的玩家,然后游戏重新开始,所有人分数清零。
在小游戏间隔期间死亡的玩家直到下一个小游戏结束前都不会重生。在需求玩家输入答案的小游戏中,玩家可在公开频道或团队频道输入。
此模式最新版本的地图是TF2Ware2_a4。
目录
玩法演示
游戏玩法
小游戏
所有达成小游戏获胜条件的玩家获得一分。
| 小游戏 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 描述 | 模式限定兵种和武器 | 场地 |
| (留白)跳 | 玩家们必须在时限内将自己弹射到空中。 提示(爆破手):黏弹会从平台上弹开,且也有可能因其它玩家的爆炸而被摧毁。 |
士兵与火箭发射器 火焰兵与焦化枪 爆破手与黏性炸弹发射器 医生与注射枪 |
出生点 |
| 压缩空气 | 玩家们要尽力存活下来,并用压缩空气将敌人推到致命墙上。 提示(火焰兵):按住次要开火键(默认按键:mouse2)并尽力远离致命墙。 |
火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 侦察兵与自然之力 |
战斗场(Battle Arena) |
| 压缩空气(飞行物) | 玩家们必须使用压缩空气反弹其中一个落向场地的飞行物。 提示:尝试同时跳跃和使用压缩空气。 |
火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
| 躲避炸弹 | 榴弹会从天空中生成。爆炸的榴弹会生成更小的暴击榴弹。玩家必须活过爆炸。 | 火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
| 躲避神风敢死队(Avoid the Kamikaze) | 侦察兵:“炸碎”至少两个机枪手。 机枪手:别被炸死。 提示(侦察兵):寻找聚集成群的机枪手并尝试将他们围困在角落里,而不是直接朝他们跑去。 提示(机枪手):与其他人反其道而行之,前往侦察兵的起始位置。尽量远离你的队友,因为侦察兵更有可能攻击成群的机枪手。 |
侦察兵(扮演炸弹兵) 机枪手 |
出生点 |
| 躲避火车 | 玩家们必须躲避水平驶来的两辆火车。 | 侦察兵 | 出生点 |
| 球童 | 玩家们需要使用近战武器战斗(不论队伍),直到时间结束。 | 无限制 | 战斗场 |
| 打碎木桶 | 可摧毁的木桶物件散落在地图四周,玩家们必须在时间结束前摧毁至少一个桶。 桶的数量总是比玩家的数量要少。 |
侦察兵与短棍 | 出生点 |
| 建造 | 玩家们必须在时间结束前建造指定的建筑。默认手持补给器。如果需求其它的建筑,则需要切换到那个建筑。 | 工程师 | 方形区域(Box Arena) |
| 接住方块 | 重量储存同伴方块会在地图上随机生成,玩家们必须在时间结束前获取三个方块。 | 侦察兵 | 方形区域 |
| 伪装 | 玩家们必须在时间结束前伪装成场地中央高亮的兵种。 | 间谍与伪装工具 | 出生点 |
| 扮演间谍蟹 | 玩家们必须在时间结束前下蹲并朝上看,做出间谍蟹的姿势。 | 间谍与伪装工具 | 出生点 |
| 别被吓了 | 鬼魂会掉落在场地里。玩家们必须避免被惊吓。 提示:尽快移到场地角落里。 |
火焰兵 | 出生点 |
| 别动 | 如标题所言,玩家们在大约一秒的安全期后必须停止移动。玩家可以嘲讽或朝四周看,这不会导致失败。 | 无限制 | 出生点 |
| 别停 | 与“别动”正好相反,也有一段安全期。此时与敌方玩家的碰撞被开启,任何人只要停止移动或突然变向就会马上被杀死。 | 无限制 | 出生点 |
| 挑一扇门 | 地图的一侧会出现三扇门,分别标有A、B、C。玩家们必须挑一扇门,并祈祷选中了正确的门。 | 火焰兵 | 出生点 |
| 战到最后 | 玩家们要尽力存活下来,并使用近战武器攻击对手。友军伤害已开启。 提示:玩家们的速度和击退会增强,所以最好蹲着攻击,以防被推到墙上。 |
爆破手(脱缰的无头骑士) 狙击手(骷髅战士/马拉莫斯) |
战斗场 |
| 弹球 | 侦察兵:在时间结束前抵达弹球机的顶部,同时躲避弹球。 火焰兵:在时间结束前抵达弹球机的底部,同时躲避弹球。 提示:时刻留意弹球。弹球可能会从墙上弹开并无法预测地改变轨迹。 |
侦察兵(向上) 火焰兵(向下) |
弹球机 |
| 待在平台上 | 场上的九个方形平台中只剩下 1-4 个,接着致命的水开始涌入场地。在水涌入之前,玩家有一小段时间来跳上一个平台。 | 无限制(但侦察兵会变成爆破手) | 出生点 |
| 到达终点 | 玩家们必须在时间结束前抵达关卡终点,并躲避致命锯片。 | 侦察兵 | 锯片关卡 |
| 抓牛 | 玩家们需要使用钩爪将自己拉向牛图像,并在时间结束前使用木柄手榴弹敲击。 | 爆破手 | 方形区域 |
| 击中敌人 | 玩家们必须在时间结束前杀死至少一位玩家(不论队伍)。 | 无限制 | 出生点 |
| 击中十个礼物 | 玩家们必须在时间结束前射击十个随机生成的礼物。 | 狙击手 | 射击场 |
| 击球 | 玩家们需要在时间结束前将尽可能多的球击打到敌方区域。己方区域球较少的队伍获胜。若出现平局,则无人获胜。 | 侦察兵与大力碎尸锤 | 方形区域 |
| 命中目标 | 狙击手或间谍:在时间结束前射击场地上出现的一个机枪手目标。 士兵:在时间结束前射中被扔向空中的一个桶物件。 |
士兵与霰弹枪 狙击手与狙击步枪 间谍与左轮手枪 |
射击场 |
| 跳上机枪手的脑袋 | 侦察兵:在时间结束前跳上一位机枪手的脑袋。 机枪手:避免被侦察兵跳上,直到时间结束。 |
侦察兵 机枪手(略微缩小) |
出生点 |
| 卡丁车竞速 | 侦察兵:在碰碰车中的玩家们必须在时间结束前大跳越过死亡深坑,躲避障碍物抵达终点。 士兵:在碰碰车中的玩家们必须在时间结束前抵达赛道终点。使用加速跳板跳过死亡熔岩深坑。 爆破手:在碰碰车中的玩家们必须在时间结束前抵达U形赛道的终点。 |
侦察兵(大跳区) 士兵(狂野障碍区) 爆破手(迷宫区) |
大跳区 狂野障碍区 迷宫区 |
| 降落伞 | 玩家们必须快速开启降落伞并在时间结束前降落在区域中央的平台。 | 爆破手与极限降落伞 | 方形区域 |
| 捡起食物 | 玩家们必须在时间结束前捡起正确的食物并吃下。 | 机枪手 | 沙滩 |
| 肩驮机枪手 | 火焰兵:在机枪手到达终点前追上他,并按下右键跳到他的背上。 机枪手:到达终点时肩上少于三个火焰兵。 |
火焰兵(出生在顶部) 机枪手(出生在终点前半路) |
弹球机 |
| 海盗袭击 | 玩家们必须在时间结束前将自己发射到正确的船上。 | 爆破手与黏弹跳跃者 | 沙滩 |
| 击碎手球 | 玩家们必须在时间结束前持续攻击手球,直到它破碎。 | 侦察兵与大力碎尸锤 | 辅助区域 |
| 鲨鱼 | 士兵:在时间结束前游到岸边并不被“鲨鱼”吃掉。 火焰兵:在时间结束前击杀至少三位士兵。 |
士兵 火焰兵(鲨鱼) |
沙滩 |
| 西蒙说(我说你做) | 类似于原版游戏的改编,玩家们必须在时间结束前根据给出的指令做出特定的动作。如果在指令显示“某人说”时做动作,则会失败。 提示(机枪手):嘲讽也算作吃三明治。 |
无限制 机枪手(吃三明治) |
出生点 |
| 间谍蟹林波舞 | 玩家们不能以平常的方式移动,需要在时间结束前以间谍蟹的姿势通过一道致命激光以获胜。 | 间谍与伪装工具 | 方形区域 |
| 街头霸王 | 玩家们必须在时间结束前从一段距离外使用嘲讽杀的火球击杀至少一位敌人以获胜。 | 火焰兵与恐慌打击 | 方形区域 |
| 击晕马拉莫斯 | 带有炸弹头的玩家们需要在时间结束前跑向并击晕地图中央的马拉莫斯。 | 火焰兵 | 出生点 |
| 相扑 | 在碰碰车中的玩家们必须在时间结束前保持在平台上不被击飞出去。 | 机枪手 | 相扑平台 |
| 嘲讽杀 | 玩家们必须在时间结束前成功使用嘲讽杀杀死一名敌人。 | 火焰兵 爆破手 机枪手 工程师 医生 狙击手 间谍 |
方形区域 |
| 触摸天空 | 玩家们必须在时间结束前使用无尽二段跳来抵达区域上方的高空。 | 侦察兵 | 出生点 |
| 寻宝 | 公馆:玩家必须在时间结束前使用钩爪找到隐藏在公馆内的防火的秘密日记。 沙滩:玩家必须在时间结束前使用钩爪找到隐藏在水底的无可否认的财富之帽。 |
侦察兵(公馆) 爆破手(沙滩) |
沙滩 公馆 |
| 输入答案 | 屏幕上出现一道数学题。玩家必须在时间结束前在聊天框输入并发送答案。 | 无限制 | 出生点 |
| 输入单词/颜色 | 一个颜色的单词会以随机的颜色出现。玩家们需要在时间结束前输入出现的单词或这个单词的颜色,在聊天框输入并发送答案。有些错误也会被接受,比如“yellwo”会计作“yellow”。 | 无限制 | 出生点 |
| 水战 | 沉浸在一池瓶手道中的玩家们必须在时间结束前杀死至少一位敌人(不论队伍)。 | 火焰兵与霓虹杀手 | 重生点 |
Boss 阶段
在 Boss 阶段获胜的玩家会获得五分,而不是一分。
| Boss阶段 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 描述 | 模式限定兵种和武器 | 场地 |
| 躲避抱抱机枪手 | 机枪手:在时间结束前“拥抱”(接触)所有的侦察兵,以处死他们。 侦察兵:存活到时间结束。注意房间随着游戏进行而缩小。 提示(侦察兵):尽量分散开来,保持低调。不要尝试跳过机枪手,或被他们包围。 提示(机枪手):追逐大群的侦察兵。尝试与队友交流,并逐个击破侦察兵。 |
侦察兵 机枪手 |
爱之场地 |
| 躲避红色地板 | 四个平台中的一个会闪烁红色,并使接触的玩家失去生命。当大门打开时,所有玩家必须在其关闭前到达另一边。存活到时间结束。 | 侦察兵 | 平台 |
| 躲避球 | 玩家们必须反弹锁定玩家并逐渐加速(直到命中)的火箭。 | 火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 方形区域 |
| 青蛙过河 | 玩家们需要玩一局经典的青蛙过河游戏,在时间结束前到达终点。 | 医生(青蛙) | 青蛙过河 |
| 捉鬼敢死队 | 机枪手:在捉鬼敢死队“捉住”所有鬼前杀死他们。 医生:在时间结束前使用医疗枪“捉住”所有的鬼。医生在“捉鬼”时无敌。 间谍:存活到时间结束。 |
机枪手(史莱姆) 医生(捉鬼敢死队) 间谍(鬼) |
公馆 |
| Gioca Jouer | 此游戏是对“Gioca Jouer”原曲的致敬。按照屏幕上的指示行动。比其他玩家完成更多的任务以获胜。 | 无限制 | 方形区域 |
| 大奖赛 | 玩家们必须在时间结束前跑完五圈赛道,在终点前加速冲过坡道。 | 火焰兵(开卡丁车) | 迷宫赛道 |
| 跳大绳 | 玩家们必须跳大绳,并存活到时间结束。接触绳子会立刻杀死玩家。在跳绳区域外的玩家会缓慢流失生命值,而在跳绳区内会恢复生命值。跳绳可能会随机改变旋转的方向。 | 火焰兵 | 跳大绳 |
| 拜见切斯特(Meet Chester) | 玩家们必须躲避地下出现的切斯特,并存活到时间结束。 提示:持续移动和跳跃,减少你接触地面的时间。 |
侦察兵 | 方形区域 |
| 障碍关卡 | 玩家们需要在时间结束前匀速通过障碍关卡。 | 士兵与火箭发射器(垂直) 机枪手(水平) |
线性关卡 |
| 推开敌人 | 玩家们必须在掉落平台上存活直到只剩一名玩家存活。平台会随游戏进行而逐个接连掉落。玩家们可以使用近战武器推开其他玩家,不论队伍。 | 间谍 | 坠落平台 |
| 抵达终点 | 机枪手:玩家们必须通过一个简单的迷宫,并远离一触即死且逐渐靠近的墙。 医生:在碰碰车中的玩家们需要完成一个简单的迷宫。 |
机枪手(作为香蕉) 医生(开卡丁车) |
线性迷宫 |
| 进球 7 次 | 玩家们必须在时间结束前向墙上的移动篮球框射入七颗榴弹。 | 爆破手与榴弹发射器 | 篮球场 |
| 暗鬼(Slender) | 医生:在时间结束前寻找并收集藏在公馆内的八张书页。 间谍:在医生收集所有书页前杀死他们。 |
医生 间谍(暗鬼) |
公馆 |
| 魔眼存活战 | 玩家们必须在两只魔眼射击的眼球火箭弹中存活到时间结束。当心,将眼球火箭弹反弹给魔眼会将其激怒数秒,增加攻击速度。 | 火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
特殊回合
特殊回合会在屏幕上显示“特殊回合!”(SPECIAL MODE!)时启用,此时随机一个特殊回合会在下一回合时启用。特殊回合包括:
| 特殊回合 | |
|---|---|
| 名称 | 效果 |
| 大号武器 | 玩家们的武器变大三倍。 |
| BONK | 玩家们获得侦察兵的短棍,允许推开敌方玩家。 |
| 奖励鸭子 | 每个小游戏结束时在主地图会生成奖励鸭子。每个鸭子值一分。 |
| 不要得分! | 玩家们要尽力避免获得分数。获得分数最少的玩家获胜。 |
| 放屁时间! | 玩家们会时不时放屁。 |
| Fov体验 | 玩家们的视场被设置为110。 |
| 禁止接触! | 玩家们在大多数小游戏期间不能互相接触。互相接触的两位玩家会被杀死并失去一分。 |
| 单人游戏! | 玩家们隐身。 |
| 第三人称 | 玩家们在第三人称视角中游玩。 |
| x2 | 回合双倍速度。 |
| x2 Boss战 | 回合末尾将有连续的两场Boss阶段。 |
全军覆没!(Wipeout!)(淘汰赛)
在一段时间后,玩家们会被传送到等待区域。在这个模式中,每位玩家拥有三条生命,每次会随机选择三位玩家参与普通的小游戏。赢得一回合小游戏会保持生命值不变,而输家们会失去一条生命。当你的生命值归零时,则你被淘汰,直到下一局游戏开始。在几轮淘汰赛之后,每轮参与小游戏的玩家数会降低到二。游戏会持续到只剩两位玩家存活,此时会进入Boss阶段,输家同样会失去一条生命。若这两位玩家皆存活,则会再次进入Boss阶段。在小游戏区域外自杀不会失去生命。
TF2Ware Ultimate
| “ | 你有足够的技术和反应时间来通过终极版的 TF2Ware 吗?实践出真知!
— TF2Ware Ultimate的宣传语
|
” |
TF2Ware Ultimate是由ficool2和pokemonPasta使用VScript重制的TF2Ware。
TF2Ware Ultimate尝试使游戏模式无需任何插件游玩,而增强原版TF2Ware的游玩体验。它还增加并重做了旧的场地、小游戏、boss阶段、曲目和特殊回合。
玩法演示
游戏玩法
小游戏
所有达成小游戏获胜条件的玩家获得一分。
| 小游戏 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 描述 | 模式限定兵种和武器 | 场地 |
| 压缩空气 | 玩家们需要存活到时间结束,并用压缩空气将敌人推下平台。[1] 提示:按住次要开火键(默认按键:mouse2)并尽力远离平台边缘。 |
火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 圆形深坑区域 |
| 空接(Airshot) | 玩家们必须在时间结束前射中发射到空中的其中一个机器人。[2] | 士兵与精确打击者 | 射击场 |
| 躲避物件 | 玩家们必须躲避掉落到区域内的致命物件。已经着陆的物件仍能杀死玩家。[3] 提示:尽快向上看并离开坠落物体的下方。 |
无限制 | 出生点 |
| 躲避火车 | 水平:玩家们必须躲避水平驶来的一定数量的火车。 垂直:玩家们必须躲避落到区域内的一定数量的火车。另外,播报员(来自Trainsawlaser的火车之神)会提示玩家们火车将从天而降。[4] |
无限制 | 出生点 |
| 背刺玩家 | 玩家们必须在时间结束前背刺至少一位玩家,不论队伍。[5] | 间谍 | 出生点 |
| 篮球 | 玩家们必须在时间结束前向移动篮球框中射入至少一颗榴弹。[6] | 爆破手与榴弹发射器 | 球场区 |
| 躲避炸弹 | 榴弹会落向区域内。玩家们必须活过爆炸。[7] | 火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
| 拳击 | 玩家们必须在时间结束前杀死敌方玩家。剩余玩家最多的队伍获胜。若出现平局,则无人获胜。[8] | 机枪手与杀戮拳击手套 | 拳击场 |
| 打碎木桶 | 可摧毁的木桶物件落在区域内,玩家们必须在时间结束前摧毁至少一个桶。[9] | 侦察兵与短棍 | 出生点 |
| 打碎箱子 | 玩家们必须打碎箱子,并在时间结束前找到并接触隐藏的澳元素锭。[10] | 机枪手(增加跳跃高度) | 仓库区域 |
| 增益 | 玩家们必须对其他玩家造成伤害(不论队伍),并在时间结束前充满增益条并激活增益。[11] | 增加生命值的侦察兵和苏打炮手 增加生命值的士兵,搭配战旗或军队的支援或征服者战旗,和火箭发射器(增加弹匣容量)或乞丐的火箭筒(增加装填速度) 增加生命值的狙击手和扫荡者卡宾 |
拳击场 |
| 建造 | 玩家们必须在时间结束前建造指定的建筑(若指示为“建造些什么!”,则可以选择任意建筑)。[12] | 工程师 | 出生点 |
| 靶心 | 玩家们必须在时间结束前击中悬挂在区域中央的靶子五次。[13] | 侦察兵与边锋球员 | 出生点 |
| 碰撞 | 玩家们必须在时间结束前与其他玩家互相碰撞,不论队伍。[14] | 机枪手 | 圆形深坑区域 |
| 木杆之王(Caber King) | 玩家们必须在近战战斗中存活到时间结束。使用木柄手榴弹命中会立刻杀死敌人。玩家可以伤害队友,但不会产生爆炸。[15] 提示:借助爆炸跳到空中,增加你的存活几率。 |
可以冲锋的爆破手与木柄手榴弹 | 出生点 |
| 占领控制点 | 区域中出现一个控制点。玩家们必须在时间结束前站在上面以占领它。在控制点被占领时,没有站在上面的玩家失败。[16] 提示:使用游击手的推开功能把别人从控制点上推下去。 |
侦察兵与游击手 | 出生点 |
| 接住方块 | 重量储存同伴方块会在地图上随机生成,玩家们必须在时间结束前获取至少三个方块。[17] | 增加了移速的侦察兵与太阳之杖或糖果手杖 | 方形区域 |
| 接住现金 | 玩家们必须在时间结束前接住从天而降的至少 $400 的现金。炸弹随着现金一起掉落,会立刻杀死接触的玩家。[18] | 侦察兵 | 出生点 |
| 切换兵种 | 玩家们必须在时间结束前切换到指定的兵种。[19] | 无限制 | 出生点 |
| 数炸弹 | 一定数量的炸弹落在区域内。玩家们必须在时间结束前在聊天框内输入并发送炸弹的数量。[20] | 无限制 | 出生点 |
| 伪装 | 玩家们必须在时间结束前伪装成场地中央高亮的兵种和队伍。[21] | 间谍与伪装工具 | 出生点 |
| 躲避激光 | 玩家们需要躲避水平移过区域的致命激光,通过跳过去或是蹲下去的方式。[22] | 无限制 | 出生点 |
| 别被吓了 | 一定数量的鬼魂会掉落在场地里并开始移动。玩家们必须避免被惊吓直到时间结束。[23] | 无限制 | 出生点 |
| 不要笑 | 侦察兵:别让机枪手击中你使你发笑,直到时间结束。 机枪手:在时间结束前击中至少一位侦察兵使其发笑。[24] |
侦察兵 机枪手与暴击欢乐拳套 |
出生点 |
| 别碰任何人 | 玩家们在时间结束前不能接触其他玩家(不论队伍),否则两者会一同死亡。[25] 提示:使用自然之力推开朝你来的玩家,或将其它玩家推到一起。 |
侦察兵与单发自然之力 | 出生点 |
| 二段跳 | 二段跳:玩家们必须在时间结束前二段跳。如果他们跳跃超过两段则会失败。 三段跳:玩家们必须在时间结束前三段跳。[26] |
侦察兵与原子能球棒 | 出生点 |
| 狩猎鸽子 | 玩家们必须在时间结束前射杀至少三只在场地上方飞翔的鸽子。[27] | 狙击手与猎人短弓 | 出生点 |
| 吃食物 | 玩家们必须在时间结束前捡起正确的食物并吃下。[28] | 机枪手 | 沙滩区域 |
| 爆炸桶 | 玩家们必须在时间结束前通过射击摧毁所有场地内生成的爆炸桶。爆炸会伤害并杀死玩家,不论队伍。如果时间结束后还有桶留存,则所有人失败。[29] | 工程师与手枪 | 出生点 |
| 灭火 | 侦察兵:在死亡前让火焰兵为你灭火。 火焰兵:在侦察兵全部死亡前为至少一位侦察兵灭火。[30] |
侦察兵 火焰兵与只能使用压缩空气的偷袭烈焰喷射器 |
出生点 |
| 弹球 | 侦察兵:在时间结束前抵达弹球机的顶部,同时躲避弹球。 火焰兵:在时间结束前抵达弹球机的底部,同时躲避弹球。[31] 提示:时刻留意弹球。弹球可能会从墙上弹开并无法预测地改变轨迹。 |
侦察兵(向上) 火焰兵(向下) |
弹球机区域 |
| 洪水 | 一个平台从场地下方升起,接着致命的水开始涌入。玩家在水位上升前有一小段时间跳上平台。玩家可攻击并击退其他玩家(不论队伍),每次命中造成 10 点伤害。[32] | 无限制 | 出生点 |
| 飞翔的侦察兵 | 玩家们必须在时间结束前在空中跳跃抵达终点,并避免接触水管,与《飞翔的小鸟》(英语)的玩法类似。[33] | 侦察兵 | 方形区域 |
| 前去旁观(Go and Spectate) | 玩家们必须在时间结束前将镜头切换到需求的物件。[34] | 无限制 | 多区域 |
| 栗宝宝[35] | 侦察兵:在时间结束前跳上一位机枪手的脑袋。 机枪手:避免被侦察兵跳上,直到时间结束。[36] |
侦察兵 机枪手(无法跳跃) |
出生点 |
| 钩住剪影(Grapple a Cutout) | 玩家们必须在时间结束前使用钩爪钩住奶牛/鹿的剪影并使用木柄手榴弹击中它。[37] 提示:松开钩爪前蹲下以飞得更高。 |
爆破手与木柄手榴弹 | 方形区域 |
| 钩住玩家 | 玩家们必须在时间结束前使用钩爪钩住其他玩家,不论队伍。[38] | 无限制 | 出生点 |
| 万圣节战斗 | 玩家们必须在时间结束前进行近战战斗并生存下来,不论队伍。每个击杀会获得 1000 生命值,最高可超量到 1500 生命值。[39] 提示:玩家的速度和击退增加,所以攻击时最好蹲下,以防被推出竞技场。 |
爆破手(作为脱缰的无头骑士)与脱缰无头骑士的斩首斧 狙击手(作为骷髅与恐怖骸骨/马拉莫斯与反曲刀) |
圆形深坑区域 |
| 爆头玩家 | 玩家们必须在时间结束前爆头另一位玩家(不论队伍)。[40] | 狙击手与鬼械神狙 间谍与大使手枪 |
出生点 |
| 机枪手对决医生 | 机枪手:在时间结束前击杀或辅助击杀至少一位医生。 医生:存活到时间结束。 提示(医生):治疗其他医生为 ÜberCharge 充能并使用它获取无敌。 |
机枪手与转轮机枪 医生与增加了治疗速率和 ÜberCharge 积累率的医疗枪 |
出生点 |
| 命中玩家 | 命中玩家:玩家们必须在时间结束前杀死至少一位其他玩家,不论队伍。 命中空气:玩家们不能杀死任何人。 |
侦察兵与猎枪或波士顿狼牙棒 士兵与精确打击者 火焰兵与龙之怒焰 爆破手与双管榴弹发射器 机枪手与转轮机枪 工程师与霰弹枪 医生与注射枪 狙击手与猎人短弓 间谍与左轮手枪 |
出生点 |
| 击球! | 玩家们需要在时间结束前将尽可能多的球击打到敌方区域。己方区域球较少的队伍获胜。 | 侦察兵与大力碎尸锤 | 方形区域 |
| 跳圈 | 玩家们必须在时间结束前爆炸跳跃穿过场地中悬浮的三个跳圈。 提示:不需要一次穿过所有的跳圈。如果错过了某一个,可再次尝试。 |
爆破手与黏弹跳跃者 | 方形尘土区域 |
| 烫手山芋 | 一定数量的玩家收到炸弹头,在时间结束后会爆炸,杀死携带者和附近的玩家。携带者与其他玩家接触可传递炸弹。玩家必须活过爆炸。 | 无限制 | 出生点 |
| 情报 | 玩家们必须获取场地另一侧的情报箱,躲避充满场地的死亡陷阱,并在时间结束前带着它回到开始场地。 | 侦察兵 | 弹球机区域 |
| 扔中敌人 | 玩家们必须在时间结束前使用瓶手道扔中至少一名其他玩家,不论队伍。 | 狙击手与瓶手道 | 出生点 |
| 神风敢死队 | 侦察兵:别被炸死。 机枪手:“炸碎”至少两个侦察兵。 提示(侦察兵):与其他人反其道而行之,前往机枪手的起始位置。尽量远离你的队友,因为机枪手更有可能攻击成群的侦察兵。 提示(机枪手):寻找聚集成群的侦察兵并尝试将他们围困在角落里,而不是直接朝他们跑去。 |
侦察兵 机枪手 |
出生点 |
| 卡丁车竞速 | 在碰碰车中的玩家们必须在时间结束前抵达终点。 | 无限制 | 迷宫赛道、竞速赛道或岩浆坡道赛道区域 |
| 平台着陆 | 玩家们必须在时间结束前登上场地中央的平台。 | 火焰兵与热能推进器 爆破手与铁弹发射器 |
工厂平台区域 |
| 数学 | 屏幕上出现一道数学问题。玩家们必须在时间结束前在聊天框输入正确的答案并发送。 | 无限制 | 出生点 |
| 花园铲(Market Garden) | 玩家们必须火箭跳,并在时间结束前暴击铲中另一名玩家,不论队伍。 | 士兵与火箭伞兵和市场花园铁锹 | 出生点 |
| 近战区域 | 玩家们必须与其他玩家近战战斗,不论队伍,直到时间结束。每次命中都会回复 35 点生命值。 | 侦察兵 士兵 火焰兵与火热手感 工程师与枪炮工之臂 医生 |
圆形深坑区域 |
| 最多的炸弹 | 一定数量的彩色炸弹(红色,蓝色和黄色)落入场地内。玩家们必须在时间结束前,射击最多或最少出现(根据提示)的颜色的炸弹。 | 间谍与左轮手枪 | 出生点 |
| 移动 | 别停:玩家们必须保持移动。任何停止移动或突然变向的玩家失败。 别动:玩家们必须不能移动。玩家们可以嘲讽(除了会移动的嘲讽)或是四周查看而不失败。 |
无限制 | 出生点 |
| 降落伞 | 玩家们必须快速开启降落伞并在时间结束前降落在场地中央的平台上。 | 士兵或爆破手与极限降落伞 | 方形区域 |
| 把罐子捡起来 | 区域内掉落一定数量的罐子。玩家们必须在时间结束前使用左键(默认按键:MOUSE1)捡起至少一个罐子并放在四个垃圾桶中的任意一个里。 | 无限制 | 出生点 |
| 肩驮机枪手 | 火焰兵:在机枪手到达终点前追上他,并跳到他的背上。 机枪手:到达终点时没让全部的火焰兵跳在肩上。 |
火焰兵(出生在顶部) 机枪手(出生在终点前半路) |
弹球机区域 |
| 海盗袭击 | 玩家们必须在时间结束前将自己发射到正确的船的上方。 | 爆破手与黏弹跳跃者 | 沙滩区域 |
| 海盗战争 | 玩家们必须在时间结束前登上另一队玩家的船,同时近战战斗。 | 爆破手与波斯弯刀 | 沙滩区域 |
| 打爆手球 | 玩家们必须在时间结束前持续击打手球直到其破碎。 | 侦察兵与大力碎尸锤 | 方形区域 |
| 释放疫苗 | 玩家们必须抵抗正确类型的伤害。场地中央展现的兵种表明了即将到来的伤害类型(士兵为爆炸伤害,火焰兵为火焰伤害,机枪手为子弹伤害)。玩家们必须选择疫苗注射枪正确的抗性并释放 ÜberCharge 以存活。 | 医生与增加了 ÜberCharge 持续时间的疫苗注射枪 | 出生点 |
| 飞行物跳跃 | 玩家们必须在时间结束前执行一次爆炸跳跃。 提示(遥控手柄):建造一挺步哨并用它的火箭弹跳跃。 |
士兵与火箭发射器 火焰兵与起爆者 爆破手与黏弹发射器 工程师与遥控手柄或短路发生器 |
出生点 |
| 火箭跳 | 玩家们必须通过火箭跳抵达垂直障碍的终点。死亡酸液/熔岩从底部缓慢上升至顶部。 | 士兵与火箭发射器 | 火箭跳区域 |
| 火箭雨 | 玩家们必须反射至少一个落到场地上的火箭。 提示:尝试同时跳跃和气爆。 |
火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
| 三明治 | 机枪手:在时间结束前递给医生你的三明治。 医生:在时间结束前捡起由机枪手扔出的三明治。 |
机枪手与三明治 医生 |
出生点 |
| 骇入建筑 | 工程师:在时间结束前建造建筑并让间谍将其黑入。 间谍:在时间结束前黑入一座工程师建造的建筑。 |
工程师 间谍与电子工兵 |
出生点 |
| 锯刃跑酷 | 玩家们必须在时间结束前抵达终点,并躲避致命的锯片。 | 侦察兵 | 锯片关卡区域 |
| 说地图名 | 一张(些)地图的照片会出现在屏幕上。玩家必须在时间结束前在聊天框输入并发送地图的名字。 | 无限制 | 出生点 |
| 说时间 | 场地空中出现一个指针式钟表。玩家们必须在时间结束前在聊天框输入并发送钟表所对应的时间。答案可以 12 小时制或 24 小时制发送。 | 无限制 | 方形尘土区域 |
| 说单词 | 屏幕上出现一个单词。玩家们必须在时间结束前在聊天框输入并发送这个单词。 | 无限制 | 出生点 |
| 鲨鱼 | 士兵:在时间结束前抵达海岸,且没有被鲨鱼杀死。 火焰兵:在时间结束前杀死至少三名士兵。 |
士兵 火焰兵(作为鲨鱼) |
沙滩区域 |
| 射击 10 份礼物 | 玩家们必须在时间结束前射击至少十个射到空中的礼物。另外,炸弹会夹杂在礼物中发射,杀死射击它的玩家。 | 狙击手与狙击步枪 | 靶场区域 |
| 射击靶子 | 射击目标:玩家们必须在其消失前射击场地中出现的目标。 射击兵种目标:玩家们必须在时间结束前射击射击场中正确的目标。 |
狙击手与狙击步枪 | 靶场区域 |
| 射击木桶 | 玩家们必须在时间结束前射击发射到空中的桶。 | 士兵与预备役射手 | 靶场区域 |
| 你说我做(Simon Says) | 玩家们必须在时间结束前根据给出的指令做出特定的动作。如果在指令显示“某人说”时做动作,则会失败。[41] 提示(机枪手):嘲讽也算作吃三明治。 |
无限制 侦察兵(喝东西) 机枪手(吃东西) 爆破手(冲锋) |
出生点 |
| 狙击手之战 | 玩家们必须在时间结束前击杀至少一位对面的敌人。[42] | 狙击手与职业杀手的手感 | 靶场区域 |
| 间谍蟹 | 玩家们必须在时间结束前下蹲并朝上看,做出间谍蟹的姿势。[43] | 间谍与伪装工具 | 出生点 |
| 间谍蟹林波舞 | 玩家们不能以平常的方式移动,需要在时间结束前以间谍蟹的姿势通过一道致命激光。[44] | 间谍与伪装工具 | 方形区域 |
| 站在附近 | 站在别人附近:玩家们必须站在别人附近,直到时间结束。 别站在别人附近:玩家们必须远离其他玩家,直到时间结束。[45] 提示:玩家们可命中并击退彼此,每次造成 10 点伤害,不论队伍。 |
无限制 | 出生点 |
| 待在地上 | 玩家们必须待在地上直到时间结束。如果他们与地面失去接触(跳跃或火箭跳),则失败。[46] | 士兵与火箭发射器 | 出生点 |
| 街头霸王 | 玩家们必须在时间结束前从一段距离外使用嘲讽杀的火球击杀至少一位敌人以获胜。[47] | 火焰兵与恐慌打击 | 方形区域 |
| 击晕敌人 | 玩家们必须在时间结束前使用棒球击晕至少一名玩家,不论队伍。[48] | 侦察兵与增加了球数的睡魔 | 出生点 |
| 击晕马拉莫斯 | 玩家们获得了炸弹头,必须在时间结束前接触场地中央的马拉莫斯并将其击晕。[49] | 火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
| 相扑卡丁车 | 在碰碰车中的玩家们必须在时间结束前保持在平台上不被击飞出去。 [50] | 无限制 | 相扑方形区域或圆形深坑区域 |
| 向上游 | 在瓶手道中游泳的玩家们必须在时间结束前向上游,直到抵达场地上方。玩家们在游泳期间可杀死彼此,不论队伍。[51] | 火焰兵与霓虹杀手 | 出生点 |
| 嘲讽杀 | 玩家们必须在时间结束前对敌人使用嘲讽杀。[52] | 无限制 | 方形区域 |
| 跳跃时机(Time Jumps) | 玩家们必须在时间结束前,算准时机使用 10 次跳跃抵达场地上方。[53] | 侦察兵与净化之翼、大脑袋和包装纸杀手 | 出生点 |
| 触摸天空 | 玩家们必须在时间结束前使用无尽二段跳来抵达区域上方的高空。[54] | 侦察兵 | 出生点 |
| 蹦床 | 玩家们必须通过滑翔降落在一个改变位置的跳圈里,以防因坠落伤害而死亡。 提示:在跳圈改变位置后,以圆形轨迹移动以获得速度抵达下一个跳圈的位置。[55] |
爆破手 | 方形尘土区域 |
| 寻宝 | 公馆:玩家必须在时间结束前使用钩爪找到隐藏在公馆内的防火的秘密日记。 沙滩:玩家必须在时间结束前使用钩爪找到隐藏在水底(或是沙滩上一块石头背后)的无可否认的财富之帽。[56] |
无限制 | 沙滩区域 公馆区域 |
| 细枝末节 | 玩家们收到一个问题,并需要在时间结束前选择正确的门(A、B或C)回答。问题有可能是“本回合第一个小游戏是什么?”、“刚才玩了什么小游戏?”或“本回合总计玩过了几个小游戏?”。[57] | 无限制 | Inventory Day Arena |
| 输入颜色 | 一个随机颜色的颜色的单词出现在屏幕上。玩家们必须在时间结束前,在聊天框输入并发送这个单词或是这个单词的颜色。[58] | 无限制 | 出生点 |
| Uber | 玩家们必须治疗其他玩家以积累 ÜberCharge,并在时间结束前释放它。[59] 提示:治疗生命值低的玩家以更快积累 ÜberCharge。 |
医生与增加了 ÜberCharge 积累速率的医疗枪,闪电战医疗枪或快速医疗枪。 | 出生点 |
| 升级[60] | 玩家们必须前往升级站,并在时间结束前根据游戏指示购买伤害升级,射速升级或爆炸抗性。[61] | 士兵与正宗雷神之锤火箭发射器 | 仓库区域 |
| 通缉 | 玩家们必须在时间结束前找到并射击对应的兵种头像。[62] | 狙击手与节日狙击步枪 | 方形尘土区域 |
| 注意脚下 | 玩家们必须在死于掉落伤害前快速展开降落伞。[63] | 士兵或爆破手与极限降落伞 | 相扑方形区域 |
| 水战 | 玩家们浮游于场地上方的瓶手道中,必须在时间结束前击杀至少一名玩家,不论队伍。[64] | 火焰兵与霓虹杀手 | 出生点 |
| Witch | Witch(使用魔法杂志封面女巫的模型)出现在区域中央。任何击中别人(或东西)、在聊天框发言、使用语音命令或是语音聊天的玩家会被Witch追杀至死。玩家们必须存活到时间结束。[65] | 无限制 | 出生点 |
Boss阶段
在 Boss 阶段获胜的玩家会获得五分。
| Boss阶段 | |||
|---|---|---|---|
| 名称 | 描述 | 模式限定兵种和武器 | 场地 |
| 滴答天空之路(Beep Block Skyway) | 玩家们必须在时间结束前完成由闪烁方块组成的跑酷关卡。紫色的方块永远为实心的,而黄色和绿色的方块会随着游戏内音乐的节拍而变为空心的。当一名玩家抵达终点后,游戏的速度会加快,此时剩余的玩家只剩下 60 秒的时间完成关卡。[66] 提示:从黄色的方块跳到绿色的上面时(或相反),跳得比第三声哔声稍微快一点,以防你不慎坠落或是卡在你跳上去的方块里面。 |
工程师 | 滴答天空之路区域 |
| 抱抱机枪手(Cuddly Heavies) | 机枪手:在时间结束前“拥抱”(接触)所有的侦察兵,以处死他们。 侦察兵:存活到时间结束。注意房间随着游戏进行而缩小。[67] 提示(侦察兵):尽量分散开来,保持低调。不要尝试跳过机枪手,或被他们包围。 提示(机枪手):追逐大群的侦察兵。尝试与队友交流,并逐个击破侦察兵。 |
侦察兵 机枪手 |
爱之区域 |
| 逃离工厂 | 玩家们持续失去生命值,必须在死亡或是时间结束前通过障碍关卡以抵达终点。小心移动平台、活塞、死亡激光和酸液。[68] | 工程师 | 工厂区域 |
| 坠落平台 | 玩家们必须在坠落平台的游戏中活到最后。平台会随游戏进程逐一落下,直到只剩一个平台。玩家们可以使用近战武器推开其他玩家,不论队伍。[69] 提示:如果你掉下了平台但仍在平台附近,使用近战爬墙以回到顶部。 |
间谍 | 坠落平台区域 |
| 青蛙过河 | 玩家们必须在时间结束前抵达“青蛙过河”障碍区的终点。[70] | 无限制(青蛙) | 青蛙过河区域 |
| 捉鬼敢死队 | 机枪手:在捉鬼敢死队“捉住”所有鬼前杀死他们。 医生:在时间结束前使用医疗枪“捉住”所有的鬼。医生在“捉鬼”时无敌。 间谍:存活到时间结束。[71] |
机枪手(史莱姆) 医生(捉鬼敢死队) 间谍(鬼) |
公馆区域 |
| Gioca Jouer | 此游戏是对“Gioca Jouer”原曲的致敬。按照屏幕上的指示行动。尽快完成任务以获取更多的分数。分数最高的几名玩家获胜。[72] | 无限制 间谍 士兵(与火箭伞兵) |
方形区域 |
| 跳大绳 | 玩家们必须跳大绳,并存活到时间结束。接触绳子会立刻杀死玩家。在跳绳区域外的玩家会缓慢流失生命值,而在跳绳区内会恢复生命值。跳绳可能会随机改变旋转的方向。[73] | 无限制 | 跳大绳区域 |
| 山魈迷宫 | 玩家们必须完成一个随机生成的迷宫,同时远离紧随其后的致命的墙。[74] | 机枪手(作为香蕉) | 山魈迷宫区域 |
| 佣兵卡丁车[75] | 在卡丁车上的玩家们必须完成瓦路易吉弹球台赛道。前 3 名(或 5 名,根据玩家总数)完成指定圈数的玩家获胜。玩家们可以捡起散落在赛道上的道具方块并获得可使用的能力,如放置香蕉皮以减速踩上去的对手,或是扔出龟壳,命中时立刻击晕玩家。[76] 提示:转弯时按住跳跃键(默认按键:SPACE)可获取速度增益。 |
无限制 | 瓦路易吉弹球台区域 |
| 障碍关卡 | 玩家们需要在时间结束前通过障碍关卡。小心紧跟着你的死亡刺墙。[77] | 机枪手 | 障碍关卡区域 |
| 大乱斗区域 | 玩家们必须在消失中的平台上存活直到时间结束。地板会随着游戏进程而逐渐消失。玩家们可以使用近战武器推开其他玩家,不论队伍。[78] | 无限制 | 大乱斗区域 |
| 暗鬼 | 医生:在时间结束前寻找并收集藏在公馆内的八张书页。 间谍:在医生收集所有书页前杀死他们。[79] |
医生 间谍(暗鬼) |
公馆区域 |
| 魔眼存活战 | 玩家们必须在射击眼球火箭弹的魔眼中存活到时间结束。根据玩家人数,魔眼可能有 1-3 只,还可能额外带有骷髅王。当心,将眼球火箭弹反弹给魔眼会将其激怒数秒,使其增加攻击速度。[80] 提示:蹲在区域的角落可更好的判断眼球火箭弹是否会击中你,并更好的观察全场。 |
火焰兵与只能使用压缩空气的火焰喷射器 | 出生点 |
| 打字 | 单词:玩家们必须在时间结束前,在聊天框输入并发送尽可能多的屏幕上显示的单词。每回合后,单词数最少的一定数量的玩家会被淘汰。每回合后,单词会变得更难。 答案:玩家们必须在时间结束前,在聊天框输入并发送尽可能多的屏幕上显示的数学题的答案。每回合后,答题数最少的一定数量的玩家会被淘汰。每回合后,题目会变得更难。[81] |
无限制 | 打字区域 |
| Wega的挑战 | 玩家们必须在躲避跟随的 Wega 的同时,通过收集所有散落在场地内的路易吉玩偶以完成Wega的挑战。当仅剩一个玩偶未被收集时,玩家们被传送到一个新的区域,需要完成关卡,躲避 Urio 的同时抵达终点收集最后一个玩偶。Wega 和 Urio 都会击杀接触的玩家。[82] | 增加移动速度且不能跳跃的侦察兵 | Wega的挑战区域 |
| 狂野西部 | 玩家们必须一对一,完成狂野西部风格的决斗。当屏幕上的文本显示“射击!”时,尽快射击安排给你的对手。不要在开始前射击,否则你会短时间无法射击。存活的玩家会被安排一位新的对手。如果玩家数为奇数,则一位玩家会轮空。当仅剩三位玩家存活时,他们会进行一场墨西哥对峙(Mexican Standoff)。[83] | 间谍与陌生人 | 方形尘土区域 |
特殊回合
特殊回合每三回合出现一次,在屏幕上显示“特殊回合!!”(SPECIAL MODE!!)时启用,此时随机一个特殊回合会在下一回合时启用。特殊回合包括:
| 特殊回合 | |
|---|---|
| 名称 | 效果 |
| 肾上腺素飙升(Adrenaline Shot) | 游戏的速度开始很快,但每通过一个小游戏都会减慢。[84] |
| 豪赌(All In) | 在小游戏中失败会失去目前积累的所有分数。若所有人都在 Boss 阶段失败,则无人获胜。[85] |
| 桶 | 天空中会随机生成爆炸桶落到区域内。桶的爆炸会伤害并杀死玩家,不论队伍。[86] |
| Bonk | 玩家们获得一把Bonk球棒(一把大号锤子玩具),允许使用锤子击退其他玩家并造成一点伤害,不论队伍。[87] |
| 奖励分数 | 有些小游戏会奖励率先完成的玩家分数。[88] |
| 连战Boss(Boss Rush) | 本回合不会出现普通的小游戏,取而代之的是连续五个Boss阶段。[89] |
| 兔子跳(Bunnyhop) | 玩家们可以按住跳跃键(默认按键:SPACE)以兔子跳。[90] |
| 可卡因 | 玩家们的屏幕变得偏黄色调和一个浮雕 3D效果,且所有的声音变得模糊。[91] |
| 碰撞 | 玩家们不能互相穿过对方,不论队伍。[92] |
| 拥挤的角落(Cramped Quarters) | 在大多数小游戏中,如果玩家们互相接触,则会被处死,不论队伍。[93] |
| 双重麻烦 | 在这个回合中,会同时激活随机两个特殊回合的效果。[94] |
| 延长回合 | 此回合小游戏的数量增加 10 个。[95] |
| 饥饿更新 | 玩家们持续失去生命值,需要捡起区域内生成的零食以生存。[96] |
| 倾斜问题(Inclinity Problem) | 每完成一个小游戏,玩家的屏幕会略微向右倾斜。[97] |
| 杀死马拉莫斯 | 马拉莫斯与玩家们一并生成在区域内,且会使用他平常使用的技能干扰玩家。如果玩家们在回合结束前没有杀死他,则无人获胜,马拉莫斯是最终的赢家。[98] |
| 低倍重力 | 重力降低 75%。[99] |
| 仅数学题 | 玩家们只会收到待解决的数学题。另外,“打字”会被选作Boss阶段,但内容变为做数学题。在Boss阶段的每回合,题目变得更难。[100] |
| 镜像世界 | 玩家的第一人称模型,左右移动键,鼠标操作和场地被反转。[101] |
| 无碰撞模式(Noclip) | 玩家们可通过按下行动键(默认按键:H)进入穿墙模式。[102] |
| 不能向后移动 | 玩家们不能向后移动。[103] |
| 没有文字 | 所有目标文字和其它文字被隐藏。小游戏结束时会揭露它的名字。[104] |
| 停不下来(Non-Stop) | 小游戏之间没有休息时间。[105] |
| 怀旧 | 玩家的屏幕变得像是老的黑白显像管(英语)电视屏幕的样子,所有声音的音质变差。[106] |
| 相反日 | 玩家们必须做与小游戏目标相反的事。[107] |
| 四重麻烦 | 在这个回合中,会同时激活随机四个特殊回合的效果。[94] |
| 雷神之锤大佬 | 玩家们的视场增加到130。[108] |
| 随机分数 | 每个小游戏的分值随机决定。小游戏的分数可能比平时高,但也有可能是负数。[109] |
| 反转文字 | 屏幕上显示的所有文字反转显示。[110] |
| 寂静岭 | 本回合玩家视野因“雾”严重受限。[111] |
| 疯狂西蒙 | 玩家们必须执行西蒙的指令。如果执行了不是西蒙说的指令,则会失败。[112] |
| 单人游戏 | 玩家们隐身。[113] |
| 尺寸关系(Size Matters) | 玩家们分数越多体型越大。[114] |
| 滑板 | 地面变滑,导致玩家们滑动。[115] |
| 骷髅 | 场上出现一个悬浮的骷髅追踪玩家,击杀接触到的玩家。骷髅可以穿过实心的物体,不能被攻击或推动。[116] |
| 慢动作 | 回合速度在每个小游戏后减慢。[117] |
| 速通 | 游戏速度变为原速的 4 倍。[118] |
| 鱿鱼游戏 | 玩家们可以互相伤害并击杀,不论队伍。[119] |
| 骤死 | 在小游戏中失败会导致永久死亡。最后存活的玩家获胜。如果两个或以上玩家同时死亡或唯一存活的玩家失败,则无人胜利。[120] |
| 交换混乱 | 玩家们在小游戏期间随机交换位置。[121] |
| 团队之战 | 玩家们的分数积累到各自的队伍(蓝队和红队)。回合结束时,分数最高的队伍获胜。[122] |
| 第三人称 | 玩家们以第三人称游戏。[123] |
| 时间挑战 | 每个小游戏结束后都会加速。[124] |
| 三重麻烦 | 在这个回合中,会同时激活随机三个特殊回合的效果。[94] |
| 两个Boss | 回合结束时会出现两个Boss阶段。[125] |
| 上下起伏 | 回合的速度会在每个小游戏中随机变换。[126] |
| 究极麻烦 | 在这个回合中,会同时激活随机五个特殊回合的效果。[94] |
| 决战萨克斯顿·霍尔 | 玩家们变成萨克斯顿·霍尔,并可使用他的技能。[127] |
| 轮椅 | 玩家们变成轮椅上的机枪手,无法跳跃或蹲伏。[128] |
漏洞
TF2Ware Ultimate
- 佣兵卡丁车boss阶段有时会出现错误,玩家的镜头没有对齐卡丁车。
- 有时音乐不会播放。[129]
- 在“无碰撞模式”特殊回合中,玩家在尝试进入篮球小游戏的篮筐时会触发严重错误。
- 在“决战萨克斯顿·霍尔”特殊回合中,“说单词”和“输入颜色”迷你游戏的文字不会显示。
细枝末节
- 在“靶心”小游戏中,靶子有 6% 的概率[130]被替换为Gabe Newell的脸。
- 在海盗战争小游戏期间听到的风笛音乐是《胜利之日》国歌的复用。[131] 此音乐最初也在中世纪地图DeGroot Keep中复用。
画廊
聊天系统
其它
外部链接
参考内容
以后的更新可能会变动以下引用代码的所在行数或者所在路径。
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/airblast.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/airshot.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/avoid_props.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/avoid_trains.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/backstab.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/basketball.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/bombs.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/boxing.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/break_barrel.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/break_box.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/buff.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/build_this.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/bullseye.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/bumpers.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/caber_king.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/cap.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/catch_cubes.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/catch_money.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/change_class.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/count_bombs.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/disguise.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/dodge_laser.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/ghost.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/laugh.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/dont_touch.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/double_jump.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/dove.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/eat_plate.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/destroy_barrels.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/extinguish.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/flipper_ball.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/flood.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/floppy.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/spectate.nut
- ↑ 此游戏仅在小于等于 12 名玩家存活时可用。
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/goomba.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/grapple_cutout.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/grapple_player.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/halloween_fight.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/headshot.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/simon_says.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/sniper_war.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/spycrab.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/limbo.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/stand_near.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/stay_ground.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/street_fighter.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/stun.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/merasmus.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/sumo.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/swim_up.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/taunt_kill.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/time_jump.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/touch_sky.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/trampoline.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/treasure_hunt.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/trivia.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/type_color.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/uber.nut
- ↑ 根据 2025 年 9 月 21 日的更新,此小游戏由于 Valve 的升级代码而默认不可用。
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/upgrade.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/wanted.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/watch_fall.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/water_war.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/minigames/witch.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/beep_block.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/cuddly_heavies.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/escape_factory.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/falling_platforms.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/frogger.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/ghostbusters.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/gioca_jouer.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/jump_rope.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/mandrill.nut
- ↑ 根据 2025 年 10 月 21 日的更新,此游戏由于与关卡切换相关的崩溃而暂时禁用。
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/mercenary_kart.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/obstacle_course.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/smash_arena.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/slender.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/monoculus.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/typing.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/wega_challenge.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/bossgames/wild_west.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/adrenaline_shot.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/all_in.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/barrels.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/bonk.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/bonus_points.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/boss_rush.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/bunnyhop.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/cocanium.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/collisions.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/cramped_quarters.nut
- ↑ a b c d vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/double_trouble.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/extended_round.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/hunger_update.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/inclinity_problem.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/merasmus.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/low_gravity.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/math_only.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/mirrored_world.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/noclip.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/no_movingback.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/no_text.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/non_stop.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/nostalgia.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/opposite_day.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/fov.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/random_score.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/reversed_text.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/silent_hill.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/simon.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/singleplayer.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/size_matters.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/skates.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/skull.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/slow_mo.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/speedrun.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/squid_game.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/sudden_death.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/swap_madness.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/team_battles.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/thirdperson.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/time_attack.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/two_bosses.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/up_down.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/hale.nut
- ↑ vscripts/tf2ware_ultimate/specialrounds/wheelchair.nut
- ↑ 音乐没有播放
- ↑ vscripts/tf2ware ultimate/minigames/bullseye.nut:L11
- ↑ 胜利之日英国胜利音乐。
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