职业杀手的手感

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你最好抓住你的头,伙计!
狙击手讨论可怕的斩首行动时

职业杀手的手感(Hitman's Heatmaker) 是一把社区制作狙击手专属主武器。该武器从外观上看是一把小巧的狙击步枪,由一个圆形瞄准镜,木制的枪身以及一个一体式的消音器组成。在瞄准镜下方远端还安装有一个配有开关的激光瞄准器。

装备该武器后,玩家的HUD上会显示一个“专注”能量条。初始状态下该能量条为空,在玩家击杀或助攻时会为能量条积攒能量,充满能量需要 3 次击杀或9 次助攻亦或是以上两者按比例的组合。即使用副武器和近战武器助攻,杀敌也会为能量条积攒能量。按下换弹键(默认按键R)即可激活专注模式,专注模式最长可持续 10 秒,具体持续时间视激活时能量条积攒量而定。激活后狙击手的武器会产生闪电特效就像有爆击加成一样但是没有其特有的发光效果。当处于专注模式下时,职业杀手的手感在每次开火后都无需关镜上弹,并会在换弹期间继续充能(每次完成换弹后大概已充能 25%),同时子弹产生曳光效果。在专注模式下击杀或助攻可在专注条消耗时为其充能,若有足够高的击杀效率甚至可以一直保持专注模式。与游戏内其他大部分能量条类机制不同的是,专注条可在任意进度激活,只要不是完全没有充能。

作为负面效果,该武器在命中身体时的伤害会降低 20%,尽管没有在属性效果中指明,未开镜情况下的爆头伤害也会降低 20%。同时该武器还有在爆头击杀时肢解敌人尸体的装饰性效果。职业杀手的手感有着比其他狙击步枪更安静的开火音效,这使得敌方更难通过开火音效来判断狙击手位置。

职业杀手的手感是投稿于 Steam 创意工坊的作品。


伤害和作用时间

另见: 伤害
伤害和作用时间
射击类型 即时命中判定
伤害类型 子弹
属于远程还是属于近战? 远程
伤害
基础伤害 100%
0%:
40 - 50
100%:
120
命中身体
0%:
40
100%:
120
爆击
0%:
120 - 150
100%:
360 - 450
迷你爆击
0%:
54 - 68
100%:
162
作用时间
攻击间隔 1.5 秒
开镜爆头延迟 0.2 秒
开镜充能延迟 0.3 秒
伤害充能延迟 1.0 秒
最大充能所需时间
一般状态:
3.0 秒
专注模式:
3.0 秒
专注模式后续射击:
1.5 秒
以上数值由社区玩家估定。

物品套装

主条目: 套装
都市职业杀手
Item icon Urban Professional Bundle.png
额外特殊能力

无特殊效果

演示视频

合成

另见: 合成

蓝图

再生金属 鬼械神狙 市场还价者 职业杀手的手感
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Machina.png + Item icon Bazaar Bargain.png = Item icon Hitman's Heatmaker.png
兵种标志 - 狙击手 配置槽标志 - 主武器 残留金属 可能的结果
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

奇异属性


相关成就

Achieved.png 一般成就

灰质
灰质
作为狙击手,累计完成 25 次爆头杀敌。

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

看火人
看火人
点燃 10 个正开着瞄准镜的狙击手

Leaderboard class sniper.png 狙击手

高效行动
高效行动
使用狙击步枪弹无虚发地杀死 3 名敌人。


骤死
骤死
使用狙击步枪猎人短弓杀死半空中的侦察兵


航班取消
航班取消
爆击爆头杀死 25 名正在跳伞的敌人。


空中拦截
空中拦截
使用狙击步枪猎人短弓杀死一名火箭跳榴弹跳到半空中的敌人。


临别射击
临别射击
当敌方玩家的无敌状态刚消除时将其爆头
连续自毁
连续自毁
爆头 10 名敌方狙击手。


正中红心
正中红心
中敌方爆破手的头部。


挥手永别
挥手永别
送敌人一张向他们挥手定格照


相信直觉
相信直觉
狙击步枪不开镜射杀 5 名敌人。

更新历史

2012年6月27日补丁纵火狂更新
  • 职业杀手的手感被添加到游戏中。“专注”在能量充满时自动启用。

2012年6月28日补丁

  • 爆头将会掉落头颅碎块。
  • 击中身体造成的伤害削弱被应用到游戏中。
  • 修复了专注状态下的漏洞。

2012年7月2日补丁

  • 修复了职业杀手的手感爆头杀敌数没有正确显示在计分板的漏洞。
  • 修复了鳄鱼猎手套装加成无法抵挡职业杀手的手感爆头的漏洞。
  • 修复了其他武器在专注状态时发射曳光弹的漏洞。

2012年7月5日补丁

  • 修复了职业杀手的手感削弱了击中身体伤害的效果影响到其他武器属性的漏洞。
  • 增加职业杀手的手感开枪后坐力。

2012年9月27日补丁

  • [未记载] 调整了职业杀手的手感击杀图标的大小和位置。

2013年8月27日补丁

  • [未记载]奇异品质的职业杀手的手感被添加到游戏中。

2013年11月12日补丁

2014年6月18日补丁

  • 将自动开启专注状态改为能量条满时手动按装弹键来开启专注状态。

2016年5月11日补丁

  • 修复了SMG在专注状态下发射曳光弹的漏洞。

[未记载日期]

  • 修复了专注状态能够在其他狙击步枪使用的漏洞。
  • 修复了职业杀手的手感在碰补给柜后能量清零的漏洞。

[未记载日期]

  • 修复了职业杀手的手感在碰补给柜后能量清零的漏洞。

漏洞

  • 当开启专注模式时,其特有的“无法取消开镜”效果可被应用于其他狙击步枪类主武器上。
  • 职业杀手的手感在专注模式下并不会获得 25% 的充能加快效果。[1]
  • 玩家可在专注模式下开火后进行跳跃。

细枝末节

  • 该物品描述的英文原文“Heads will roll(人头滚滚)”,是一个成语,意思是有人会遭殃,也暗指了古代的斩首刑罚。
  • 爆破手的剑一样,职业杀手的手感在击杀敌人时会将尸体的头部缩小,并在原来的位置上生成一个头部尸块。不同的是,被爆头的玩家身体部分不会被修改并保留原有的饰品。

画廊

另见

  1. 视频演示后续充能速度的减少(英语)