Atoll

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Atoll
Zi atoll.png
Información básica
Tipo de mapa: Zombie Infection (Community)
Nombre del archivo: zi_atoll
Lanzamiento: Parche del 9 de octubre de 2023
(Scream Fortress XV)
Desarrollado por: Patrik «Nat-Tea» Naplava
Emil Sharafeev
Danni «AttaKat» Bestford
Ben «Squishy» Dowman
Jesse «Custard1» Budd
Alex «Zz» Elliott
Liam «Diva Dan» Moffitt
Harry «Harry» Colquhoun
Información del mapa
Entorno: Halloween
Escenario: Noche
Imágenes del mapa
Imágenes de la pantalla de carga.
Vista general
Atoll overview.png
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Atoll.png
Puntuación

Atoll es un mapa creado por la comunidad de Infección Zombi. Toma lugar en una isla remota con un faro en el centro, rodeado de varios edificios.

Atoll fue contribuido a Steam Workshop.

Ubiaciones

  • Los Muelles: Zona de regeneración principal de RED. Cerca del final de los muelles hay un pequeño paquete de salud y munición.
  • El Almacén: Situado junto a los Muelles. Se pueden usar dos rampas para llegar al techo; la ventana rota también se puede usar como un punto de entrada, y debajo del generador hay un paquete grande de salud.
  • El Faro: Situado en el centro del mapa, tiene varios caminos que llevan a diferentes rutas de escape/flanqueo.
  • La Casa Destruida: Cerca del Faro se puede ver una casa con el tejado destruido. Los jugadores pueden saltar a este lugar subiendo por una rampa que hay en el edificio de enfrente.
  • La Lápida: Una lápida solitaria con un Lobo de Mar colocada encima, donde aparece una caja de munición mediana.

Estrategia

Artículo principal: Estrategia de la comunidad para Atoll

Historial de actualización

Parche del 9 de octubre de 2023 n.° 1 (Scream Fortress XV)
  • Se añadió Atoll al juego.

Parche del 13 de octubre de 2023

  • Se añadió una extensión al tejado del edificio de la turbina.
  • Se añadieron entidades para evitar que se construya (Inglés) en zonas donde se podían esconder armas centinela furtivas.
  • Se añadió una ventana rota en el edificio de la turbina
  • Se corrigió la colisión de las escaleras en espiral tras el faro (¡gracias, Aar!).
  • Se redujo el impacto del agua en el rendimiento.
  • Se aumentó el tamaño de las entidades «trigger_push» en las copas de los árboles.
  • Se mejoró la colisión del terreno en la playa, junto a la casa de los pescadores.
  • Se alimentó al gatito.

Parche del 19 de octubre de 2023

  • Se añadió una extensión al tejado del edificio de la turbina.
  • Se añadieron entidades para evitar que se construya (Inglés) en zonas donde se podían esconder armas centinela furtivas.
  • Se añadió una ventana rota en el edificio de la turbina.
  • Se corrigió la colisión de las escaleras en espiral tras el faro (¡gracias, Aar!).
  • Se redujo el impacto del agua en el rendimiento.
  • Se aumentó el tamaño de las entidades «trigger_push» en las copas de los árboles.
  • Se mejoró la colisión del terreno en la playa, junto a la casa de los pescadores.
  • Se alimentó al gatito.

Parche del 27 de octubre de 2023

  • Se actualizó zi_atoll para sincronizar el archivo de partículas con otros mapas de Infección Zombi.

Parche del 30 de octubre de 2023

  • Se redujo significativamente la fuerza de la entidad «trigger_push» (Inglés) en el agua.
  • Se ajustaron las entidades «trigger_push» en los árboles.
  • Se mejoraron las colisiones en las estructuras de tablones de madera.
  • Se ajustó la distribución de botiquines y cajas de munición para facilitar la defensa de las estructuras por parte del equipo RED.
  • Se redujo el tamaño del archivo del mapa.

Curiosidades

  • Hay un modelo de un gato negro con pocos polígonos que rota lentamente dentro de un cuarto en la base del faro, al lado de una lata abierta de espinaca y una Barrita de Pescado. Al acercarse al gato con ayuda del comando noclip, se muestra en la pantalla el texto «molly :]».

Galería