Fastlane

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Fastlane
Fastlane1.png
Información básica
Tipo de mapa: Puntos de Control
Nombre del archivo: cp_fastlane
Desarrolador(es): Arttu "SK" Mäki
Información del Mapa
Ambiente: Desierto
Escenario: Luz del Dia, Soleado
Objetos del Mapa
Healthico.png Kits Médicos: Smallhealth.png ×11   •   Mediumhealth.png ×14
Ammoico.png Cajas de munición: Mediumammo.png ×20   •   Largeammo.png ×2
Sello de Mapa
Item icon Map Stamp - Fastlane.png
Puntuación
Un mapa de puntos de control de cinco puntos, al estilo de Badlands. Su diseño simétrico provee una jugabilidad rápida y bien balanceada, mientras que las múltiples rutas interiores, conectadas a largas zonas exteriores, proveen una interesante gama de zonas de combate. En el modo Arena, los puntos de control requieren un sólido trabajo en equipo para capturar y resguardar.

Fastlane Es un mapa de tipo Puntos de Control de cinco puntos que fue lanzado en la Actualización del Pyro como mapa oficial, junto con Turbine, fue uno de los primeros mapas creados por la comunidad elegidos por Valve como mapa oficial de TF2 debido a su impresionante calidad.

El objetivo de Fastlane es controlar los cinco puntos de captura. Cada equipo comienza con su segundo y último punto de control bloqueados, dejando solo el punto de control del medio.

Contents

Lugares

Vista aérea de Fastlane

Los cuartos de regeneración de BLU y RED estan respectivamente en el lado más alejado del mapa, pero van cambiando a medida que los Puntos de Control son capturados. El equipo ganador se regenera en el punto de control anterior al punto activo más cercano, pero lo más cerca que un equipo se puede regenerar es en el Punto de Control 3.

Punto de Control 3

Este punto esta situado bajo una pequeña estructura con 2 niveles que pueden ser saltados. Junto al punto hay otros dos edificios que contienen botiquines y munción. El área central es muy amplia y ofrece pequeña covertura para los Snipers.

Puntos de Control 2 & 4

Estos puntos son bastante amplios, mientras que todas sus entradas son pequeños puntos de choque. Estas áreas contienen 2 casas, una para el primer punto de regeneración, y otra que alberga botiquines y munición.

Puntos de Control 1 & 5

Estos puntos están directamente fuera de las puertas del punto de regeneración y contienen tres entradas diferentes. el punto en si esta en la cima de un pequeño conjunto de escaleras que conduce a una de las entradas. Dos de las entradas pueden ser accedidas por el nivel del suelo mientras que la tercera entrada conduce al segundo piso.

Estrategia

véase Estrategia de la Comunidad en Fastlane

Tiempos de los Puntos de Control

Puntos de Control Multiplicador Segundos
Puntos de Control 1 y 5 ×1
4 ,000
×2
2 ,667
×3
2 ,182
×4
1 ,920
Puntos de Control 2 y 4 ×1
12 ,000
×2
8 ,000
×3
6 ,545
×4
5 ,760
Puntos de Control 3 ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,091
×4
11 ,520


Historial de Actualización

Parche del 24 de Febrero de 2009 (Actualización del Scout)

Curiosidades

Véase También


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