Difference between revisions of "Huntsman/cs"
m (added "marketable") |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 10: | Line 10: | ||
| released = [[Sniper vs. Spy Update/cs|Sniper vs. Spy Update]] | | released = [[Sniper vs. Spy Update/cs|Sniper vs. Spy Update]] | ||
| availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate40-strange|crate52}} | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate8|Crate40-strange|crate52}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
| numbered = no | | numbered = no | ||
| medieval = yes | | medieval = yes | ||
| ammo-loaded = 1 | | ammo-loaded = 1 | ||
− | |||
| ammo-carried = 12 | | ammo-carried = 12 | ||
| reload = Single | | reload = Single | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Level 10 Bow |
| loadout-name = Huntsman | | loadout-name = Huntsman | ||
| projectile-image = Arrow_proj.png | | projectile-image = Arrow_proj.png | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|Huntsman | + | {{Quotation|Huntsman reklamní slogan|"Vydrž, vydrž," říkáš. "Nejsou luky a šípy primitivní a neškodné?" <br>Proč se nezeptáš dinosaurů? No jo vlastně, to nejde. Proč? Protože je jeskynní lidé luky a šípy ubili k smrti.}} |
− | '''Huntsman''' je | + | '''Huntsman''' je odemnknutelná [[primary/cs|primární zbraň]] pro [[Sniper/cs|Snipera]]. Je to velký dřevěný luk, který drží pohromadě několik černých pásek. Když ho Sniper nese, objeví se několik šípu v brašně na jeho zádech. |
Na rozdíl od [[Sniper Rifle/cs|Sniper Rifle]] udílí Huntsman na větší vzdálenosti menší poškození a má méně nábojů. Avšak na plné nabití (tak, abyste vystřelili šíp, který udělí co největší poškození) stačí mnohem méně času. S nataženým lukem se Sniper pohybuje rychlostí 45% své původní rychlosti. Luk můžete natáhnout i během skoku, či pádu, ale vystřelit z něj můžete až po dopadu na zem. | Na rozdíl od [[Sniper Rifle/cs|Sniper Rifle]] udílí Huntsman na větší vzdálenosti menší poškození a má méně nábojů. Avšak na plné nabití (tak, abyste vystřelili šíp, který udělí co největší poškození) stačí mnohem méně času. S nataženým lukem se Sniper pohybuje rychlostí 45% své původní rychlosti. Luk můžete natáhnout i během skoku, či pádu, ale vystřelit z něj můžete až po dopadu na zem. | ||
Line 33: | Line 33: | ||
Spoluhráč hrající za Pyra vám může zapálit vás šíp pomocí [[Flamethrower/cs|Plamenometu]], [[Backburner/cs|Backburneru]] nebo [[Degreaser/cs|Degreaseru]]. Takto zapálený šíp dokáže zapálit nepřítele po úspěšném zásahu. Nicméně Pyro, který vám šíp zapálil nedostane bod za asistenci při zabití. Změna zbraně vám šíp uhasí, paradoxně voda vám šíp neuhasí. Louče rozmístěné na mapě [[DeGroot Keep/cs|DeGroot Keep]] vám také zapálí šíp. | Spoluhráč hrající za Pyra vám může zapálit vás šíp pomocí [[Flamethrower/cs|Plamenometu]], [[Backburner/cs|Backburneru]] nebo [[Degreaser/cs|Degreaseru]]. Takto zapálený šíp dokáže zapálit nepřítele po úspěšném zásahu. Nicméně Pyro, který vám šíp zapálil nedostane bod za asistenci při zabití. Změna zbraně vám šíp uhasí, paradoxně voda vám šíp neuhasí. Louče rozmístěné na mapě [[DeGroot Keep/cs|DeGroot Keep]] vám také zapálí šíp. | ||
− | Pokud zabijete nepřítele headshotem pomocí | + | Pokud zabijete nepřítele headshotem pomocí Huntsman, získáte 2 body. Se Sniper Rifle dostanete po headshotu pouze 1.5 bodu. |
Hráč tauntující s Huntsmanem provede [[Skewer/cs|Skewer]] taunt. | Hráč tauntující s Huntsmanem provede [[Skewer/cs|Skewer]] taunt. | ||
Line 161: | Line 161: | ||
'''{{Patch name|1|19|2011}}''' | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
* Opravena chyba, kdy šlo udělit poškození spoluhráčům střelením do dýnově bomby jež byla blízko nich. | * Opravena chyba, kdy šlo udělit poškození spoluhráčům střelením do dýnově bomby jež byla blízko nich. | ||
− | * Vylepšen model | + | * Vylepšen model Huntsman. |
'''{{Patch name|3|15|2011}}''' | '''{{Patch name|3|15|2011}}''' | ||
Line 179: | Line 179: | ||
* Šíp se zapíchne i do Scouta pod vlivem [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonku]], ale neudělí mu žádné poškození. | * Šíp se zapíchne i do Scouta pod vlivem [[Bonk! Atomic Punch/cs|Bonku]], ale neudělí mu žádné poškození. | ||
** Šípy se také mohou zapíchnout do přátelských budov, aniž by jim udělily poškození. | ** Šípy se také mohou zapíchnout do přátelských budov, aniž by jim udělily poškození. | ||
− | * Při odhalení | + | * Při odhalení Huntsman měl mít 18 šípů, neví se proč jich bylo 5 odstraněno.<ref>http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm {{lang icon|en}}</ref> |
* Jelikož je šíp projektil, tak má velký rozsah. Tím pádem se někdy stane, že zasáhne i nepřítele, jehož očividně minul. | * Jelikož je šíp projektil, tak má velký rozsah. Tím pádem se někdy stane, že zasáhne i nepřítele, jehož očividně minul. | ||
* Mrtvoly přišpendlené ke zdi reagují se všemi ostatními hráči a výbuchy. | * Mrtvoly přišpendlené ke zdi reagují se všemi ostatními hráči a výbuchy. |
Latest revision as of 03:07, 14 November 2020
“ | "Vydrž, vydrž," říkáš. "Nejsou luky a šípy primitivní a neškodné?"
Proč se nezeptáš dinosaurů? No jo vlastně, to nejde. Proč? Protože je jeskynní lidé luky a šípy ubili k smrti. — Huntsman reklamní slogan
|
” |
Huntsman je odemnknutelná primární zbraň pro Snipera. Je to velký dřevěný luk, který drží pohromadě několik černých pásek. Když ho Sniper nese, objeví se několik šípu v brašně na jeho zádech.
Na rozdíl od Sniper Rifle udílí Huntsman na větší vzdálenosti menší poškození a má méně nábojů. Avšak na plné nabití (tak, abyste vystřelili šíp, který udělí co největší poškození) stačí mnohem méně času. S nataženým lukem se Sniper pohybuje rychlostí 45% své původní rychlosti. Luk můžete natáhnout i během skoku, či pádu, ale vystřelit z něj můžete až po dopadu na zem.
Jelikož Huntsman nemá přibližovač, musíte být u svého cíle blíž abyste se pořádně trefili. Zmáčknutí tlačítka pro primární střelbu vystřelí šíp velkou rychlostí, ale s malým udíleným poškozením, takže se to hodí spíše pro zasáhnutí rychlých herních tříd, například Scoutů. Pokud máte luk natažený déle jak 5 sekund, tak se přesnost střely rapidně sníží, Sniperovi se začnou klepat ruce, vystřelený šíp udělí minimální poškození a nemůžete zasáhnout nepřítele headshotem. Stisknutím tlačítka pro alternativní střelbu (defaultně pravé tlačítko myši) přestane Sniper luk natahovat.
Šípy po delší uražené vzdálenosti začnou klesat a spadnou na zem, tato vzdálenost je udána dobou natáhnutí luku. Šípy letí rychlostí 1875 Hammer jednotek za sekundu (přibližně 80 mil za hodinu); natáhnutí luku na 1 sekundu zvyšuje tuto rychlost o 25%. Stejně jako ostatní projektily, mohou být šípy odfouknuty Pyrovým airblastem. Na rozdíl od Sniper Rifle, s Huntsmanem nelze vystřelit, pokud jste pod vodou. Huntsman má také speciální efekt; pokud s ním zabijete nepřítele, který stojí poblíž nějakého objektu, je jeho tělo přišpendleno k tomuto objektu šípem. Tyto šípy poté nelze vytáhnout pro doplnění munice.
Spoluhráč hrající za Pyra vám může zapálit vás šíp pomocí Plamenometu, Backburneru nebo Degreaseru. Takto zapálený šíp dokáže zapálit nepřítele po úspěšném zásahu. Nicméně Pyro, který vám šíp zapálil nedostane bod za asistenci při zabití. Změna zbraně vám šíp uhasí, paradoxně voda vám šíp neuhasí. Louče rozmístěné na mapě DeGroot Keep vám také zapálí šíp.
Pokud zabijete nepřítele headshotem pomocí Huntsman, získáte 2 body. Se Sniper Rifle dostanete po headshotu pouze 1.5 bodu.
Hráč tauntující s Huntsmanem provede Skewer taunt.
Huntsman je automaticky udělen hráčům, kteří splní 5 Sniperových achievementů.
Obsah
Poškození a funkční časy
Poškození a funkční časy | ||
---|---|---|
Typ střely | Projektil | |
Typ poškození | Od kulky | |
Poškození na blízko nebo na dálku? | Na dálku | |
Poškození | ||
Základní poškození | 100% | 0%: 50100%: 120
|
Zásah do těla | 0%: 44-58100%: 103-137
| |
Kritické | 0%: 150100%: 360
| |
Minikritický zásah | 0%: 67.5100%: 162
| |
Časy funkcí | ||
Attack interval | 1.94 s | |
Maximální doba nabíjení | 1.0 s | |
Aim fatigue | 5.0 s | |
Hodnoty jsou přibližné a určené na základě testování komunitou. |
Poznámka: Vzdálenost od cíle ovlivňuje poškození udělené střelou, to neplatí pro kritické střely.
Set
Dual-Purpose Fruit | |
---|---|
Efekt |
Snižuje riziko hladu až o 13% |
Názorná ukázka
Craftování
Nákres
Token herní třídy - Sniper | Token slotu - Primární | Scrap metal | Možné výsledky | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Jako craftovací přísada
Huntsman | Reclaimed metal | Sydney Sleeper | ||
+ | = |
Huntsman | Dead Ringer | Tribalman's Shiv | ||
+ | = |
Huntsman | Scrap metal | Crusader's Crossbow | ||
+ | x2 | = |
Huntsman | Refined metal | Fruit Shoot | ||
+ | x4 | = |
Strange varianta
Související achievementy
Obecné
|
Pyro
|
Sniper
|
|
Minulé změny
- Huntsman byl přidán do hry.
- Opravena chyba, kdy se po zabití nepřítele hořícím šípem neukázala správná ikonka.
- Kritické šípy nyní udělí správné poškození.
Patch z 13. srpna 2009 (Classless Update)
- Opravena chyba, kdy šlo tuto zbraň přebít rychleji než bylo původně zamýšleno.
- Opravena chyba, kdy Huntsman nestřílel kritické šípy i když byl Sniper pod vlivem krit boostu.
- Opravena chyba, kdy šlo vystřelit z nataženého luku po dopadu do vody.
- Opraveno omezení, kdy luk musel být natažen aby Pyro mohl zapálit šíp.
- Nyní můžete luk natáhnout v letu, ale vystřelit až po dopadu.
Patch z 20. května 2010 (Second Community Contribution Update)
- [Nezmíněno] Tato zbraň byla přidána do craftovacího nákresu pro Tribalman's Shiv.
Patch z 30. září 2010 (Mann-Conomy Update)
- [Nezmíněno] Tato zbraň byla přidána do craftovacího nákresu pro Sydney Sleeper.
- [Nezmíněno] Tato zbraň byla přidána do craftovacího nákresu pro Crusader's Crossbow.
- Opravena chyba, kdy šlo udělit poškození spoluhráčům střelením do dýnově bomby jež byla blízko nich.
- Vylepšen model Huntsman.
- [Nezmíněno] Craftovací cena pro Crusader's Crossbow byla snížena z 2 Reclaimed metalů + Huntsman na 2 Scrap metaly + Huntsman.
- Přidány komunitou vytvořené hlášky pro tuto zbraň.
Chyby
- Pokud se dostanete pod vodu, váš zapálený šíp se neuhasí, přestože z pohledu hráče šíp zmizí.
- Šípy zapíchnuté v Engineerových budovách zůstanou levitovat ve vzduchu když Engineer přenáší své budovy.
- Z pohledu první osoby to vypadá, jako by šípy vylétávaly zezadu, z místa za zbraní.
- Zasánutí nepřítele hořícím šípem zatímco zabírá kontrolní bod se připočte do Pyrova achievementu "Controlled Burn".
Drobnosti
- Huntsman měl původně model pro leváky.
- Šíp se zapíchne i do Scouta pod vlivem Bonku, ale neudělí mu žádné poškození.
- Šípy se také mohou zapíchnout do přátelských budov, aniž by jim udělily poškození.
- Při odhalení Huntsman měl mít 18 šípů, neví se proč jich bylo 5 odstraněno.[1]
- Jelikož je šíp projektil, tak má velký rozsah. Tím pádem se někdy stane, že zasáhne i nepřítele, jehož očividně minul.
- Mrtvoly přišpendlené ke zdi reagují se všemi ostatními hráči a výbuchy.
- Huntsman je také jméno pro velkého, avšak relativně neškodného australského pavouka.
Galerie
RED Festive verze pohled z první osoby.
Reference
Zhlédněte také
Externí odkazy
- The Sniper Update - The Huntsman (Anglicky)
- TF2 Oficiální Blog - The arrow, the wall and you. (Anglicky)
|
Zbraně | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primární | Scattergun | Rocket Launcher | Flame Thrower | Grenade Launcher | Minigun | Shotgun | Syringe Gun | Sniper Rifle | — | |
Force-A-Nature Shortstop Soda Popper Baby Face's Blaster Back Scatter |
Direct Hit Black Box Rocket Jumper Liberty Launcher Cow Mangler 5000 Original Beggar's Bazooka Air Strike |
Backburner Degreaser Phlogistinator Rainblower Nostromo Napalmer Dragon's Fury |
Loch-n-Load Ali Baba's Wee Booties Bootlegger Loose Cannon B.A.S.E. Jumper Iron Bomber |
Natascha Iron Curtain Brass Beast Tomislav Huo Long Heater |
Frontier Justice Widowmaker Pomson 6000 Rescue Ranger Panic Attack |
Blutsauger Crusader's Crossbow Overdose |
Huntsman Sydney Sleeper Bazaar Bargain Machina Hitman's Heatmaker AWPer Hand Fortified Compound Classic Shooting Star |
— | ||
Sekundární | Pistol | Shotgun | Shotgun | Stickybomb Launcher | Shotgun | Pistol | Medi Gun | SMG | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Mad Milk Winger Pretty Boy's Pocket Pistol Flying Guillotine Mutated Milk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Gunboats Battalion's Backup Concheror Mantreads Reserve Shooter Righteous Bison B.A.S.E. Jumper Panic Attack |
Flare Gun Detonator Reserve Shooter Manmelter Scorch Shot Panic Attack Gas Passer Thermal Thruster |
Chargin' Targe Scottish Resistance Sticky Jumper Splendid Screen Tide Turner Quickiebomb Launcher |
Sandvich Dalokohs Bar Buffalo Steak Sandvich Fishcake Family Business Robo-Sandvich Panic Attack Second Banana |
Lugermorph Wrangler Short Circuit C.A.P.P.E.R Giger Counter |
Kritzkrieg Quick-Fix Vaccinator |
Jarate Razorback Darwin's Danger Shield Cozy Camper Cleaner's Carbine Self-Aware Beauty Mark |
Ambassador Big Kill L'Etranger Enforcer Diamondback | ||
Na blízko | Bat | Shovel | Fire Axe | Bottle | Fists | Wrench | Bonesaw | Kukri | Knife | |
Sandman Pánev Holy Mackerel Boston Basher Candy Cane Sun-on-a-Stick Fan O'War Three-Rune Blade Saxxy Atomizer Conscientious Objector Unarmed Combat Wrap Assassin Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Batsaber Prinny Machete |
Equalizer Pain Train Pánev Half-Zatoichi Saxxy Disciplinary Action Market Gardener Conscientious Objector Escape Plan Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Axtinguisher Homewrecker Pánev Powerjack Back Scratcher Sharpened Volcano Fragment Maul Saxxy Postal Pummeler Conscientious Objector Third Degree Lollichop Neon Annihilator Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete Hot Hand |
Eyelander Pain Train Scotsman's Skullcutter Pánev Horseless Headless Horsemann's Headtaker Claidheamh Mòr Ullapool Caber Half-Zatoichi Saxxy Persian Persuader Nessie's Nine Iron Conscientious Objector Scottish Handshake Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Killing Gloves of Boxing Pánev Gloves of Running Urgently Fists of Steel Warrior's Spirit Saxxy Eviction Notice Conscientious Objector Apoco-Fists Holiday Punch Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Bread Bite Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Golden Wrench Gunslinger Southern Hospitality Jag Saxxy Eureka Effect Zlatá pánev Necro Smasher Prinny Machete |
Ubersaw Pánev Vita-Saw Amputator Saxxy Solemn Vow Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Tribalman's Shiv Bushwacka Pánev Saxxy Shahanshah Conscientious Objector Freedom Staff Bat Outta Hell Memory Maker Ham Shank Zlatá pánev Necro Smasher Crossing Guard Prinny Machete |
Your Eternal Reward Conniver's Kunai Saxxy Big Earner Wanga Prick Sharp Dresser Spy-cicle Black Rose Zlatá pánev Prinny Machete | ||
Primární PDA | — | — | — | — | — | Construction PDA | — | — | Disguise Kit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Sekundární PDA | — | — | — | — | — | Destruction PDA | — | — | Invis Watch | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Cloak and Dagger Dead Ringer Enthusiast's Timepiece Quäckenbirdt | ||
Budova | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Red-Tape Recorder Ap-Sap Snack Attack | ||
Taunt | Grand Slam | Grenade | Hadouken Armageddon Execution Gas Blast |
Barbarian Swing | High Noon | Arm Blender Guitar Smash |
Oktoberfest Uberslice Medicating Melody |
Arrow Stab | Fencing |
|