Difference between revisions of "Community Ravine strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(12 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
'''[[Ravine/ru|Ravine]]''' [[Strategy/ru|Стратегии]].
 
'''[[Ravine/ru|Ravine]]''' [[Strategy/ru|Стратегии]].
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type = Arena
+
  | map-strategy            = yes
| file-name = arena_ravine
+
  | map-status              = official
| map-image = arenaravine.jpg
+
  | map-name                = Ravine
| map-multiple-stages = 3
+
  | map-game-type           = Arena
| map-environment = Пустыня
+
  | map-file-name           = arena_ravine
| map-setting = День, солнечно
+
  | map-image               = arenaravine.jpg
| map-ammo-pickups-medium = 4
+
  | map-released            = {{Patch name|8|19|2008}}
| map-ammo-pickups-large = 2
+
  | map-released-major      = Heavy Update
 +
  | map-environment         = Пустыня
 +
  | map-setting             = День, солнечно
 +
  | map-pickups-ammo-medium = 4
 +
  | map-pickups-ammo-large = 2
 
}}
 
}}
==Основные==
 
* Укрытия в основном находятся рядом с краями карты. Зная пути внутри и снаружи вы повышаете защиту и возможность с помощью команды создать узкие проходы.
 
  
== {{class link|Scout}} ==
 
* Убедитесь, что в команде есть инженер или медик, так как здоровье будет довольно легко потерять. Тесные закоулки на этой карте, скорее всего будут использоваться вражеской командой, чтобы застать вас врасплох. Используйте [[Pistol/ru|пистолет]], чтобы понижать их здоровья с безопасного расстояния, но только если это возможно.
 
  
== {{class link|Soldier}} ==
+
==Основная стратегия==
 +
* Укрытия, в основном, находятся рядом с краями карты. Зная местность внутри и снаружи карты, вы можете повысить оборонительную способность своей команды, или получить возможность для стремительных атак или смертоносных засад.
  
== {{class link|Pyro}} ==
+
== Стратегии для каждого класса ==
* Придерживайтесь краев, так как там гораздо больше укрытий. Так же это хорошая карта для того, чтобы совершать [[Ambushing/ru|атаки на врагов из засады]], с помощью [[Backburner/ru|Дожигателя]]. Так же помните, что основная часть горящих игроков отступит к воде, которая располагается на краях карты. Засядьте и ожидайте ослабленных противников, чтобы добить их.
+
=== {{class link|Scout}} ===
 +
* Убедитесь, что в команде есть инженер или медик, так как здоровье будет довольно легко потерять. Тесные закоулки на этой карте, скорее всего, будут использоваться вражеской командой, чтобы застать вас врасплох. Используйте [[Pistol/ru|пистолет]], чтобы наносить противникам урон с безопасного расстояния, но только если это возможно.
 +
* Так как на карте нет аптечек, стоит использовать [[Mad Milk/ru|Зломолоко]], чтобы обеспечить свою команду здоровьем.
  
== {{class link|Demoman}} ==
+
=== {{class link|Soldier}} ===
 +
* Так как у солдата есть отличная способность [[Rocket Jump/ru|прыжков на взрывчатке]], её можно использовать для занятия на крышах зданий позиций, с которых вы сможете получить преимущество над классами, которые не смогут быстро до вас добраться.
  
== {{class link|Heavy}} ==
+
=== {{class link|Pyro}} ===
 +
* Придерживайтесь краев, так как там гораздо больше укрытий. Так же это хорошая карта для того, чтобы совершать [[Ambushing/ru|атаки на врагов из засады]] с помощью [[Backburner/ru|Дожигателя]]. Так же помните, что основная часть горящих игроков отступит к воде, которая располагается на краях карты. Засядьте и ожидайте ослабленных противников, чтобы добить их.
 +
* Поскольку на этой карте нет аптечек, не забывайте защищать [[buildings/ru|постройки]] союзного [[Engineer/ru|инженера]], чтобы иметь возможность быстро пополнить запас здоровья и боеприпасов.
  
== {{class link|Engineer}} ==
+
=== {{class link|Demoman}} ===
 +
* Подрывнику стоит избегать открытых участков данной карты, однако поскольку на этой карте расположено огромное множество узких проходов, они могут быть использованы как идеальные места для установки ловушек из бомб-липучек.
 +
* Поскольку на данной карте нет аптечек, хорошей идеей может стать экипировка [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] так как на карте имеются две больших коробки с боеприпасами, которые быстро позволят восстановить заряд щита.
 +
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
* В течение первой половины раунда пулемётчику стоит находиться возле выхода из точки возрождения своей команды и сдерживать нападающих, так как отсутствие укрытий на большей части карты может спровоцировать вашу смерть и сильную атаку со стороны противников.
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
* Постройте раздатчик и турель прямо снаружи вашей комнаты возрождения, чтобы товарищи могли возвращаться и лечиться в безопасности.
 
* Постройте раздатчик и турель прямо снаружи вашей комнаты возрождения, чтобы товарищи могли возвращаться и лечиться в безопасности.
 +
* Используйте [[Gunslinger/ru|Оружейник]] чтобы быстро развернуть мини-турель и тем самым обеспечить небольшие ''безопасные зоны'' для своих союзников.
 +
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 +
* Как и на других картах режима Арена, любой медик в команде бесценен, особенно здесь, так как на этой карте нет аптечек. Держитесь подальше от вражеских поджигателей и уворачивайтесь от их огня, так как вы будете самой главной целью для врагов.
 +
* Старайтесь держаться рядом с большими группами союзников а не в одиночку.
 +
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 +
* Находиться на контрольной точке для вас опасно, однако просматривая местность с центрального здания вы можете видеть обе стороны карты, что открывает возможности для отличных выстрелов.
 +
* Шпионы смогут с легкостью добраться до вас, поэтому вы должны регулярно проверять что происходит сзади вас, во избежание быстрой смерти от удара в спину.
  
== {{class link|Medic}} ==
+
=== {{class link|Spy}} ===
* Как и на других картах режима Арена, любой медик в команде бесценен, особенно здесь, так как нету аптечек. Держитесь подальше от нападений поджигателя и уворачивайтесь от его огня, так как вы будете наиболее излюбленной целью для врагов.
+
* Извилистые дорожки внутренних зон карты позволят с лёгкостью оторваться от преследователей. Забегая за углы и входя в невидимость можно легко сбить противника с толку и убежать от него.
 +
** [[Revolver/ru|Револьвер]] также может быть использован для добивания слабых соперников на вашем пути.
  
== {{class link|Sniper}} ==
 
  
== {{class link|Spy}} ==
 
  
{{Class strategy}}
+
{{Map strategy}}
[[Category:Map strategy/ru]]
 
[[Category:Community strategy/ru]]
 

Latest revision as of 20:12, 20 January 2024

Ravine Стратегии.

Ravine
Arenaravine.jpg
Информация
Тип карты: Арена
Имя файла: arena_ravine
Выпущено: Обновление от 19 августа 2008
(Обновление пулемётчика)
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Предметы на карте
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.


Основная стратегия

  • Укрытия, в основном, находятся рядом с краями карты. Зная местность внутри и снаружи карты, вы можете повысить оборонительную способность своей команды, или получить возможность для стремительных атак или смертоносных засад.

Стратегии для каждого класса

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Убедитесь, что в команде есть инженер или медик, так как здоровье будет довольно легко потерять. Тесные закоулки на этой карте, скорее всего, будут использоваться вражеской командой, чтобы застать вас врасплох. Используйте пистолет, чтобы наносить противникам урон с безопасного расстояния, но только если это возможно.
  • Так как на карте нет аптечек, стоит использовать Зломолоко, чтобы обеспечить свою команду здоровьем.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Так как у солдата есть отличная способность прыжков на взрывчатке, её можно использовать для занятия на крышах зданий позиций, с которых вы сможете получить преимущество над классами, которые не смогут быстро до вас добраться.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Придерживайтесь краев, так как там гораздо больше укрытий. Так же это хорошая карта для того, чтобы совершать атаки на врагов из засады с помощью Дожигателя. Так же помните, что основная часть горящих игроков отступит к воде, которая располагается на краях карты. Засядьте и ожидайте ослабленных противников, чтобы добить их.
  • Поскольку на этой карте нет аптечек, не забывайте защищать постройки союзного инженера, чтобы иметь возможность быстро пополнить запас здоровья и боеприпасов.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

  • Подрывнику стоит избегать открытых участков данной карты, однако поскольку на этой карте расположено огромное множество узких проходов, они могут быть использованы как идеальные места для установки ловушек из бомб-липучек.
  • Поскольку на данной карте нет аптечек, хорошей идеей может стать экипировка Персидского заклинателя так как на карте имеются две больших коробки с боеприпасами, которые быстро позволят восстановить заряд щита.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • В течение первой половины раунда пулемётчику стоит находиться возле выхода из точки возрождения своей команды и сдерживать нападающих, так как отсутствие укрытий на большей части карты может спровоцировать вашу смерть и сильную атаку со стороны противников.

Leaderboard class engineer.png Инженер

  • Постройте раздатчик и турель прямо снаружи вашей комнаты возрождения, чтобы товарищи могли возвращаться и лечиться в безопасности.
  • Используйте Оружейник чтобы быстро развернуть мини-турель и тем самым обеспечить небольшие безопасные зоны для своих союзников.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Как и на других картах режима Арена, любой медик в команде бесценен, особенно здесь, так как на этой карте нет аптечек. Держитесь подальше от вражеских поджигателей и уворачивайтесь от их огня, так как вы будете самой главной целью для врагов.
  • Старайтесь держаться рядом с большими группами союзников а не в одиночку.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Находиться на контрольной точке для вас опасно, однако просматривая местность с центрального здания вы можете видеть обе стороны карты, что открывает возможности для отличных выстрелов.
  • Шпионы смогут с легкостью добраться до вас, поэтому вы должны регулярно проверять что происходит сзади вас, во избежание быстрой смерти от удара в спину.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Извилистые дорожки внутренних зон карты позволят с лёгкостью оторваться от преследователей. Забегая за углы и входя в невидимость можно легко сбить противника с толку и убежать от него.
    • Револьвер также может быть использован для добивания слабых соперников на вашем пути.