Difference between revisions of "Engineer/zh-hans"
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− | {{ | + | {{DISPLAYTITLE:{{class name|engineer}}}} |
− | {{ | + | {{Featured article tag}}<!-- |
− | {{ | + | -->{{Infobox class |
− | {{ | + | | title = {{class name|engineer}} |
− | |image=Engineer.png | + | | image = Engineer.png |
− | |class=[[ | + | | class = [[File:Leaderboard class engineer.png|40px]] |
− | |type=[[Defensive/zh-hans| | + | | type = [[Defensive/zh-hans|{{common strings|Defensive}}]] |
− | |health=''' | + | | health = '''{{Metrics/Health|C=engineer}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=engineer}}}}<br><small>(查看[[#{{common strings|health}}|{{common strings|health}}]]小节以获取详细信息)</small> |
− | |speed=''' | + | | speed = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=engineer}}}}%'''<small><br>(查看[[#{{common strings|speed}}|{{common strings|speed}}]]小节以获取详细信息)</small> |
}} | }} | ||
+ | {{Quotation|'''{{class name|engineer}}'''介绍他的职业|嘿,伙计,我是个工程师,也就是说,我负责解决问题。<br>但可不是什么“何为美”之类的问题——它们只会让你陷入百思不解的哲学困境,而我处理的都是'''实际问题'''。|sound=Meet the Engineer.wav|en-sound=yes}} | ||
− | {{ | + | '''{{class name|engineer}}(Engineer)'''和蔼可亲、温文尔雅,来自[[w:zh:美国|美国]]南方的[[w:zh:德克萨斯州|德克萨斯州]],[[w:Bee Cave, Texas|{{ruby|比伊凯夫市|Bee Cave}}]],是个名副其实的“机械通”。他专长于建设与维护各种[[Buildings/zh-hans|{{item name|Buildings}}]]来为队伍提供支援,比起在前线参与作战,更适合在后方部署防御。工程师的各种机械法宝包括:[[Sentry Gun/zh-hans|{{item name|Sentry Gun}}]],会对范围内的敌人自动开火的炮塔;[[Dispenser/zh-hans|{{item name|Dispenser}}]],能为附近的队友恢复生命值与弹药量的设备;[[Teleporters/zh-hans|{{item name|Teleporters}}]]、可将玩家从A点快速传送至B点的仪器。 |
− | |||
− | + | 一名出色的工程师不仅要多留几个心眼防范敌人,还要时常腾出一只手来用[[Wrench/zh-hans|扳手]]维修建筑,以在敌方爆破物与{{class name|spy}}的不断威胁中保护自己做工精巧的建筑免遭其害。倘若不得已要亲自动手,工程师手中的通配[[#{{item name|Weapons}}|{{item name|Weapons}}]]三件套也绝不乏实用之处,加之有机械设备的帮助,他在一场较量中也能够展现出不俗的能耐。如果形势需要,工程师还可以把建筑[[Buildings/zh-hans#搬运|搬运]]到更加心仪的位置。尽管工程师一般被归为{{common strings|Defensive}},但他可以装备某些高科技武器来[[Short Circuit/zh-hans|摧毁投射物]]与[[Gunslinger/zh-hans|部署更加快捷的轻量化{{item name|Sentry Gun}}]],因此也具备在前线奋战的潜力。此外,工程师的{{item name|Teleporters}}可以将机动性较低的兵种快速部署到前线,对于攻守双方都是一大致胜关键。 | |
− | + | {{class name|engineer}}的[[Voice actors/zh-hans|配音演员]]是[[Grant Goodeve/zh-hans|格兰特·古德弗]],而在短片《[[Expiration Date/zh-hans|{{common strings|Expiration Date}}]]》中也曾由[[Nolan North/zh-hans|诺兰·诺斯]]配音。 | |
− | |||
− | |||
=== 个人简历 === | === 个人简历 === | ||
{{Class bio | {{Class bio | ||
− | | name= | + | | name= 戴尔·科纳格(Dell Conagher) |
− | | birthplace = [[ | + | | birthplace = [[w:Bee Cave, Texas|'''美国''',德克萨斯州,比伊凯夫市]]{{lang icon|en}} |
− | | job = [[ | + | | job = [[w:Area denial weapons|区域封锁]]{{lang icon|en}} <ref name="trailer 2">[[Trailer 2/zh-hans|{{common strings|Trailer 2}}]]发布于2006年9月</ref> |
− | | motto = | + | | motto = “就是爱鼓捣”(I like to make things)<ref name="trailer 2" /> |
− | | description = | + | | description = 这个和蔼可亲、温文尔雅的德州老乡来自不起眼的小城比伊凯夫,喜欢烧烤,钟爱枪枝,还迷恋高等教育。他不仅拿下了十一门硬科学的PhD,还在德州西部的大油田里摸爬滚打了十年。如此丰富的学历与经验,再加上与生俱来的求知欲,铸就了他设计、建造与维修各种致命机械的本领。 |
| image = Meetheengineer3.PNG | | image = Meetheengineer3.PNG | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common strings|health}} == |
− | {{main|Health/zh-hans| | + | {{main|Health/zh-hans|Overheal/zh-hans|l1={{common strings|health}}|l2={{common strings|Overheal}}}} |
{{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | {{Class health pack and overheal table|overheal|engineer=yes}} | ||
− | == | + | |
− | {{main|Speed/zh-hans|l1= | + | == {{common strings|speed}} == |
+ | {{main|Speed/zh-hans|l1={{common strings|speed}}}} | ||
{{Class speed table|engineer}} | {{Class speed table|engineer}} | ||
− | == | + | == 基础战术 == |
− | {{main|Tips/zh-hans#工程师|l1= | + | {{main|Tips/zh-hans#工程师|l1=工程师官方战术|Basic Engineer strategy/zh-hans|l2=工程师基础战术}} |
[[File:Engineerava.jpg|right]] | [[File:Engineerava.jpg|right]] | ||
− | * 使用 [[ | + | * 使用{{item link|PDA}}修建{{item name|Sentry Gun}}、{{item name|Dispenser}}与{{item name|Teleporters}},它们对你的团队大有裨益。 |
− | * | + | * 你需要[[metal/zh-hans|{{common strings|metal}}]]来建造、修理和升级你的建筑,可以收集地上的弹药箱与其它建筑的残片来获取金属。 |
− | + | * 用[[Wrench/zh-hans|扳手]]敲打你的[[Sentry Gun/zh-hans|{{item name|Sentry Gun}}]]来升级建筑,每次升级会为其添加更多的生命值和攻击力。 | |
− | * 建造 [[ | + | * 建造[[Dispensers/zh-hans|{{item name|Dispenser}}]]来为你的队友们恢复生命值与弹药量,它也可以为你提供所需的金属。 |
− | * 建造 [[ | + | * 建造[[Teleporters/zh-hans|{{item name|Teleporters}}]]来帮助你的队友轻松地抵达关键位置。 |
− | * | + | * 留意敌方{{cl|Spy}}放置在你建筑上的{{item link|Sapper}},使用你的扳手来移除它。 |
+ | * 受伤时按下{{tooltip|E|即“呼叫医生”键,其键位会随玩家的设置更改而有所不同。}}键来呼叫医生支援。附近的医生队友将收到你的请求。 | ||
+ | |||
<!-- # NOTE: | <!-- # NOTE: | ||
− | # | + | # 请不要在此列表中添加任何新的策略。 |
− | # | + | # 将新策略添加到[[Basic Engineer strategy/zh-hans|工程师基础策略]]中。 |
--> | --> | ||
{{clr}} | {{clr}} | ||
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== 武器 == | == 武器 == | ||
− | {{main|武器}} | + | {{main|Weapons/zh-hans#工程师|l1=武器}} |
− | + | 注:以下展示的武器伤害均为基础值,实际伤害是浮动的。如果要参考更为详细的数据,请查看各个武器的独立条目。 | |
{{Class weapons table engineer primary}} | {{Class weapons table engineer primary}} | ||
Line 71: | Line 72: | ||
| weapon-1 = Frontier Justice | | weapon-1 = Frontier Justice | ||
| special = Dischord | | special = Dischord | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{Main|Guitar Smash/zh-hans|l1={{item name|Guitar Smash}}}} |
− | + | 工程师拿出心爱的吉他并[[Media:Guitar_strum.wav|弹奏一小段旋律]],然后拿起吉他往正前方砸下去。 | |
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash1.wav|砸击音效1]]) |
− | :([[Media: | + | :([[Media:Taunt eng smash2.wav|砸击音效2]]) |
+ | :([[Media:Taunt eng smash3.wav|砸击音效3]]) | ||
}} | }} | ||
Line 81: | Line 83: | ||
| weapon-1 = Gunslinger | | weapon-1 = Gunslinger | ||
| special = Organ grinder | | special = Organ grinder | ||
− | | description = {{ | + | | description = {{Main|Arm Blender/zh-hans|l1={{item name|Arm Blender}}}} |
− | + | 工程师拉动{{item name|Gunslinger}}的线路,使其开始飞速旋转并向前方推出,令被触碰到的敌人遭到{{common strings|stun}}并受到少量伤害——随后化为一滩[[Gibs/zh-hans|碎片]]。 | |
}} | }} | ||
− | == | + | == {{common strings|item set}} == |
− | {{ | + | {{Set|The Brundle Bundle}} |
− | + | ||
− | + | {{Set|The Brainiac Pack}} | |
− | {| class="wikitable grid" width="80%" | + | |
− | ! class="header" | | + | {{Set|The Texas Tech-hand}} |
− | ! class="header" | | + | |
+ | {{Set|The Builder's Basics Kit}} | ||
+ | |||
+ | == {{item name|buildings}} == | ||
+ | {{main|Buildings/zh-hans|l1={{item name|buildings}}}} | ||
+ | {| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align:center" | ||
+ | ! class="header" | 图片 | ||
+ | ! class="header" | 名称 | ||
! class="header" | 等级 | ! class="header" | 等级 | ||
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 消耗 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 生命值 |
− | ! class="header" | | + | ! class="header" | 每秒伤害/补给能力/充能时间 |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun]]<br/><small> | + | ! rowspan="3" align="center" | [[File:Sentries.png|150px|link=Sentry Gun/zh-hans]]<br/><small>配置槽一</small> |
− | | rowspan="3" | ''' | + | | rowspan="3" align="left" | '''{{item link|Sentry Gun}}''' |
| 一级 | | 一级 | ||
| 130 | | 130 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | | + | | 子弹:71-84点/秒<br>飞弹:无 |
|- | |- | ||
| 二级 | | 二级 | ||
| 330 | | 330 | ||
| 180 | | 180 | ||
− | | | + | | 子弹:119-141点/秒<br>飞弹:无 |
|- | |- | ||
| 三级 | | 三级 | ||
| 530 | | 530 | ||
| 216 | | 216 | ||
− | | | + | | 子弹:119-141点/秒<br>飞弹:53-150点/发 |
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FEF5E0" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/zh-hans]]<br/><small> | + | ! style="background-color:#FEF5E0" align="center" | [[File:Red_Mini_Sentry.png|150px|link=Combat Mini-Sentry/zh-hans]]<br/><small>配置槽一(装备{{item name|Gunslinger}}时)</small> |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | '''[[ | + | | style="background-color:#FEF5E0" align="left" | '''[[Sentry Gun/zh-hans#迷你步哨枪|迷你步哨枪]]''' |
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 不适用 |
| style="background-color:#FEF5E0" | 100 | | style="background-color:#FEF5E0" | 100 | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | 100 | | style="background-color:#FEF5E0" | 100 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 44-56点/秒 |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="3" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/zh-hans]]<br/><small> | + | ! rowspan="3" align="center" | [[File:Dispensers.png|150px|link=Dispenser/zh-hans]]<br/><small>配置槽二</small> |
− | | rowspan="3" | ''' | + | | rowspan="3" align="left" | '''{{item link|Dispenser}}''' |
| 一级 | | 一级 | ||
| 100 | | 100 | ||
| 150 | | 150 | ||
− | | | + | | 生命值:10点/秒<br>弹药量:20%/秒<br>金属储存量:40点/5秒 |
|- | |- | ||
| 二级 | | 二级 | ||
| 300 | | 300 | ||
| 180 | | 180 | ||
− | | | + | | 生命值:15点/秒<br>弹药量:30%/秒<br>金属储存量:50点/5秒 |
|- | |- | ||
| 三级 | | 三级 | ||
| 500 | | 500 | ||
| 216 | | 216 | ||
− | | | + | | 生命值:20点/秒<br>弹药量:40%/秒<br>金属储存量:60点/5秒 |
|- | |- | ||
− | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter/zh-hans]]<br/><small> | + | ! style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" align="center" | [[File:Built Teleporter.png|150px|link=Teleporter/zh-hans]]<br/><small>配置槽三/四</small> |
− | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" | ''' | + | | style="background-color:#FEF5E0" rowspan="3" align="left" | '''{{item link|Teleporters}}'''入口<br/>'''{{item link|Teleporters}}'''出口 |
| style="background-color:#FEF5E0" | 一级 | | style="background-color:#FEF5E0" | 一级 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | {{tooltip|50|25(装备{{item name|Eureka Effect}}时)}} |
| style="background-color:#FEF5E0" | 150 | | style="background-color:#FEF5E0" | 150 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 充能时间:10秒 |
|- | |- | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | 二级 | | style="background-color:#FEF5E0" | 二级 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | {{tooltip|250|125(装备{{item name|Eureka Effect}}时)}} |
| style="background-color:#FEF5E0" | 180 | | style="background-color:#FEF5E0" | 180 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 充能时间:5秒 |
|- | |- | ||
| style="background-color:#FEF5E0" | 三级 | | style="background-color:#FEF5E0" | 三级 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | {{tooltip|450|225(装备{{item name|Eureka Effect}}时)}} |
| style="background-color:#FEF5E0" | 216 | | style="background-color:#FEF5E0" | 216 | ||
− | | style="background-color:#FEF5E0" | | + | | style="background-color:#FEF5E0" | 充能时间:3秒 |
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == {{common strings|Cosmetic items}} == |
+ | {{Main | ||
+ | |Cosmetic items/zh-hans|l1={{common strings|Cosmetic items}} | ||
+ | |List of Engineer cosmetics/zh-hans|l2={{class name|engineer}}{{common strings|Cosmetic items}}列表 | ||
+ | |List of All class cosmetics/zh-hans|l3=全兵种{{common strings|Cosmetic items}}列表 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == 官方兵种头像 == | ||
{{Class avatars}} | {{Class avatars}} | ||
Line 167: | Line 179: | ||
{| | {| | ||
| [[File:Achieved.png|65px|left]] | | [[File:Achieved.png|65px|left]] | ||
− | | {{Main|Engineer achievements/zh-hans}} | + | | {{Main|Engineer achievements/zh-hans|l1=工程师成就}} |
− | * ''' | + | * '''工程师成就包''':共计38个成就,3个[[Engineer achievements/zh-hans#里程碑|里程碑]]。 |
− | * | + | * 1个[[General achievements/zh-hans|{{common strings|General achievements}}]]。 |
|} | |} | ||
− | == | + | == 更新历史 == |
− | + | {{update history| | |
− | * | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}'''({{update link|Classless Update}}) |
− | + | * {{Undocumented}} 为{{class name|Engineer}}增加身体区域:帽子(hat)。 | |
− | + | ||
− | + | '''{{Patch name|1|13|2010}}''' | |
− | + | * 增加了[[backstab/zh-hans|背刺]]死亡动作。 | |
− | * | + | |
− | * | + | '''{{Patch name|7|8|2010}}'''({{update link|Engineer Update}}) |
− | * | + | * 增加了35个[[Engineer achievements/zh-hans|工程师成就]]。 |
− | * | + | * {{class name|Engineer}}现在能够打包与搬运[[buildings/zh-hans|建筑]]了。 |
− | * | + | * {{Undocumented}} 添加了数条[[Engineer responses/zh-hans|回应语音]],包括[[domination/zh-hans|控制敌人]]的语音。 |
+ | * {{Undocumented}} 增加了{{class name|Engineer}}专用的{{item name|Shotgun}}切换动作。 | ||
+ | * {{Undocumented}} 为工程师添加身体区域:手臂(arm)。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|9|2010}}''' | ||
+ | * {{class name|Engineer}}无法在遭到击晕与处于战败姿态时打包建筑了。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|13|2010}}''' | ||
+ | * 修复了{{class name|Engineer}}可以建造3级[[Mini-Sentry/zh-hans|迷你步哨枪]]的漏洞。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|14|2011}}'''({{update link|Hatless Update}}) | ||
+ | * 增加了{{class name|Engineer}}的[[Training Mode/zh-hans|训练关卡]]。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|27|2011}}'''({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} {{class name|Engineer}}在装备{{item link|Brundle Bundle}}套装时的闲置动画变快,且语音音效将会改变。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|15|2011}}'''({{update link|Australian Christmas 2011}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 添加了未使用的呕吐动作。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|8|15|2012}}'''({{update link|Mann vs. Machine}}) | ||
+ | * {{Undocumented}} 为{{class name|Engineer}}添加了MVM语音。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * 修复了{{class name|Engineer}}腰带与口袋处某些饰品存在装备区域冲突的问题。 | ||
− | == | + | '''{{Patch name|6|11|2014}}'''(补丁 2) |
+ | * 修复了{{class name|Engineer}}的建筑菜单在更改兵种后仍然保持开启的问题。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|18|2014}}'''({{update link|Love & War Update}}) | ||
+ | * 现在{{item name|Sentry Gun}}所攻击的敌人在其扫描范围外时,造成的子弹伤害将会受到距离衰减的影响。 | ||
+ | * 更改了步哨枪的子弹伤害判定,它将根据步哨枪的位置而非工程师的位置来计算伤害。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|18|2015}}''' | ||
+ | * 更新了实体:{{code|trigger_hurt}},当其被设置为零伤害或负伤害时,工程师可以在这些实体中放置建筑。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}}#1'''({{update link|Gun Mettle Update}}) | ||
+ | * 现在各种加快建筑速度的修正(如扳手敲击与重新部署)将采用加算而非乘算,其计算基于1倍的基础建筑速度进行。 | ||
+ | * 现在扳手敲击提供的建筑速度加成额外提高50%,可令建筑速度上升到2.5倍而非之前的2倍(加算:基础1.0+敲击1.5)。 | ||
+ | * {{item name|Teleporters}}与{{item name|Dispenser}}的重新部署速度额外提高50%(无扳手敲击时为2.5倍,有扳手敲击时可达5.5倍)。 | ||
+ | * {{class name|Engineer}}搬运建筑时所受的移动速度惩罚从25%下降到10%。 | ||
+ | * 现在当玩家切换不同的扳手时,建筑不会自毁了——除非可用的建筑类型被改变(也就是说,当玩家将{{item name|Wrench}}切换到{{item name|Gunslinger}}时会引起{{item name|Sentry Gun}}自毁,切换到其它武器则不会)。 | ||
+ | * 修复建筑的金属花费上升,从20金属/100生命值调整到33金属/100生命值(从5生命值/金属调整到3生命值/金属)。 | ||
+ | * 等级2与等级3的{{item name|Sentry Gun}}对{{class name|Heavy}}的机枪弹药伤害所具备的减伤效果降低。等级2步哨枪的减伤从20%下降到15%,等级3步哨枪的减伤从33%下降到20%。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}} #1'''({{update link|Meet Your Match Update}}) | ||
+ | * 修复了{{item name|teleporters}}处于在建造过程中时(不能运转),{{class name|Engineer}}无法通过相连接的{{item name|teleporters}}来移除{{item name|sapper}}的错误。 | ||
+ | * 修复了{{item name|teleporters}}处于在建造过程中时,{{class name|Engineer}}可以修复相连接的{{item name|teleporters}}的错误,使其与其它建筑的表现一致。 | ||
+ | * 修复了工程师的盆骨位置没有攻击判定的问题。 | ||
+ | * 一级传送器现在只需50金属即可建造(以前为125)。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|8|2016}}''' | ||
+ | * 修改了被破坏的建筑所掉落的金属数量,并修复了{{item name|teleporters}}遭到摧毁时所掉落的金属比预期值更多的问题。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
+ | * 修复了由于不可见的几何图形,{{class name|Engineer}}的{{item name|teleporters}}出口有时会自动爆炸的问题。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|2|2021}}'''({{update link|Smissmas 2021}}) | ||
+ | * 修复了被打包的建筑在处于重新部署阶段时,{{class name|Engineer}}对其敲击会损失金属的问题。 | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|12|2023}} #1'''({{update link|Summer 2023 Update}}) | ||
+ | * 修复了{{class name|Engineer}}在参与嘲讽{{item link|High Five!}}后会有一小段时间无法移动的问题。 | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common strings|trivia}} == | ||
+ | * 工程师最初被加入《[[Team Fortress/zh-hans|军团要塞]]》模组的原因在于,有些玩家在第一人称射击游戏的技巧上有所欠缺,而这样一个职业可以为他们带来更好的游戏体验。 | ||
+ | ** 此外,即时战略游戏《[[w:zh:命令与征服|命令与征服]]》中的建筑系统也启发了《军团要塞》的开发人员,进而推动了工程师的诞生。<ref name="The Making of Team Fortress">[https://www.shacknews.com/article/103827/threading-the-needle-the-making-of-quake-team-fortress 《军团要塞》的制作历程]</ref>。 | ||
+ | * 工程师默认的头盔是反着戴的,不过这在建筑工人中也并不少见。 | ||
+ | * 工程师很少取下他的护目镜。目前仅有的场景是在官方漫画《{{common strings|Loose Canon}}》与《{{common strings|True Meaning}}》中。 | ||
+ | * 工程师是同[[TF Industries/zh-hans|TF工业]]签约以部署{{item link|Sentry Gun}}的。《军团要塞2》的Steam页面中即有提供一份PDF格式的手册,其中展示了{{item link|Sentry Gun}}的蓝图及操作指南。 | ||
+ | * 工程师最喜欢的公式,实际上取自游戏中角色光效控制公式的一部分,而这一光效功能被称作“[[vdc:Phong|Phong]]{{lang icon|en}}”。此外,该公式在文章《[https://steamcdn-a.akamaihd.net/apps/valve/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf Illustrative Rendering in TF2]》的第五页也有所提及。 | ||
+ | * [[Non-player characters/zh-hans#初代蓝队佣兵|初代蓝队佣兵]]中的工程师形似[[w:zh:尼古拉·特斯拉|尼古拉·特斯拉]],它备有一袋蓝图而非使用建筑工具来进行作业。 | ||
+ | * 在游戏《[[Saints Row: The Third/zh-hans|黑道圣徒3]]》中,工程师和其它的佣兵一同以头戴面具的形式客串。 | ||
+ | * 工程师在短片《[[Meet the Engineer/zh-hans|{{common strings|Meet the Engineer}}]]》中弹奏的音乐名为“[[More Gun (Soundtrack)/zh-hans|More Gun]]”,它是基于音乐作品《Someone Else's Song》改编的。后者最初由美国乡村乐队“[[w:zh:威尔可合唱团|Wilco | ||
+ | ]]”演唱,Jeff Tweedy作词。 | ||
+ | * 在{{update name|Engineer update}}的更新页面中有一张图片,其中展示了一个年轻的小男孩(想必正是现在的工程师)正在试戴他的第一副护目镜,而站在他身旁的另一名成年工程师(应该是戴尔的父亲)满脸骄傲地拍着孩子的肩膀。 | ||
+ | * 在游戏《[[Worms: Reloaded/zh-hans|百战天虫:重装上阵]]》中,以工程师为形象的大型纸板出现在了一个关卡内。此外,工程师的安全帽和护目镜可供玩家的小虫装备。 | ||
+ | * 在游戏《[[Monday Night Combat/zh-hans|周一格斗之夜]]》中,工程师的安全帽可作为饰品由兵种“后援兵”(Support)装备。 | ||
+ | * 在游戏《[[Poker Night at the Inventory/zh-hans|扑克之夜]]》中,“Poker Night”与“Poker Night Alternative”牌组的“[[Spy/zh-hans#{{common strings|Gallery}}|方块J]]”展示着{{cl|Spy}}的形象,而牌面的下半部有一个{{class name|Engineer}}[[disguise/zh-hans|伪装]]面具。 | ||
+ | * 在游戏《[[w:zh:地牢守护者|地牢守护者]]》中,{{class name|Engineer}}与{{cl|Pyro}}、{{cl|Heavy}}、{{cl|Medic}}一同客串登场。 | ||
+ | * 在游戏《[[Super Monday Night Combat/zh-hans|超级周一格斗之夜]]》中,{{class name|Engineer}}的制服可由角色“Combat Girl”装备。 | ||
+ | * 在游戏《[[w:Tiny Tower|微型摩天塔]]{{lang icon|en}}》中,工程师的制服作为物品登场。 | ||
+ | * 工程师的姓氏“科纳格”参考了美国作家[[w:Louis L'Amour|路易斯·拉摩]]{{lang icon|en}}的小说《Conagher》。Valve的编剧[[Erik Wolpaw/zh-hans|埃里克·沃尔帕]]与[[Jay Pinkerton/zh-hans|杰伊·平克顿]]都是拉摩的粉丝。{{ref|url=https://i.imgur.com/1VY67.jpg}} | ||
+ | * 在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏版)中,工程师被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的玩家都选择游玩。 | ||
+ | * 在游戏《[[w:zh:圣骑士:英雄国度|圣骑士:英雄国度]]》中,角色“Barik”有一套基于工程师设计的皮肤,且该皮肤还会添加由格兰特·古德弗配音的台词。 | ||
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+ | == {{common strings|gallery}} == | ||
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+ | File:Engineerprofileconcept.png|工程师的概念设计图 | ||
+ | File:Engineer concept r.jpg|同上 | ||
+ | File:Engi old concept.jpg|同上 | ||
+ | File:Shadows1.jpg|工程师早期设计剪影<br>同图中其它兵种的对比图 | ||
+ | File:Engineer back.jpg|工程师[[Trading cards/zh-hans|实体集换式卡牌]]正面 | ||
+ | File:Engie2.jpg|工程师实体集换式卡牌背面 | ||
+ | File:Engineer child photo.png|{{update name|Engineer Update}}页面中的插图:<br>得到人生第一副护目镜的小男孩 | ||
+ | File:Helmetandgooglelessengie.JPG|漫画《[[Loose Canon/zh-hans|{{common strings|Loose Canon}}]]》中的工程师 | ||
+ | File:Steam Game Card Engineer.png|工程师Steam集换式卡牌 | ||
+ | File:Steam Profile Background Engineer.png|工程师Steam个人资料背景 | ||
+ | File:Icon engineer.jpg|工程师新版职业肖像(红队) | ||
+ | File:Icon engineer blue.jpg|工程师新版职业肖像(蓝队) | ||
+ | File:Main menu engineer.png|主菜单中的工程师 | ||
+ | File:Main menu zombie engineer.png|主菜单中的工程师<br>(万圣节,僵尸化) | ||
+ | File:Class card engineer.jpg|工程师兵种卡片 | ||
+ | File:Arsenal engineer.jpg|工程师的默认装备 | ||
+ | File:Engineer contract drawer.png|工程师在[[Contracts drawer/zh-hans|合同文件夹]]中的照片 | ||
+ | </gallery> | ||
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− | + | File:Merch_Engineer_Portrait.png|[http://valvestore.welovefine.com/engineer-portrait-10889.html 工程师肖像海报] | |
− | + | File:Merch_Engineer_Class_Patches.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-engineer-class-patches-9270.html 工程师兵种徽章] | |
− | + | File:Merch Engineer Dispenser Talking Plush.jpeg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-dispenser-talking-plush-9258.html “会说话的补给器”<br>毛绒玩具] | |
− | + | </gallery> | |
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− | == | + | == 参见 == |
+ | * [[Metal/zh-hans|金属]] | ||
+ | * [[Engineer match-ups/zh-hans|工程师针对战术]] | ||
+ | * [[Anti-Engineer strategy/zh-hans|反制火焰兵战术]] | ||
+ | * [[Engineer taunts/zh-hans|工程师嘲讽]] | ||
+ | * [[Engineer responses/zh-hans|工程师语音回应]] | ||
+ | * [[Engineer voice commands/zh-hans|工程师语音命令]] | ||
+ | * [[Basic Engineer strategy/zh-hans|工程师基础战术]] | ||
+ | * [[Community Engineer strategy/zh-hans|工程师社区战术]] | ||
+ | * [[Engineer (Classic)/zh-hans|工程师(经典)]] | ||
+ | == 参考内容 == | ||
<references /> | <references /> | ||
− | == | + | == 外部连接 == |
− | *[ | + | * [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=engineer TF2官方网站上的工程师介绍页面] |
− | **[ | + | * [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/ {{update name|Engineer Update}}] |
− | *[ | + | ** [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/v00.php 第一天],[https://www.teamfortress.com/engineerupdate/v25.php 第2天],[https://www.teamfortress.com/engineerupdate/v75.php 第3天],[https://www.teamfortress.com/engineerupdate/achievements/ 成就],[https://www.teamfortress.com/engineerupdate/wrenchlog/ 黄金扳手名录] |
− | ** | + | * [https://www.teamfortress.com/post.php?id=4013 TF2官方博客 - Loose Canon] |
− | *[ | + | ** 漫画:[https://www.teamfortress.com/loosecanon/ {{common strings|Loose Canon}}] |
− | + | * [https://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html {{update name|119th Update}} - 预告片] | |
− | {{ | + | {{Class Nav}} |
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} |
Latest revision as of 07:30, 8 February 2024
工程师 | |
---|---|
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg?1701892894.7820912764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg?1701892968.0050982764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701893063.8601082764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701893175.0577572764,151,280,1,0,275,6,126,273,2,250,271,0,370,269,2,493,271,5,616,272,7,736,274,13,846,276,23,940,275,28,1028,275,23,1132,274,17,1248,272,14,1377,270,14,1510,269,20,1641,269,27,1762,267,28,1879,269,23,1999,269,22,2115,272,24,2221,274,29,2313,276,36,2402,276,29,2504,276,21,2619,276,15 | |
基础信息 | |
图标: | |
类型: | 防守型 |
生命值: | 125 /185 (查看生命值小节以获取详细信息) |
移动速度: | 100% (查看速度小节以获取详细信息) |
拜见工程师 | |
“ | 嘿,伙计,我是个工程师,也就是说,我负责解决问题。
但可不是什么“何为美”之类的问题——它们只会让你陷入百思不解的哲学困境,而我处理的都是实际问题。 点击试听 (英语)
— 工程师介绍他的职业
|
” |
工程师(Engineer)和蔼可亲、温文尔雅,来自美国南方的德克萨斯州,比伊凯夫市,是个名副其实的“机械通”。他专长于建设与维护各种建筑来为队伍提供支援,比起在前线参与作战,更适合在后方部署防御。工程师的各种机械法宝包括:步哨枪,会对范围内的敌人自动开火的炮塔;补给器,能为附近的队友恢复生命值与弹药量的设备;传送装置、可将玩家从A点快速传送至B点的仪器。
一名出色的工程师不仅要多留几个心眼防范敌人,还要时常腾出一只手来用扳手维修建筑,以在敌方爆破物与间谍的不断威胁中保护自己做工精巧的建筑免遭其害。倘若不得已要亲自动手,工程师手中的通配武器三件套也绝不乏实用之处,加之有机械设备的帮助,他在一场较量中也能够展现出不俗的能耐。如果形势需要,工程师还可以把建筑搬运到更加心仪的位置。尽管工程师一般被归为防守型,但他可以装备某些高科技武器来摧毁投射物与部署更加快捷的轻量化步哨枪,因此也具备在前线奋战的潜力。此外,工程师的传送装置可以将机动性较低的兵种快速部署到前线,对于攻守双方都是一大致胜关键。
工程师的配音演员是格兰特·古德弗,而在短片《死了都要爱》中也曾由诺兰·诺斯配音。
目录
个人简历
|
生命值
兵种 | 生命值 | 超量治疗 | 快速医疗枪 超量治疗 |
---|---|---|---|
工程师 | 125 | 185 | 158 |
装备枪炮工之臂时 | 150 | 225 | 189 |
速度
状态 | 一般 | 后退 | 蹲伏 | 游泳 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
工程师 |
|
|
|
| ||||||||
搬运建筑时 |
|
|
|
|
基础战术
- 使用PDA修建步哨枪、补给器与传送装置,它们对你的团队大有裨益。
- 你需要金属来建造、修理和升级你的建筑,可以收集地上的弹药箱与其它建筑的残片来获取金属。
- 用扳手敲打你的步哨枪来升级建筑,每次升级会为其添加更多的生命值和攻击力。
- 建造补给器来为你的队友们恢复生命值与弹药量,它也可以为你提供所需的金属。
- 建造传送装置来帮助你的队友轻松地抵达关键位置。
- 留意敌方间谍放置在你建筑上的电子工兵,使用你的扳手来移除它。
- 受伤时按下E键来呼叫医生支援。附近的医生队友将收到你的请求。
武器
注:以下展示的武器伤害均为基础值,实际伤害是浮动的。如果要参考更为详细的数据,请查看各个武器的独立条目。
主武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 霰弹枪 |
6 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
||
解锁成就 边境裁决者 |
3 | 32 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
在你的步哨枪被摧毁时,步哨枪积累的每次杀敌可提供 2 次复仇爆击 每次助攻可提供 1 次复仇爆击 | |
联动系列 / 合成 寡妇制造者 |
∞ / 6 | 6 | 基础: 60 爆击: 180 [6伤害/单颗子弹 × 10颗] |
击中后伤害值作为弹药量归还 对步哨枪正在攻击的目标伤害 +10% | |
合成 歼灭者 6000 |
4 | ∞ | 基础: 60 爆击: 180 |
会发射能量光束来代替子弹 可点燃友方的弓箭 | |
合成 火线救兵 |
4 | 16 | 基础: 40 爆击: 120 |
辅助开火能力:消耗 100 金属,远距离搬取建筑 发射特殊箭矢,可以修复友方建筑 | |
合成 恐慌打击 |
6 | 32 | 基础: 72 爆击: 216 [4.8伤害/单颗子弹 × 15颗] |
每次射击的子弹数 +50% 部署速度 +50% |
副武器
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 手枪 |
12 | 200 | 基础: 15 爆击: 45
|
||
联动系列 兔格尔手枪 |
|||||
开箱 高能电磁脉冲粒子枪 |
将杀死的敌人化为灰烬。 | ||||
解锁成就 遥控手柄 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 可以手动控制步哨枪。 步哨枪会获得双倍射速以及一个辅助瞄准的激光。 | |
开箱 异形计数器 |
|||||
联动系列 / 合成 短路发生器 |
5 | 200 | 基础: 10 爆击: 不适用 |
不需要重新装填弹药。 使用金属作为弹药。
|
近战武器
注意,工程师所有的近战武器都可以建造,修复,和升级建筑物,以及去掉电子工兵。
武器 | 击杀图标 | 弹匣容量 | 备弹容量 | 伤害值 | 备注/特殊能力 |
---|---|---|---|---|---|
基础 扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
||
解锁成就 大力碎尸锤 |
|||||
宣传 普利尼砍刀 |
|||||
分发 黄金扳手 |
工程师更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 萨氏金像奖小金人 |
回放更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
分发 黄金平底煎锅 |
双城更新推出的限量物品。 杀死的敌人会变成澳元素金矿雕像(没有实际功用)。 | ||||
解锁成就 枪炮工之臂 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
只能建造迷你步哨枪代替传统步哨枪。
穿戴时最大生命值增加 25。 | |
合成 南部的款待 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 流血: |
让击中的目标得到流血效果持续5秒。 穿戴时受到的火焰伤害增加 20%。 | |
合成 尖齿扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 49 爆击: 146 |
建造速度加成增加 30%。 挥舞速度增加 15%。 | |
合成 传送扳手 |
不适用 | 不适用 | 基础: 65 爆击: 195 |
按下装弹键来选择传送回己方出生点或传送出口。 建造和升级传送装置的金属消耗减少 50%。 |
PDA
武器 | 备注/特殊能力 |
---|---|
基础 建造工具 |
允许玩家建造步哨枪,补给器,和传送装置。 |
基础 拆除工具 |
允许玩家摧毁自己的步哨枪,补给器,和传送装置。 |
嘲讽攻击
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
主条目: 狂野吉他
工程师拿出心爱的吉他并弹奏一小段旋律,然后拿起吉他往正前方砸下去。 |
相关物品 | 描述 | 击杀图标 | |
---|---|---|---|
主条目: 器官粉碎机
工程师拉动枪炮工之臂的线路,使其开始飞速旋转并向前方推出,令被触碰到的敌人遭到击昏并受到少量伤害——随后化为一滩碎片。 |
套装
苍蝇怪人 | |
---|---|
额外特殊能力 |
工程师的声音音调高 145% |
葛保诺博士的天才发明家套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
德州技术能手 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
建筑工人基础套装 | |
---|---|
额外特殊能力 |
无特殊效果 |
建筑
图片 | 名称 | 等级 | 消耗 | 生命值 | 每秒伤害/补给能力/充能时间 |
---|---|---|---|---|---|
配置槽一 |
步哨枪 | 一级 | 130 | 150 | 子弹:71-84点/秒 飞弹:无 |
二级 | 330 | 180 | 子弹:119-141点/秒 飞弹:无 | ||
三级 | 530 | 216 | 子弹:119-141点/秒 飞弹:53-150点/发 | ||
配置槽一(装备枪炮工之臂时) |
迷你步哨枪 | 不适用 | 100 | 100 | 44-56点/秒 |
配置槽二 |
补给器 | 一级 | 100 | 150 | 生命值:10点/秒 弹药量:20%/秒 金属储存量:40点/5秒 |
二级 | 300 | 180 | 生命值:15点/秒 弹药量:30%/秒 金属储存量:50点/5秒 | ||
三级 | 500 | 216 | 生命值:20点/秒 弹药量:40%/秒 金属储存量:60点/5秒 | ||
配置槽三/四 |
传送装置入口 传送装置出口 |
一级 | 50 | 150 | 充能时间:10秒 |
二级 | 250 | 180 | 充能时间:5秒 | ||
三级 | 450 | 216 | 充能时间:3秒 |
饰品
官方兵种头像
官方兵种头像 | ||
---|---|---|
原设 | Übercharge 状态下的红队设 | Übercharge 状态下的蓝队设 |
在 Steam 获得 TF2 的官方兵种头像: 初代 |
成就
主条目: 工程师成就
|
更新历史
- [未记载] 为工程师增加身体区域:帽子(hat)。
- 增加了背刺死亡动作。
- 增加了35个工程师成就。
- 工程师现在能够打包与搬运建筑了。
- [未记载] 添加了数条回应语音,包括控制敌人的语音。
- [未记载] 增加了工程师专用的霰弹枪切换动作。
- [未记载] 为工程师添加身体区域:手臂(arm)。
- 工程师无法在遭到击晕与处于战败姿态时打包建筑了。
- 修复了工程师可以建造3级迷你步哨枪的漏洞。
- 增加了工程师的训练关卡。
- [未记载] 工程师在装备苍蝇怪人套装时的闲置动画变快,且语音音效将会改变。
- [未记载] 添加了未使用的呕吐动作。
- [未记载] 为工程师添加了MVM语音。
- 修复了工程师腰带与口袋处某些饰品存在装备区域冲突的问题。
2014年6月11日补丁(补丁 2)
- 修复了工程师的建筑菜单在更改兵种后仍然保持开启的问题。
- 现在步哨枪所攻击的敌人在其扫描范围外时,造成的子弹伤害将会受到距离衰减的影响。
- 更改了步哨枪的子弹伤害判定,它将根据步哨枪的位置而非工程师的位置来计算伤害。
- 更新了实体:
trigger_hurt
,当其被设置为零伤害或负伤害时,工程师可以在这些实体中放置建筑。
2015年7月2日补丁#1(枪魂更新)
- 现在各种加快建筑速度的修正(如扳手敲击与重新部署)将采用加算而非乘算,其计算基于1倍的基础建筑速度进行。
- 现在扳手敲击提供的建筑速度加成额外提高50%,可令建筑速度上升到2.5倍而非之前的2倍(加算:基础1.0+敲击1.5)。
- 传送装置与补给器的重新部署速度额外提高50%(无扳手敲击时为2.5倍,有扳手敲击时可达5.5倍)。
- 工程师搬运建筑时所受的移动速度惩罚从25%下降到10%。
- 现在当玩家切换不同的扳手时,建筑不会自毁了——除非可用的建筑类型被改变(也就是说,当玩家将扳手切换到枪炮工之臂时会引起步哨枪自毁,切换到其它武器则不会)。
- 修复建筑的金属花费上升,从20金属/100生命值调整到33金属/100生命值(从5生命值/金属调整到3生命值/金属)。
- 等级2与等级3的步哨枪对机枪手的机枪弹药伤害所具备的减伤效果降低。等级2步哨枪的减伤从20%下降到15%,等级3步哨枪的减伤从33%下降到20%。
2016年7月7日补丁 #1(棋逢对手更新)
- 修复了传送装置处于在建造过程中时(不能运转),工程师无法通过相连接的传送装置来移除电子工兵的错误。
- 修复了传送装置处于在建造过程中时,工程师可以修复相连接的传送装置的错误,使其与其它建筑的表现一致。
- 修复了工程师的盆骨位置没有攻击判定的问题。
- 一级传送器现在只需50金属即可建造(以前为125)。
- 修改了被破坏的建筑所掉落的金属数量,并修复了传送装置遭到摧毁时所掉落的金属比预期值更多的问题。
- 修复了由于不可见的几何图形,工程师的传送装置出口有时会自动爆炸的问题。
- 修复了被打包的建筑在处于重新部署阶段时,工程师对其敲击会损失金属的问题。
- 修复了工程师在参与嘲讽击掌!后会有一小段时间无法移动的问题。
细枝末节
- 工程师最初被加入《军团要塞》模组的原因在于,有些玩家在第一人称射击游戏的技巧上有所欠缺,而这样一个职业可以为他们带来更好的游戏体验。
- 工程师默认的头盔是反着戴的,不过这在建筑工人中也并不少见。
- 工程师很少取下他的护目镜。目前仅有的场景是在官方漫画《跌宕事典》与《真意》中。
- 工程师是同TF工业签约以部署步哨枪的。《军团要塞2》的Steam页面中即有提供一份PDF格式的手册,其中展示了步哨枪的蓝图及操作指南。
- 工程师最喜欢的公式,实际上取自游戏中角色光效控制公式的一部分,而这一光效功能被称作“Phong(英语)”。此外,该公式在文章《Illustrative Rendering in TF2》的第五页也有所提及。
- 初代蓝队佣兵中的工程师形似尼古拉·特斯拉,它备有一袋蓝图而非使用建筑工具来进行作业。
- 在游戏《黑道圣徒3》中,工程师和其它的佣兵一同以头戴面具的形式客串。
- 工程师在短片《拜见工程师》中弹奏的音乐名为“More Gun”,它是基于音乐作品《Someone Else's Song》改编的。后者最初由美国乡村乐队“Wilco ”演唱,Jeff Tweedy作词。
- 在工程师更新的更新页面中有一张图片,其中展示了一个年轻的小男孩(想必正是现在的工程师)正在试戴他的第一副护目镜,而站在他身旁的另一名成年工程师(应该是戴尔的父亲)满脸骄傲地拍着孩子的肩膀。
- 在游戏《百战天虫:重装上阵》中,以工程师为形象的大型纸板出现在了一个关卡内。此外,工程师的安全帽和护目镜可供玩家的小虫装备。
- 在游戏《周一格斗之夜》中,工程师的安全帽可作为饰品由兵种“后援兵”(Support)装备。
- 在游戏《扑克之夜》中,“Poker Night”与“Poker Night Alternative”牌组的“方块J”展示着间谍的形象,而牌面的下半部有一个工程师伪装面具。
- 在游戏《地牢守护者》中,工程师与火焰兵、机枪手、医生一同客串登场。
- 在游戏《超级周一格斗之夜》中,工程师的制服可由角色“Combat Girl”装备。
- 在游戏《微型摩天塔(英语)》中,工程师的制服作为物品登场。
- 工程师的姓氏“科纳格”参考了美国作家路易斯·拉摩(英语)的小说《Conagher》。Valve的编剧埃里克·沃尔帕与杰伊·平克顿都是拉摩的粉丝。[1]
- 在2010年的吉尼斯世界纪录(游戏版)中,工程师被列为《军团要塞2》中最受欢迎的职业,有15%的玩家都选择游玩。
- 在游戏《圣骑士:英雄国度》中,角色“Barik”有一套基于工程师设计的皮肤,且该皮肤还会添加由格兰特·古德弗配音的台词。
画廊
周边
参见
参考内容
- ↑ a b 预告片 2发布于2006年9月
- ↑ 《军团要塞》的制作历程
外部连接
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