Difference between revisions of "Upward/sv"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Platser: Changed images from JPG to PNG.)
m (Added missing gallery images.)
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{update trans}}
 
{{update trans}}
  
 +
{{DISPLAYTITLE:Upward}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
   | game-type                 = Payload
+
   | map-status                = official
   | file-name                 = pl_upward
+
  | map-game-type             = Payload
 +
   | map-file-name             = pl_upward
 
   | map-image                = PL Upward.PNG
 
   | map-image                = PL Upward.PNG
   | map-health-pickups-small  = 5
+
   | map-released              = {{Patch name|7|8|2010}}
   | map-health-pickups-medium = 7
+
  | map-released-major        = Engineer Update
   | map-health-pickups-large  = 1
+
  | map-environment          = {{Common strings|Desert}}
   | map-ammo-pickups-small    = 1
+
  | map-setting              = Dagsljus, soligt
   | map-ammo-pickups-medium  = 15
+
  | map-hazards              = [[Environmental death/sv#Död från Fallgrop|Fallgrop]]
   | map-ammo-pickups-large    = 1
+
  | map-pickups-health-small  = 5
   | map-bots                 = 1
+
   | map-pickups-health-medium = 7
 +
   | map-pickups-health-large  = 1
 +
   | map-pickups-ammo-small    = 1
 +
   | map-pickups-ammo-medium  = 15
 +
   | map-pickups-ammo-large    = 1
 +
   | map-has-bots             = yes
 
}}
 
}}
'''Upward''' är en [[Payload/sv|Bomb]] karta inkluderad i [[ Engineer Update/sv|Teknikeruppdateringen]] som en officiell karta skapad av Valve. Det är den första officiella kartan som blivit utvecklad och släppt sedan den [[Heavy Update/sv|Tunga Uppdateringen]].
 
  
Upward använder en design och layout liknande [[Badwater Basin/sv|Badwater Basins]], med flera [[control point/sv (objective)|Kontrollpunkter]] i samma runda, till skillnad från [[Gold Rush/sv|Gold Rush]] och [[Thunder Mountain/sv|Thunder Mountain]] som fokuserar på snabba, korta rundor med endast 2-3 kontrollpunkter per inviduell runda.
+
{{Quotation|'''Demoman''' skyddar vagnen|Inkommande!|sound=Demoman incoming02.wav|en-sound=yes}}
  
'''''Objektiv:'''''
+
'''Upward''' är en [[Payload/sv|Bombkarta]] inkluderad i [[Engineer Update/sv|Teknikeruppdateringen]] som en officiell karta skapad av Valve. Det är den första officiella kartan som utvecklades och släppes sedan den [[Heavy Update/sv|Tunga Uppdateringen]].
*'''[[BLU/sv|BLU]]''': BLUs primära mål är att guida den blåmålade [[Payload/sv#Vagnar|vagnen]] på dess räls genom kartan. Genom att konturnienligt putta vagnen framåt och ta sig igenom [[RED/sv|RED]]s defensiva positioner, så kommer bomben detonera och BLUs lag kommer att segra. Misslyckande med att putta vagnen framåt genom att ha lagmedlemmar nära den kommer eventuellt resultera i att vagnen sakta rullar baklänges efter en viss tidsperiod, långsamt tar den bort lagets tidigare prestation.
 
*'''[[RED/sv|RED]]''': Tvärtemot BLUs objektiv, REDs mål är att som en grupp hindra BLUs lag från att putta bomben till dess slutdestination. Genom att motstå fiendelaget tillräckligt länge kommer RED att segra. Det mest effektiva sättet att hålla tillbaka BLUs lag är att stanna väldigt nära vagnen för att hindra den att rulla framåt även om BLU trycker på.
 
  
 
== Platser ==
 
== Platser ==
Upward spelas på ett sätt som är likt [[Badwater Basin/sv|Badwater Basin]]. Det är en enda stor bana med räls som går igenom hela banan. Flera kontrollpunkter finns på vägen för att lägga till tid i timern.
+
{{HelpfulOverviewNote}}
  
*'''Gången Till Gruvan''' - Början vagnens resa börjar med en liten lutning upp för en kulle med vägar av trä byggda för att bära bomben till den första kontrollpunkten. Detta område fokuserar öppen strid fokuserat ner från kullarna och balkongerna REDs defensiva linje.
+
=== Kontrollpunkt A ===
 +
* '''BLU:s Spawnpunkt''': En stor spawnpunkt med tre utgångar. Den vänstra utgången börjar leda till Sluttningen, mittenutgången leder till Vagnstart, och den högra utgången är en korridor under Taket.
 +
* '''Vagnstart''': Vagnen startar framför mittenutgången från BLU:s Spawnpunkt. För att nå den första kontrollpunkten behöver vagnen ta sig igenom en öppning i Klippan och passera ett litet hus.
 +
* '''Tak''': Den högra utgången från [[BLU/sv|BLU:s]] Spawnpunkt är egentligen en lång byggnad som går djupt in i kartan. Båda lagen kan stå byggnadens tak, vilket ger spelarna en översikt över hela området fram till Sluttningen.
 +
* '''Bakom Tak''': Det finns ett område ännu mer till höger om själva Taket. Detta område är egentligen inte bakom Taket, men det är ganska öde och till stor del dolt av Taket, så man kan säga att "det är bakom Taket".
 +
* '''Sluttning''': Området som leder till Kontrollpunkt A är tvådelat av "Sluttningen", en stor kulle som sträcker sig från toppen av trappan till kartans gräns. Området framför Sluttningen omfattar början av rälsen, medan området bakom Sluttningen omfattar Huset och den första kontrollpunkten i sig. Det finns en liten öppning i Sluttningen genom vilken vagnen passerar för att komma till andra sidan av Sluttningen.
 +
* '''Hus''': Precis bakom Sluttningen befinner sig ett litet tvåvåningshus. Huset befinner sig bredvid Kontrollpunkt A.
 +
* '''Klippa''': Mittemot Huset, rakt över Kontrollpunkt A, finns en liten klippa som sträcker sig runt kanten av kartan. Man kan säga att Klippan är en förlängning av Sluttningen.
 +
<gallery>
 +
File:Upward BLU spawn 1 outside.png|
 +
File:Upward BLU spawn 1 inside.png|
 +
File:Upward house.png|
 +
File:Upward cliff.png|
 +
File:Upward1.png|
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Kontrollpunkt B ===
 +
* '''Kulle''': Det finns en väldigt stor kulle som sträcker sig hela vägen från Kontrollpunkt A till Kontrollpunkt B. Denna kulle är inte särskilt hög, men den är som vi nämnde tidigare väldigt lång.
 +
* '''Tunnel''': Det finns ett stort tunnelkomplex som har grävts ut ur sagda Kulle; Tunneln passeras även av vagnen under dess väg till den andra kontrollpunkten. Ingången till denna tunnel börjar bara några meter efter den första kontrollpunkten, och även utgången finns bara några meter före den andra kontrollpunkten. De som är i tunneln är skyddade från dem som är ovan dem på Kullen; man bör dock tänka på att den som kontrollerar Kullen även kontrollerar Tunnelns utgång.
 +
* '''BLU:s Framåt-Spawn''': Ett litet spawn-rum med en utgång. Det finns halvvägs in i Tunneln och låses upp för BLU när de erövrar B.
 +
* '''Flankerande Klippa''': En del av Tunneln grenar ut sig till Kullens yttre kant, där den "bryter sig ut" till kanten av kartan. Därifrån slingrar sig en liten klippa (vilken inte längre är en del av Tunneln) upp tätt intill Kullens högra sida.
 +
* '''Stenar''': Det finns en grupp stenar på mitten av Kullen; dessa stenar delar Kullen i två.
 +
* '''B-Stuga''': Det finns en liten stuga mitt emot Tunnelns utgång och sida mot sida med Kontrollpunkt B.
 +
* '''Plattform''': Så fort [[RED/sv|RED]] lämnar sin spawnpunkt finner de sig själva på en liten höjd plattform precis bakom kontrollpunkten.
 +
* '''Lägenheter''': Det sitter en tvåvåningsbyggnad till vänster om kontrollpunkten med utsikt över den.
 +
<gallery>
 +
File:Upward hill.png|
 +
File:Upward tunnel.png|
 +
File:Upward cliff flank.png|
 +
File:Upward B hut.png|
 +
File:Upward platform and apartments.png|
 +
File:Upward2.png|
 +
</gallery>
 +
 
 +
=== Kontrollpunkt C ===
 +
* '''Kloaker''': Det finns ett litet kloaksystem som är beläget precis under RED:s första spawnpunkt.
 +
* '''Spiralbro''': Efter att den andra kontrollpunkten erövras rullar vagnen lugnt framåt en stund tills den finner sig själv framför en bro över en stor avgrund. Detta är dock ingen vanlig bro, då den cirklar sig upp på samma sätt som en spiraltrappa. När vagnen har "klättrat" uppför den här bron är den praktiskt taget den tredje kontrollpunkten.
 +
* '''Under Bro''': Det finns en liten stig som slingrar sig under Spiralbron i riktning mot C-Stugan.
 +
* '''C-Stuga''': En liten stuga är belägen kontrollpunktens högra sida.
 +
* '''Balkong''': Det finns en höjd avsats precis mittemot C-Stugan, alltså till vänster om Kontrollpunkt C.
 +
<gallery>
 +
File:Upward sewers.png|
 +
File:Upward spiral bridge.png|
 +
File:Upward C hut.png|
 +
File:Upward balcony.png|
 +
File:Upward3.png|
 +
</gallery>
  
*'''Gruvan''' - Efter den första kontrollpunkten rullar bomben ner i en grund gruva under de defensiva balkongerna som skyddar kontrollpunkt A. RED måste fokusera deras uppmäksamhet mot gruvan och marknivå, annars kan BLUs spelare [[Ambushing/sv|flanka]] RED genom dessa vägar. Detta område ger bra flankningsmöjligheter för [[Spy/sv|Spioner]] eftersom området har många gruvingångar, vägen på marknivå och en smal sidoväg.
+
=== Kontrollpunkt D ===
 +
*'''Dal''': Efter att vagnen har "klättrat" uppför Spiralbron och nått den tredje kontrollpunkten rullar den genom en dal mot kartans sista område.
 +
* '''Sista Område''': Ett stort område som täcker RED:s sista spawnpunkt, Avgrunden och Byggnaderna Mittemot.
 +
* '''Avgrund''': Ett hål precis i mitten av det Sista Områdets sista område i vilket vagnen ska kastas.
 +
* '''Byggnader Mittemot''': En grupp byggnader som sitter mittemot RED:s spawnrum på andra sidan av Avgrunden.
 +
<gallery>
 +
File:Upward valley.png|
 +
File:Upward across buildings.png|
 +
File:Upward bottom flank.png|
 +
File:Upward4.png|
 +
</gallery>
  
*'''Träbron''' - Efter den andra kontrollpunkten, står det en smal träbro som hänger över en liten kloakdörr som leder in i REDs bas. Den ger en bra flankeringsväg till BLU före B är erövrad samdidigt som den ger ett område för [[Scout/sv|Spanare]] och spioner att gömma och återhämta sig på. Likt vägen längs kippväggen ser detta område oftast inga större strider 
 
  
*'''Spiralbron''' - Efter det att bomben rullar över bron och upp för en liten kulle, kommer den till en spiralbro av trä som leder till den sista delen av kartan. Bron har ramper som gör att vagnen rullar baklänges om den inte puttas av spelare från BLU. Efter den kämpiga biten med spiralbon, kan BLU erövra C och fortsätta till den sista delen av kartan.
+
== Hjälpsam överblick ==
 +
[[File:Upward overview with lines.png|left|Platserna i Upward|560px]]
 +
1.Tak
 +
2.Bakom Tak
 +
3.Sluttning
 +
4.Sluttning
 +
5.Hus
 +
6.Klippa
 +
7.Kulle
 +
8.Stenar
 +
9.Flankerande Klippa
 +
10.B-Stuga
 +
11.Lägenheter
 +
12.Plattform
 +
13.Balkong
 +
14.Spiralbro
 +
15.Under Bro
 +
16.C-Stuga
 +
17.Dal
 +
18.Byggnader Mittemot
  
*'''Den Sista Kontrollpunkten''' - Runt hörnet från den tredje kontrollpunkten ligger hjärtat av REDs bas. En grupp av stora byggnader omger ett stort hål i marken. När vagnen rullar in i området måste den rullas upp för en liten träramp innan den kan släppas ner i hålet som utgör den sista kontrollpunkten. När vagnen faller ner i hålet, vinner BLU och vagnens bomb exploderar så fort den slår i marken vilket förstör mitten på bergsbasen. I detta område finns balkonger och undergjordiska områden som RED kan använda till ett defensivt övertag. Området har även fönster och balkonger som länkar till byggnader som BLU har erövrat när den tredje kontrollpunkten erövrades, dessa kan användas till BLUs offensiva övertag.
+
Blåa/röda diagonala streck: BLU/RED första spawn
 +
Blåa/röda dubbla diagonala streck: BLU/RED andra spawn
 +
Blåa/röda dubbla diagonala streck med en cirkel: BLU/RED tredje spawn
  
<gallery widths=140px heights=80px>
+
Gul cirkel: Första kontrollpunkten
Image:Upward1.png|Första Kontrollpunkten
+
Vit cirkel: Andra kontrollpunkten
Image:Upward2.png|Andra Kontrollpunkten
+
Mörkröd cirkel: Tredje kontrollpunkten
Image:Upward3.png|Tredje Kontrollpunkten
+
Grön cirkel: Sista kontrollpunkten och Avgrunden
Image:Upward4.png|Sista Terminalen
 
</gallery>
 
  
==Strategi==
+
{{clr}}
{{hatnote|Se [[Community Upward strategy/sv|Gemenskapens Upward Strategi]]}}
+
== Strategi ==
 +
{{hatnote|Se [[Community Upward strategy/sv|Gemenskapens Upward-strategi]]}}
  
 
== Uppdateringshistorik ==
 
== Uppdateringshistorik ==
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/sv|Tenkniker Uppdateringen]])
+
{{Update history|
* Kartan lades till i spelet.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{Update link|Engineer Update}})
 +
* Upward lades till i spelet.
  
 
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|17|2010}}'''
*Fixade att respawn enheter inte nådde ner till golvet i split-level spawns .
+
* Fixade att respawn-enheter inte nådde ner till golvet i split-level spawns.
*Fixade ett stängsel som kunde missbrukas mot BLUs spawn nära REDs bas .
+
* Fixade ett stängsel som kunde missbrukas mot BLU:s spawn nära RED:s bas.
*Lade till en flankningsväg till BLU.
+
* Lade till en hög flankeringsväg till BLU vid RED:s bas.
*Lade till hälsa och ammopaket vid BLUs flanknigsväg nära REDs bas.
+
* Lade till hälsa och ammopaket vid BLU:s flankeringsväg nära RED:s bas.
*Förseglade BLUs vänstra basutgång med blockera kulor borsten.
+
* Förseglade BLU:s vänstra basutgång med borsten som blockerar kulor.
*Förlängde clip mellan C och BLUs bas för att motverka klisterhopps spawncampande.
+
* Förlängde clip mellan C och BLU:s bas för att motverka spawncampande med klisterhopp.
*Fixade ett icke-klippande icke-solid staket i REDs bas .
+
* Fixade ett icke-klippande icke-solitt staket i RED:s bas.
*Fixade att dödsborsten i mitten spawnen inte nådde upp till taket.
+
* Fixade att dödsborsten i mitten-spawnen inte nådde upp till taket.
*Satte en blockera kulor borste på ett galler under mitten spawn.
+
* Satte en borste som blockerar kulor på ett galler under mitten-spawnen.
*Fixade några minimala hyllor som klisterhoppare kunde stå på.
+
* Fixade några minimala hyllor som klisterhoppare kunde stå på.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2011}}'''
* Fixade att rundan slutar mitt i när mp_timelimit har nåtts.
+
* Fixade att rundan slutar mitt i när {{code|mp_timelimit}} har nåtts.
 
* Fixade flera ytor som kunde missbrukas.
 
* Fixade flera ytor som kunde missbrukas.
  
'''[[November 16, 2011/sv|16 November,2011]]'''
+
'''{{Patch name|11|16|2011}}'''
* Fixade ett teleportör missbrukningsområde nära kontrollpunkt B.}}
+
* Fixade ett missbrukningsområde för teleportörer nära kontrollpunkt B.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Fixade att laget BLU kunde stängas in i sitt sista spawnrum.
 +
* Fixade en öppning i kollisionen som gjorde att spelare i BLU kunde skjutas i sin första spawn.
 +
* Fixade avståndet innan props försvinner i BLU:s spawn.
 +
* Fixade att spelare kunde bygga under gångbron vid kanten av den sista avgrunden.
 +
* Fixade problem med klippborsten som kunde missbrukas.
 +
* Spelare blir inte längre fast om de teleporterar under trappan nära den sista kontrollpunkten.
 +
* Spelare kan inte längre bygga inuti RED:s sista spawnrum.
 +
* Spelare kan inte längre bygga inuti spawnrummens dörrar.
 +
* Spelare kan inte längre fastna inuti kontrollpunktsskylten.
 +
* Hindrade BLU från att komma in i det sista spawnrummet medan det är neutralt.
 +
* Jämnade till klippkollision.
 +
* Ökningar av kollisionsprestandan.
 +
* Räcken kolliderar inte längre med kulor och projektiler.
 +
* Ersatte golvtexturen i RED:s sista spawnrum.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|6|2013}}'''
 +
* Fixade att spelare fastnade i RED:s första spawnrum efter att kontrollpunkt 2 erövrades.
 +
* Förbättrade [[Bots/sv|botnavigation]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 +
* Fixade att man kunde konstruera byggnader i skyboxen.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Fixade att fysikskräp orsakade Bombvagnens explosion.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|20|2014}}'''
 +
* Lade till trappor för att snabba upp BLU:s underjordiska spawn.
 +
* Uppdaterade skadeutlösaren i det yttre klippområdet så att den täcker bottnen av kartan.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|25|2015}}'''
 +
* Fixade att teleportörer kunde användas som fällor inuti tunneln efter den första kontrollpunkten.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}} #1''' ({{Update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Fixade att spelare ibland kunde bygga Vaktgevär inuti klippväggen vid kontrollpunkt 3.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|26|2022}}'''
 +
* Fixade att byggnader kunde konstrueras i ett område som senare stängs av från båda lagen
 +
}}
 +
 
 +
== Buggar ==
 +
* Det är möjligt att fastna på Tunnelingångens stödbjälke efter Kontrollpunkt B. Detta händer när en spelare duckar på vagnen och fortsätter framåt in i den andra bjälken medan hen är på vagnen.
 +
* Det är möjligt att skjuta ut ur BLU:s Spawnpunkt genom en liten spricka i väggen. Det är dock extremt svårt att träffa några fiender på grund av sprickans miniskyla storlek.
 +
* På stigen precis utanför byggnaden som innehåller den sista punkten är det möjligt att skjuta över väggen in i BLU:s första spawn, och även på vägen mellan vagnens startposition och den första punkten.
 +
* I sällsynta fall kan en spelare tillfälligt fastna och bygga upp fallhastighet om hen knuffas in i förskjutningarna av vagnen innan Spiralbron. Efter att hen kommer loss så kommer spelaren förmodligen att falla till sin död.
 +
 
 +
== Kuriosa ==
 +
[[File:Engineer_Update_Teaser_New_Map.jpg|thumb|right|150px|Skärmdumpen av Upward som gavs ut av Robin Walker]]
 +
* Upward visades officiellt först på Dag 2 av [[Engineer Update/sv|Teknikeruppdateringen]], men visades egentligen först i en skärmdump som gavs ut av Robin Walker ett litet tag innan.
 +
 
 +
== Noteringar ==
 +
* Det finns flera stora hål i BLU:s spawn som ser ut som om man kan skjuta igenom dem. Detta förhindras dock av en osynlig vägg.
 +
 
 +
== Se även ==
 +
* [[Hassle Castle/sv|Hassle Castle]]
  
==Kuriosa==
+
== Externa länkar ==
[[Image:Engineer_Update_Teaser_New_Map.jpg|thumb|right|150px| Skärmdumpen av Upward som gavs ut av Robin Walker]]
+
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Officiella Sidan för Teknikeruppdateringen] {{lang icon|en}}
*Upward visades officiellt först på dag 2 av [[Engineer Update/sv|Teknikeruppdateringen]], men visades egentligen först på en skärmdump som gavs ut av Robin Walker ett litet tag innan.
 
*Fraktskeppet som ligger förtöjt nedanför berget finns även på [[Granary/sv|Granary]], även om den ser ut att sakna tak på överbyggnaden.
 
  
== Externa Länkar ==
+
{{Engineer Update Nav}}
*[http://www.teamfortress.com/engineerupdate/ Officiella Tekniker Uppdateringssidan]
+
{{Maps Nav}}
  
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Maps nav}}
 
 
[[Category:Quickplay maps/sv]]
 
[[Category:Quickplay maps/sv]]

Latest revision as of 12:57, 5 May 2024


Upward
Engineer Update Upward.png
Grundläggande Information
Typ: Bomb
Filnamn: pl_upward
Släppt: Juli 8, 2010 Patch
(Ingenjöruppdateringen)
Variants: Hassle Castle
Utvecklare: Valve
Kartinformation
Miljö: Öken
Scensättning: Dagsljus, soligt
Faror: Fallgrop
Bot support: Ja
Kartföremål
Healthico.png Hälsopaket: Smallhealth.png ×5  •  Mediumhealth.png ×7  •  
Largehealth.png ×1
Ammoico.png Ammunitionslådor: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×15   •  
Largeammo.png ×1
Map Photos
Loading screen photos.
Map Overview
Upward overview.png
Inkommande!
Demoman skyddar vagnen

Upward är en Bombkarta inkluderad i Teknikeruppdateringen som en officiell karta skapad av Valve. Det är den första officiella kartan som utvecklades och släppes sedan den Tunga Uppdateringen.

Platser

Notering: Om du har problem med att hitta platserna som är märkta här, se Hjälpsam översikt sektionen till att se deras exakta position markerade på kartan.

Kontrollpunkt A

  • BLU:s Spawnpunkt: En stor spawnpunkt med tre utgångar. Den vänstra utgången börjar leda till Sluttningen, mittenutgången leder till Vagnstart, och den högra utgången är en korridor under Taket.
  • Vagnstart: Vagnen startar framför mittenutgången från BLU:s Spawnpunkt. För att nå den första kontrollpunkten behöver vagnen ta sig igenom en öppning i Klippan och passera ett litet hus.
  • Tak: Den högra utgången från BLU:s Spawnpunkt är egentligen en lång byggnad som går djupt in i kartan. Båda lagen kan stå på byggnadens tak, vilket ger spelarna en översikt över hela området fram till Sluttningen.
  • Bakom Tak: Det finns ett område ännu mer till höger om själva Taket. Detta område är egentligen inte bakom Taket, men det är ganska öde och till stor del dolt av Taket, så man kan säga att "det är bakom Taket".
  • Sluttning: Området som leder till Kontrollpunkt A är tvådelat av "Sluttningen", en stor kulle som sträcker sig från toppen av trappan till kartans gräns. Området framför Sluttningen omfattar början av rälsen, medan området bakom Sluttningen omfattar Huset och den första kontrollpunkten i sig. Det finns en liten öppning i Sluttningen genom vilken vagnen passerar för att komma till andra sidan av Sluttningen.
  • Hus: Precis bakom Sluttningen befinner sig ett litet tvåvåningshus. Huset befinner sig bredvid Kontrollpunkt A.
  • Klippa: Mittemot Huset, rakt över Kontrollpunkt A, finns en liten klippa som sträcker sig runt kanten av kartan. Man kan säga att Klippan är en förlängning av Sluttningen.

Kontrollpunkt B

  • Kulle: Det finns en väldigt stor kulle som sträcker sig hela vägen från Kontrollpunkt A till Kontrollpunkt B. Denna kulle är inte särskilt hög, men den är som vi nämnde tidigare väldigt lång.
  • Tunnel: Det finns ett stort tunnelkomplex som har grävts ut ur sagda Kulle; Tunneln passeras även av vagnen under dess väg till den andra kontrollpunkten. Ingången till denna tunnel börjar bara några meter efter den första kontrollpunkten, och även utgången finns bara några meter före den andra kontrollpunkten. De som är i tunneln är skyddade från dem som är ovan dem på Kullen; man bör dock tänka på att den som kontrollerar Kullen även kontrollerar Tunnelns utgång.
  • BLU:s Framåt-Spawn: Ett litet spawn-rum med en utgång. Det finns halvvägs in i Tunneln och låses upp för BLU när de erövrar B.
  • Flankerande Klippa: En del av Tunneln grenar ut sig till Kullens yttre kant, där den "bryter sig ut" till kanten av kartan. Därifrån slingrar sig en liten klippa (vilken inte längre är en del av Tunneln) upp tätt intill Kullens högra sida.
  • Stenar: Det finns en grupp stenar på mitten av Kullen; dessa stenar delar Kullen i två.
  • B-Stuga: Det finns en liten stuga mitt emot Tunnelns utgång och sida mot sida med Kontrollpunkt B.
  • Plattform: Så fort RED lämnar sin spawnpunkt finner de sig själva på en liten höjd plattform precis bakom kontrollpunkten.
  • Lägenheter: Det sitter en tvåvåningsbyggnad till vänster om kontrollpunkten med utsikt över den.

Kontrollpunkt C

  • Kloaker: Det finns ett litet kloaksystem som är beläget precis under RED:s första spawnpunkt.
  • Spiralbro: Efter att den andra kontrollpunkten erövras rullar vagnen lugnt framåt en stund tills den finner sig själv framför en bro över en stor avgrund. Detta är dock ingen vanlig bro, då den cirklar sig upp på samma sätt som en spiraltrappa. När vagnen har "klättrat" uppför den här bron är den praktiskt taget på den tredje kontrollpunkten.
  • Under Bro: Det finns en liten stig som slingrar sig under Spiralbron i riktning mot C-Stugan.
  • C-Stuga: En liten stuga är belägen på kontrollpunktens högra sida.
  • Balkong: Det finns en höjd avsats precis mittemot C-Stugan, alltså till vänster om Kontrollpunkt C.

Kontrollpunkt D

  • Dal: Efter att vagnen har "klättrat" uppför Spiralbron och nått den tredje kontrollpunkten rullar den genom en dal mot kartans sista område.
  • Sista Område: Ett stort område som täcker RED:s sista spawnpunkt, Avgrunden och Byggnaderna Mittemot.
  • Avgrund: Ett hål precis i mitten av det Sista Områdets sista område i vilket vagnen ska kastas.
  • Byggnader Mittemot: En grupp byggnader som sitter mittemot RED:s spawnrum på andra sidan av Avgrunden.


Hjälpsam överblick

Platserna i Upward
1.Tak
2.Bakom Tak
3.Sluttning
4.Sluttning
5.Hus
6.Klippa
7.Kulle
8.Stenar
9.Flankerande Klippa
10.B-Stuga
11.Lägenheter
12.Plattform
13.Balkong
14.Spiralbro
15.Under Bro
16.C-Stuga
17.Dal
18.Byggnader Mittemot
Blåa/röda diagonala streck: BLU/RED första spawn
Blåa/röda dubbla diagonala streck: BLU/RED andra spawn
Blåa/röda dubbla diagonala streck med en cirkel: BLU/RED tredje spawn
Gul cirkel: Första kontrollpunkten
Vit cirkel: Andra kontrollpunkten
Mörkröd cirkel: Tredje kontrollpunkten
Grön cirkel: Sista kontrollpunkten och Avgrunden

Strategi

Se Gemenskapens Upward-strategi

Uppdateringshistorik

Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
  • Upward lades till i spelet.

Augusti 17, 2010 Patch

  • Fixade att respawn-enheter inte nådde ner till golvet i split-level spawns.
  • Fixade ett stängsel som kunde missbrukas mot BLU:s spawn nära RED:s bas.
  • Lade till en hög flankeringsväg till BLU vid RED:s bas.
  • Lade till hälsa och ammopaket vid BLU:s flankeringsväg nära RED:s bas.
  • Förseglade BLU:s vänstra basutgång med borsten som blockerar kulor.
  • Förlängde clip mellan C och BLU:s bas för att motverka spawncampande med klisterhopp.
  • Fixade ett icke-klippande icke-solitt staket i RED:s bas.
  • Fixade att dödsborsten i mitten-spawnen inte nådde upp till taket.
  • Satte en borste som blockerar kulor på ett galler under mitten-spawnen.
  • Fixade några minimala hyllor som klisterhoppare kunde stå på.

September 15, 2011 Patch

  • Fixade att rundan slutar mitt i när mp_timelimit har nåtts.
  • Fixade flera ytor som kunde missbrukas.

November 16, 2011 Patch

  • Fixade ett missbrukningsområde för teleportörer nära kontrollpunkt B.

Juli 10, 2013 Patch

  • Fixade att laget BLU kunde stängas in i sitt sista spawnrum.
  • Fixade en öppning i kollisionen som gjorde att spelare i BLU kunde skjutas i sin första spawn.
  • Fixade avståndet innan props försvinner i BLU:s spawn.
  • Fixade att spelare kunde bygga under gångbron vid kanten av den sista avgrunden.
  • Fixade problem med klippborsten som kunde missbrukas.
  • Spelare blir inte längre fast om de teleporterar under trappan nära den sista kontrollpunkten.
  • Spelare kan inte längre bygga inuti RED:s sista spawnrum.
  • Spelare kan inte längre bygga inuti spawnrummens dörrar.
  • Spelare kan inte längre fastna inuti kontrollpunktsskylten.
  • Hindrade BLU från att komma in i det sista spawnrummet medan det är neutralt.
  • Jämnade till klippkollision.
  • Ökningar av kollisionsprestandan.
  • Räcken kolliderar inte längre med kulor och projektiler.
  • Ersatte golvtexturen i RED:s sista spawnrum.

December 6, 2013 Patch

  • Fixade att spelare fastnade i RED:s första spawnrum efter att kontrollpunkt 2 erövrades.
  • Förbättrade botnavigation.

Januari 23, 2014 Patch

  • Fixade att man kunde konstruera byggnader i skyboxen.

Juni 18, 2014 Patch

  • Fixade att fysikskräp orsakade Bombvagnens explosion.

November 20, 2014 Patch

  • Lade till trappor för att snabba upp BLU:s underjordiska spawn.
  • Uppdaterade skadeutlösaren i det yttre klippområdet så att den täcker bottnen av kartan.

November 25, 2015 Patch

  • Fixade att teleportörer kunde användas som fällor inuti tunneln efter den första kontrollpunkten.

Juli 7, 2016 Patch #1 (Meet Your Match Uppdateringen)

  • Fixade att spelare ibland kunde bygga Vaktgevär inuti klippväggen vid kontrollpunkt 3.

September 26, 2022 Patch

  • Fixade att byggnader kunde konstrueras i ett område som senare stängs av från båda lagen

Buggar

  • Det är möjligt att fastna på Tunnelingångens stödbjälke efter Kontrollpunkt B. Detta händer när en spelare duckar på vagnen och fortsätter framåt in i den andra bjälken medan hen är på vagnen.
  • Det är möjligt att skjuta ut ur BLU:s Spawnpunkt genom en liten spricka i väggen. Det är dock extremt svårt att träffa några fiender på grund av sprickans miniskyla storlek.
  • På stigen precis utanför byggnaden som innehåller den sista punkten är det möjligt att skjuta över väggen in i BLU:s första spawn, och även på vägen mellan vagnens startposition och den första punkten.
  • I sällsynta fall kan en spelare tillfälligt fastna och bygga upp fallhastighet om hen knuffas in i förskjutningarna av vagnen innan Spiralbron. Efter att hen kommer loss så kommer spelaren förmodligen att falla till sin död.

Kuriosa

Skärmdumpen av Upward som gavs ut av Robin Walker
  • Upward visades officiellt först på Dag 2 av Teknikeruppdateringen, men visades egentligen först i en skärmdump som gavs ut av Robin Walker ett litet tag innan.

Noteringar

  • Det finns flera stora hål i BLU:s spawn som ser ut som om man kan skjuta igenom dem. Detta förhindras dock av en osynlig vägg.

Se även

Externa länkar