Difference between revisions of "Dead Ringer/zh-hant"

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送終者解除隱形時會發出巨大的聲音,音量大小會受距離影響(也可透過[[Saharan Spy/zh-hant|撒哈拉間諜套裝]]變小聲)。送終者只有在能量條全滿時才能再次使用,而且每次解除隱形時一定會消耗60%的能量。送終者的隱形能量可以透過[[Dispenser/zh-hant|補給器]]、[[Ammo/zh-hant|彈藥盒]]等方式補充,不過大型跟中型彈藥盒都只會補充35% 能量,而小型的只能補充 25% 的能量。如果玩家透過補充能量的方式以延長送終者隱形時間並超過6.5秒,那麼將會變為普通的隱形,也就是說連續隱形超過6.5秒,就不再有減少90%傷害的效果,而且撞到敵人也會出現輪廓。
 
送終者解除隱形時會發出巨大的聲音,音量大小會受距離影響(也可透過[[Saharan Spy/zh-hant|撒哈拉間諜套裝]]變小聲)。送終者只有在能量條全滿時才能再次使用,而且每次解除隱形時一定會消耗60%的能量。送終者的隱形能量可以透過[[Dispenser/zh-hant|補給器]]、[[Ammo/zh-hant|彈藥盒]]等方式補充,不過大型跟中型彈藥盒都只會補充35% 能量,而小型的只能補充 25% 的能量。如果玩家透過補充能量的方式以延長送終者隱形時間並超過6.5秒,那麼將會變為普通的隱形,也就是說連續隱形超過6.5秒,就不再有減少90%傷害的效果,而且撞到敵人也會出現輪廓。
  
如果在著火時啟用送終者,那麼將身上的火將會熄滅,並進入隱形狀態。如果被[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]潑到,那麼就算在假死後也還是會因為身上的液體而顯現出輪廓來。而隱形中被[[Tribalman's Shiv/zh-hant|部落戰刀]]、[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]、[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]等有[[bleed/zh-hant|流血]]效果的武器打到,眼尖的敵人也還是可以透過血跡來判斷玩家的位置。
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如果在著火時啟用送終者,那麼將身上的火將會熄滅,並進入隱形狀態。如果被[[Jarate/zh-hant|瓶手道]]潑到,那麼就算在假死後也還是會因為身上的液體而顯現出輪廓來。而隱形中被[[Tribalman's Shiv/zh-hant|部落戰刀]]、[[Southern Hospitality/zh-hant|南方盛情]]、[[Boston Basher/zh-hant|波士頓狼牙棒]]等有[[Bleed/zh-hant|流血]]效果的武器打到,眼尖的敵人也還是可以透過血跡來判斷玩家的位置。
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== 裝死效果 ==
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裝死有一定足以影響比賽的特點。有些影響是複製,猶如間諜真正的被殺害,有些影響是偽造的,以達到欺騙的效果,而其他的效果並不能夠複製或是偽造的(會警告對手意識到是裝死的)。
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* 在[[Arena/zh-hant|競技場模式]]地圖中獲得首殺([[First Blood/zh-hant|第一滴血]])。
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* [[Eyelander/zh-hant|魔眼闊劍]]、[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/zh-hant|連馬都沒有的無頭騎士斬首斧]]和[[Nessie's Nine Iron/zh-hant|尼斯九號鐵桿]]的斬首數。
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* [[Half-Zatoichi/zh-hant|半盲劍俠]]的加上染血刀刃和重新可以切換武器。
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* 被[[Übersaw/zh-hant|超能骨鋸]]命中時增加的 25% [[ÜberCharge/zh-hant|ÜberCharge]]獎勵。
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* 敵方的[[Kill icon/zh-hant|kill feed]]。
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* [[Domination/zh-hant|壓制]]。
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* 武器掉下(拾取時不會回復彈藥或金屬)。
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* [[Head-up_display/zh-hant|記分牌]]上的死亡狀態。
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* 成功殺敵效果:
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** 被[[Candy Cane/zh-hant|拐杖糖]]打死不會掉補血包。
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** [[Killing Gloves of Boxing/zh-hant|殺人拳套]]殺到假屍體沒有爆擊加成。
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** 不會算到[[Powerjack/zh-hant|強力千斤頂]]的 75 生命值獎勵。
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** 不會算到[[Half-Zatoichi/zh-hant|半盲劍俠]]的完全回復自身生命值獎勵。
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* 步哨殺到假屍體(包括助攻)無法加到[[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]的復仇爆擊點數。
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* 就算假死競技場模式的雙方存活人數也不會有任何變動。
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== 作用時間 ==
 
== 作用時間 ==
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* 隱形時間:6.5 秒(最長)
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== 合成系統 ==
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== 相關成就 ==
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* 英文中 [http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer] 指的是兩個長的一模一樣的人物或物體。
 
* 英文中 [http://www.phrases.org.uk/meanings/dead%20ringer.html Dead Ringer] 指的是兩個長的一模一樣的人物或物體。
 
* Team Fortress Classic的間諜也有假死功能,此武器的設計靈感可能是來自這點。不過TFC中的假死是偽裝成已經死亡的屍體,而不是製造假屍體。
 
* Team Fortress Classic的間諜也有假死功能,此武器的設計靈感可能是來自這點。不過TFC中的假死是偽裝成已經死亡的屍體,而不是製造假屍體。
 
== 附註 ==
 
* 假死並不能:
 
** 步哨殺到假屍體無法加到[[Frontier Justice/zh-hant|邊疆正義]]的復仇爆擊數。
 
** [[Killing Gloves of Boxing/zh-hant|殺人拳套]]殺到假屍體沒有爆擊加成。
 
** 不會算到[[Powerjack/zh-hant|強力千斤頂]]的 75 生命值獎勵。
 
** 被[[Holy Mackerel/zh-hant|尚方寶鯖]]打死後不會顯示"FISH KILL!" 字樣。
 
** 被[[Your Eternal Reward/zh-hant|您的永恆獎賞]]背刺不會變身成被害人。
 
** 不會算到決鬥小遊戲的分數上。
 
** 就算假死競技場模式的雙方存活人數也不會有任何變動。
 
** 被[[Candy Cane/zh-hant|拐杖糖]]打死不會掉補血包。
 
  
 
== 畫廊 ==
 
== 畫廊 ==
 
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File:Dead Ringer 1st person red.png|紅隊第一人稱視點
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File:Dead Ringer 1st person red.png|紅隊版的第一人稱視角,未隱形。
File:Dead Ringer 1st person blu.png|藍隊第一人稱視點
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File:Dead Ringer 1st person blu.png|藍隊版的第一人稱視角,未隱形。
 
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Revision as of 15:09, 21 July 2011

當你的對手在對著你的屍體做出一些不敬的行為之時,你已經在他身後準備給他致命一擊。
— 死亡送終者宣傳套件

死亡送終者 是可以透過解鎖成就取得的間諜 PDA 武器。外表是一個有著蜂鳥圖案的鍍金懷表。

只有在拿出此武器時受傷才會進入隱形狀態(持續6.5秒),並會在敵人面前留下一個假屍體,而且假死時給敵人的效果還包含假的壓制復仇訊息。另外,假死也能用來解部分成就,而且用魔眼闊劍殺到假屍體也會增加獵頭數,甚至在競技場模式中殺掉假屍體也可以獲得第一滴血爆擊加持。不過在決鬥小遊戲中,殺到假屍體並不會增加分數。

在送終者啟動時,使用者受到的傷害會減少90%,也就啟用送終者時玩家能夠在爆頭背刺等造成巨大傷害的攻擊下存活下來。舉例來說,在遭背刺時,原本應該受到的傷害是現時生命值的六倍,但是送終者可以抵銷90%的傷害,所以實際受到的傷害是現時生命值的6/10。另外,送終者進入隱形狀態時碰到敵方玩家不會顯現輪廓。

送終者解除隱形時會發出巨大的聲音,音量大小會受距離影響(也可透過撒哈拉間諜套裝變小聲)。送終者只有在能量條全滿時才能再次使用,而且每次解除隱形時一定會消耗60%的能量。送終者的隱形能量可以透過補給器彈藥盒等方式補充,不過大型跟中型彈藥盒都只會補充35% 能量,而小型的只能補充 25% 的能量。如果玩家透過補充能量的方式以延長送終者隱形時間並超過6.5秒,那麼將會變為普通的隱形,也就是說連續隱形超過6.5秒,就不再有減少90%傷害的效果,而且撞到敵人也會出現輪廓。

如果在著火時啟用送終者,那麼將身上的火將會熄滅,並進入隱形狀態。如果被瓶手道潑到,那麼就算在假死後也還是會因為身上的液體而顯現出輪廓來。而隱形中被部落戰刀南方盛情波士頓狼牙棒等有流血效果的武器打到,眼尖的敵人也還是可以透過血跡來判斷玩家的位置。

裝死效果

裝死有一定足以影響比賽的特點。有些影響是複製,猶如間諜真正的被殺害,有些影響是偽造的,以達到欺騙的效果,而其他的效果並不能夠複製或是偽造的(會警告對手意識到是裝死的)。

假死複製
假死偽造
  • 敵方的kill feed
  • 壓制
  • 武器掉下(拾取時不會回復彈藥或金屬)。
  • 記分牌上的死亡狀態。
假死不能複製或偽造
  • 成功殺敵效果:
  • 復仇殺敵。
  • 步哨殺到假屍體(包括助攻)無法加到邊疆正義的復仇爆擊點數。
  • 就算假死競技場模式的雙方存活人數也不會有任何變動。
  • 不會算到決鬥小遊戲的分數上。

作用時間

動作時間
效果 減少90%受到的傷害
最長隱形時間 6.5 秒
進入隱形時間 即時
解除隱形時間
玩家:
2.2 秒
世界:
1.8 秒
重新補充時間 16 秒
啟用時間 即時
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

兵種標誌 - Spy 空位標誌 - PDA2 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - PDA2.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Cloak and Dagger.png Item icon Dead Ringer.png Item icon Quackenbirdt.png

作為合成的材料之一

死亡送終者 獵人長弓 部落戰刀
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Huntsman.png = Item icon Tribalman's Shiv.png


死亡送終者 回收金屬 局外人左輪
Item icon Dead Ringer.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon L'Etranger.png

相關成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

自燃
自燃
火燒 10 名隱形間諜

Leaderboard class demoman.png 爆破兵

獵頭專家
獵頭專家
將隱形間諜斬首。

Leaderboard class heavy.png 重裝兵

間諜唯物論
間諜唯物論
殺死或協助殺死 10 名偽裝間諜

Leaderboard class engineer.png 工程師

搜尋引擎
搜尋引擎
使用牧馬者遙控器控制下的步哨防禦槍殺死 3 個隱形間諜

Leaderboard class sniper.png 狙擊手

罐子戲法
罐子戲法
使用瓶手道隱形的間諜現身。
對空鳴槍
對空鳴槍
一擊殺死完全隱形的間諜

Leaderboard class spy.png 間諜

燙傷須知
燙傷須知
隱形時遭受燒但存活了 30 秒。


守衛殺手
守衛殺手
殺死最近 20 秒內讓你裝死的敵人。
諜諜撞撞
諜諜撞撞
隱形時,撞見敵方的隱形間諜。

更改記錄

2009年5月22日更新

  • 修正假死效果不會反映在計分板上。

2009年5月26日更新

  • 現在只有能量全滿時才能再次使用送終者。

2009年5月29日更新

  • 修正玩家只要啟用送終者就不會被傳送點採死的問題。

2009年6月8日更新

  • 送終者現在可以在攜帶情報箱時啟用,但啟用後會丟下情報。

2009年6月23日更新|

  • 送終者的能量消耗率下降,大約延長了 1 秒的隱形時間。
  • 隱形能量可以透過彈藥盒補充。
  • 超過 6.5 秒的隱形將不再有傷害減免效果。
  • 無法在嘲諷時啟用送終者的隱形能力,但仍然有傷害減免效果。

2009年7月14日更新

  • 重新補充能量時間縮短至 16 秒。

2010年1月6日更新

  • 提早解除隱形時將會多消耗 60% 的能量。
  • 撿取彈藥盒時只會恢復 35% 的能量。
  • 稍微減低減除隱形的音量。

2010年1月13日更新

  • 假死的屍體將會有正確的死亡動作(爆頭死亡、背刺、斬首、炸碎等…)。
  • 假屍體的帽子將會正常顯示和掉落。
  • 假屍體將會有正確的物理碰撞效果。
  • 修正假死時屍體會帶著偽裝面具的問題。
  • 修正假屍體的物理效果。

錯誤

  • 左輪手槍裝子彈或安裝電子破壞器時拿出送終者,第一人稱視點總共會出現三隻手。
  • 被肉搏武器打到時假死的哀嚎聲與被肉搏武器打到真正死亡時的哀嚎聲是不同的。
  • 在某些伺服器下,假死時會讓伺服器啟動自動平衡隊伍的訊息,當然玩家只是假死,並不會立即被換隊伍。

相關細節

  • 送終者也可以防止被火車撞到直接喪命的狀況。
    • 也適用於環境造成的傷害(如溺水、摔落等)。
  • 英文中 Dead Ringer 指的是兩個長的一模一樣的人物或物體。
  • Team Fortress Classic的間諜也有假死功能,此武器的設計靈感可能是來自這點。不過TFC中的假死是偽裝成已經死亡的屍體,而不是製造假屍體。

畫廊

參見