Difference between revisions of "Name Tag/ru"
< Name Tag
DoktorAkcel (talk | contribs) |
|||
Line 23: | Line 23: | ||
{{Backpack item | {{Backpack item | ||
| item-name = Kukri | | item-name = Kukri | ||
− | | custom-name = | + | | custom-name = Остряк |
| quality = Unique | | quality = Unique | ||
| item-level = Кукри 1-го уровня | | item-level = Кукри 1-го уровня | ||
Line 36: | Line 36: | ||
== Ошибки == | == Ошибки == | ||
− | * Любой переименованный [[Pistol/ru| | + | * Любой переименованный [[Pistol/ru|пистолет]] отображается неправильно, если игрок играет [[Engineer/ru|инженером]], и на нем одет [[Gunslinger/ru|Оружейник]]. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке. |
− | * Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru| | + | * Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных [[Spy/ru|шпионах]]. Например, если шпион замаскировался под [[Medic/ru|медика]] и тот при этом имеет экипированную, переименованную [[Medigun/ru|лечебную пушку]]], ее название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него. |
* Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера. | * Несмотря на то, что после [[September 30, 2010 Patch/ru|обновления от 30 сентября 2010]] стандартный [[Shotgun/ru|дробовик]] должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик [[Pyro/ru|поджигателя]] или [[Soldier/ru|солдата]] перезаряжается медленней, чем дробовик инженера. | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Description_Tag/ru| Ярлык для описания]] | + | * [[Description_Tag/ru|Ярлык для описания]] |
{{ToolNav}} | {{ToolNav}} |
Revision as of 15:11, 16 February 2011
« | Ты готов ко встрече?!
Нажмите, чтобы прослушать
— Снайпер
|
» |
Именной ярлык — это предмет слота Инструмент, с помощью которого можно изменить название одному предмету. Другие игроки будут видеть новое выбранное вами название, обрамлённое кавычками. Его можно применить к другой вещи в вашем рюкзаке. Один именной ярлык используется только один раз.
С помощью Именного ярлыка так же можно переименовывать и стандартные вещи. Для этого нужно щелкнуть по галочке вверху инвентаря «Стандартные предметы», и выбрать необходимое оружие. После применения ярлыка на предмет его можно удалить, но обратно знак вы не получите.
Пример переименования
Предыдущие изменения
- Добавлена возможность удаления нового имени предмета с возвратом к оригинальному.
Обновление от 20 октября, 2010
- Именной ярлык можно использовать при обмене.
Ошибки
- Любой переименованный пистолет отображается неправильно, если игрок играет инженером, и на нем одет Оружейник. Вместо этого, инженер будет держать пистолет нормальной рукой в перчатке.
- Переименованные вещи отображаются неправильно на замаскированных шпионах. Например, если шпион замаскировался под медика и тот при этом имеет экипированную, переименованную лечебную пушку], ее название не отобразится возле имени Шпиона, если враги посмотрят на него.
- Несмотря на то, что после обновления от 30 сентября 2010 стандартный дробовик должен перезаряжаться у всех классов с одной скоростью, переименнованный перезаряжается по-разному у каждого класса. Например, дробовик поджигателя или солдата перезаряжается медленней, чем дробовик инженера.