Difference between revisions of "Strange/fr"

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** Le {{Item link|Jarate}} et le {{Item link|Mad Milk}} enregistrent le nombre d'ennemis éclaboussés, ou "Victimes trempées".
** Le {{Item link|Razorback}} enregistre le nombre de [[Spy/fr|Spies]] paralisés en essayant de le poignarder, ou "Poignardages Bloqués".
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** La {{Item link|Eyelander}} compte le nombre de "Têtes coupées".
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*** Le {{Item name|Medi Gun}} et le {{Item name|Quick-Fix}} augmentent en rang en fonction du nombre d'ÜberCharge.
 
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** La {{Item link|Wrench}}, le {{Item link|Gunslinger}} et le {{Item link|Jag}} compte le nombre de [[Sentry Gun/fr|Victimes à la mitrailleuse]], qu'elle soit sous contrôle d'un {{Item link|Wrangler}} ou pas, ainsi que les frags au corps-à-corps, mais n'augmente sont rang qu'en fonction du nombre de victime à la mitrailleuse.
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** La {{Item link|Dead Ringer}} compte et augmente en rang en fonction du nombre de fausses morts.
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** Le {{Item link|Razorback}} enregistre le nombre de [[Spy/fr|Spies]] paralisés en essayant de le poignarder, ou "Poignardages Bloqués".
 
* Tuer un coéquipier lorsque le [[friendly fire/fr|Tir ami]] est activé augmentera le compteur d'une arme étrange comme s'il s'agissait d'un frag normal.
 
* Tuer un coéquipier lorsque le [[friendly fire/fr|Tir ami]] est activé augmentera le compteur d'une arme étrange comme s'il s'agissait d'un frag normal.
 
* Les actions n'augmentent pas le compteur d'une arme étrange :
 
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* {{undocumented}} Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Chargin' Targe}}, {{Item link|Grenade Launcher}}, {{Item link|Stickybomb Launcher}}, {{Item link|Eyelander}}, {{Item link|Rocket Launcher}}, {{Item link|Pain Train}}, {{Item link|Shotgun}}, {{Item link|Direct Hit}}, {{Item link|Gloves of Running Urgently}}, {{Item link|Minigun}} et {{Item link|Natascha}}.
  
 
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* Correction d'un problème où les morts causées par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas. .
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* Correction d'un problème où les morts causées par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas.
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*  Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Sandman}}, {{Item link|Pistol}}, {{Item link|Scattergun}}, {{Item link|Boston Basher}}, {{Item link|Ambassador}}, {{Item link|Conniver's Kunai}}, {{Item link|Knife}}, {{Item link|Revolver}}, {{Item link|Flamethrower}}, {{Item link|Flare Gun}}, {{Item link|Powerjack}} et {{Item link|Backburner}}.
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* {{undocumented}} Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Syringe Gun}}, {{Item link|Crusader's Crossbow}}, {{Item link|Bonesaw}}, {{Item link|Medi Gun}}, {{Item link|Sniper Rifle}}, {{Item link|Sydney Sleeper}}, {{Item link|Bushwacka}}, {{Item link|Jarate}}, {{Item link|Frontier Justice}}, {{Item link|Jag}} et {{Item link|Wrench}}.
  
 
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* {{undocumented}} Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Axtinguisher}}, {{Item link|Black Box}} et {{Item link|Razorback}}.
* {{Undocumented}} La Eyelander étrange a maintenant un attribut "Têtes Coupées" .
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* {{Undocumented}} Le {{Item name|Razorback}} étrange a maintenant un attribut "Poignardage bloqués".
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* Lorsque l'on range l'inventaire, les objets équivalents se rangeront par rangs de qualité étrange et par série de caisse si possible.  
 
* Lorsque l'on range l'inventaire, les objets équivalents se rangeront par rangs de qualité étrange et par série de caisse si possible.  
 
* Lors de la sélection d'objets dans l'inventaire, les armes avec des rangs étranges différents apparaitront tous.
 
* Lors de la sélection d'objets dans l'inventaire, les armes avec des rangs étranges différents apparaitront tous.
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* {{undocumented}} Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Ullapool Caber}}, {{Item link|Kritzkrieg}}, {{Item link|Holy Mackerel}}, {{Item link|Gunslinger}}, {{Item link|Machina}}, {{Item link|Mad Milk}}, {{Item link|Half-Zatoichi}}, {{Item link|Fists}} {{Item link|Degreaser}}.
 
* {{Undocumented}} Les notification de rang d'armes étranges n'apparaissent plus sous la forme d'un pop-up, mais apparaissent toujours dans la fenêtre de chat.
 
* {{Undocumented}} Les notification de rang d'armes étranges n'apparaissent plus sous la forme d'un pop-up, mais apparaissent toujours dans la fenêtre de chat.
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* {{undocumented}} Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Your Eternal Reward}}, {{Item link|Family Business}}, {{Item link|Soda Popper}}, {{Item link|Amputator}}, {{Item link|Reserve Shooter}}, {{Item link|Atomizer}}, {{Item link|Southern Hospitality}} et {{Item link|Scottish Resistance}}.
  
 
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* Correction de certains cas où le Caber d'Ullapool et la Clé étranges ne comptait pas les frags
 
* Correction de certains cas où le Caber d'Ullapool et la Clé étranges ne comptait pas les frags
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* {{undocumented}} Ajout des variantes étranges suivantes : {{Item link|Bazaar Bargain}}, {{Item link|Big Earner}}, {{Item link|Blutsauger}} et {{Item link|Liberty Launcher}}.
  
 
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* Ajout de variantes étranges pour la {{item link|SMG}}, les {{item link|Killing Gloves of Boxing}}, le {{item link|Quick-Fix}} et la {{item link|Dead Ringer}}.
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* {{undocumented}} Ajout de variantes étranges pour la {{item link|SMG}}, les {{item link|Killing Gloves of Boxing}}, le {{item link|Quick-Fix}} et la {{item link|Dead Ringer}}.
 
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Revision as of 15:46, 8 February 2012

Backpack Shotgun.png

Fusil à pompe ()
Fusil à pompe Étrange - Victimes : 0

Étrange est une qualité d'objet utilisée communément pour les armes obtenues en débloquant une Caisse Mann Co. d'une certaines série. Introduit lors de la Über Mise à Jour lors du Patch du 23 juin 2011, les armes étranges comptent le nombre de frags et les enregistrent en tant qu'attribut, ce qui permet à tout joueur de voir le compteur. L'arme esr alors accordée un rang au fur et à mesure que le nombre enregistré augmente. Le rang s'ajoutant en préfixe au nom de l'arme. Certaines armes étranges comptent une autre action que le frag, comme les Coopérations (voir les Notes ci-dessous pour les exceptions). De plus, certaines armes ont un compteur secondaire pour enregistrer un action associée, comme le nombre de victime avec une mitrailleuse ; bien que ce comtpeur secondaire ne compte pas dans la progression du rang. À chaque fois qu'un joueur atteint un nouveau rang, celui-ci est annoncé à tout le monde sur le serveur avec un pop-up et un message dans le chat.

L'Esprit du don est un Objet divers pour toutes les classes portant la qualité Étrange introduit lors du Noël Australien 2011. Il enregistre le nombre de cadeaux offerts pour augmenter en rang, lorsqu'un joueur offre un {{Item link|Secret Saxton) ou une Tas de cadeaux. Cet objet possède une liste de rang unique avec un pas moins important entre chaque. Dans son état initial il ne possède aucun rang mais affiche quand même la qualité et la couleur associée. Tous les joueurs possédant un compte premium au moment de la mise à jour se sont vu offrir un Esprit du don en plus d'un Secret de Saxton. Cette mise à jour a aussi vu l'introduction des armes festives ; une reskin de certaines armes standard entouré de guirlandes de noël. Les armes festives pouvaient être obtenueavec les qualité Étrange ou Unique.

Le code hexadécimal pour la qualité étrange est #CF6A32.

Rangs

Rangs des armes étranges

Toutes les armes étranges commencent avec le préfixe initial Étrange, pourtant ce n'est pas un rang en lui-même. Échanger une arme Étrange causera à son compteur d'être réinitialisé sur Étrange, à moins d'utiliser un Papier cadeau.

Rang Victimes Nom
0 0 Étrange
1 10 Banal
2 25 À peine mortel
3 45 Légèrement menaçant
4 70 Quelque peu agressif
5 100 Vraiment pas charitable
6 135 Particulièrement dangereux
7 175 Suffisamment mortel
8 225 Véritablement craint
9 275 Spectaculairement mortel
10 350 Couvert de sang
11 500 Méchamment abominable
12 750 Positivement inhumain
13 999 Tout à fait ordinaire
14 1000 Hallucinant
15 1500 Incitant à la rage
16 2500 Vide-serveur
17 5000 Épique
18 7500 Légendaire
19 7616 Australien
20 8500 Propriété de Hale


Rangs de l'Esprit du don

Article principal : Esprit du don
Rang Cadeaux offerts Nom
0 0 Sans-coeur
1 1 Le Bienfaiteur de Base
2 3 Le Contributeur Compétent
3 7 L'Altruiste Adéquat
4 12 L'Humble Père Noël
5 20 Le Samaritain Suffisant
6 28 Le Donateur Distingué
7 37 Le Donateur Dynamique
8 47 Le Contributeur Consommé
9 57 Le Baron de l'Héritage
10 68 Le Seigneur de grandes largesses
11 79 Le Chef de la Charité
12 91 Le Généralissime de la Générosité
13 104 Le Grand Bienfaiteur
14 120 Le César des Courtisans
15 138 Le Philanthrope de Premier Ordre
16 158 Le Virtuose Humanitaire
17 179 Le Samaritain Désintéressé
18 210 L'Über-Altruiste
19 250 Propriété de Saxton

Notes

  • Les armes suivantes ne comptent pas les frags, à la place :
    • Le Jaraté et le Lait frelaté enregistrent le nombre d'ennemis éclaboussés, ou "Victimes trempées".
    • La Clé, le Flingueur et le Crochet compte le nombre de Victimes à la mitrailleuse, qu'elle soit sous contrôle d'un Dompteur ou pas, ainsi que les frags au corps-à-corps, mais n'augmente sont rang qu'en fonction du nombre de victime à la mitrailleuse.
    • Le Medigun, le Secou'rapide et le Kritzkrieg compte le nombre d'ÜberCharges et de Coopérations ;
      • Le Medigun et le Secou'rapide augmentent en rang en fonction du nombre d'ÜberCharge.
      • Le Kritzkrieg augmente en rang en fonction du nombre coopération.
    • La Dead Ringer compte et augmente en rang en fonction du nombre de fausses morts.
    • Le Razorback enregistre le nombre de Spies paralisés en essayant de le poignarder, ou "Poignardages Bloqués".
  • Tuer un coéquipier lorsque le Tir ami est activé augmentera le compteur d'une arme étrange comme s'il s'agissait d'un frag normal.
  • Les actions n'augmentent pas le compteur d'une arme étrange :
  • Les frags réalisés avec une arme multi-classe sont comptés ensemble quelque soit la classe l'utilisant
  • Utiliser une Étiquette ou une Étiquette de Description changera le nom et la description de votre arme étrange, mais l'arme retiendra toujours son rang et son nombre de frags. Son rang actuel est affiché en dessous du nom de l'arme en gris.

Bugs

  • Le compteur ne se met pas à jour en jeu lorsque l'on inspecte l'arme étrange d'un joueur dans un Arrêt sur Image.
  • Si une arme étrange gagne un rang, elle apparaitra comme ayant le rang original lorsque le joueur change d'arme tant qu'il n'est pas réapparu.
  • Les niveaux de la Eyelander augmentent seulement aux frags plutôt qu'au nombre total de tête collectées. Ainsi tuer un ennemi avec un bonus de tête, comme un autre Demoman avec la Eyelander (et ses variantes) ou un Sniper avec le Pétoire du bazar n'ajoutera qu'une seule unité.
  • Se suicider avec le Dompteur tout en ayant uneClé, un Flingueur ou un Crochet étrange équipé augmentera le compteur.

Liste des objets Étrange

Template:Strange quality table

Historique des mises à jour

Patch du 23 juin 2011 (Über Mise à Jour)

Patch du 28 juin 2011

  • Correction d'un problème où les morts causées par un bouclier de Demoman Etrange ne s'accumulaient pas.

July 12, 2011 Patch [Mise à jour du serveur des objets]

Patch du 18 août 2011

Patch du 2 septembre 2011

  • Mise à jour de la couleur de la qualité Étrange de RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) à RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).

Patch du 20 septembre 2011

  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges suivantes : Hachtincteur, Boîte Noire et Razorback.
  • [Non documenté] Le Razorback étrange a maintenant un attribut "Poignardage bloqués".
  • [Non documenté] La Eyelander étrange a maintenant un attribut "Têtes Coupées" .

Patch du 13 octobre 2011

  • Lorsque l'on range l'inventaire, les objets équivalents se rangeront par rangs de qualité étrange et par série de caisse si possible.
  • Lors de la sélection d'objets dans l'inventaire, les armes avec des rangs étranges différents apparaitront tous.
  • [Non documenté] Ajout des variantes étranges suivantes : Caber d'Ullapool, Kritzkrieg, Maquereau sacré, Flingueur, Machina, Lait frelaté, Demi-Zatoichi, Poings Dégraisseur.
  • [Non documenté] Les notification de rang d'armes étranges n'apparaissent plus sous la forme d'un pop-up, mais apparaissent toujours dans la fenêtre de chat.

Patch du 25 octobre 2011

Patch du 1 décembre 2011

Patch du 15 décembre 2011

  • Ajout des armes fstives avec la qualité Étrange attachée.
  • [Non documenté] Les alertes pour tout le serveur lors d'un gain de rang d'une arme étrange ont été rajouté.

Patch du 21 décembre 2011

Patch du 11 janvier 2012

Patch du 2 février 2012