User:Direct xD/Translator test
Team Fortress 2 Beta to dostępna dla wszystkich posiadaczy TF2 wersja beta, która została wypuszczona została 2 grudnia 2010. Jest to drugi okres publicznych testów, przy czym pierwszy miał miejsce przed oficjalnym wydaniem gry. Beta służy do między innymi:
- Testowania i poprawienia różnych zmian klas, przedmiotów oraz broni
- Testowania zmian w mapach i ich wariantów
- Wykonania eksperymentów wpływających w znaczny sposób na rozgrywkę (jak np. podwojenie zdrowia gracza)
- Testowania nowych technologii bez ryzyka zepsucia gry
Graczom automatycznie zostaną przyznane wszystkie przedmioty odblokowywane poprzez osiągnięcia, wszystkie przedmioty promocyjne (tylko te, do których konto jest upoważnione) oraz kompletny zestaw Saharyjskiego Szpiega. Znajdowanie przedmiotów i wytworzanie jest włączone ponadto system losowych przedmiotów oraz wymiana są wyłączone, a Sklep Mann Co. jest niedostępny.
Obecna beta Team Fortress 2 różni się od pierwszego wydania, które dostał każdy gracz, który zamówił grę w przedsprzedaży w 2007 roku. Jest ona bardziej podobna do zamkniętej bety z 2009 roku.
Contents
Testowane zmiany
Nowe bronie
Klasa | Załadowana Amunicja |
Noszona Amunicja |
Zasięg obrażeń | Uwagi/Specjalne atrybuty | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() Beta Quick-Fix† |
N/D | N/D | N/D |
|
†Ta broń została dodana do TF2 pod nazwą Szybki Lek w Übererowej Aktualizacji. Ten wariant jest o dzieloną wersją z statystykami przed-wydaniem , ale nie jest już dłużej dawana nowym graczom Bety TF2 . |
Inne zmiany
- The public IP is now displayed in the console when creating a local server, and the output for the exec command has been altered.
- Added an option for dedicated servers to enforce Steam user blocking. This is a feature which allows a player or Steam Community group to prevent other players that they have blocked from joining their games. [1][2]
- Fixed a pipe overflow problem affecting dedicated servers running on FreeBSD.
Błędy
- Poprawiono dedykowane serwery z uruchomionym FreeBSD, który nie działały. [3]
Poprzednie zmiany
Klasa | Przedmiot | Stary | Nowy | Status |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() Shortstop |
Normal reload speed |
![]() |
![]() Nie zaimplementowano (9/23/2011) |
20% slower reload speed |
![]() |
![]() Zaimplementowana (10/13/2011) | ||
![]() Mad Milk |
Players heal 75% of the damage done to an enemy covered with milk |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() Boston Basher |
On Miss: Hit yourself, causing self damage and bleeding for 5 seconds |
![]() |
![]() Nie zaimplementowano (9/23/2011) | |
![]() Three-Rune Blade | ||||
![]() Sun-on-a-Stick |
Minicrits against burning players -15% damage done
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() Fan O'War |
Marked for death status lasts 10 seconds |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() |
![]() Beta Pocket Rocket Launcher |
![]() |
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/28/2011) |
When the medic healing you is killed you gain crit boost for 8 seconds |
![]() |
![]() Not active (11/9/2011) | ||
![]() Beta Pocket Rocket Launcher 2 |
When the medic healing you is killed you gain crit boost for 8 seconds |
![]() |
![]() Nie aktywne (11/9/2011) | |
![]() Beta Pocket Rocket Launcher 3 |
When the medic healing you is killed you gain crit boost for 8 seconds |
![]() |
![]() Nie aktywne (11/9/2011) | |
![]() Battalion's Backup |
Takes 175 damage to fully charge |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() Concheror |
20% of damage done by teammates is returned as health during buff |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() Beta Pocket Shotgun |
![]() |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (4/28/2011) | |
While a medic is healing you, this weapon's damage is increased by 25% While not being healed by a medic, your weapon switch time is 25% longer |
![]()
|
![]() Nie aktywne (11/9/2011) | ||
![]() Equalizer |
Original damage formula Soldiers carrying the Equalizer can call for Medics |
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
Move speed increases as the user becomes injured Blocks healing while in use |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (7/6/2012) | ||
![]() Beta Split Equalizer 1 |
![]() |
![]()
|
![]() Zaimplementowana7 (6/27/2012) | |
![]() Beta Split Equalizer 2 |
![]() |
![]()
|
![]() Zaimplementowana8 (6/27/2012) | |
![]() |
![]() Flame Thrower |
Old base damage
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (6/27/2012} |
![]() Backburner |
No compression blast +15% damage done
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
+10% damage bonus
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (6/27/2012} | ||
![]() Degreaser |
-25% burn damage penalty No damage penalty
|
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (11/9/2011) | |
No damage penalty
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (6/27/2012} | ||
![]() Flare Gun |
Mini-crits against burning players at close range, full crits against burning players at long range |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() Detonator |
![]() |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (6/17/2011) | |
Flares do not detonate on impact with the world Guarantees critical damage on burning targets (direct flare hits only) |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano3 (7/12/2011) | ||
![]() Reserve Shooter |
Can only be equipped by the Soldier |
![]() |
![]() Zaimplementowana (10/13/2011) | |
![]() Powerjack |
+25% damage No random critical hits |
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() |
![]() Loch-n-Load |
+10% damage done
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) |
![]() Eyelander |
No random critical hits No damage penalty
|
![]()
|
![]() Not implemented1 (4/26/2011) | |
![]() Horseless Headless Horsemann's Headtaker | ||||
No taunt |
![]() |
![]() Zaimplementowana (6/3/2011) | ||
![]() Claidheamh Mòr |
No random critical hits No damage penalty
|
![]()
|
![]() Not implemented1 (4/26/2011) | |
No taunt |
![]() |
![]() Zaimplementowana (6/3/2011) | ||
![]() Ullapool Caber |
No random critical hits No damage penalty
|
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano1 (4/26/2011) | |
![]() |
![]() Natascha |
Slowdown-on-hit effect does not fall off over distance Normal spin-up time |
![]()
|
![]() Zaimplementowana (12/17/2010) |
![]() Natascha Variant 1 |
Slowdown-on-hit effect does not fall off over distance -25% damage done
|
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (1/06/2011) | |
![]() Natascha Variant 2 |
Slowdown-on-hit effect does not fall off over distance No health penalty |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (1/06/2011) | |
![]() Tomislav |
No health penalty |
![]() |
![]() Nie zaimplementowano (1/26/201) | |
+40% faster spin up time |
![]() |
![]() Nie zaimplementowano (7/6/2012) | ||
![]() Dalokohs Bar |
25.7 second cooldown |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() Sandvich |
Dropped Sandviches heal the Heavy that dropped them |
![]() |
![]() Implemented (2/14/2012) | |
![]() Buffalo Steak Sandvich | ||||
![]() Fists of Steel |
60% less damage from ranged sources while active Normal weapon switch |
![]()
|
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) | |
![]() |
![]() Widowmaker |
Per Shot: -60 ammo |
![]() |
![]() Zaimplementowana (10/13/2011) |
![]() Gunslinger |
No random critical hits No damage penalty
|
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano1 (4/26/2011) | |
![]() Southern Hospitality |
No random critical hits No damage penalty
|
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano1 (4/26/2011) | |
![]() |
![]() Overdose Beta Syringe Gun |
![]() |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (4/28/2011) |
Applies Mad Milk to target for one second 50% slower firing rate
|
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (6/17/2011) | ||
Applies Mad Milk to target for two seconds 50% slower firing rate
|
![]()
|
![]() Zaimplementowana (6/23/2011) | ||
![]() Medi Gun |
~ | ![]() |
![]() Nie zaimplementowano (1/06/2011) | |
![]() Kritzkrieg |
~ | ![]() |
![]() Nie zaimplementowano (1/06/2011) | |
![]() Quick-Fix |
![]() |
![]()
|
![]() Zaimplementowana (6/17/2011) | |
![]() Vita-Saw |
Does not allow player to see enemy health |
![]() |
![]() Not implemented2 (4/26/2011) | |
![]() Solemn Vow Beta Bonesaw |
![]() |
![]() |
![]() Zaimplementowana (6/23/2011) | |
![]() |
![]() Sydney Sleeper |
Normal charge rate |
![]() |
![]() Zaimplementowana (4/14/2011) |
![]() Beta Sniper Rifle 1 |
![]() |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (4/28/2011) | |
On Hit: Rifle charge rate increased by 35% |
![]()
|
![]() Nie aktywne4 (11/9/2011) | ||
![]() Beta Sniper Club 1 |
![]() |
![]()
|
![]() Zaimplementowana5 (6/23/2011) | |
![]() |
![]() Enforcer |
0.5 sec increase in time taken to cloak Able to see enemy health at any time |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (3/15/2012) |
0.5 sec increase in time taken to decloak Normal firing speed |
![]()
|
![]() Nie zaimplementowano (4/17/2012) | ||
Random critical hits enabled |
![]() |
![]() Nie zaimplementowano (6/1/2012) | ||
All Classes | ![]() Health |
~ | ![]() |
![]() Not implemented (1/13/2011) |
~ | ![]() |
![]() Nie zaimplementowano (2/11/2011) | ||
![]() Buildings |
~ | ![]() |
![]() Nie zaimplementowano (1/13/2011) | |
![]() Responses |
~ | ![]() |
![]() Zaimplementowana (6/3/2011) | |
1These weapon changes were implemented in the Hatless Update but were reverted by an item schema update before the April 15, 2011 Patch. |
Łatki
Zobacz też
Odnośniki
- Official TF2 Blog - Przygotowani do eksperymentowania!
- TF2 Beta forum na Forum użytkowników Steam
- Historia Aktualizacji TF2 Beta na Forum użytkowników Steam