Стратегии от сообщества для режима Дай пас

From Team Fortress Wiki
< Community PASS Time strategy
Revision as of 17:56, 2 December 2015 by Craftoros (talk | contribs) (Created page with "{{DISPLAYTITLE: Стратегии от сообщества для режима Дай пас}} 400px|thumb|[[Warehouse/ru|Warehouse]] {{hatnote|...")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Эта странница рассказывает о стратегиях от сообщества для режима Дай пас.

Основная стратегия

Стратегии для классов

Leaderboard class scout.png Разведчик

Игровой процесс хорошо подходит разведчику. Его обычная скорость (плюс скорость мяча) делает его необходимым классом для команды. У каждой команды должен быть хотя бы один разведчик (больше развдечиков, работающих вместе, даёт возможность заработать очки быстрее). Он может использовать боковые места карты. К примеру, коридоры или крыши, чтобы не было никакой угрозы его жизни. Его слабость — это маленькое здоровье, особенно когда много инженеров ставят турели около ворот.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

Обычно этот класс используется в защите, но можно брать его также для атаки. Основная тактика во время защиты ворот — это турель около них. В зависимости от карты (pass_warehouse или pass_warehouse_goal2) турель может стоять далеко или недалеко от ворот.

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Leaderboard class spy.png Шпион

Класс используется в зависимости от игры команды. Если вражеская команда не защищает ворота, шпион может встать недалеко от ворот, используя Плащ и кинжал, и выйти из невидимости, получив пас от союзника с крышы. Если же ворота охраняются, то к примеру, шпион должен уничтожить турели, чтобы дать возможность разведчика забить гол.