Difference between revisions of "Blood Brothers/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated the translated comic url [wayback])
m
Line 130: Line 130:
 
* [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/ ''Blood Brothers''] na [[TF2 Official Website/cs|Oficiální Webové Stránce Team Fortress 2]], teamfortress.com {{lang icon}}
 
* [http://www.teamfortress.com/bloodbrothers/ ''Blood Brothers''] na [[TF2 Official Website/cs|Oficiální Webové Stránce Team Fortress 2]], teamfortress.com {{lang icon}}
 
* [http://imgur.com/a/7Ue3V ''Blood Brothers'' a ''A Fate Worse Than Chess''] stránky bez textu
 
* [http://imgur.com/a/7Ue3V ''Blood Brothers'' a ''A Fate Worse Than Chess''] stránky bez textu
* [https://web.archive.org/web/20180828050645/http://tf2.cz/blood-brothers/ ''Blood Brothers''] na Neoficiální České Webové Stránce Team Fortress 2, TF2.cz <small>''(Archivováno)''
+
* [https://web.archive.org/web/20180828050645/http://tf2.cz/blood-brothers/ ''Blood Brothers''] na Neoficiální České Webové Stránce Team Fortress 2, TF2.cz <small>''(Archivováno)''</small>
  
 
{{Mysterious Items Nav}}
 
{{Mysterious Items Nav}}

Revision as of 00:04, 28 February 2020

Blood Brothers
Bloodbrothers1.jpg
Informace o komiksu
Vydán: 12. srpna 2012
Stránek: 43
Umělec: makani
Spisovatel: Eric Wolpaw
Kolorista: Nick Filardi
Jsem váš bratr. To jsem poslal ty dopisy navrhující příměří. Příměří, které jste za třicet sekund doslova proměnili v hřích proti přírodě. Gratuluji.
Gray Mann

Blood Brothers (Pokrevní Bratři) je komiks vydaný 12. srpna 2012. Děj komiksu se odehrává okolo bratří Mannů, Redmonda a Blutarcha. Oba bratři zahodí své neshody a souhlasí s příměřím pro snahu najít, či získat potomka pro jejich bohatství, zatímco se mezitím tajemně objeví jejich dlouho-ztracený bratr, Gray Mann, který jejich jednání přeruší. Komiks také odkrývá další tajemství ohledně rodu Mannů.

Tento komiks byl zpřístupněn skrze herní systémové upozornění po tom co někdo úspěšně dokončil tento recept.

Souhrn

Komiks začíná v blízké budoucnosti, uvnitř renovovaného, a mezitím pronajatého Alama, na vrcholku útesu v Novém Mexicu. Bratři, Redmond a Blutarch, se nacházejí uvnitř, snažící se dát stranou své spory, kvůli problému že ani jeden z nich nemá dědice. Oba jsou stále drženi naživu díky jejich životu-prodlužujícím přístrojům, a hovoří o jejich temných vyhlídkách. Poté co odvolají své pečovatele, Blutarch navrhne příměří, aby společně postavili přístroj který jednoho z nich udělá těhotným, pro získání dědice. Oba souhlasí že je to nádherný nápad a pogratulují si sami navzájem že poslat ten slzami-pokrytý dopis o této schůzce byl ten nejlepší nápad, záhy ale zjistí že ani jeden z nich takový dopis neposlal.

Náhle jsou vyrušeni zvukem jejich umírajících pečovatelů, rukou muže v šedém obleku, který se na ně klidně podívá a praví, "Pánové."

Jméno záhadného muže je Gray Mann, jejich dlouho-ztracený bratr. Je stejně starý jako jeho bratři, ale má pokročilejší, modernější a hlavně mobilnější verzi přístroje na prodloužení života, zachycený na jeho páteři. Prozradí že dopisy o příměří odeslal on sám, a vysměje se dvěma bratrům jací to jsou idioti, že si to ani jeden z nich neuvědomil.

Redmondu a Blutarchovi se nedaří svého bratra rozpoznat, jelikož ho velice dlouhou dobu nespatřili, nicméně se ho pokouší přimět postavit jim přístroj na otěhotnění.

Komiks se přesouvá zpátky v čase do roku 1822 do haly panství Mann Manor. Mladý Zepheniah Mann a jeho společník, Barnabas Hale, společně diskutují strategie, zatímco jeho Zepheniova žena Betta ve vedlejší místnosti rodí. Porodní asistentka, Patience Meriweather, informuje Zepheniaha že jeho žena kvůli porodu jeho tří synů, Redmonda, Blutarcha a Graye zemřela. Barnabas se div nepustí do pláče, ačkoliv Zepheniaha se to víceméně nedotklo.

Blutarch a Redmond, jsou perfektně zdraví a začínají svou celoživotní rivalitu. Nicméně, třetí novorozeně, je podvyživené, opožděné, a umí mluvit. Náhle se ale objeví Orel, prorazí sklo a unáší novorozeného Graye.

Komiks se vrací do přítomnosti, kde Gray odhaluje že když byl ještě v děloze, naučil se mluvit (tím že poslouchal jejich matku) a vynalezl novou formu algebry aby zabil čas. Hořce poznamenává že jejich otec by ho nikdy nepřijal jako syna, poněvadž se narodil fyzicky slabý. Byl tedy vychován orlem, sílící každým dnem. Eventuálně zesílil natolik, že snědl Orlicí která ho vychovala, i její děti. Poté se doplazil zpět do civilizace.

Gray potichu pozoroval zpovzdálí, budoval si vlastní impérium a budoucnost, zatímco Redmond a Blutarch rozhazovali otcovo bohatství. Otrávený svými bratry konečně vykonává svůj původní plán, a zabíjí Redmonda i Blutarcha. Komiks končí Grayem, hledícím na budovu Mann Co., držícím zkrvavený nůž.

Strany

Nákres

Barely-Melted Capacitor + Předmět s upraveným Jménem + Zbraň Strange kvality + Frying Pan (Černá) + Předmět (Obarvený) + Bedna + Klobouk Vintage kvality + Předmět (Levelu 37) = Blood Brothers
Barely-Melted Capacitor Name Tag Weapon Frying Pan Paint Can Mann Co. Supply Crate Hat Level 37 Blood Brothers comicpreview.png
Tento recept byl původně k vidění na ARG obrázku, Crsk9.jpg.

Drobnosti

Strana 43

Galerie

Zhlédněte také

Externí odkazy