Difference between revisions of "Community Double Cross strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Scout}})
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(17 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегия от сообщества для карты Double Cross}}
 
{{DISPLAYTITLE:Cтратегия от сообщества для карты Double Cross}}
'''[[Double Cross/ru|Double Cross]]''' [[Strategy/ru|Стратегии]].
+
Данная статья посвящена [[Strategy/ru|стратегиям]] для карты '''[[Double Cross/ru|Double Cross]]'''.
 +
{{Map infobox
 +
  | map-strategy              = yes
 +
  | map-status                = official
 +
  | map-name                  = Double Cross
 +
  | map-game-type            = Capture the Flag
 +
  | map-file-name            = ctf_doublecross
 +
  | map-image                = CTF DoubleCross RedBase.png
 +
  | map-released              = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
  | map-released-major        = WAR! Update
 +
  | map-environment          = Промышленные
 +
  | map-setting              = Ночь
 +
  | map-has-deep-water        = yes
 +
  | map-hazards              = [[Pitfall/ru|Пропасть]]
 +
  | map-pickups-health-small  = 8
 +
  | map-pickups-health-medium = 1
 +
  | map-pickups-ammo-small    = 6
 +
  | map-pickups-ammo-medium  = 2
 +
}}
 +
==Основные==
 +
* В здании, находящемся во внутреннем дворе, есть проход в канализацию. Используйте его, если нет возможности выйти через главных вход.
 +
* Солдаты и разведчики с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] могут забраться на балкон так же, как они это делали на карте [[2Fort/ru|2Fort]].  Отсюда у вас будет прямой доступ к разведданным. Стоит так же отметить, что солдаты, подрывники и разведчики - единственные классы, которые могут перепрыгнуть с балкона на мост и обратно. Разведчики могут это делать либо с помощью обычного двойного прыжка, либо с помощью тройного прыжка, который выполняется с помощью Неумолимой силы, но стоит отметить, что с помощью двойного прыжка вам будет сложнее перепрыгнуть, поэтому требуется практика. Этот способ можно использовать в случаях, если вражеские разведданные не защищены турелями.
 +
* Крыши балконов представляют собой отличное место для засад на снайперов и врагов, идущих по мосту.
 +
* Не так уж и сложно организовать нападение с помощью атакующих классов на вражеский двор, так как в отличие от других карт режима Захвата разведданных, здесь очень мало мест, в которых турели смогут постоянно убивать ваших товарищей. При скоординированной командной атаке с участием пулемётчика, медика и солдата можно быстро прорваться к вражеским разведданным, зачистить территорию и отступить
 +
* Пропасть на карте закодирована таким образом, что в случае если игроки, которые несут разведданные, упадут в пропасть, то эти [[Intelligence/ru|разведданные]] вернутся на базу. Для опытных игроков, которые находятся в защите, и которые знают, как правильно использовать отбрасывание, это может быть отличной возможностью эффективно разобраться с отступающими врагами.
  
==Основные==
 
* Вы можете использовать Сарай, который находится во дворе, и который имеет вход в канализации, чтобы не идти через главный вход и убежать вместе с разведданными через канализации.
 
* Солдаты и разведчики с [[Force-A-Nature/ru|Неумолимой силой]] могут забраться на вражескую стену так же как они это делали на карте [[2Fort/ru|2Fort]].  Отсюда у вас будет прямой доступ к разведданным. Стоит так же отметить, что солдаты, подрывники и разведчики единственные классы, которые могут перепрыгнуть с балкона, который смотрит на мусорку, на стену. Разведчики могут это делать либо с помощью обычного двойного прыжка, либо с помощью тройного прыжка, который активизируется за счет Неумолимой силы, но стоит отметить, что с помощью двойного прыжка вам будет сложнее перепрыгнуть, поэтому требуется практика в этом.
 
* Не так уж и сложно организовать сильное нападение с помощью атакующих классов на вражеский двор, так как в отличие от других карт режима Захвата разведданных, здесь нет мест, в которых турели смогут постоянно убивать ваших товарищей. Если медик поддерживает пулеметчиков и солдат, то двигайтесь ко входу на вражескую базу, они будут находиться в хорошей позиции, чтобы прямиком ворваться в комнату с разведданными. Остерегайтесь врагов, которые будут атаковать с балкона, ведущего в сторону ихней зоны возрождения.
 
* Пропасть на карте закодирована таким образом, что в случае если игроки, которые несут разведданные, упадут в пропасть, то эти [[Intelligence/ru|разведданные]] вернуться на базу. Для умных игроков, которые находятся в защите, и которые знают, как правильно использовать отбрасывание, это может быть отличной возможностью, чтобы эффективно разобраться с врагами, которые отступают с разведданными.
 
* Будучи инженером, солдатом или подрывником, можно прыгнуть через дверь, которая находится между вражеской зоной возрождения и бассейном, с помощью липучки, ракеты или за счет ракеты выпущенной из турели.
 
  
 
== {{class link|Scout}} ==
 
== {{class link|Scout}} ==
 
* Если вы сможете прорваться к базе соперника, то возле разведданных слева есть лестница. Если вас преследует противник, то можно спрятаться под ней и устроить ему засаду. Будьте внимательны, там часто отстраиваются инженеры.
 
* Если вы сможете прорваться к базе соперника, то возле разведданных слева есть лестница. Если вас преследует противник, то можно спрятаться под ней и устроить ему засаду. Будьте внимательны, там часто отстраиваются инженеры.
 
* Разведчикам будет проще добраться до вражеских разведданных через канализационные каналы, так как основные силы врага будут сосредоточены на мосту.
 
* Разведчикам будет проще добраться до вражеских разведданных через канализационные каналы, так как основные силы врага будут сосредоточены на мосту.
* Разведчики могут с помощью двойного прыжка с моста быстро достичь вражеский балкон. Позволяя им быстро завладеть разведданными. [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] поможет
+
* Опытный разведчик может с помощью двойного прыжка с моста могут запрыгнуть на балкон вражеской базы. Это позволит ему быстро завладеть разведданными. [[Force-A-Nature/ru|Неумолимая сила]] или [[Atomizer/ru|Расщепитель]] могут сильно облегчить эту задачу.
легче забраться на балкон.
+
** Вы также можете воспользоваться этим способом для того, чтобы запрыгнуть на собственный балкон, что позволит быстрее донести разведданные.
 
+
** Ваша способность быстро добираться до балкона делает вас очень полезным для для вашей команды, если на балконах стоит много вражеских снайперов. Если они вас не заметили, вы можете запрыгнуть на крышу балкона и неожиданно убивать вновь и вновь возвращающихся снайперов.
 +
** На вражеском балконе есть возможность запрыгнуть на дверной проём. Используйте эту возможность для проведения засад.
 +
* Передвижение по нижнему мосту может быть очень опасным для разведчика. Будучи узким и длинным, мост не предоставляет большого количества возможностей для уклонения от снарядов солдата или подрывника. Старайтесь избегать тесных контактов с этими классами, находясь на нижнем мосту. Если же вам не удаётся обойти такого врага, вам может помочь Дрёма с её оглушающим мячом.
 +
* [[Baby Face's Blaster/ru|Обрез малыша]] с его бонусом к скорости может быть очень полезным для преодоления железнодорожного моста с молниеносной скоростью.
 
== {{class link|Soldier}} ==
 
== {{class link|Soldier}} ==
 +
* Если вы находитесь на нижнем мосту, вы можете использовать прыжок на ракете, чтобы забраться на мост или на снайперскую позицию.
 +
* Так же с помощью прыжка на ракете можно из канализации добраться до комнаты с разведданными.
 +
* Если вы уже взяли разведданные, то идите на лестницу которая ведёт на снайперскую позицию и сделайте оттуда прыжок на ракете. Снайперы будут увлечены боем и вряд ли заметят вас.
 +
* Будьте осторожны переходя через мост, для вражеских снайперов вы отличная мишень. Не поленитесь выстрелить в снайперскую позицию.
 +
* Крыша вражеской снайперской позиции является прекрасным местом для засад на снайперов. Используйте это, чтобы помочь своей команде и легко получить очки за убийства.
 +
== {{class link|Pyro}} ==
 +
* Гигантская пропасть, находящаяся на середине карты Double Cross, обеспечивает поджигателей отличной возможность убивать противников с помощью выстрела сжатым воздухом. Можно прятаться за горами обломков или насыпями в центре карты и сталкивать прохожих прямо в пропасть.
 +
** Кроме того, поджигатели могут использовать верхний мост, чтобы совершать атаки на противников из засады, которые пытаются использовать нижний путь. В основном этим путем пользуются те, кто несёт разведданные. Если вы скинете того, кто несет разведданные в пропасть, то разведданные вернуться на точку захвата.
 +
* Из-за повышенной видимости [[Flare Gun/ru|Ракетница]] идеальна для уничтожения вражеских снайперов и пулеметчиков на центре карты. Но будьте осторожны, так как открытые пространства дают снайперам такое же преимущество.
  
== {{class link|Pyro}} ==
+
=====Атака=====
* Гигантская пропасть находящаяся на середине карты Double Cross, обеспечивает поджигателей отличной возможность убивать противников с помощью выстрела сжатым воздухом. Можно прятаться за некоторыми большими кучами или насыпи в центре карты и сталкивать прохожих прямо в пропасть.
+
* [[Back Scratcher/ru|Спиночёс]] и [[Powerjack/ru|Разъединитель]] могут быть полезны для атакующих поджигателей из-за относительно малого количества аптечек на данной карте.
** Кроме того, поджигатели могут использовать верхний мост, чтобы совершат атаки на противников из засады, которые пытаются использовать нижний путь, в основном этим путем пользуются те, кто несут разведданные. Если вы скинете того, кто несет разведданные в пропасть, то разведданные вернуться на точку захвата.  
+
* [[Neon Annihilator/ru|Неоновый аннигилятор]] в некоторых случаях может быть полезен для убийства врагов, часто использующих выход с точки возрождения в канализацию. После нескольких внезапных нападений у врага точно пропадёт желание использовать этот путь. Но остерегайтесь тех, кто захотят отомстить и нападут на вас сзади.
  
* Из-за повышенной зоны видимости, Ракетница идеально используется  против вражеских снайперов и пулеметчиков на центре карты. Но будьте осторожны, так как снайперы так же же используют повышенную зону видимости.
+
=====Защита=====
 +
* Хорошее место для засады находится за углом справа от выхода с вашей базы. Здесь можно поджидать врагов, чтобы пождарить их до хрустящей корочки.
 +
* Ещё одно место для засады расположено около вражеской базы, на вершине лестницы.
 +
* Если вы сражаетесь только в обороне, хорошим выбором будет [[Homewrecker/ru|Крушитель]] или [[Hammer/ru|Молот]] для защиты вашего инженера и его построек.
  
 
== {{class link|Demoman}} ==
 
== {{class link|Demoman}} ==
* Куст на железнодорожном мосте отлично подходит для  того, чтобы спрятаться подрывнику с Штурмовым щитом, а затем совершить бросок на врага, и с помощью Одноглазого горца срубить противнику голову, но проявляйте осторожность и хитрость, когда прятаетесь .
+
=====Атака=====
 +
* Куст на железнодорожном мосту отлично подходит для  того, чтобы спрятаться со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] или [[Splendid Screen/ru|Роскошным прикрытием]], а затем совершить бросок на врага и с помощью [[Eyelander/ru|Одноглазого горца]] срубить противнику голову, но проявляйте бдительность, когда прячетесь.
 +
* Можно использовать препятствия на основном мосту для прыжка со Штурмовым щитом прямо на снайперскую позицию.
 +
* Вы можете заминировать бомбами-липучками холмики на основном мосту для уничтожения невнимательных врагов.
 +
* Благодаря огромным отрытым пространствам на Double Cross выгодно использовать возможность прыжков на липучках. Со снайперского балкона или от главного выхода с базы можно с помощью двух бомб добраться куда угодно - ко входу на вражескую базу или к снайперам противника, которые наверняка не будут готовы к такому налёту.
 +
=====Защита=====
 +
* Если вы стоите в обороне, заминируйте все входы в комнату с разведданными и сами данные. Так как липучки проходят сквозь модель данных, то враги не смогут увидеть засаду.
 +
** Если в комнате уже есть турели, вы можете заминировать небольшой домик ведущий в канализацию откуда любят выпрыгивать солдаты, разведчики и подрывники.
 +
* [[Loose Cannon/ru|Пушка без лафета]] может быть полезна для сталкивания врагов в пропасть.  
  
 
== {{class link|Heavy}} ==
 
== {{class link|Heavy}} ==
 +
* Так как главный мост является зоной повышенных боевых действий, то использование тяжёлого вооружения будет довольно эффективным.
 +
* Находясь на мосту, будьте как можно бдительнее. Снайпер или шпион могут прервать ваше наступление.
 +
* Подавив сопротивление, вы можете дать шанс инженерам застроить мост турелями.
  
 
== {{class link|Engineer}} ==
 
== {{class link|Engineer}} ==
*Как обычно на картах режима Захвата разведданных, комнаты разведданных идеально подходят для размещения турели. Существует несколько мест в комнате, которые вы можете использовать, место наверху лестницы, место под лестницей и в противоположной части комнаты в дверной нише.Однако, каждая из этих областей может быть атакована издалека, тем самым турель не сможет достать атакующего, места атаки обычно находятся вне комнаты с разведданными.
+
=====Атака=====
*Турель так же может быть установлена во вражеских канализациях, как и на карте 2Fort, это позволит вашим товарищам телепортироваться под базу врага и они получат легкий доступ к комнате с разведданными. Но будьте осторожны, так как существует 3 разных пути, через которые враг может попасть в канализации и уничтожить вашу турель (труба ведущая в сторону нижней зоны возрождения, путь вниз по лестнице и ближайшая комната, если спрыгнуть в нее).
+
* Турель может быть установлена во вражеской канализации, как и на карте 2Fort. Это позволит вашим товарищам телепортироваться под базу врага и проводить неожиданные нападения. Но будьте осторожны, так как существует 3 разных пути, через которые враг может попасть в канализации и уничтожить вашу турель (труба, ведущая в сторону нижней зоны возрождения, путь вниз по лестнице и комната в здании внутреннего двора).
*Установка турели за областью главного моста, является плохой идеей, так как территория слишком открытая и турель будет быстро уничтожена, хотя если вы установите турели 1 или 2 уровня во вражеских слепых зонах (в верхней части лестницы идущей с нижнего моста, позади ящиков в середине моста), то вы сможете остановить разведчиков и другие быстрые классы, которые попытаются перейти эту местность. Когда делаете это, не улучшайте вашу турель до 3 уровня, так как локация турели, после того как враги пройдут, будет обстрелена ракетами.
+
* У инженеров, атакующих врага и продвигающихся вместе с командой, есть возможность построить турель на вражеской крыше. Такое расположение позволяет легко удерживать мост, но остерегайтесь подрывников, которые могут забросать вас липучками из слепых зон. Наилучшим способом добраться туда является турельный прыжок на ракетах с использованием [[Wrangler/ru|Поводыря]]. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно металла.
*Снаружи основной двери, ведущей в комнату возрождения, вы так можете установить турель на край верхнего уровня, благодаря этому вы сможете видеть основной вход на базу, и сможете остановить врагов от прямого нападения. Это место может быть атаковано с флангов, через лестницу, которая идет от канализации, а так же является проходом комнаты с разведданными (хотя этот путь обычно никогда не используется, так как враг может пойти прямиком к разведданными).
+
* Если ваша команда успела застроить мост турелями (или хотя бы успешно оборонять), то вы сможете сделать прыжок на ракете на вражеский балкон и построить там телепорт для вашей команды.
*Снаружи комнаты с разведданными, есть большая подземная область с выступом, которая ведет вас в сторону снайперской позиции. Установка турели здесь, не даст разведчикам, солдатам или подрывникам получить доступ к мало известному маршруту, который ведет в комнату с разведданными (так же вы не дадите им возможности пройти через комнату с разведданными, чтобы спрыгнуть в безопасное место).
+
** После такого прыжка у вас будет очень мало жизней, так что было бы неплохо поставить ещё и раздатчик.
*Если вы разметите турель в дальнем углу двора (за ящиками напротив комнаты с разведданными), то у вас будет отличная зона видимости и стрельбы с помощью Поводыря. Это позволит вам не только защищать ключевые входы, такие как вход в канализацию и оба входа в комнату с разведданными, но так же, и благодаря тому, что вы видите из двора вашу базу, вы сможете помогать вашей команде дополнительной огневой мощью.
+
=====Защита=====
*Для инженеров, которые находятся в защите, есть возможность поставить турели на вершине вашей стены, но не рекомендуется этого делать, так как вражеские снайперы могут их довольно легко уничтожить. Но несмотря на это, турели в данной позиции могут помочь в защите против солдатов, которые запрыгивают с помощью прыжка на ракете, а так же врагов, которые заходят на вашу базу через главные двери. Для инженеров, которые нападают, вы можете использовать данную тактику на вражеской стене, это позволит вашим товарищам попадать туда с помощью телепорта и заставать противников врасплох. Вы можете добиться этого если встанете на стену и установите раздатчик на дальнее левое видимое место платформы, затем запрыгните на раздатчик, а затем прыгните в стену. Не забудьте вернуться за металлом, чтобы создать турель, хотя если вы используете Оружейник, то это не актуально. Вы так же можете установить турель рядом с маленькой лестницей, находящейся позади главных дверей любого форта, а затем с помощью прыжка от ракеты турели, которая была запущена благодаря [[Wrangler/ru|Поводырю]] ,запрыгнуть на стенку. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно металла.
+
* Снаружи основной двери, ведущей в комнату возрождения, на краю возле забора можно установить турель. Такое размещение будет достаточно эффективно удерживать противника от прямого нападения. Но будьте осторожны - это место может быть атаковано с флангов, через лестницу, которая идет от канализации.
 +
* Как обычно на картах режима Захвата разведданных, комнаты разведданных подходят для размещения турели. Существует несколько мест в комнате, которые вы можете использовать - площадка наверху лестницы, место под лестницей и в противоположной части комнаты в дверной нише. Однако, любая из этих областей может быть атакована из слепой зоны турели или из-за пределов её радиуса действия.
 +
* Установка турели где-либо на мосту является плохой идеей, так как эта территория слишком открытая и турель будет быстро уничтожена. Тем не менее, кучи обломков и насыпи на середине моста являются хорошим местом для укреплённой базы. Правильно установленная турель (на ящиках или на грузовике) третьего уровня при поддержке команды способна полностью закрыть врагу выходы с базы. Разобраться с таким укреплением можно разве что с использованием убер-заряда.
 +
* Снаружи комнаты с разведданными есть большая область («свалка»), которая открывается в сторону снайперской позиции. Установка турели в дальнем углу этой области не даст разведчикам, солдатам или подрывникам получить доступ к малоизвестному маршруту, который ведет в комнату с разведданными.
 +
* Турель в дальнем углу двора за ящиками напротив комнаты с разведданными при управлении Поводырём может быть довольна эффективна. Такое размещение позволит вам не только защищать ключевые входы, такие как вход в канализацию и оба входа в комнату с разведданными, но и помогать союзникам возле выхода с базы на мост.
 +
* У инженеров, которые играют в защите, есть возможность поставить турели на крыше балкона своей команды, но не рекомендуется этого делать, так как вражеские снайперы могут их довольно легко уничтожить. Несмотря на это, турели в данной позиции могут помочь в защите против солдатов, которые запрыгивают с помощью прыжка на ракете, а так же врагов, которые заходят на вашу базу через главные двери.  
 +
* Турель второго уровня, установленная за выступом возле выхода из канализации, будет почти незаметна и сможет удерживать противника от прямого нападения.
  
 
== {{class link|Medic}} ==
 
== {{class link|Medic}} ==
 
+
* Лучше сразу накопить убер-заряд на выходе из базы, иначе вражеские снайперы убьют вас прежде, чем вы его накопите.
 +
* Если вы подошли к вражеской базе, то включайте убер-заряд - слева от вас, в большинстве случаев, находится турель и несколько инженеров.
 +
* Если вы успешно пройдёте через нижний мост, то у вас появится шанс неожиданно для врага включить убер-заряд на выходе из канализации и уничтожить всю оборону.
 +
* [[Quick-Fix/ru|Быстроправ]] довольно эффективен на этой карте из-за его возможности повторять прыжки солдатов и подрывников. Пара из медика и солдата с активированным знаменем станет неприятной неожиданностью для врагов и позволит уничтожить одну или две турели.
 
== {{class link|Sniper}} ==
 
== {{class link|Sniper}} ==
Вы можете стрелять во вражеский внутренний двор, высовываясь из окна зубчатой стены.
+
* Если вы сядете на окно на вашей снайперской позиции, то вы сможете стрелять из снайперской винтовки прямо во внутренний двор врага уничтожая их ряды.
 +
** На этой позиции у вас ограниченные радиус видимости остальной области карты.
 +
** Если враг не знает, что вы находитесь на этой позиции, у вас появляется огромное преимущество. Прячьте прицел от вашей снайперской винтовки чтобы враг вас не заметил.
 +
* Вы можете занять позицию рядом с домиком, неподалёку от выхода с вашей базы. С этой позиции вам откроется вся снайперская позиция врага, и немного места с внешнего двора вражеской базы. Вы также можете смотреть в небольшую часть вражеского тоннеля и на мост снизу.
 +
* Постоянно меняйте вашу позицию, иначе враг предугадает ваши действия.
  
 
== {{class link|Spy}} ==
 
== {{class link|Spy}} ==
Шпионы могут использовать канализационную систему, чтобы попасть быстро и не вызывая внимание. На карте также присутствуют много незаметных мест, чтобы скрыться, например, на крышках ящиков и бочек.
+
* Шпионы могут использовать канализационную систему, чтобы попасть на вражескую базу быстро и не обращая на себя внимания. На карте также присутствуют много незаметных мест, чтобы скрыться, например, на крышках ящиков и бочек.
 +
* Выходя на снайперскую позицию постарайтесь убить всех как можно тише и быстрее уйти, спрятавшись на ящиках неподалёку. Проведя этот трюк несколько раз, вы, рано или поздно, заставите врага сменить позицию или класс для вашего обнаружения.
 +
* Используя Звон Смерти вы можете проникнуть в ряды врагов, но маленькое пространство делает выход из Звона Смерти раскрывает вашу позицию. Будьте осторожны, выходя из невидимости.
  
  
{{Class strategy}}
+
{{Map strategy}}
[[Category:Map strategy/ru]]
 
[[Category:Community strategy/ru]]
 

Latest revision as of 19:32, 20 January 2024

Данная статья посвящена стратегиям для карты Double Cross.

Double Cross
CTF DoubleCross RedBase.png
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_doublecross
Выпущено: Обновление от 17 декабря 2009
(Обновление «Война!»)
Варианты: Шмождество
Автор(-ы): Valve
Информация о карте
Окружение: Промышленные
Условия: Ночь
Опасности: Пропасть
Глубокие водоёмы: Да
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×8  •  Mediumhealth.png ×1
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×2
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.
Вид на карту сверху
Map overview.

Основные

  • В здании, находящемся во внутреннем дворе, есть проход в канализацию. Используйте его, если нет возможности выйти через главных вход.
  • Солдаты и разведчики с Неумолимой силой могут забраться на балкон так же, как они это делали на карте 2Fort. Отсюда у вас будет прямой доступ к разведданным. Стоит так же отметить, что солдаты, подрывники и разведчики - единственные классы, которые могут перепрыгнуть с балкона на мост и обратно. Разведчики могут это делать либо с помощью обычного двойного прыжка, либо с помощью тройного прыжка, который выполняется с помощью Неумолимой силы, но стоит отметить, что с помощью двойного прыжка вам будет сложнее перепрыгнуть, поэтому требуется практика. Этот способ можно использовать в случаях, если вражеские разведданные не защищены турелями.
  • Крыши балконов представляют собой отличное место для засад на снайперов и врагов, идущих по мосту.
  • Не так уж и сложно организовать нападение с помощью атакующих классов на вражеский двор, так как в отличие от других карт режима Захвата разведданных, здесь очень мало мест, в которых турели смогут постоянно убивать ваших товарищей. При скоординированной командной атаке с участием пулемётчика, медика и солдата можно быстро прорваться к вражеским разведданным, зачистить территорию и отступить
  • Пропасть на карте закодирована таким образом, что в случае если игроки, которые несут разведданные, упадут в пропасть, то эти разведданные вернутся на базу. Для опытных игроков, которые находятся в защите, и которые знают, как правильно использовать отбрасывание, это может быть отличной возможностью эффективно разобраться с отступающими врагами.


Leaderboard class scout.png Разведчик

  • Если вы сможете прорваться к базе соперника, то возле разведданных слева есть лестница. Если вас преследует противник, то можно спрятаться под ней и устроить ему засаду. Будьте внимательны, там часто отстраиваются инженеры.
  • Разведчикам будет проще добраться до вражеских разведданных через канализационные каналы, так как основные силы врага будут сосредоточены на мосту.
  • Опытный разведчик может с помощью двойного прыжка с моста могут запрыгнуть на балкон вражеской базы. Это позволит ему быстро завладеть разведданными. Неумолимая сила или Расщепитель могут сильно облегчить эту задачу.
    • Вы также можете воспользоваться этим способом для того, чтобы запрыгнуть на собственный балкон, что позволит быстрее донести разведданные.
    • Ваша способность быстро добираться до балкона делает вас очень полезным для для вашей команды, если на балконах стоит много вражеских снайперов. Если они вас не заметили, вы можете запрыгнуть на крышу балкона и неожиданно убивать вновь и вновь возвращающихся снайперов.
    • На вражеском балконе есть возможность запрыгнуть на дверной проём. Используйте эту возможность для проведения засад.
  • Передвижение по нижнему мосту может быть очень опасным для разведчика. Будучи узким и длинным, мост не предоставляет большого количества возможностей для уклонения от снарядов солдата или подрывника. Старайтесь избегать тесных контактов с этими классами, находясь на нижнем мосту. Если же вам не удаётся обойти такого врага, вам может помочь Дрёма с её оглушающим мячом.
  • Обрез малыша с его бонусом к скорости может быть очень полезным для преодоления железнодорожного моста с молниеносной скоростью.

Leaderboard class soldier.png Солдат

  • Если вы находитесь на нижнем мосту, вы можете использовать прыжок на ракете, чтобы забраться на мост или на снайперскую позицию.
  • Так же с помощью прыжка на ракете можно из канализации добраться до комнаты с разведданными.
  • Если вы уже взяли разведданные, то идите на лестницу которая ведёт на снайперскую позицию и сделайте оттуда прыжок на ракете. Снайперы будут увлечены боем и вряд ли заметят вас.
  • Будьте осторожны переходя через мост, для вражеских снайперов вы отличная мишень. Не поленитесь выстрелить в снайперскую позицию.
  • Крыша вражеской снайперской позиции является прекрасным местом для засад на снайперов. Используйте это, чтобы помочь своей команде и легко получить очки за убийства.

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

  • Гигантская пропасть, находящаяся на середине карты Double Cross, обеспечивает поджигателей отличной возможность убивать противников с помощью выстрела сжатым воздухом. Можно прятаться за горами обломков или насыпями в центре карты и сталкивать прохожих прямо в пропасть.
    • Кроме того, поджигатели могут использовать верхний мост, чтобы совершать атаки на противников из засады, которые пытаются использовать нижний путь. В основном этим путем пользуются те, кто несёт разведданные. Если вы скинете того, кто несет разведданные в пропасть, то разведданные вернуться на точку захвата.
  • Из-за повышенной видимости Ракетница идеальна для уничтожения вражеских снайперов и пулеметчиков на центре карты. Но будьте осторожны, так как открытые пространства дают снайперам такое же преимущество.
Атака
  • Спиночёс и Разъединитель могут быть полезны для атакующих поджигателей из-за относительно малого количества аптечек на данной карте.
  • Неоновый аннигилятор в некоторых случаях может быть полезен для убийства врагов, часто использующих выход с точки возрождения в канализацию. После нескольких внезапных нападений у врага точно пропадёт желание использовать этот путь. Но остерегайтесь тех, кто захотят отомстить и нападут на вас сзади.
Защита
  • Хорошее место для засады находится за углом справа от выхода с вашей базы. Здесь можно поджидать врагов, чтобы пождарить их до хрустящей корочки.
  • Ещё одно место для засады расположено около вражеской базы, на вершине лестницы.
  • Если вы сражаетесь только в обороне, хорошим выбором будет Крушитель или Молот для защиты вашего инженера и его построек.

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Атака
  • Куст на железнодорожном мосту отлично подходит для того, чтобы спрятаться со Штурмовым щитом или Роскошным прикрытием, а затем совершить бросок на врага и с помощью Одноглазого горца срубить противнику голову, но проявляйте бдительность, когда прячетесь.
  • Можно использовать препятствия на основном мосту для прыжка со Штурмовым щитом прямо на снайперскую позицию.
  • Вы можете заминировать бомбами-липучками холмики на основном мосту для уничтожения невнимательных врагов.
  • Благодаря огромным отрытым пространствам на Double Cross выгодно использовать возможность прыжков на липучках. Со снайперского балкона или от главного выхода с базы можно с помощью двух бомб добраться куда угодно - ко входу на вражескую базу или к снайперам противника, которые наверняка не будут готовы к такому налёту.
Защита
  • Если вы стоите в обороне, заминируйте все входы в комнату с разведданными и сами данные. Так как липучки проходят сквозь модель данных, то враги не смогут увидеть засаду.
    • Если в комнате уже есть турели, вы можете заминировать небольшой домик ведущий в канализацию откуда любят выпрыгивать солдаты, разведчики и подрывники.
  • Пушка без лафета может быть полезна для сталкивания врагов в пропасть.

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

  • Так как главный мост является зоной повышенных боевых действий, то использование тяжёлого вооружения будет довольно эффективным.
  • Находясь на мосту, будьте как можно бдительнее. Снайпер или шпион могут прервать ваше наступление.
  • Подавив сопротивление, вы можете дать шанс инженерам застроить мост турелями.

Leaderboard class engineer.png Инженер

Атака
  • Турель может быть установлена во вражеской канализации, как и на карте 2Fort. Это позволит вашим товарищам телепортироваться под базу врага и проводить неожиданные нападения. Но будьте осторожны, так как существует 3 разных пути, через которые враг может попасть в канализации и уничтожить вашу турель (труба, ведущая в сторону нижней зоны возрождения, путь вниз по лестнице и комната в здании внутреннего двора).
  • У инженеров, атакующих врага и продвигающихся вместе с командой, есть возможность построить турель на вражеской крыше. Такое расположение позволяет легко удерживать мост, но остерегайтесь подрывников, которые могут забросать вас липучками из слепых зон. Наилучшим способом добраться туда является турельный прыжок на ракетах с использованием Поводыря. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно металла.
  • Если ваша команда успела застроить мост турелями (или хотя бы успешно оборонять), то вы сможете сделать прыжок на ракете на вражеский балкон и построить там телепорт для вашей команды.
    • После такого прыжка у вас будет очень мало жизней, так что было бы неплохо поставить ещё и раздатчик.
Защита
  • Снаружи основной двери, ведущей в комнату возрождения, на краю возле забора можно установить турель. Такое размещение будет достаточно эффективно удерживать противника от прямого нападения. Но будьте осторожны - это место может быть атаковано с флангов, через лестницу, которая идет от канализации.
  • Как обычно на картах режима Захвата разведданных, комнаты разведданных подходят для размещения турели. Существует несколько мест в комнате, которые вы можете использовать - площадка наверху лестницы, место под лестницей и в противоположной части комнаты в дверной нише. Однако, любая из этих областей может быть атакована из слепой зоны турели или из-за пределов её радиуса действия.
  • Установка турели где-либо на мосту является плохой идеей, так как эта территория слишком открытая и турель будет быстро уничтожена. Тем не менее, кучи обломков и насыпи на середине моста являются хорошим местом для укреплённой базы. Правильно установленная турель (на ящиках или на грузовике) третьего уровня при поддержке команды способна полностью закрыть врагу выходы с базы. Разобраться с таким укреплением можно разве что с использованием убер-заряда.
  • Снаружи комнаты с разведданными есть большая область («свалка»), которая открывается в сторону снайперской позиции. Установка турели в дальнем углу этой области не даст разведчикам, солдатам или подрывникам получить доступ к малоизвестному маршруту, который ведет в комнату с разведданными.
  • Турель в дальнем углу двора за ящиками напротив комнаты с разведданными при управлении Поводырём может быть довольна эффективна. Такое размещение позволит вам не только защищать ключевые входы, такие как вход в канализацию и оба входа в комнату с разведданными, но и помогать союзникам возле выхода с базы на мост.
  • У инженеров, которые играют в защите, есть возможность поставить турели на крыше балкона своей команды, но не рекомендуется этого делать, так как вражеские снайперы могут их довольно легко уничтожить. Несмотря на это, турели в данной позиции могут помочь в защите против солдатов, которые запрыгивают с помощью прыжка на ракете, а так же врагов, которые заходят на вашу базу через главные двери.
  • Турель второго уровня, установленная за выступом возле выхода из канализации, будет почти незаметна и сможет удерживать противника от прямого нападения.

Leaderboard class medic.png Медик

  • Лучше сразу накопить убер-заряд на выходе из базы, иначе вражеские снайперы убьют вас прежде, чем вы его накопите.
  • Если вы подошли к вражеской базе, то включайте убер-заряд - слева от вас, в большинстве случаев, находится турель и несколько инженеров.
  • Если вы успешно пройдёте через нижний мост, то у вас появится шанс неожиданно для врага включить убер-заряд на выходе из канализации и уничтожить всю оборону.
  • Быстроправ довольно эффективен на этой карте из-за его возможности повторять прыжки солдатов и подрывников. Пара из медика и солдата с активированным знаменем станет неприятной неожиданностью для врагов и позволит уничтожить одну или две турели.

Leaderboard class sniper.png Снайпер

  • Если вы сядете на окно на вашей снайперской позиции, то вы сможете стрелять из снайперской винтовки прямо во внутренний двор врага уничтожая их ряды.
    • На этой позиции у вас ограниченные радиус видимости остальной области карты.
    • Если враг не знает, что вы находитесь на этой позиции, у вас появляется огромное преимущество. Прячьте прицел от вашей снайперской винтовки чтобы враг вас не заметил.
  • Вы можете занять позицию рядом с домиком, неподалёку от выхода с вашей базы. С этой позиции вам откроется вся снайперская позиция врага, и немного места с внешнего двора вражеской базы. Вы также можете смотреть в небольшую часть вражеского тоннеля и на мост снизу.
  • Постоянно меняйте вашу позицию, иначе враг предугадает ваши действия.

Leaderboard class spy.png Шпион

  • Шпионы могут использовать канализационную систему, чтобы попасть на вражескую базу быстро и не обращая на себя внимания. На карте также присутствуют много незаметных мест, чтобы скрыться, например, на крышках ящиков и бочек.
  • Выходя на снайперскую позицию постарайтесь убить всех как можно тише и быстрее уйти, спрятавшись на ящиках неподалёку. Проведя этот трюк несколько раз, вы, рано или поздно, заставите врага сменить позицию или класс для вашего обнаружения.
  • Используя Звон Смерти вы можете проникнуть в ряды врагов, но маленькое пространство делает выход из Звона Смерти раскрывает вашу позицию. Будьте осторожны, выходя из невидимости.