Difference between revisions of "Community Gold Rush strategy/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
({{class link|Scout}})
({{class link|Soldier}})
Line 37: Line 37:
  
 
== {{class link|Soldier}} ==
 
== {{class link|Soldier}} ==
 +
* Если необходимо, используйте [[jumping/ru#Обычный прыжок на ракете|прыжки на ракете]], чтобы быстрее добраться до вагонетки (например, в течении [[Overtime/ru|дополнительного времени]]). Чтобы не тратить лишнего здоровья оденьте [[Gunboats/ru|Штурмботинки]].
 +
*Вы окажете команде значительную поддержку, если будете использовать [[Concheror/ru|Завоеватель]], [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]] или [[Battalion%27s_Backup/ru|Поддержку батальона]], вне зависимости от того, защищаетесь вы или атакуете.
 +
*Во время обороны будет неплохим решением отсидеться в башне и, по окончанию [[setup time/ru|подготовки]], накрыть базу противника безостановочным потоком ракет. Однако смотрите за спиной и следите за вражескими шпионами.
  
 
== {{class link|Pyro}} ==
 
== {{class link|Pyro}} ==

Revision as of 17:20, 27 June 2011

Template:Trans/ru

Community Gold Rush strategy
Goldrush.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}
Информация о карте
Окружение: Пустыня
Условия: День, солнечно
Снимки карты
Снимки на загрузочном экране.

Общие сведения

  • Этап 1, Контрольная точка 2: Синим необходимо захватить и удерживать балкон чтобы установить там телепорты и раздатчики для поддержки атакующих классов.Турель Синих выполняет в первую очередь защитную функцию, поскольку если расположить ее рядом с базой Красных, например, на помостках или в окне, турель становится легкой целью для солдатов и подрывников. Хорошо защищенный балкон позволяет Синим лечиться, пополнять запас патронов и накапливать убер-заряды, а так же позволяет разведчику быстро пробежать к финальной точке в случае необходимости. Красные должны не допускать захвата балкона. Хотя это и не обзательно для хорошей защиты, так как позиций для расположения турели хватает и снаружи балкона, для эффективной атаки зачистка балкона является основным пунктом. Один поджигатель под убер-зарядом способен уничтожить турель на балконе, поэтому ее нужно улучшать до третьего уровня, чтобы она отбрасывала убер-команду.
  • Пулеметчик, сидящий верхом на вагонетке имеет те же преимущества, что и пулеметчик, стоящий рядом с раздатчиком, при этом постоянно отсаваясь на передовой. Однако, в таком положении пулеметчик находится на некотором возвышении, что может доставлять неудобства. К тому же, опытный снайпер может легко сразить зазевавшегося пулеметчика выстрелом в голову.
  • Вагонетка обеспечивает хорошее прикрытие от атак, особенно если присесть за ней. Эта тактика очень полезна если поблизости стоит вражеская турель: вы можете проползти мимо нее прячась за вагонеткой. Турель все же может вас убить, но эта тактика по крайней мере позволит протолкать вагонетку несколько секунд чтобы она не начала катиться назад. А там и подкрепление прибудет.
  • Не стоит недооценивать использование тяжелых классов на этой карте. Если у вас достаточно огневой мощи, которую вы обрушиваете на другую команду, ей становится сложно оказывать сопротивление, если только они не отвечают вам тем же. Продвижение обычно происходит когда одна из команд не способна наносить достаточно урона противнику, потому что большинство игроков ожидают возрождения и только несколько сражаются на передовой. Команда всегда должна иметь на передовой силу, способную оказать сопротивление.
  • Хорошей идеей для Красных подрывников будет минировать бомбами-липучками путь, по которому движется вагонетка. Как только вражеская команда, продвигающая вагонетка окажется над порцией бомб, взрывайте их чтобы остановить вагонетку, убив тех кто ее продвигает. Особенно хорошо эта тактика работает в узких поворотах на обоих этапах. Противники выходят из-за угла и проходят рядом с бомбами, не замечая их. Подрывники так же очень эффективны на повороте после первой контрольной точки на этапе А, где они часто срывают атаки. Здесь же подрывник может помешать вражескому инженеру отстроиться на верхнем правом балконе, а так же атаковать врагов на рельсах.

Leaderboard class scout.png Разведчик

  • В атаке ваша главная задача – продвигать вагонетку. Если по вам не стреляют, оставайтесь рядом с вагонеткой столько, сколько возможно. Если по вам начали стрелять, вы все еще можете продвинуть вагонетку вперед, прыгая вокруг нее или присев за нее и уходя таким образом от огня. Если поблизости есть игроки вашей команды, вы так же можете прятаться за них.
  • Хотя карта и линейна, через каждую ее часть можно пройти разными путями. Используйте свою скорость и неожиданно выбегайте из боковых проходов, атакуя врага, пока его внимание сосредоточено на пути следования вагонетки. Так вы сможете атаковать врага, пока он не смотрит и протолкнуть вагонетку вперед чтобы она не начала двигаться назад.
  • Gold Rush – это отличное место для снайперов, но разведчики могут легко сокращать дистанцию между ними и снайперами.
  • Около самой последней контрольной точки есть небольшой обходной путь, он находится внизу и может очень пригодиться команде нападающих. Используйте свою скорость, чтобы пробраться в тыл врага и ошеломить отвлеченного вашими напарниками противника парой метких выстрелов.
  • Если в команде нет медика, то отвлечь турели поможет Бонк! Атомный залп.
  • Вне зависимости от выбранной команды Зломолоко окажет значительную поддержку на поле боя.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Leaderboard class demoman.png Подрывник

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Leaderboard class engineer.png Инженер

Leaderboard class medic.png Медик

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Leaderboard class spy.png Шпион