Difference between revisions of "Detonator/zh-hant"

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<sup>1</sup> 命中牆壁或地板等環境物件而爆破時會造成的傷害數值。<br/>
 
<sup>1</sup> 命中牆壁或地板等環境物件而爆破時會造成的傷害數值。<br/>
 
<sup>2</sup> 引爆的信號彈若波及著火玩家不會有[[Crit/zh-hant|爆擊]]加成。
 
<sup>2</sup> 引爆的信號彈若波及著火玩家不會有[[Crit/zh-hant|爆擊]]加成。
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== 合成系統 ==
 
== 合成系統 ==

Revision as of 10:50, 31 July 2011

Mmmmmmmrrrrrrrpppghhh!
火焰兵的遠距離爆破。

爆破信號槍是即將於超能更新中釋出的一項火焰兵次要武器。它的外觀是一把在加長槍管上黏膠布的信號槍,且多了一個彎彎的擊錘,槍膛上有著螺旋狀的圖案。[1]

這項武器會射出一顆信號彈,命中敵人時會造成些微傷害並使他們陷入著火狀態。若信號彈直接擊中已經著火的敵人則會造成小爆擊,並重設該名敵人的餘火延燒時間。信號彈飛行中若按下次要開火鍵,則可以引爆信號彈,引起一次小型的爆破並點燃所有爆炸半徑內的敵方玩家。信號彈爆炸的擊退效果則可以用來進行信號跳,就像火箭跳黏彈跳的機制一樣。

裝備爆破信號槍的火焰兵若被自己引爆的信號彈波及,將會受到多25%的傷害

爆破信號槍原來是絕地要塞2測試版中的測試武器,後來被採納以及改變模型以後作為官方更新的正式武器。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
子彈類型 投射物
傷害
基本傷害 100% 30
手動爆破:10-20
被動爆破:561
爆擊 902
小爆擊 412
餘火 3/每次
總共 60
餘火(小爆擊) 4/每次
總共 80
波擊傷害
最小波擊傷害 50%
自我傷害 39-68
火箭跳自我傷害 39-68
動作時間
攻擊間隔 2.02 秒
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。

1 命中牆壁或地板等環境物件而爆破時會造成的傷害數值。
2 引爆的信號彈若波及著火玩家不會有爆擊加成。

示範影片

合成系統

參見: 合成系統

藍圖

回收金屬 信號槍 爆破信號槍
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
兵種標誌 - Pyro 空位標誌 - 次要 廢金屬 可能的結果
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

相關成就

Leaderboard class pyro.png 火焰兵

吸引注意者
吸引注意者
使用信號槍火燒 100 名敵人。


凍傷
凍傷
提供敵人有你每一個嘲諷動作畫面快照
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
我的天阿!多麼畸形的烤肉。
以嘲諷攻擊殺掉敵人。

更新履歷

2011年2月11日更新(測試版)
  • 新增爆破信號槍:
    • 信號彈飛行中按下次要開火鍵可以引爆
      • 造成一次小型爆炸,讓周圍敵方玩家著火
    • +20% 爆破脆弱度

2011年3月9日更新(測試版)

  • 加大爆破的粒子效果以符合實際的爆破半徑範圍。

2011年3月18日更新(測試版)

  • (未記載)為這把武器的信號彈新增音效。

2011年3月23日更新(測試版)

  • 為這把武器新增音效。

2011年6月17日更新(測試版)

  • 信號彈在擊中環境物件(如牆壁或地板等)時會爆炸,但爆破半徑變小。(手動引爆爆破半徑不變)
  • 將「+20% 爆破脆弱度」屬性改為「+20% 對自己造成的引爆傷害」。
  • (未記載)現在這把武器在擊中著火敵方玩家時只會造成小爆擊,而非爆擊。

2011年6月23日更新(正式版)

  • 將爆破信號槍新增到正式遊戲中。

錯誤

  • 在大部分的狀況下,發射出的爆破信號彈會對燃燒中的敵人造成爆擊傷害。這情況本來應該包含反彈後的爆破信號彈,但被反彈後的爆破信號彈只會對燃燒中的敵人造成小爆擊傷害而已。
  • 當在群體的敵人中引爆時,爆炸只會引燃一個敵人。
  • 雖然在裝填時有特殊的模組外觀,但它發射的依然是信號槍的拋射物。
  • 火焰兵的手指似乎會穿過握把。
  • 爆破信號槍的餘火效果可以對處於Bonk! 原子擊效果中的偵查兵造成傷害。
  • 若火焰兵反彈了敵方火焰兵發射的爆破信號彈,並用該信號彈擊中其他敵人並以餘火燒死他的話,殺人圖示會是信號槍,而不是反彈信號彈的圖案。
  • 以第一人稱視角觀察時,信號彈看起來是從信號槍後面發射的樣子,就像獵人長弓一樣。
  • 當一名敵方玩家被爆破信號彈的爆破波及時,噴血效果會從信號彈爆破的位置出現,而不是該名玩家身上。
  • 當發射爆擊爆破信號彈時,聲音和信號槍的爆擊彈聲音一樣。
  • 當持有者因墜落死亡時,爆破信號槍會和屍體有部分的結合。
  • 持續按著次要射擊鍵會使爆破信號彈無法引爆。

相關細節

  • 爆破信號槍的效果和「紳士的復古火炮(The Gentle Manne's Olde Firecannone)」(Advanced Weaponiser 模組中的武器)類似。

畫廊

參見

參考資料