Difference between revisions of "Itemtest/ko"

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'''Itemtest'''는 [[호주의 크리스마스]] 업데이트 때 공개된 실험용 맵입니다. 이것은 [[블루]] 팀의 [[Control Point (Game Mode)/ko|지점 점령]] 맵 [[Gorge/ko|Gorge]]의 [[Respawn/ko|대기실]]을 수정한 버전입니다.
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이 맵은 모델 제작자들이 자신들이 만든 아이템을 통제된 환경에서 여러 설정 구성 요소를 빠르게 저장하고 불러오기 쉽게 하기 위한 맵입니다. 여기서는 일반 플레이어가 장식 아이템, [[페인트]], 그리고 [[입자 효과]]를 결합한 모습을 볼 수 있도록 해 줍니다.
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맵 중앙 가장자리에는 재보급 사물함이 있습니다. 그 왼쪽에는 중앙에서 꺾이는 작은 통로가 있습니다. 사망한 후, 플레이어는 맵의 약간 다른 위치에서 부활합니다.
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잠금해제 가능한 무기의 속성을 설정하는 것은 중요하지만 플레이어는 그것을 자기 마음대로 설정할 수 없습니다. 예를 들어, 죽은 플레이어의 [[Ragdoll/ko|시체]]를 변화시키는 무기([[Saxxy/ko|Saxxy]] 같은)는 효과가 발동하지 않습니다. 왜냐하면 아이템 실험 중일 때는 아이템의 모델을 불러오지만 아이템 고유의 속성은 불러와지지 않기 때문입니다. 그래서 아이템의 속성은 잠금해제 가능 무기가 기반으로 한 기본 무기와 똑같이 작동합니다.
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== 기능 ==
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itemtest 맵에 접속하면, 콘솔에 {{code|map itemtest}}가 입력됩니다. 명령어를 불러온 후, 콘솔 명령어 "{{code|itemtest}}"가 아이템 실험 메뉴에 표시되고, 추가된 사용자 지정 모델을 조종할 수 있게 됩니다. 각 병과마다 4개의 아이템을 장착할 수 있습니다.
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실험 메뉴에는 여러 [[bots/ko|봇]]을 소환하고 조종(달리거나, 앉거나, 등)하는 기능도 포함되어 있습니다. 두 번째 명령어 "{{code|itemtest_botcontrols}}"는 봇의 동작을 빠르게 바꾸는 설정의 최소화된 HUD 메뉴를 변경합니다. 모든 실험 메뉴를 불러올 때 이외에는, 특수한 단추 [[scripting/ko|지정]]을 이상적으로 설정할 수 있습니다.
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메뉴는 사용자가 직접 구성해서 빠르게 저장하고 불러올 수 있습니다. 구성하려면 기본적으로 {{code|/team fortress 2/tf/cfg/}} 폴더에 "{{code|.itf}}" 확장자로 된 파일과 플레이어의 {{code|cfg}} 파일이 있어야 합니다.
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== 업데이트 내역 ==
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{{Update history|
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'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
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* Itemtest가 게임에 추가되었습니다.
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
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* 맵의 파일 이름을 {{code|item_test}}에서 {{code|itemtest}}로 변경했습니더.
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'''{{Patch name|4|18|2011}}'''
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* "itemtest" 명령어를 수정했습니다.
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'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
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* [[training/ko|지도]]나 itemtest를 사용 중일 때 서버가 자동으로 투표를 실행하는 현상을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
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* {{Undocumented}} 재보급 사물함과 부활 구역을 추가했습니다.
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* {{Undocumented}} 블루 팀이 전부 같은 위치에서 부활하는 현상을 수정했습니다.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''스나이퍼''' conducting a survey on his newly crafted items.|"How's that bullet feel? Feel good? Huh?"|sound=Sniper_revenge09.wav}}
 
'''Itemtest'''는 {{Patch name|12|17|2010}} 때 만들어진 아이템 테스트 맵입니다. [[BLU/ko|블루]]의 스폰룸은 [[Gorge/ko|협곡]] 맵을 모방한 것입니다.
 
이 맵은 그들의 아이템을 쉽게 테스트하고 저장하고  통제된 환경에서 테스트할 수 있게한다.
 
  
유저는 한 클래스당 무기를 4개씩 작용 할수 있고,(특정 클래스의 특정 무기제한) 여러개의 다른 행동을 하는 봇을 소환 할 수 있습니다.
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== 버그 ==
==콘솔==
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* 봇을 소환하고 아이템을 장착시킨 다음 Itemtest 메뉴에서 봇의 병과를 바꿔서 봇이 원래 장착할 수 없는 아이템을 장착시킬 수 있습니다.
* {{code|testitem}} 를 치면 아이템을 테스트 하기 위한 메뉴가 나타납니다. 이 콘솔로, 봇에게 지능을 부여하고 아이템의 커스텀 모델을 장착 할 수 있게합니다.
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* 아이템 선택 메뉴에 나와 있지 않은 몇몇 아이템들은 장착할 수 없는 아이템들입니다. 여기에는 다음 아이템이 포함됩니다:
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** {{item link|Winger}}
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** {{item link|Atomizer}}
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** {{item link|Crusader's Crossbow}}
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** {{item link|Machina}}
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* 가끔 Itemtest를 사용하면 게임이 충돌합니다.
  
==사진들==
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== 갤러리 ==
 
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File:Item_Test_Menu.png| 아이템 테스트 메뉴
+
File:Item_Test_Menu.png|아이템 실험 메뉴
File:Item_Test_AddDialog.png| Add Item Dialog
+
File:Item_Test_AddDialog.png|아이템 추가 창
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==관련 링크==
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== 더 보기 ==
* [http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 ''백 보드,천재적인 발견!'' ]
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* [[Steam 창작마당]]
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== 외부 링크 ==
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* "[http://teamfortress.com/post.php?id=4850&p=1 Back to the drawing board, genius!]" &ndash; [[팀포2 공식 블로그]] 포스트, 2011년 1월 3일
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{{AustralianChristmasNav}}
 
{{AustralianChristmasNav}}
 
{{Maps}}
 
{{Maps}}

Latest revision as of 04:02, 19 January 2024

Itemtest
Item test.jpg
기본 정보
파일명: itemtest
제작: Valve
맵 정보
환경: 산업 지대
설정: 실내
맵 전경
Itemtest overview.png
그래. 난 이 새 무기가 좋아.
헤비

Itemtest호주의 크리스마스 업데이트 때 공개된 실험용 맵입니다. 이것은 블루 팀의 지점 점령Gorge대기실을 수정한 버전입니다.

이 맵은 모델 제작자들이 자신들이 만든 아이템을 통제된 환경에서 여러 설정 구성 요소를 빠르게 저장하고 불러오기 쉽게 하기 위한 맵입니다. 여기서는 일반 플레이어가 장식 아이템, 페인트, 그리고 입자 효과를 결합한 모습을 볼 수 있도록 해 줍니다.

맵 중앙 가장자리에는 재보급 사물함이 있습니다. 그 왼쪽에는 중앙에서 꺾이는 작은 통로가 있습니다. 사망한 후, 플레이어는 맵의 약간 다른 위치에서 부활합니다.

잠금해제 가능한 무기의 속성을 설정하는 것은 중요하지만 플레이어는 그것을 자기 마음대로 설정할 수 없습니다. 예를 들어, 죽은 플레이어의 시체를 변화시키는 무기(Saxxy 같은)는 효과가 발동하지 않습니다. 왜냐하면 아이템 실험 중일 때는 아이템의 모델을 불러오지만 아이템 고유의 속성은 불러와지지 않기 때문입니다. 그래서 아이템의 속성은 잠금해제 가능 무기가 기반으로 한 기본 무기와 똑같이 작동합니다.

기능

itemtest 맵에 접속하면, 콘솔에 map itemtest가 입력됩니다. 명령어를 불러온 후, 콘솔 명령어 "itemtest"가 아이템 실험 메뉴에 표시되고, 추가된 사용자 지정 모델을 조종할 수 있게 됩니다. 각 병과마다 4개의 아이템을 장착할 수 있습니다.

실험 메뉴에는 여러 을 소환하고 조종(달리거나, 앉거나, 등)하는 기능도 포함되어 있습니다. 두 번째 명령어 "itemtest_botcontrols"는 봇의 동작을 빠르게 바꾸는 설정의 최소화된 HUD 메뉴를 변경합니다. 모든 실험 메뉴를 불러올 때 이외에는, 특수한 단추 지정을 이상적으로 설정할 수 있습니다.

메뉴는 사용자가 직접 구성해서 빠르게 저장하고 불러올 수 있습니다. 구성하려면 기본적으로 /team fortress 2/tf/cfg/ 폴더에 ".itf" 확장자로 된 파일과 플레이어의 cfg 파일이 있어야 합니다.

업데이트 내역

2010년 12월 17일 패치 (호주의 크리스마스)
  • Itemtest가 게임에 추가되었습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 맵의 파일 이름을 item_test에서 itemtest로 변경했습니더.

2011년 4월 18일 패치

  • "itemtest" 명령어를 수정했습니다.

2011년 6월 8일 패치

  • 지도나 itemtest를 사용 중일 때 서버가 자동으로 투표를 실행하는 현상을 수정했습니다.

2013년 7월 10일 패치

  • [언급되지 않음] 재보급 사물함과 부활 구역을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 블루 팀이 전부 같은 위치에서 부활하는 현상을 수정했습니다.

버그

  • 봇을 소환하고 아이템을 장착시킨 다음 Itemtest 메뉴에서 봇의 병과를 바꿔서 봇이 원래 장착할 수 없는 아이템을 장착시킬 수 있습니다.
  • 아이템 선택 메뉴에 나와 있지 않은 몇몇 아이템들은 장착할 수 없는 아이템들입니다. 여기에는 다음 아이템이 포함됩니다:
  • 가끔 Itemtest를 사용하면 게임이 충돌합니다.

갤러리

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외부 링크