Difference between revisions of "Minigun/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: templateParamFilter (Review RC#1034179))
Line 66: Line 66:
  
 
==Предыдущие изменения==
 
==Предыдущие изменения==
{{Update history|
+
{{Update history | '''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]'''
'''[[October 08, 2007 Patch/ru|Обновление от 8 октября 2007]]'''
 
 
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]] при использовании пулемета.
 
* Исправлена [[exploit/ru|уязвимость]] при использовании пулемета.
  
'''[[August 19, 2008 Patch/ru|Обновление от 19 августа 2008]]''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление Пулеметчика]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[A Heavy Update/ru|Обновление Пулеметчика]])
 
* Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.
 
* Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.
  
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|Обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
 
* Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после [[stunned/ru|оглушения]]. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)
 
* Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после [[stunned/ru|оглушения]]. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)
  
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|Обновление от 28 августа 2010]]'''
+
'''{{Patch name|4|28|2010}}'''
 
* Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
 
* Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
 
* Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
 
* Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).
  
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|Обновление от 19 ноября 2010]]'''
+
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
* Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
 
* Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.
  
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] этого оружия была обновлена.
 
* [[kill icon/ru|Иконка убийства]] этого оружия была обновлена.
 
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулеметов пулеметчика были изменены.
 
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулеметов пулеметчика были изменены.
  
'''[[June 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 июня 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
 
* Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.
  
'''[[December 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 декабря 2011]]''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское Рождество 2011]])
 
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
 
* {{Undocumented}} Добавлен [[Festive/ru|праздничный]] вариант.
'''[[March 1, 2012 Patch/ru|Обновление от 1 марта 2012]]'''
+
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
* Переработана сила отдачи Пулемета.
+
* Переработана сила отдачи Пулемета.}}
}}
 
  
 
==Ошибки==
 
==Ошибки==
 
* Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
 
* Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
* Лампочка [[Festive_weapons/ru|праздничного]] варианта оружия иногда соприкасается с рукой пулеметчика.
+
* Лампочка [[Festive weapons/ru|праздничного]] варианта оружия иногда соприкасается с рукой пулеметчика.
  
 
==Факты==
 
==Факты==
Line 125: Line 123:
  
 
==См. также==
 
==См. также==
* [[Heavy strategy/ru#Пулемет .2F Железный занавес|Стратегии пулеметчика с пулеметом]]
+
* [[Heavy strategy/ru#Пулемет / Железный занавес|Стратегии пулеметчика с пулеметом]]
 
* [[Natascha/ru|Наташа]]
 
* [[Natascha/ru|Наташа]]
 
* [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]
 
* [[Brass Beast/ru|Латунный монстр]]

Revision as of 11:04, 20 May 2012

« »

Пулемет, также известный как «Саша» — стандартное основное оружие пулеметчика. Он выглядит как огромный пулемет системы Гатлинга с большим вращающимся стволом, большим контейнером с боеприпасами белого цвета и двумя ручками.

Пулемет стреляет четырьмя пулями за выстрел, нанося противникам огромный урон на ближней дистанции, но урон резко снижается с увеличением расстояния до цели, так как пули начинают рассеиваться внутри достаточно широкого конуса разброса.

Это оружие требует некоторого времени на раскрутку перед и после стрельбы; в течение этого периода и во время стрельбы пулеметчик не может прыгать или переключаться на другое оружие, скорость его передвижения снижается приблизительно до 47% от стандартной скорости передвижения, и, кроме того, он не может передвигаться в приседе. Раскрутку можно начать, находясь в воздухе, без потери в скорости, чтобы быстро выскакивать из-за угла в полной боевой готовности.

Игрок может начать раскрутку пулемета без стрельбы, удерживая кнопку дополнительной атаки. Это может позволить пулеметчику быстро реагировать на врагов, находясь на той же позиции.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Урон
Максимальный 150% 13.5 / за пулю
Стандартный 100% 9 / за пулю
Минимальный 52.8% 4.5 / за пулю
В упор 50-54 / за 1 патрон
500-540 / за секунду
Средняя дистанция 5-30 / за 1 патрон
50-300 / за секунду
Дальняя дистанция 5-10 / за 1 патрон
50-100 / за секунду
Крит 27 / за пулю
Мини-крит 12 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0.1 сек
Время для раскрутки 0.87 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.


Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.
Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.

Предыдущие изменения

Обновление от 8 октября 2007

Обновление от 19 августа 2008 (Обновление Пулеметчика)

  • Исправлена ошибка, при которой модели игроков находились в неправильной анимации после смены класса при вращении пулемёта.

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

  • Если пулеметчик раскручивал пулемет до оглушения, то он будет продолжать крутить его и после оглушения. (при зажатии любой из двух кнопок: левой или правой)

Обновление от 28 апреля 2010

  • Пулемет теперь раскручивается/останавливается на 25% быстрее.
  • Скорость перемещения с раскрученным пулеметом увеличена до половины от нормальной (с 80 до 110).

Обновление от 19 ноября 2010

  • Исправлена уязвимость пулеметчика, позволяющая ему бежать в полную скорость во время стрельбы.

Обновление от 7 января 2011

  • Иконка убийства этого оружия была обновлена.
  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и остановки раскрутки пулеметов пулеметчика были изменены.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены ранее неиспользуемые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 15 декабря 2011 (Австралийское Рождество 2011)

Обновление от 1 марта 2012

  • Переработана сила отдачи Пулемета.

Ошибки

  • Иногда, если игрок умирает во время стрельбы, на экране останутся эффект стрельбы и эффект выбрасываемых гильз. После возрождения пулеметчик несколько раз переместит оружие вверх и вниз, после чего все будет исправлено.
  • Лампочка праздничного варианта оружия иногда соприкасается с рукой пулеметчика.

Факты

  • В ролике Представляем класс пулеметчик, Пулеметчик говорит, что его пулемет весит 150 киллограмм. Это эквивалентно 330.75 пудам.
  • Предметом спора является то, как пулемет увеличивает обороты и стреляет. На плакате с пулеметом в магазине Valve далеко на задней ручке изображен курок. Однако в других медиа-источниках, вместо этого курка, часто показывают маленькую кнопку на передней ручке. Ни один из этих возможных курков не виден на внутриигровых моделях.
  • В виде от первого лица, стволы пулемета отображаются несколько короче, чем на виде от третьего лица. Это может быть сделано неслучайно, чтобы игроки могли видеть весь пулемет во время игры.
  • Пулеметчик утверждает, что нужно 400,000 долларов, чтобы стрелять из пулемета двенадцать секунд, не считая раскрутки. Это означает, что нужно 333,330 долларов, чтобы расстрелять весь его боезапас, который заканчивается за десять секунд. Однако, если для каждой из 200 единиц боеприпасов приходится 4 пули, и каждая пуля стоит 200 долларов, весь его боезапас будет стоить только 160,000 долларов, оставляя большую математическую брешь в его утверждении.
    • Возможным объяснением вышеописанного является то, что когда пулеметчик утверждает, что пулемет делает 10,000 выстрелов в минуту, в игре, он делает только 2,400 выстрелов в минуту.

Галерея

Связанные товары

См. также