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{{Quotation|'''导演先生'''在电影中说道|给我那一张照片。}}
 
  
[[Valve/zh-hans|Valve]]做过多个相对短的'''电影'''来为''[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞 2]]''做促销。这些电影中最著名的几个在''拜见团队''的系列中,有着每一个[[classes/zh-hans|兵种]]在自己的自述中。别的电影围绕着[[Patches/zh-hans#主要升级|相对大的游戏更新]]或显示着各种游戏里的内容的制造过程,比如说制造[[list of maps/zh-hans|地图]]的过程。视频大多数都在三到四分钟的范围内。
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[[Valve/zh-hans|Valve]] 做过多个相对短的'''电影'''来为''[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞 2]]'' 做促销。这些电影中最著名的几个在''拜见团队''的系列中,有着每一个[[classes/zh-hans|兵种]]的自述。别的电影围绕着[[Patches/zh-hans#主要升级|相对大的游戏更新]]或显示着各种游戏里的内容的制造过程,比如说制造[[list of maps/zh-hans|地图]]的过程。视频大多数都在三到四分钟的范围内。
  
 
== 电影 ==
 
== 电影 ==
===团队介绍===
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===拜见团队影片===
{{Quotation|团队介绍系列视频概述|九名不同的雇佣兵为了寻找工作而聚在一起。就像上世纪中期我们所做的。 那时有三家电视台,一家电话公司以及两家秘密控制着地球上每个国家政府的控股公司。 这两家公司都拥有一只纪律严明的雇佣兵军队,并借此各自控制着半个地球。对于任何缺乏官方解决方案的物体,他们则会使用大规模的武装交涉作为解决问题的手段。 现在,你有机会去拜见这些佣兵们。}}
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{{Quotation|以前的'''''拜见团队'''''系列概述|九名不同的雇佣兵为了寻找工作而聚在一起。就像上世纪中期我们所做的。那时有三家电视台,一家电话公司以及两家公司暗地里控制着地球上每个国家政府的控股公司。这两家公司都拥有一只纪律严明的雇佣兵军队,并借此各自控制着半个地球。对于任何缺乏官方解决方案的物体,他们则会使用大规模的武装交涉作为解决问题的手段。现在,轮到你拜见这些佣兵们了。}}
 
 
 
 
'''拜见团队'''视频是由军团要塞2中每个[[classes/zh-hans|兵种]]主演的一系列电脑动画短片。
 
 
 
  
 
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| '''[[Trailer 1/zh-hans|预告片 1]]'''<br /><small>发布日期:2006年7月19日</small>
| '''[[Trailer 2/zh-hans|宣传片2]]'''<br /><small>发布日期:2006年8月21日</small>
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| '''[[Trailer 2/zh-hans|预告片 2]]'''<br /><small>发布日期:2006年8月21日</small>
 
| '''[[Engineer Update (teaser)/zh-hans|工程师更新宣传片]]'''<br /><small>发布日期:2010年5月5日</small>
 
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| '''[[Mac Update trailer/zh-hans|苹果电脑更新宣传片]]'''<br /><small>发布日期:2010年6月10日</small>
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| '''[[Mac Update trailer/zh-hans|苹果电脑更新预告片]]'''<br /><small>发布日期:2010年6月10日</small>
 
| '''[[Replay Update (teaser)/zh-hans|回放更新宣传片]]'''<br /><small>发布日期:2011年5月7日</small>
 
| '''[[Replay Update (teaser)/zh-hans|回放更新宣传片]]'''<br /><small>发布日期:2011年5月7日</small>
| '''[[Team Fortress 2 is Free to Play/zh-hans|军团要塞2是免费玩宣传片]]'''<br /><small>发布日期:2011年6月23日</small>
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| '''[[Second Annual Saxxy Awards (video)/zh-hans|第二届萨氏金像奖]]'''<br /><small>发布日期:2012年11月28日</small>
 
| '''[[Second Annual Saxxy Awards (video)/zh-hans|第二届萨氏金像奖]]'''<br /><small>发布日期:2012年11月28日</small>
| '''[[Adult Swim commercial/zh-hans|Adult Swim]]'''<br /><small>发布日期:2013年6月2日</small>
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| '''[[Adult Swim commercial/zh-hans|Adult Swim 广告]]'''<br /><small>发布日期:2013年6月2日</small>
 
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| '''[[The Sound of Medicine/zh-hans|药的声音]]'''<br /><small>发布日期:2013年9月21日</small>
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| '''[[The Sound of Medicine/zh-hans|药的声音]]'''<br /><small>发布日期:2013年11月21日</small>
 
| '''[[Expiration Date/zh-hans|死了都要爱]]'''<br /><small>发布日期:2014年6月17日</small>
 
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| '''[[The Spoils of Love and War/zh-hans|爱情与战争的战利品]]'''<br /><small>发布日期:2014年6月18日</small>
 
| '''[[End of the Line (video)/zh-hans|End of the Line]]'''<br /><small>发布日期:2014年12月8日</small>
 
| '''[[End of the Line (video)/zh-hans|End of the Line]]'''<br /><small>发布日期:2014年12月8日</small>
| '''[[Invasion (Video)/zh-hans|异形入侵]]'''<br /><small>发布日期:2015年8月6日</small>
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| '''[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/zh-hans|渲染军团要塞2模型颜色]]'''<br/><small>在2007年9月3日释出</small>
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| '''[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2/zh-hans|渲染军团要塞 2 模型颜色]]'''<br/><small>在2007年9月3日释出</small>
 
| '''[[Creating Viaduct/zh-hans|制作高架桥地图的过程]]'''<br /><small>在2009年8月21日释出</small>
 
| '''[[Creating Viaduct/zh-hans|制作高架桥地图的过程]]'''<br /><small>在2009年8月21日释出</small>
 
| '''[[Meet the Medic/zh-hans#删除片段|''拜见医生''的删除片段]]'''<br /><small>在2011年7月11日释出</small>
 
| '''[[Meet the Medic/zh-hans#删除片段|''拜见医生''的删除片段]]'''<br /><small>在2011年7月11日释出</small>
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== 关于“拜见团队”系列视频 ==  
 
== 关于“拜见团队”系列视频 ==  
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{{Quotation|'''''拜见团队'''''概括|军团要塞 2 一开始就有九名佣兵,各有独特的性格。不过,因为他们住在一个混乱的多人射击游戏里,观众光看到了尖叫,开火,和着火的部分。这时''拜见团队''就进来了,显示着佣兵下班时和家长争吵,对收集的头颅大喊,或就在营火旁边弹吉他。我们还做了部影片关于一个三明治。}}
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'''拜见团队'''视频是由军团要塞 2 中每个[[classes/zh-hans|兵种]]主演的一系列电脑动画短片。
  
[[File:Camera.png|200px|right]]
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这些短片的灵感来源于为游戏中[[Heavy/zh-hans|机枪手]],[[Sniper/zh-hans|狙击手]]以及其他兵种配音的配音演员的试镜过程。这套短片的第一个视频是在 2007 年 5 月发布的[[Meet the Heavy/zh-hans|《拜见机枪手》]],其内容简直与 Valve 为配音演员加里施瓦茨(Gary Schwartz)进行录像时一模一样。这视频是被用于提升游戏知名度的。第一部视频放出后,观众们对其高质量的画质以及幽默的台词大为赞赏,仿佛这个视频是由类似[[w:zh:皮克斯动画工作室|皮克斯]]一样的专业动画制作小组所制作的。由于这种热烈的反应,Valve 宣布计划为每一个游戏中的兵种制作宣传视频,并且也可能为[[non-player characters/zh-hans|非人物角色]]制作视频,例如已经发布的视频[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]。开发者罗宾沃克(Robin Walker)则声明这些视频“结合我们的计划不断地更新军团要塞 2……这一切将变得大有意义。” “这些视频的意义在于能够给予那些没有军团要塞 2 的人一些娱乐,如果幸运的话还能从而使得他们转变成军团要塞 2 玩家。”<ref name="kotaku-interview">[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins Valve 有军团要塞 2 电影的梦想,并说出 '拜见团队' 的来源]</ref>
  
这些短片的灵感来源于为游戏中[[Heavy/zh-hans|机枪手]][[Sniper/zh-hans|狙击手]]以及其他兵种配音的配音演员的试镜过程。这套短片的第一个视频,应该是在2007年发布的[[Meet the Heavy/zh-hans|《拜见机枪手》]],其内容简直与 VALVE 为配音演员加里施瓦茨进行录像时一模一样。这视频是被用于提升游戏知名度的。在第一部视频[[Meet the Heavy/zh-hans|《拜见机枪手》]]放出后,观众们对其高质量的画质以及幽默的台词大为赞赏,仿佛这个视频是由类似皮克斯一样的专业动画制作小组所制作的。由于这种热烈的反应,Valve 宣布计划为每一个游戏中的兵种制作宣传视频,并且也可能为[[non-player characters/zh-hans|非人物角色]]制作视频,例如已经发布的视频[[Meet the Sandvich/zh-hans|《拜见三明治》]]。现在,只有[[Pyro/zh-hans|火焰兵]]的视频还没有公布。罗宾沃克则声明这些视频“结合我们的计划以及不断更新的军团要塞2……这一切将变得大有意义。” “这些视频的意义在于能够给予那些没有军团要塞2的人一些娱乐,并从而使得他们转变成军团要塞2玩家。”<ref name="kotaku-interview">[http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins Valve 有军团要塞 2 电影的梦想,并说出 '拜见团队' 的来源]</ref>
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这些视频本不是以推销游戏以及吸引粉丝为目的而放出的,并且也不会对游戏本身造成负面影响。游戏写作家埃里克沃尔普(Eric Wolpaw)表示:“这些视频是用来帮助大家了解里面出现的演员是谁,因此我们不断进行更新而这些人物也变得越来越知名。”现在举个例子来说明那些视频是如何影响游戏设计的,就拿[[Sandvich/zh-hans|三明治]]视频来讲。根据罗宾沃克的说法:物品“就像是直接从视频中拿出来的……我们在看了视频后觉得这很合情合理,因此我们创造了一个让玩家在游戏中“享用'三明治'”的机会,而且就像现实生活中一样,是把它“[吃掉]”。同样的,[[Jarate/zh-hans|尿手道尿瓶]]也是先在[[Meet the Sniper/zh-hans|拜见狙击手]]视频中出现,然后被增加进游戏里面的。
  
这些是视频本不是以推销游戏以及吸引粉丝为目的而放出的,并且也不会游戏本身造成负面影响。埃里克沃尔普表示:“这些视频是用来帮助大家了解里面出现的演员是谁,因此我们不断进行更新而这些人物也变得越来越知名。”现在举个例子来说明那些视频是如何影响游戏设计的,就拿那个[[Sandvich|三明治]]视频来讲,根据罗宾沃克的说法:"就像是直接从视频中拿出来的……我们在看了视频后觉得这很合情合理,因此我们创造了一个让玩家在游戏中“享用'三明治'”的机会,而且就像现实生活中一样,是把它“[吃掉]”。同样的,[[Jarate|尿手道尿瓶]]也是先在[[Meet the Sniper/zh-hans|探访狙击手]]视频中出现,然后被增加进游戏里面的。
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这些视频同时也有助于游戏制作技术的开发。Valve 使用拜见机枪手这个视频来测试他们为军团要塞 2 所开发的脸部动画系统。根据沃克的说法,“这使得游戏人物拥有比半条命 2 中人物更为丰富的表情……我们之前一直想这么干。” 最终,玩家们可以通过将游戏设置成最高的配置选项来获得和宣传视频中一样的画面效果。沃克还表示制作小组很满意“机枪手在视频结尾边开枪边大喊的表情”,“最酷的是这一切不但只在[视频]中发现,而且还会在游戏中出现。”<ref name="kotaku-interview" />
  
这些视频同时也被用于游戏制作技术方面。例如 Valve 使用机枪手介绍这个视频来测试他们为军团要塞2所开发的脸部动画系统。根据沃克的说法,“这使得游戏人物拥有比半条命2中人物更为丰富的表情……我们之前一直想这么干。” 最终,玩家们可以通过将游戏设置成最高的配置选项来获得和宣传视频中一模一样的画面效果。沃克还表示制作小组很满意“重机枪手在视频最后边开枪边大喊的表情”,“最酷的是这一切不但只在视频中发现,而且还会在游戏中出现。”
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Spike TV 2010 VGA(电子游戏颁奖典礼)的参观者报道了活动中看见''拜见医生''一部分的私人放映。这部影片还显示给了一个来自 [[Steam Users' Forum/zh-hans|Steam 用户论坛]]的用户,在他参观 [[Valve/zh-hans|Valve]] 在贝尔维尤(华盛顿州)的总公司时。<ref name="backfromvalve">"[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1803644 从 Valve 返回]"在[[Steam Users' Forums/zh-hans|Steam 用户论坛]]上,[http://forums.steampowered.com/forums/member.php?u=588243 政治玩家],2011年3月22号发布。2011年6月18日访问。</ref>不久后,[[TF2 Official Website/zh-hans|TF2 官方网站]]上宣布了拜见医生的发布,并且之后2011年6月23号在 YouTube 上正式发布了。
  
 
== 起源电影制作软件 ==
 
== 起源电影制作软件 ==
 
{{main|Source Filmmaker/zh-hans|l1=起源电影制作软件}}
 
{{main|Source Filmmaker/zh-hans|l1=起源电影制作软件}}
  
[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作软件]],曾被用以制作军团要塞 2 的团队介绍系列视频以及求生之路宣传视频,是包含于[[Source Engine/zh-hans|“起源”引擎]]中的一个程序。它允许使用者在同一时间对同一个场景进行多点录像,添加各种特效,同时还支持大量电影特效和技术例如动态模糊以级深度渲染。(动态模糊已经在游戏中被应用,但不是制作软件中的每个物体都有此效果,只有在快速运动时才会出现)。这个工具还使得游戏中能设置和宣传视频一般的超高材质效果。
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[[Source Filmmaker/zh-hans|起源电影制作软件]],曾被用以制作军团要塞 2 的团队介绍系列视频以及''[[l4d:Left 4 Dead|求生之路 1]]'' 和 ''[[l4d:Left 4 Dead 2|2]] {{lang icon|en}} 宣传视频,是包含于[[Source Engine/zh-hans|“起源”引擎]]中的一个程序。它允许使用者在同一时间对同一个场景进行多点录像,添加各种特效,同时还支持大量电影特效和技术例如动态模糊以级深度渲染。(动态模糊已经在游戏中被应用,但不是制作软件中的每个物体都有此效果,只有在快速运动时才会出现)这个工具还使得游戏中能设置和宣传视频一般的超高材质效果。
  
在 7 月 11 号,2012 年时,此工具在 Steam 上开放给公众了,并且可以[http://store.steampowered.com/app/1840 从这里下载]。
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2012 年 7 月 11 号时,此工具在 Steam 上开放给公众了,并且可以[http://store.steampowered.com/app/1840 从这里下载]。
  
 
== 相关文章 ==
 
== 相关文章 ==
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* [[Replay/zh-hans|回放]]
 
* [[Replay/zh-hans|回放]]
  
==参考==
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==参考文献==
 
 
 
<references/>
 
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==相关链接==
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==外部链接==
 
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*[[TF2 Official Website/zh-hans|TF2 官方网站]]上的[http://www.teamfortress.com/movies.php 电影]
*[http://www.tf2.com/movies.htm 官方拜见团队页面]
+
*[http://www.youtube.com/results?search_query=source+filmmaker YouTube 上面运用了此工具的视频]
*[http://www.youtube.com/results?search_query=source+filmmaker&aq=f YouTube 上面运用了此工具的视频]
 
  
 
{{Video nav}}
 
{{Video nav}}
 
{{Media nav}}
 
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[[Category:Meet the Team/zh-hans]]
 
[[Category:Videos/zh-hans]]
 
[[Category:Videos/zh-hans]]
[[Category:Meet the Team/zh-hans]]
 
[[Category:Background/zh-hans]]
 

Revision as of 14:46, 10 October 2017


给我那一张照片。
导演先生谈电影

Valve 做过多个相对短的电影来为军团要塞 2 做促销。这些电影中最著名的几个在拜见团队的系列中,有着每一个兵种的自述。别的电影围绕着相对大的游戏更新或显示着各种游戏里的内容的制造过程,比如说制造地图的过程。视频大多数都在三到四分钟的范围内。

电影

拜见团队影片

九名不同的雇佣兵为了寻找工作而聚在一起。就像上世纪中期我们所做的。那时有三家电视台,一家电话公司以及两家公司暗地里控制着地球上每个国家政府的控股公司。这两家公司都拥有一只纪律严明的雇佣兵军队,并借此各自控制着半个地球。对于任何缺乏官方解决方案的物体,他们则会使用大规模的武装交涉作为解决问题的手段。现在,轮到你拜见这些佣兵们了。
— 以前的拜见团队系列概述
点击下列图片以进行页面转跳
MTTCard Scout.png MTTCard Soldier.png MTTCard Pyro.png
拜见侦察兵
发布日期:2008年4月19日
拜见士兵
发布日期:2007年8月22日
拜见火焰兵
发布日期:2012年6月27日
MTTCard Demoman.png MTTCard Heavy.png MTTCard Engineer.png
拜见爆破手
发布日期:2007年10月9日
拜见机枪手
发布日期:2007年5月14日
拜见工程师
发布日期:2007年9月11日
MTTCard Medic.png MTTCard Sniper.png MTTCard Spy.png
拜见医生
发布日期:2011年6月23日
拜见狙击手
发布日期:2008年6月7日
拜见间谍
发布日期:2009年5月19日
MTTCard Sandvich.png
拜见三明治
发布日期:2008年8月19日

推销宣传片

MTTCard Teaser1.png MTTCard Teaser2.png MTTCard EngineerUpdTeaser.png
预告片 1
发布日期:2006年7月19日
预告片 2
发布日期:2006年8月21日
工程师更新宣传片
发布日期:2010年5月5日
MTTCard Apple.png MTTCard Saxxy.png MTTCard FreeToPlayTrailer.png
苹果电脑更新预告片
发布日期:2010年6月10日
回放更新宣传片
发布日期:2011年5月7日
军团要塞 2 现在可免费玩
发布日期:2011年6月23日
MTTCard MvM.png MTTCard SecondSaxxyAwards.png MTTCard AdultSwim1.png
曼恩 vs. 机器宣传片
发布日期:2012年8月13日
第二届萨氏金像奖
发布日期:2012年11月28日
Adult Swim 广告
发布日期:2013年6月2日
MTTCard Robotic Boogaloo.png MTTCard MvM2.png MTTCard ExpirationDate.png
机器舞宣传片
发布日期:2013年5月17日
药的声音
发布日期:2013年11月21日
死了都要爱
发布日期:2014年6月17日
MTTCard TheSpoilsofLoveandWar.png MTTCard End of the Line.png MTTCard Invasion.png
爱情与战争的战利品
发布日期:2014年6月18日
End of the Line
发布日期:2014年12月8日
异形入侵
发布日期:2015年10月6日
MTTCard Meet Your Match.png
遇见你的对手
发布日期:2016年7月6日

开发商影片

MTTCard Render.png MTTCard Viaduct.png MTTCard MedicOuttakes.png
渲染军团要塞 2 模型颜色
在2007年9月3日释出
制作高架桥地图的过程
在2009年8月21日释出
拜见医生的删除片段
在2011年7月11日释出

关于“拜见团队”系列视频

军团要塞 2 一开始就有九名佣兵,各有独特的性格。不过,因为他们住在一个混乱的多人射击游戏里,观众光看到了尖叫,开火,和着火的部分。这时拜见团队就进来了,显示着佣兵下班时和家长争吵,对收集的头颅大喊,或就在营火旁边弹吉他。我们还做了部影片关于一个三明治。
拜见团队概括
Camera.png

拜见团队视频是由军团要塞 2 中每个兵种主演的一系列电脑动画短片。

这些短片的灵感来源于为游戏中机枪手狙击手以及其他兵种配音的配音演员的试镜过程。这套短片的第一个视频是在 2007 年 5 月发布的《拜见机枪手》,其内容简直与 Valve 为配音演员加里施瓦茨(Gary Schwartz)进行录像时一模一样。这视频是被用于提升游戏知名度的。第一部视频放出后,观众们对其高质量的画质以及幽默的台词大为赞赏,仿佛这个视频是由类似皮克斯一样的专业动画制作小组所制作的。由于这种热烈的反应,Valve 宣布计划为每一个游戏中的兵种制作宣传视频,并且也可能为非人物角色制作视频,例如已经发布的视频《拜见三明治》。开发者罗宾沃克(Robin Walker)则声明这些视频“结合我们的计划不断地更新军团要塞 2……这一切将变得大有意义。” “这些视频的意义在于能够给予那些没有军团要塞 2 的人一些娱乐,如果幸运的话还能从而使得他们转变成军团要塞 2 玩家。”[1]

这些视频本不是以推销游戏以及吸引粉丝为目的而放出的,并且也不会对游戏本身造成负面影响。游戏写作家埃里克沃尔普(Eric Wolpaw)表示:“这些视频是用来帮助大家了解里面出现的演员是谁,因此我们不断进行更新而这些人物也变得越来越知名。”现在举个例子来说明那些视频是如何影响游戏设计的,就拿三明治视频来讲。根据罗宾沃克的说法:物品“就像是直接从视频中拿出来的……我们在看了视频后觉得这很合情合理,因此我们创造了一个让玩家在游戏中“享用'三明治'”的机会,而且就像现实生活中一样,是把它“[吃掉]”。同样的,尿手道尿瓶也是先在拜见狙击手视频中出现,然后被增加进游戏里面的。

这些视频同时也有助于游戏制作技术的开发。Valve 使用拜见机枪手这个视频来测试他们为军团要塞 2 所开发的脸部动画系统。根据沃克的说法,“这使得游戏人物拥有比半条命 2 中人物更为丰富的表情……我们之前一直想这么干。” 最终,玩家们可以通过将游戏设置成最高的配置选项来获得和宣传视频中一样的画面效果。沃克还表示制作小组很满意“机枪手在视频结尾边开枪边大喊的表情”,“最酷的是这一切不但只在[视频]中发现,而且还会在游戏中出现。”[1]

Spike TV 2010 VGA(电子游戏颁奖典礼)的参观者报道了活动中看见拜见医生一部分的私人放映。这部影片还显示给了一个来自 Steam 用户论坛的用户,在他参观 Valve 在贝尔维尤(华盛顿州)的总公司时。[2]不久后,TF2 官方网站上宣布了拜见医生的发布,并且之后2011年6月23号在 YouTube 上正式发布了。

起源电影制作软件

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起源电影制作软件,曾被用以制作军团要塞 2 的团队介绍系列视频以及求生之路 12 (英语) 宣传视频,是包含于“起源”引擎中的一个程序。它允许使用者在同一时间对同一个场景进行多点录像,添加各种特效,同时还支持大量电影特效和技术例如动态模糊以级深度渲染。(动态模糊已经在游戏中被应用,但不是制作软件中的每个物体都有此效果,只有在快速运动时才会出现)这个工具还使得游戏中能设置和宣传视频一般的超高材质效果。

在 2012 年 7 月 11 号时,此工具在 Steam 上开放给公众了,并且可以从这里下载

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参考文献

外部链接