Difference between revisions of "Pain Train/ru"
m (Cosmetic changes) |
|||
Line 37: | Line 37: | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | ==Ковка== | + | == Ковка == |
{{See also|Ковка}} | {{See also|Ковка}} | ||
=== Чертеж === | === Чертеж === | ||
Line 47: | Line 47: | ||
{{Blueprint| autoresult = Soldier Melee}} | {{Blueprint| autoresult = Soldier Melee}} | ||
{{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}} | {{Blueprint| autoresult = Demoman Melee}} | ||
− | ===Как компонент при ковке=== | + | === Как компонент при ковке === |
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Pain Train | | ingredient-1 = Pain Train | ||
Line 73: | Line 73: | ||
== Связанные достижения == | == Связанные достижения == | ||
− | ==={{Class link|Demoman}}=== | + | === {{Class link|Demoman}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play}} | ||
Line 80: | Line 80: | ||
== Предыдущие изменения == | == Предыдущие изменения == | ||
{{Update history| | {{Update history| | ||
− | '''[[March 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 марта 2010]]''' ([[ | + | '''[[March 18, 2010 Patch/ru|Обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]]) |
* Предмет добавлен в игру. | * Предмет добавлен в игру. | ||
Line 107: | Line 107: | ||
}} | }} | ||
− | ==Ошибки== | + | == Ошибки == |
* Во время насмешки с этим оружием солдат держит его разным сторонами вперед при виде от первого и третьего лица. | * Во время насмешки с этим оружием солдат держит его разным сторонами вперед при виде от первого и третьего лица. | ||
* Иногда урон от огня и стрел [[Huntsman/ru|Охотника]] также увеличивается. | * Иногда урон от огня и стрел [[Huntsman/ru|Охотника]] также увеличивается. | ||
* Костыль использует анимацию, звуки лопаты и бутылки. | * Костыль использует анимацию, звуки лопаты и бутылки. | ||
− | ==Факты== | + | == Факты == |
*В системе [[crafting/ru|ковки]] Костыль считается как оружием солдата, так и оружием подрывника. Однако если сковать из него классовый жетон (по любому чертежу), то всегда будет получаться жетон солдата. | *В системе [[crafting/ru|ковки]] Костыль считается как оружием солдата, так и оружием подрывника. Однако если сковать из него классовый жетон (по любому чертежу), то всегда будет получаться жетон солдата. | ||
*Изначально Костыль предназначался для [[Pyro/ru|поджигателя]]. [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21] | *Изначально Костыль предназначался для [[Pyro/ru|поджигателя]]. [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1061993&postcount=21] |
Revision as of 23:15, 7 May 2012
« | ...ты у меня прокатишься на поезде боли.
Нажмите, чтобы прослушать
— Пьяный говор Подрывника
|
» |
Костыль — оружие ближнего боя, созданное сообществом, используемое солдатом и подрывником. Выглядит как обломанная деревянная рукоять, в которую забиты несколько маленьких гвоздей и один огромный железнодорожный гвоздь — костыль.
При использовании Костыля игрок получает возможность захватывать точки и толкать тележки вдвое быстрее, как разведчик. Костыль может эффективно использоваться в комбинации с прыжками на ракетах или липучках, чтобы быстрее добираться до контрольных точек и захватывать их. C другой стороны, владелец Костыля будет получать на 10% больше урона от огнестрельного оружия, такого как пулемет, обрез, дробовик, снайперская винтовка и турель.
Иконка убийства Костылём создана пользователем Galago.
Содержание
Урон и время
Урон и время | ||
---|---|---|
Урон | ||
Стандартный | 100% | 65 |
В упор | 55-75 | |
Крит | 195 | |
Мини-крит | 75-101 | |
Время | ||
Интервал между атаками | 0.8 сек | |
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом. |
Демонстрация
Ковка
Чертеж
Дрёма | Металлолом | Костыль | ||
+ | = |
Жетон класса — Солдат | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Жетон класса — Подрывник | Жетон слота — Ближний бой | Металлолом | Возможные результаты | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Как компонент при ковке
Костыль | Крицкриг | Карамельная трость | ||
+ | = |
Костыль | Металлолом | Аллапульское бревно | ||
+ | x2 | = |
Восстановленный металл | Штурмботинки | Костыль | Землекоп | |||
+ | + | = |
Восстановленный металл | Костыль | Дисциплинарное взыскание | ||
x2 | + | = |
Связанные достижения
Подрывник
|
Предыдущие изменения
- Предмет добавлен в игру.
- [Недокументированное] Теперь Костыль имеет собственный чертеж для ковки.
- Теперь Костыль имеет собственную иконку убийства.
- [Недокументированное] Предмет был добавлен в чертеж ковки Карамельной трости.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя не разрушало дистанционно детонируемые бомбы (бомбы-липучки).
- [Недокументированное] Предмет был добавлен в чертеж ковки Аллапульского бревна.
- Добавлены ранее неиспользуемые реплики от сообщества.
- [Недокументированное] Удалена насмешка у Подрывника. (Использовавшая анимацию Бутылки)
Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейное обновление)
- Этот предмет теперь использует насмешку Гранатомета.
Ошибки
- Во время насмешки с этим оружием солдат держит его разным сторонами вперед при виде от первого и третьего лица.
- Иногда урон от огня и стрел Охотника также увеличивается.
- Костыль использует анимацию, звуки лопаты и бутылки.
Факты
- В системе ковки Костыль считается как оружием солдата, так и оружием подрывника. Однако если сковать из него классовый жетон (по любому чертежу), то всегда будет получаться жетон солдата.
- Изначально Костыль предназначался для поджигателя. [1]
Галерея
См. также
|
|