Difference between revisions of "Shortstop/ko"

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{{Quotation|'''스카웃'''|난 보통 얼간이들을 이렇게 빨리 죽이진 않지|sound=Scout_domination10.wav}}
 
'''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]] 의 [[primary/ko|주무기]] 입니다. 형태는 {{botignore|권총}} {{w|COP_357_Derringer|COP .357}} {{lang icon|en}} 권총에 총구가 4개 달린 것과 비슷합니다.
 
  
이 무기는 {{botignore|권총}} 처럼 장전되는 {{botignore|산탄총}} 이라고 할 수 있습니다. 발사시 하나의 총신에서 여러 개의 총구로 뿜어져 나옵니다. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]과 [[Force-A-Nature/ko|포스-어-네이쳐]]같이 높은 공격력은 없으나 사격할 때마다 작은 탄알이 흩어져 나와서 거리와 정확도에 영향을 미치는 이상적인 무기입니다.
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{{Quotation|'''유격수''' 공개 알림|Hard day on the job? Wanna finish it off the right way? This is everything you wanted in a handgun and more. Make it quick and make it easy with some shots to the back.}}
  
유격수는 사격시 스캐터건보다 60% 적은 4개의 탄환을 발사하지만 각 탄환의 공격력은 스캐터건의 2배가 됩니다. 하지만 결론적으로는 스캐터건보다 사격시 직접 입히는 대미지는 20% 더 적습니다. 유격수는 스캐터건보다 분명하게 78% 더 빨리 사격할 수 있으며 스캐터건의 일회 탄약 6개보다 적은 4개의 일회 탄약을 더 빠르게 장전합니다.  
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'''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다.
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한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]이나 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 유격수는 스캐터건에 비해 40% 빠른 발사 속도를 가지고 재장전 시 클립 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다.  
  
 
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 '총알 퍼짐' 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.  
 
기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 '총알 퍼짐' 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.  
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유격수를 [[Pistol/ko|권총]], [[Lugermorph/ko|루거모프]], [[Winger/ko|윙거]]나 [[Pretty Boy's Pocket Pistol/ko|계집애같은 사내의 소형 권총]]과 같이 장비하면 두 무기가 같은 총알을 공유합니다 (최대 소지 가능 탄약수를 늘리지 않음). 일반 산탄총과 달리 무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]는 권총과 같은 방법으로 적용됩니다.
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유격수의 사살 아이콘은 {{Steam profile link|76561197976113694}}가 기여했습니다.
  
 
== 피해량과 작동 시간 ==
 
== 피해량과 작동 시간 ==
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== 세트 아이템 ==
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== 관련 도전과제 ==
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* 유격수가 게임에 추가되었습니다.
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'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
 
* 이제 유격수가 <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>의 영향을 받습니다.
 
* 이제 유격수가 <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>의 영향을 받습니다.
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* 유격수는 원래 [[Natascha/ko|나타샤]]와 비슷한 [[Slowdown/ko|감속]] 효과가 있었습니다. 하지만 기능이 제대로 작동하지 않아서 삭제되었습니다.
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'''{{Patch name|10|8|2010}}'''
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* {{Undocumented}} 유격수를 [[Milkman/ko|우유 배달원]]의 제작식에 추가했습니다.
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* 유격수의 (작동하지 않던) [[Slowdown/ko|감속]] 효과를 제거했습니다.
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'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|10|2011}}'''
 
* '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.
 
* '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.
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'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
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* 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.
 
* 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.
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'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
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* 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 토너먼트 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
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* {{undocumented}} 플레이어들이 중세모드에서 사용불가능한 아이템으로 이루어진 아이템 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
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'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]])
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* {{Undocumented}} 유격수가 윙거의 제작식에 추가되었습니다.
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'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 세일]])
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* {{Undocumented}} 유격수의 재장전 시간이 50% 느려졌습니다.
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'''{{Patch name|4|27|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 등급이 추가되었습니다.
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== 상식 ==
 
== 상식 ==
 
* 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구의 포지션입니다.
 
* 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구의 포지션입니다.
* 유격수의 디자인은 외관적으로 {{w|COP 357 Derringer|COP 357 Derringer}}와 {{w|Remington Zig-Zag Derringer|Remington Elliot Derringer}}와 유사합니다.
+
* 유격수의 디자인은 외관적으로 [[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]와 유사합니다.
* 페퍼박스 권총 또는 '페퍼건'은 중심 축 주의에 여러 배럴이 고정되어 있는 작은 권총이나 작은 핸드건을 뜻합니다.
 
* 유격수는 원래 권총을 대신할 무기였습니다. 그래서, 권총과 유사한 점이 많습니다.
 
** 유격수로 도발을 할시, 스캐터건와 포스-어-네이쳐(주무기)의 도발을 사용하는 대신, 권총의 도발을 합니다.
 
** 유격수는 권총과 탄약을 공유합니다.
 
** 크리티컬을 발동시, 권총처럼 2초 동안 발사한 탄환은 크리티컬을 가합니다.
 
  
== 겔러리 ==
+
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Shortstop 1st person.png|1인칭.
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File:Shortstop 1st person.png|1인칭 시점.
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File:ShortstopCept.jpg|유격수 컨셉 아트.
 
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</gallery>
  
 
== 참고 ==
 
== 참고 ==
* [[Scout strategy/ko#Shortstop|유격수 사용공략 ]]
+
* [[Scout strategy/ko#Shortstop|유격수 사용공략]]
  
  

Revision as of 08:16, 20 January 2013

Hard day on the job? Wanna finish it off the right way? This is everything you wanted in a handgun and more. Make it quick and make it easy with some shots to the back.
유격수 공개 알림

유격수스카웃커뮤니티 제작 주무기 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다.

한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 스캐터건이나 자연에 섭리와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 유격수는 스캐터건에 비해 40% 빠른 발사 속도를 가지고 재장전 시 클립 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다.

기본 무기인 산탄총과 스캐터건처럼, 유격수의 첫번째 탄피는 적어도 한 개가 '총알 퍼짐' 효과가 일어나기 전에 바로 떨어집니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.

유격수를 권총, 루거모프, 윙거계집애같은 사내의 소형 권총과 같이 장비하면 두 무기가 같은 총알을 공유합니다 (최대 소지 가능 탄약수를 늘리지 않음). 일반 산탄총과 달리 무작위 치명타는 권총과 같은 방법으로 적용됩니다.

유격수의 사살 아이콘은 Template:Steam profile link가 기여했습니다.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 충돌감지
피해량
최대 피해량 150% 탄환 당 18
기본 피해량 100% 탄환 당 12
최소 피해량 52.8% 탄환 당 6
탄알 개수 4
근거리 69-72
중거리 24-48
장거리 6-12
치명타 탄환 당 36
소형 치명타 탄환 당 16.2-24.3
기능별 소요시간
공격 간격 0.36 초
재장전 1.52 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

세트 아이템

본문: 아이템 세트
특급 배달
Backpack The Special Delivery Bundle.png
효과

희생자에게 비석을 남깁니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

자연에 섭리 재활용 금속 유격수
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
병과 토큰 - 스카웃 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

사용되는 조합법

유격수 정제 금속 우유 배달원
Item icon Shortstop.png + Item icon Refined Metal.pngx4 = Item icon Milkman.png
유격수 재활용 금속 윙어
Item icon Shortstop.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Winger.png
재활용 금속 유격수 동안의 총
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png

이상한 버전


관련 도전과제

Leaderboard class scout.png 스카웃

총격
총격
권총을 사용하여 작동 중인 센트리 건을 파괴하십시오.

업데이트 기록

2010년 9월 30일 패치 (만-코노미 업데이트)
  • 유격수가 게임에 추가되었습니다.

2010년 10월 6일 패치

  • 이제 유격수가 tf_use_fixed_weaponspreads의 영향을 받습니다.

2010년 10월 8일 패치

  • [언급되지 않음] 유격수를 우유 배달원의 제작식에 추가했습니다.

2010년 12월 17일 패치 (호주인의 크리스마스)

  • 유격수의 (작동하지 않던) 감속 효과를 제거했습니다.

2011년 1월 10일 패치

  • '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.

2011년 1월 19일 패치

  • 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.

2011년 2월 14일 패치

  • 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 토너먼트 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 플레이어들이 중세모드에서 사용불가능한 아이템으로 이루어진 아이템 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • [언급되지 않음] 유격수가 윙거의 제작식에 추가되었습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 세일)

  • [언급되지 않음] 유격수의 재장전 시간이 50% 느려졌습니다.

2012년 4월 27일 패치

  • [언급되지 않음] 이상한 등급이 추가되었습니다.

상식

  • 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구의 포지션입니다.
  • 유격수의 디자인은 외관적으로 COP 357 Derringer와 유사합니다.

갤러리

참고