Difference between revisions of "Slowdown/de"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: WordFilter(==+ ?Related achievements ?==+ → == Related achievements ==), patchNameLinkFilter (Review RC#1244897))
(Waffenstrafe)
Line 29: Line 29:
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungeffekt
 
! class="header" colspan="1" width="800"| Verlangsamungeffekt
 
|-
 
|-
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Icon weapon|weapon=Scotsman's Skullcutter|icon-size=100x100px}}<br>[[Scotsman's Skullcutter/de|Schottische Schädelspalter]]
+
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Baby Face's Blaster}}
 +
|
 +
*Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 86% reduziert. Bewegungsgeschwindigkeit steigt auf das doppelte der Standart Geschwindigkeit und ein sprung neutralisiert diese Function.
 +
|-
 +
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Cow Mangler 5000}}
 +
|
 +
*Bewegungsgeschwindigkeit wird während der aufladung auf 27% reduziert.
 +
|-
 +
| class="small" align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Scotsman's Skullcutter}}
 
|
 
|
 
*Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 79% reduziert.
 
*Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 79% reduziert.

Revision as of 20:46, 29 December 2012

What da hell's goin' on?
The Scout on being slowed up
Natascha.png

Verlangsamung ist ein Mechanismus der die Geschwindigkeit eines Spieler verringert, für eine bestimmte Zeit. Dieser Effekt tritt ein, wenn der Spieler attackiert wird von bestimmten Waffen oder diese bestimmten Waffen nutzt. Zusätzlich kann ein Spieler durch Ducken (33%) oder Rückwärtsrennen (10%) seine Geschwindigkeit verringern. Einzelheiten zur Verlangsamung jeder einzelnen Klasse kann im Klassenartikel gefunden werden.

Der Verlangsamungseffekt verschwindet nie ganz. Spieler die auf egal welcher Distanz getroffen werden, verlangsamen auf jedenfall, wenn auch nur ein bisschen.


Waffeneffekt

Waffe Verlangsamungseffekt
Item icon Natascha.png
Natascha
  • Bei Treffer: 100% Verlangsamung
  • Jede Kugel die das Ziel trifft verlangsamt es auch, um etwa 113 Hammer Einheiten pro Sekunde. Unterschiede in der Klasse oder Laufgeschwindigkeit ändert nichts.
  • Zur Zeit ist es unbekannt wie viel Geschwindigkeit auf welcher Distanz verringert wird.
Item icon Sandman.png
Sandman
  • Der Sandman feuert einen Baseball ab mit dem er sein Ziel für eine bestimmte Zet betäuben kann. Das Ziel kann in dieser Zeit keine Waffen benutzen. Ist der Baseball maximal Aufgeladen, kann das Opfer sich gar nicht mehr Bewegen.

Waffenstrafe

Waffen Verlangsamungeffekt
Baby Face's Blaster
Babyfaces Ballermann
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 86% reduziert. Bewegungsgeschwindigkeit steigt auf das doppelte der Standart Geschwindigkeit und ein sprung neutralisiert diese Function.
Cow Mangler 5000
Kuhmetzler 5000
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird während der aufladung auf 27% reduziert.
Scotsman's Skullcutter
Schottische Schädelspalter
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 79% reduziert.
Minigun
Minigun
Natascha
Natascha
Iron Curtain
Eiserne Vorhang
Tomislav
Tomislav
Huo-Long Heater
Feuerdrache
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 37% reduziert.
Brass Beast
Messingmonster
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 14.66% reduziert.
Item icon Toolbox.png
Gebäude versetzen
  • Bewegungsgeschwindigkeit, beim Tragen eines Gebäudes, wird auf 75% reduziert.
Sniper Rifle
Scharfschützengewehr
Sydney Sleeper
Sydney-Schläfer
Bazaar Bargain
Basar-Schnäppchen
Machina
Machina
Hitman's Heatmaker
Profi-Präzisionsgewehr
AWPer Hand
AWP-Schütze
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen auf 27% reduziert.
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird beim Zoomen und Ducken auf 1.33% reduziert.
Item icon Huntsman.png
Huntsman
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird auf 45% reduziert, beim spannen eines Pfeilen.
Item icon Disguise Kit.png
Disguise
  • Bewegungsgeschwindigkeit wird verringert, wenn der Spy sich in eine Klasse verkleidet die langsamer ist als der Spy selbst:
    • Verkleidet als Demoman (93%)
    • Verkleidet als Soldier (80%)
    • Verkleidet als Heavy (77%)

Entfernte Verlangsamung

Waffe Verlangsamungseffekt
Item icon Shortstop.png
Shortstop
  • Entfernt im Patch vom 17. Dezember 2010 Patch.
  • Jeder Treffer mit dieser Waffe würde das Opfer um 40% verlangsamen für 0.5 Sekunden; Dies hat jedoch nie richtig funktioniert, und wurde nachträglich wieder entfernt.
Item icon Bonk! Atomic Punch.png
Bonk! Atomic Punch
  • Entfernt im Parch vom 28. April 2010 Patch.
  • Nach Benuzung, wurde die Laufgeschwindigkeit vom Scout vorübergehend auf 56% reduziert.
Item icon Razorback.png
Razorback
  • Entfernt im Patch vom 23. Juni 2009 Patch.
  • Wenn es ausgerüstet war, wurde die Laufgeschwindigkeit auf 85% reduziert.

Environmental Slowdowns

Cause Slowdown Notes
Ghost Yikes!.png


Erschreckt

  • Auf der "Harvest Event"-Karte, wird der Geist von Zepheniah Mann umherwandern. Wenn ein Spieler ihm zu nahe kommt, fürchtet sich dieser, was seine Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Der pferdlose kopflose Reiter auf der Karte Mann Manor kann einen Spieler ähnlich fürchten, der "BOO!"-Schrei wird jeden Spieler innerhalb von 500 Einheiten erschrecken.

Related achievements

Pumpkin.png Scarechievements

Starr vor Schreck
Starr vor Schreck
Töten Sie einen Spieler, der sich vor einem Geist fürchtet.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Pfoten weg von die Sandvich
Pfoten weg von die Sandvich
Töten Sie mit Natascha 50 Scouts.