Кровотечение

From Team Fortress Wiki
< Bleeding(Redirected from Bleed/ru)
Jump to: navigation, search
Снайпер 
Killicon bleed.png
 Шпион
HUD иконка кровотечения.
«
Знаешь, что у тебя хорошо получается? Истекать кровью.
Снайпер
»

Кровотечение — эффект постепенного урона, накладываемый на игрока определённым оружием. Если игрок поражён кровотечением, его здоровье будет постепенно уменьшаться со скоростью 4 единицы здоровья каждые 0.5 секунды (8 ед./сек.), пока эффект не прекратится, жертва не умрёт или не излечится, коснувшись аптечки, шкафчика снабжения или одного из выброшенных пулемётчиком лакомств. В отличие от огня, кровотечение не может быть снято водой или выстрелом сжатым воздухом.

Когда игроки поражены кровотечением, их экран медленно мигает красным оттенком, на индикаторе здоровья появляется красная капля, а персонаж постоянно вздрагивает. Любой другой игрок, наблюдающий этот эффект, будет видеть исходящие от игрока частицы крови.

Продолжительность кровотечения зависит от оружия и не складывается при нескольких попаданиях одним и тем же оружием; повторный удар сбрасывает таймер до его полной длительности. Однако, в отличие от догорания, аналогичного эффекта постепенного урона, урон от кровотечения будет суммироваться, если игрок получит несколько ударов от разных видов оружия, вызывающих кровотечение, что позволяет наносить ещё больше периодического урона за тот же промежуток времени (например, при попадании и Летающей гильотиной, и Бостонским раздолбаем).

Хотя кровотечение само по себе не может быть критом, наносимый им урон может стать мини-критическим, если на цель наложен соответствующий отрицательный эффект, например Банкате или Метка смерти, либо если атакующий находится под действием усиления Вдохновляющего знамени или Критоколы.

Кровотечение может быть использовано во время манёвров ударь-и-беги для большого эффекта, позволяя игрокам избежать прямого столкновения в то время, как наносится значительный урон со временем. Кроме того, это может оказаться полезным инструментом для поисков невидимых шпионов, которые будут вздрагивать и кровоточить даже под маскировкой.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип урона Не определено
Ближний или дальний бой? Не определено
Урон
Кровотечение 4 за тик
Кровотечение (мини-крит) 5 за тик
Время
Интервал между атаками 0.5 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Связанное оружие

Список предметов, вызывающих кровотечение
Дополнительное Flying Guillotine
  • Основная атака Летающей гильотины позволяет бросить данный предмет, по схожести со Зломолоком, при ударе вызывает кровотечение у врага. Эффект длится 5 секунд, в общей сложности причиняя 90 единиц урона.
Летающая гильотина
Ближний бой Boston Basher Three-Rune Blade
  • У Бостонского раздолбая/Трехрунного меча эффект кровотечения длится 5 сек; каждый удар причиняет 75 единиц урона.
    • При попадании по себе причиняет 18 единиц урона; в результате причиняя себе 58 единиц урона за 5 секунд кровотечения.
Бостонский раздолбай Трехрунный меч
Wrap Assassin
  • Альтернативная атака у Оберточного убийцы позволяет запустить в воздух шарик (английский), по схожести с альтернативной атакой у Дрёма, вызывая у врага кровотечение при попадании. Эффект длится 5 секунд, в общей сложности нанося 55 единиц урона.
    • Шарик, брошенный с большой дистанции и попавший во врага наносит критический урон, но усиливает или не изменяет урон от кровотечения, в общей сложности нанесет 85 единиц урона.
Обёрточный убийца
Ближний бой Southern Hospitality
  • Эффект кровотечения у Южного гостеприимства длится 5 секунд, причиняя в общей сложности 105 единиц урона.
Южное гостеприимство
Ближний бой Tribalman's Shiv
  • Эффект кровотечения у Заточки дикаря длится 6 секунд, причиняя в общей сложности 80 единиц урона.
Заточка дикаря
Используемые предметы Grappling Hook
  • Эффект кровотечение сохраняется до тех пор, пока крюк прикреплён.
Абордажный крюк


Предыдущие изменения

Обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

  • Добавлена механика кровотечения.

Обновление от 27 мая 2010

  • Добавлена иконка смерти от кровотечения.

Обновление от 9 октября 2012

  • Кровоточащие или горящие игроки со сверхлечением теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.

Обновление от 16 января 2013

  • Исправлено падение сервера, вызываемое игроками, умирающими от кровотечения.

Ошибки

  • Если во время того, как на игрока наложен эффект кровотечения, начнётся новый раунд — экран игрока продолжит мигать красным, как если бы игрок продолжал кровоточить. При этом персонаж игрока перестанет получать урон и выкрикивать голосовые команды, связанные с кровотечением.

Заметки

Факты

  • Когда кровотечение было представлено вместе с выпуском Заточки дикаря, иконка убийства показывала любое оружие, которое использовалось в то время убийцей. Когда держалось Банкате или во время ожидания возрождения, использовалась общая иконка «Череп и кости».

Галерея