Strategie społeczności dla mapy Frosty

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Frosty
Ctf frosty.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Zdobądź flagę
Nazwa pliku: ctf_frosty
Dodano: Aktualizacja z 5 grudnia 2022
(Aktualizacja „Śnięta 2022”)
Autor(zy): Valentin „ElectroSheep” Levillain
Simon „Em” Aublet
Informacje o mapie
Środowisko: Śnieżna, górska
Sceneria: Day time
Zagrożenia: Pitfall
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki: Smallhealth.png ×14  •  Mediumhealth.png ×7
Ammoico.png Skrzynki z amunicją: Smallammo.png ×6   •   Mediumammo.png ×5   •  
Largeammo.png ×1
Zdjęcia mapy
Zdjęcia podczas wczytywania mapy.
Widok mapy
Frosty overview.png

Ten artykuł jest o Strategiach społeczności dla mapy Frosty.

Notatka: Zaleca się najpierw zapoznać z głównym artykułem o mapie Frosty, aby uniknąć nieporozumień i poznać nazwy kluczowych lokacji używane w poniższym tekście.

Główna Strategia (Wszystkie Klasy)

  • Używanie broni z efektem odrzutu, aby zabić niosącego materiały poprzez zepchnięcie go w przepaść, skutkuje natychmiastowym powrotem teczki do bazy przeciwnika. Jeśli nie znajdujesz się w pobliżu klifu przy wieży lub widzisz, że przeciwnik wybrał inną drogę, spróbuj go tam zapędzić. Da to twojej drużynie szansę na błyskawiczny reset materiałów.
  • Podziemny tunel może okazać się niezwykle przydatny podczas odwrotu do własnej bazy lub przepychania się naprzód bez narażania się na wzrok Snajperów.
  • Jednym z najszybszych sposobów na przejęcie materiałów jest przejście podziemnym tunelem na dziedziniec wroga i przemknięcie przez wyrwę w murze. Gdy już zdobędziesz teczkę, schody po lewej/prawej pozwolą Ci uciec w stronę rurociągu i bezpiecznie dostarczyć ją do bazy. Musisz jednak uważać na Snajperów, którzy często pilnują tej odkrytej przestrzeni.
  • Mała apteczka na podwyższeniu przed wieżą to doskonały punkt dla klas mobilnych pionowo, takich jak Skaut, Żołnierz, Demoman czy Pyro, aby przejąć kontrolę nad górną pozycją. Apteczka pozwala zniwelować część obrażeń otrzymanych przy skoku na rakiecie lub bombie (wybuchowego skoku), a pobliskie dachy umożliwiają Skautowi dotarcie do niej bez konieczności angażowania się w walkę na parterze.

Strategia specyficzna dla klasy

Leaderboard class scout.png Skaut

  • Na samym początku rundy warto wykorzystać rurociąg lub podziemny tunel, aby dotrzeć do materiałów, zanim Inżynierowie zdążą rozstawić swoje Działka Strażnicze.
  • Podziemny tunel świetnie nadaje się również do flankowania Snajperów, zwłaszcza przy użyciu Dupeltówki.
  • Możesz błyskawicznie dotrzeć na zewnętrzny dziedziniec wroga, wykonując podwójny skok z dachu przed wieżą na podest, a następnie przeskakując na dach po przeciwnej stronie. Trasa ta pozwala również całkowicie ominąć walki toczące się na parterze.
  • Użycie Bonk! Atomowego kopu pozwala ominąć większość umocnień wroga i dobiegnąć do systemu wentylacji tuż przed wyrwą w murze. Będąc już w wentylacji, wykorzystaj ścieżkę prowadzącą do Pokoju Materiałów, aby zaskoczyć nieuważnych przeciwników. Unikaj jednak zbyt częstego korzystania z tej trasy, czujni Inżynierowie mogą zablokować wentylację Zasobnikiem, co zmusi Cię do ucieczki lub próby zniszczenia go, przy okazji zdradzając Twoją pozycję.
  • Zamknięta przestrzeń podziemnego tunelu sprawia, że trafienie przeciwników pociskami, takimi jak Latająca Gilotyna, piłka Piaskuna, ozdoba Pakującego Zabójcy czy Wściekłe Mleko, jest znacznie łatwiejsze ze względu na brak miejsca na unik.
  • Szeroki otwór w suficie bezpośrednio nad materiałami może służyć Skautom jako niezawodna droga ucieczki, zwłaszcza przy użyciu broni zwiększających mobilność, takich jak Siła Natury, Skrzydłowy, Buzownik czy Atomizer.

Leaderboard class soldier.png Żołnierz

  • Żołnierz jest jedną z niewielu klas, które mogą w pełni wykorzystać potencjał rurociągu dzięki skokom na rakiecie. Wybór tej ścieżki jest niezwykle korzystny, ponieważ na obu jej końcach znajdują się małe apteczki, a dodatkowa, trzecia apteczka czeka w pomieszczeniu na samym końcu drogi. Zestaw ten pozwala niemal całkowicie zniwelować obrażenia odniesione podczas wykonywania rocket jumpów.
  • Możesz wykonać rocket jump na dach nad wejściem do balkonów lub na ogrodzenie tuż obok. Pozycja ta jest niezwykle skuteczna przy eliminowaniu uciążliwych Snajperów oraz podczas wspierania sojuszników, którzy próbują wynieść materiały z bazy wroga.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Leaderboard class demoman.png Demoman

Leaderboard class heavy.png Gruby

Leaderboard class engineer.png Inżynier

Leaderboard class medic.png Medyk

Leaderboard class sniper.png Snajper

Leaderboard class spy.png Szpieg