Göz Parlatan

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Görmek istediğiniz konu hayalet kılıç olarak çizgi romanlarda görünen ise, buraya da bakınız: non-player characters girdisi.
Bir adamı tüfekle, okla, taşla ya da başka uzun menzilli saçmalıklarla öldürmezsin. Onu bulabildiğin en büyük lanet olası kılıcı kapıp yanına kadar koşar, aptalın kafasını keserek öldürürsün.
Göz Parlatan tanıtım yazısı

Göz Parlatan, Demoman için açılabilir bir yakın dövüş silahıdır. Kan lekeli, savaşta yıpranmış büyük bir claymoredur (İngilizce) ve içinde kötü niyetli bir ruhun yaşadığına inanılır. Bu nedenle, kılıç elde tutulurken zaman zaman "kafalar" mırıldanır. Festive varyantında kılıcın metali buz gibi görünür, kabzası takım renkli bir kurdeleyle sarılıdır, çapraz koruması ışıklıdır, kabzası şeker kamışı gibi boyanmış ve ucu çanla değiştirilmiştir.

Çoğu yakın dövüş silahına kıyasla %50 daha uzun menzile sahiptir (yeterince uzun ki Teleporter'lara çömelmeden vurabilir). Ancak çıkarma/giyme hızı %75 daha yavaştır (başka bir silahtan Göz Parlatan'a geçiş 0.875 saniye sürer, 0.5 yerine). Ayrıca oyuncunun toplam sağlığını 25 azaltır (150 olur) ve rastgele Kritik vuruş yapamaz. Oyuncular bu eksikliği, özel şarj yeteneğine sahip Hücum Kalkanı, Görkemli Kalkan ya da Dalgakıran ile ya da Krit artırımı kullanarak telafi edebilir (Mini-Kritler dahil).

Silahın temel avantajı, öldürdüğü düşmanın kafasını kesmesidir. Her kesilen kafa, Demoman'ın taban hızını %8 ve sağlığını 15 puan artırır; ayrıca 15 sağlık yeniler. Bu bonus en fazla 4 kafaya kadar birikir. Bu sınırda Demoman, saniyede 370 Hammer birimi hızla hareket eder (Scout’tan biraz yavaş) ve 210 sağlık puanına ulaşır. Bu noktadan sonra kesilen her kafa yalnızca iyileştirme sağlar. Eğer bu iyileştirme maksimum sağlığı aşarsa, bu fazlalık hızla azalan aşırı sağlık olarak eklenir.

Toplanan en fazla 5 kafa, Hücum Kalkanı, Görkemli Kalkan veya Dalgakıran ile yapılan şarj saldırılarının hasarını artırır — her kafa için %10 eklenir. Kafalar HUD'da görüntülenir ve oyuncu hayatta kaldığı sürece korunur, ancak yeni hayata aktarılmaz. Kesilen her kafa Demoman’ın göz bandında parlama etkisi oluşturur; ilk kafadan sonra hafifçe parlar, 4 kafaya kadar bu parlaklık artar.

Ayrıca, Göz Parlatan kullanan bir Demoman, Horseless Headless Horsemann'ın Kelle Alıcısı ya da Nessie'nin Dokuz Numarası kullanan bir düşmanı kafadan öldürürse, sadece o kafayı değil, önceki kafalarını da alır. Bu özellik Soldier'ın Hava Saldırısı, Sniper'ın Çarşı Kelepiri ve Medic'in Vitatestere silahlarında da görülür.

Taklit etme, Göz Parlatan donanımlıyken Kelle Uçuruş öldürme taklidini kullanır.

Göz Parlatan, 11 Demoman başarısı kazanan oyunculara otomatik olarak verilir.

Hasar ve işlev süreleri

Ayrıca bakınız: Hasar
Özdeş: Şişe
Hasar ve işlev süreleri
Hasar türü Yakın Dövüş
Cephaneli mi yakın dövüş mü? Yakın Dövüş
Hasar
Ana hasar 100% 65
Kritik 195
Mini kritik 88
İşlev süreleri
Saldırı gecikmesi 0.8 sn
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir.

Hız

Hız değerleri toplanan kafa sayısına göre değişir. Karşılaştırma için: standart hareket hızı %100, yani saniyede 300 Hammer birimi — Sniper, Engineer ve Pyro ile aynı — iken Scout, saniyede 400 birim hızla hareket eder.

Durum Normal Ters Çömelmiş Yüzerken
Leaderboard class demoman.png Demoman
93 %
84 %
31 %
75 %
Bir silah yuvası botu kuşanıldığında
103 %
92 %
34 %
82 %
With a head-taking melee weapon equipped with 0 heads
93 %
84 %
31 %
75 %
With a head-taking melee weapon equipped with 1 head
101 %
91 %
34 %
81 %
With a head-taking melee weapon equipped with 2 heads
108 %
97 %
36 %
87 %
With a head-taking melee weapon equipped with 3 heads
116 %
104 %
39 %
93 %
With a head-taking melee weapon equipped with 4 or more heads
123 %
111 %
41 %
99 %
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 0 kelle koparıldığında
103 %
92 %
34 %
82 %
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 1 kelle koparıldığında
111 %
100 %
37 %
89 %
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 2 kelle koparıldığında
119 %
107 %
40 %
95 %
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 3 kelle koparıldığında
127 %
115 %
42 %
102 %
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 4 veya daha fazla kelle koparıldığında
136 %
122 %
45 %
108 %
Wielding the İskoç Kelle Keseri
79 %
71 %
26 %
63 %
Wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots and a shield equipped
87 %
79 %
29 %
70 %
Charging with a shield
250 %
yok yok
200 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter
213 %
yok yok
170 %
Charging with a shield and wielding the Scotsman's Skullcutter with weapon slot boots equipped
234 %
yok yok
187 %

Sağlık

Ana madde: Sağlık
Sınıf Sağlık Ekstra Sağlık Hızlı Çözüm Ekstra Sağlık
Leaderboard class demoman.png Demoman 175 260 220
Bir silah yuvası botu kuşanıldığında 200 300 251
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 0 kelle koparıldığında 150 225 189
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 1 kelle koparıldığında 165 245 208
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 2 kelle koparıldığında 180 270 226
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 3 kelle koparıldığında 195 290 245
Bir kelle koparıcı yakın dövüş silahıyla 4 veya daha fazla kelle koparıldığında 210 315 264
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 0 kelle koparıldığında 175 260 220
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 1 kelle koparıldığında 190 285 239
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 2 kelle koparıldığında 205 305 258
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 3 kelle koparıldığında 220 330 276
Bir silah yuvası botu ve kelle koparıcı yakın dövüş silahı kuşanılmışken 4 veya daha fazla kelle koparıldığında 235 350 295

Tanıtım videosu

İşleme

Ayrıca bakınız: İşleme

Formül

Sınıf Fişi - Demoman Yuva Fişi - Yakın Dövüş Hurda Metal Mümkün Sonuçlar
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Eyelander.png Item icon Scotsman's Skullcutter.png Item icon Ullapool Caber.png Item icon Claidheamh Mòr.png
Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Persian Persuader.png Item icon Nessie's Nine Iron.png
Item icon Scottish Handshake.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png Item icon Bat Outta Hell.png
Item icon Conscientious Objector.png

İşleme içeriği olarak

Göz Parlatan Değerlendirilmiş Metal Çalıbiçer
Item icon Eyelander.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Bushwacka.png
Göz Parlatan Değerlendirilmiş Metal Yarım Zatoichi
Item icon Eyelander.pngx2 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Half-Zatoichi.png
Değerlendirilmiş Metal Sidney Uykucusu Göz Parlatan Çarşı Kelepiri
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Garip Türü


İlgili başarımlar

Leaderboard class demoman.png Demoman

Patakla Beni, Scotty!
Patakla Beni, Scotty!
Göz Parlatan ile 5 kişiyi kritik vuruşlarla öldür.


Beyin Dedektörü
Beyin Dedektörü
50 düşmanın kellesini uçur.


Left 4 Heads
Left 4 Heads
4 düşmanın kellesini en fazla 10 saniye arayla uçur.


Cellat
Cellat
Göz Parlatan ile alay hareketi yaparak birini öldür.
Ajan Avlayıcı
Ajan Avlayıcı
Pelerin kullanan bir Spy'ın kellesini uçur.


Kılıç > Kazma
Kılıç > Kazma
Elinde Dengeleyici olan bir Soldier'ın kellesini uçur.


İskoç Gösterisi
İskoç Gösterisi
Yapışkan zıplayışı sırasında bir yakın dövüş silahıyla düşman öldür.


Sadece Tek Bir Büyük Olabilir
Sadece Tek Bir Büyük Olabilir
Nemesisinin kellesini uçur.

Güncelleme Geçmişi

17 Aralık 2009 Yaması (SAVAŞ! Güncellemesi)
  • Göz Parlatan oyuna eklendi.

10 Haziran 2010 Yaması (Mac Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Göz Parlatan artık kafasını kestiği Demoman'ların Göz Parlatan'larındaki kafaları toplar.

3 Şubat 2011 Yaması

  • Model optimizasyonları ve LODs güncellendi.

14 Şubat 2011 Yaması

  • Uzaktan patlatma borularını (Stickybomb) yok etmeyen yakın dövüş saldırıları düzeltildi.

11 Mart 2011 Yaması

  • Bazı silahlar için kafaların kesilme sayacı görünmemesi düzeltildi.
  • Demoman'ın bazı silahlar için doğru animasyonları kullanmaması düzeltildi.
  • [Belgelenmemiş] Yükleme ekranında Demoman'ın Göz Parlatan'ı tek elle değil çift elle tutması değiştirildi.

15 Mart 2011 Yaması

  • [Belgelenmemiş] Göz Parlatan, Yuvayıkan üretim planından kaldırıldı.
  • [Belgelenmemiş] Göz Parlatan, Yarım Zatoichi üretim planına eklendi.

14 Nisan 2011 Yaması (Şapkasız Güncelleme)

  • Özellik değişikliği:
    • Krit yok özelliği yerine -%25 hasar özelliği getirildi.

15 Nisan 2011 Yaması

  • Özellik değişikliği:
    • [Belgelenmemiş] -%25 hasar özelliği yerine Krit yok getirildi.

3 Haziran 2011 Yaması

  • Göz Parlatan için topluluk katkılı tepki kuralları eklendi.

23 Haziran 2011 Yaması (Über Güncellemesi)

  • [Belgelenmemiş] Garip kalite eklendi.

21 Aralık 2011 Yaması

  • Demoman kılıçları için eksik kuvvetler düzeltildi.

29 Ekim 2013 Yaması (Scream Fortress 2013)

  • [Belgelenmemiş] Göz Parlatan ile alınan kafalar Demoman'ın gözünün yeşil parlamasını sağlar.

12 Kasım 2013 Yaması

21 Kasım 2013 Yaması (İki Şehir Güncellemesi)

  • Göz parlaması Demoman'ın göz bandına taşındı. Renk Lanetli yeşil olarak değiştirildi.
  • [Belgelenmemiş] Australium varyantı eklendi.

20 Aralık 2013 Yaması (Smissmas 2013)

  • [Belgelenmemiş] Festive varyantı eklendi.

17 Aralık 2015 Yaması (Sıkı Mola Güncellemesi)

  • Özellik değişikliği:
    • Tüm kılıçlarda çıkarma ve giyme süresi artırıldı.
    • [Belgelenmemiş] Bir nötr özellik ikiye bölündü; "Bu silah geniş yakın dövüş menziline sahiptir. Aldığınız her kafa ile hız ve sağlık artışı sağlar." ifadesi "Bu silah geniş yakın dövüş menziline sahiptir ve çıkarma/giyme işlemi daha yavaştır." ve "Aldığınız her kafa ile hız ve sağlık artışı sağlar." olarak değiştirildi.

[Bilinmeyen Tarih]

  • Kafa sayacı başka bir yakın dövüş silahına geçerken sıfırlanır, ancak skin değiştirmelerde sıfırlanmaz.
  • [Belgelenmemiş] Göz Parlatan, Çalıbiçer üretim planına eklendi.

Hatalar

  • Birini öldürüp ardından başka bir yakın dövüş silahına Resupply Locker ile geçmek, Demoman’da göz parlaması ve artırılmış kalkan hasarını korur.

Ek Bilgiler

  • Göz Parlatan ilk olarak Amerikan maymun astronotu Poopy Joe'ya verilmiştir, Sovyet rakibi Vladimir Bananas’a karşı savaşması için. Daha sonra Mann Co. tarafından tamamen "masum" şekilde ele geçirilmiştir.
  • "Göz Parlatan" adı, Demoman’ın memleketi Ullapool’un bulunduğu İskoç Yaylaları’nda yaşayanlara verilen "Highlander" kelimesi ile "eye" (göz) sözcüğünün birleşimidir; bu, sol gözünü kaybetmiş olmasına atıftır. Aynı zamanda Eyelander'ın adı ve işlevi, ölümsüz insanların birbirlerinin güçlerini kafalarını keserek aldığı İskoçyalı filmine de gönderme yapar.
    • Demoman’ın kılıçla birini öldürdüğünde söylediği "There can be only one!" (Yalnızca biri olabilir!) repliği de bu filme atıftır.
  • Eyelander’ın kafa kesme animasyonu aslında modeli kesmez; kafayı küçültür ve yerine kafa gib yerleştirir. Bu, kesilmiş ragdoll’ların boyun kısmının "sıkışmış" görünmesine neden olur.
    • Bu durum tüm kafa kesen silahlar için geçerlidir.
  • Kovulanların Halkası çizgi romanında Eyelander’ı lanetleyen hayalet, bilinçli ve akıcı İngilizce konuşur.
  • Göz Parlatan, film Cesur Yürekte William Wallace’ın kılıcına benzer.

Galeri

[hide]Galeri
  • Varsayılan birinci
    şahıs görünümü
  • Festive birinci
    şahıs görünümü
  • Australium birinci
    şahıs görünümü
  • Diğer

show;hide

Ayrıca Bakınız

Dış Bağlantılar