Robotul Tanc

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Tank Robot
Tank Robot
Informaţii generale
Viaţă: Variază

Minim: 10000
Mannhunt: Valul 6D, 6E și 6F

Maxim: 60000
Caliginous Caper: Sub-valul 8G/Broken Parts: Walul 6D

Viteză: 25%
Nu știm ce este chestia asta, dar e mare ca dracu, arată de neoprit și probabil că folosește sânge uman pe post de combustibil. Ne dăm cu părerea despre ultima parte, pentru că de obicei este acoperit în sânge.

Roboții Tanc (sau pe scurt Tancurile) sunt un tip de mașinării uriașe și extrem de durabile ce cară o bombă și apar împreună cu alți roboți în modul Mann vs. Machine. Deși ele nu posedă nicio abilitate ofensivă, neputând răni jucătorii decât dacă aceștia sunt prinși între un Tanc și un perete, Tancurile sunt foarte periculoase din cauza numărului de lovituri pe care îl pot îndura înainte să fie distruse, având mult mai multă viață decât aproape orice alt robot. Administratoarea anunță intrarea, progresul și distrugerea fiecărui Tanc.

După ce intră pe hartă, Tancurile înaintează încet pe o cale predefinită până la baza jucătorilor, moment în care acestea lansează bomba cărată, sfârșind runda. Această cale este unică pentru fiecare hartă și poate diferi de calea luată de ceilalți roboți din val, dacă valul respectiv are alți roboți. Fiecare Tanc are câte o bombă personală, independentă de cea cărată de restul roboților, iar în majoritatea valurilor cu Tancuri și roboți, atât Tancurile cât și roboții trebuie distruși pentru a câștiga valul.

Tancurile sunt imune la toate efectele înafară de atacurile directe și loviturile critice. Ele pot fi oprite doar prin distrugere și nu pot fi încetinite sau întrerupte: dacă un jucător stă în fața unui Tanc acesta este pur și simplu împins fără să fie vătămat, iar dacă jucătorii nu pot fi împinși din cauza unor pereți sau a altor obiecte din drum, aceștia sunt călcați și uciși instant. Orice construcție din fața unui Tanc este deasemenea distrusă instant. Tancurile nu rămân în flăcări după oprirea sursei active de foc, nu pot fi înmuiate de Jarate, Mad Milk sau Gas Passer, nu pot fi sabotate sau marcate pentru moarte, nu dau viață jucătorilor de sub efectul Concheror și nu pot fi lovite în cap sau înjunghiate în spate. În plus, armele primare ale lui Heavy fac numai 25% din pagubele lor standard Tancurilor.

Tancurile au o bară de viață afișată sub cea de progres a valului pe HUD, iar pe măsură ce sunt vătămate găuri de gloanțe și crăpături apar în armura sa, pierzând eventual bucăți. Tancul final dintr-o misiune are dungi albe distincte, dar funcționează la fel ca orice alt Tanc.

Viață

Fiecare tanc dintr-un val are o valoare diferită de puncte de viață, bazat pe dificultatea valului și lungimea drumului pe care trebuie să îl parcurgă.
Viaţă Misiune Wave
 10,000 
Mannhunt 6C (x5)
 12,000 
Mannslaughter 3B
 13,300 
Cave-in 4 (x3)
 14,000 
Mean Machines 5A-1 (x2)
 15,000 
Disintegration 5
 16,000 
Quarry 6
 17,500 
Cave-in 2B
 18,000 
Disintegration 2D
Machine Massacre 4, 7A
Mech Mutilation 1C
 20,000 
Doe's Drill 3, 8B
Mann-euvers 2
Benign Infiltration 4 (x2)
Doe's Doom 7 (x2)
Mannhunt 3
Avangarda Satului 4 (x2), 7 (x4)
Disintegration 4A, 5B
Ctrl+Alt+Destruction 7B
CPU Slaughter 6C, 6E
Machine Massacre 7D
Mech Mutilation 3D
Cataclysm 4A, 7A
Mannslaughter 5C, 5E
 21,000 
Quarry 1
 22,000 
Desperation 4
 22,500 
Mann-euvers 7 (x2)
 24,000 
Doe's Doom 2A-1
 25,000 
Day of Wreckening 2, 6B
Cave-in 6B-1, 6B-2
Mannhunt 5B
Avangarda Satului 2B
Disk Deletion 6, 8A-1, 8A-2
Data Demolition 3D, 4A
Ctrl+Alt+Destruction 5
Hamlet Hostility 7A (x2)
 26,000 
Mean Machines 3A-1
 28,000 
Crash Course 3
 30,000 
Crash Course 5
Benign Infiltration 6B
Data Demolition 6B, 6D
Ctrl+Alt+Destruction 2A
CPU Slaughter 6A
Broken Parts 3D
Hamlet Hostility 7A
Bavarian Botbash 6C, 7A
 32,000 
Data Demolition 6A
 33,000 
Crash Course 6B
 35,000 
Quarry 5
Caliginous Caper 4
Ctrl+Alt+Destruction 7D
CPU Slaughter 4
Broken Parts 6B
Bone Shaker 2
Hamlet Hostility 3D, 5A
Bavarian Botbash 2B, 4C
Desperation 7A
Cataclysm 3A
 40,000 
Caliginous Caper 5
Broken Parts 2A
Bone Shaker 4A, 7
 42,000 
Caliginous Caper 7
 45,000 
Broken Parts 2A
Desperation 7C-2
Cataclysm 7F
 46,000 
Bone Shaker 7F
 60,000 
Caliginous Caper 8G
Broken Parts 6D

Strategie anti-tanc

Când un Tanc este singurul robot dintr-un val (înafară de roboții de suport precum cei Sniper), acesta trebuie focusat de toți jucătorii până când este distrus. Medicii cu Kritzkrieg și canistrele critice sunt foarte bune când sunt combinate cu clase ce fac pagube mari precum Pyro, Scout, Demoman și Soldier. Santinelele controlate manual pot distruge rapid Tancuri, dar trebuie mutate dacă acesta călătorește înafara razei lor sau dacă sunt în pericol de a fi călcate. Combină santinelele cu Widowmaker pentru pagube extra fără a necesita încărcarea puștii. Tancurile sunt de asemenea foarte mari, făcând armele cu "deviere aleatorie" a gloanțelor, precum Frontier Justice, efective chiar și la distanțe medii sau mari. Buff Banner-ul poate fi folosit pentru a amplifica atacurile tuturor coechipierilor adunați în jurul Tancului.

Dacă un Tanc apare împreună cu alți roboți, în special roboți giganți, aceștia ar trebui uciși înaintea Tancului, deoarece el nu poate răni jucătorii și poate fi distrus cu ușurință după ceilalți roboți dacă nu a călătorit prea departe. În multe misiuni, este foarte benefic să desemnezi unul sau doi jucători din echipă ca fiind "ucigași de Tancuri" (precum Soldier, Pyro sau Demoman), aceștia urmărind Tancul în timp ce restul echipei apără bomba. Rezistența Tancului împotriva mitralierelor încurajează o echipă echilibrată, pedepsind sever echipele cu prea mulți Heavy. Sniper poate fi foarte bun la distrus Tancuri folosind Cleaner's Carbine și Bushwacka împreună pentru a ataca Tancul cu lovituri critice garantate. Loviturile Righteous Bison-ului penetrează Tancurile.

Scout poate ataca Tancurile foarte puternic folosind armele lui primare, precum Soda Popper sau Shortstop. Combină-le cu canistrele de lovituri critice pentru a amplifica puterea. Ca Pyro, țintește spre vârful tancului sau spre colțurile acestuia pentru a maximiza pagubele.

După ce ajunge la gaura bombei, Tancul trebuie să completeze o animație înainte de a lansa bomba, deci echipa încă are timp să îl distrugă.

În alte moduri de joc

Dacă un server are sv_cheats setat pe 1, un Tanc poate fi creat folosind comanda de consolă ent_create tank_boss.

Pe hărțile cu entitatea path_track, precum cele din modurile de joc Încărcătură sau Cursă de Încărcături, Tancul apare la începutul drumului și îl urmărește. După ce ajunge la finalul traseului, acesta își lansează bomba și rămâne pe loc restul turei. În toate celălalte moduri Tancul se duce spre uși care nu aparțin camerelor de revenire și încearcă să treacă de ele, pentru a putea lansa bomba. Deși administratoarea anunță pierderea valului când bomba este lansată, runda nu este câștigată de nicio echipă și poate continua. Pe hărțile de dinafara modului de joc Încărcătură/Cursă de Încărcături ce nu au uși înafara camerelor de revenire, Tancul pur și simplu stă pe loc.

Pe toate hărțile Tancul apare cu mai puțină viață decât în orice misiune din Mann vs. Machine. În plus, deoarece acesta este considerat ca fiind parte din echipa BLU, numai membrii echipei RED îl pot ataca.

Realizări asociate

Mvm navicon.png Mann vs. Machievements

Coai-E
Coai-E
Distruge tancul în ultimele secunde în timp ce bomba este lansată.


Măcel precis
Măcel precis
Distruge două tancuri în 5 secunde.
Cuceritorul Mecanismului
Cuceritorul Mecanismului
Distruge un tanc în 20 de secunde de la apariția acestuia.


Palace-Aid
Palace-Aid
Distruge un tank înainte ca acesta să doboare bariera din Rottenburg.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)
  • Tancul a fost adăugat în joc.

Patch-ul din 17 august 2012

  • A fost reparat un crash de server legat de codul acestuia lansând un Tanc înainte ca jocul să fie pregătit.

Patch-ul din 4 septembrie 2012

  • Sunetul continuu al Tancurilor nu se mai oprește acum dacă acesta apare prea departe de jucători.
  • Efectele de distrugere ale Tancului au fost reparate pentru a apărea și la originea hărții.

Patch-ul din 20 decembrie 2012 (Mecha Update)

Patch-ul din 21 noiembrie 2013 (Two Cities Update)

Patch-ul din 22 noiembrie 2013

  • A fost reparat un crash de server legat de vătămarea Tancului cu scutul Medicului.

Conținut nefolosit

  • În fișierele jocului există un fișier nefolosit numit mvm_tank_ping care scoate un bipăit foarte ascuțit. Sunetul a fost înlocuit cu claxonul Tancului.
  • Tancul are animații unice de distrugere pentru hărțile Coaltown, Decoy și Mannworks, dar cele de pe Coaltown și Decoy au rămas nefolosite deoarece animațile sunt căutate în fișiere bazat pe numele hărții și folosesc încă numele vechi ale hărților de dinaintea lansării.

Bug-uri

  • Dacă mai multe Tancuri apar în același timp într-un val, administratoarea va anunța că un Tanc este deja la jumătatea drumului, chiar dacă acesta tocmai ce-a apărut.

Curiozități

  • Tancul are o animație unică de distrugere, dar fumul exploziei o ascunde în mod normal.

Galerie

Linkuri externe