Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/sv"
(Fixed a lot of typos and made it a lot more clear. I consider this translation done!) |
m (Replace deprecated infobox parameter (level -> item-level)) |
||
(3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 8: | Line 8: | ||
| trade = yes | | trade = yes | ||
| craft = no | | craft = no | ||
+ | | numbered = no | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = Föremål Som Kan Användas Nivå 5 | + | | item-level = Föremål Som Kan Användas Nivå 5 |
| item-description = Ifrågasätter en fiendespelare din skicklighet, personliga hygien och/eller härkomst? | | item-description = Ifrågasätter en fiendespelare din skicklighet, personliga hygien och/eller härkomst? | ||
Använd desssa stiliga eldvapen till att utmana honom på en duell! | Använd desssa stiliga eldvapen till att utmana honom på en duell! | ||
Line 19: | Line 20: | ||
'''Duelleringsminispel''' är ett verktyg som tillåter en spelare att utmana en annan spelare på en duell. Föremålet kan bara användas fem gånger. Dess ikon i ryggsäcken ser ut som två lag-färgade [[Ambassador/sv|ambassadörer]]. | '''Duelleringsminispel''' är ett verktyg som tillåter en spelare att utmana en annan spelare på en duell. Föremålet kan bara användas fem gånger. Dess ikon i ryggsäcken ser ut som två lag-färgade [[Ambassador/sv|ambassadörer]]. | ||
− | Spelaren måste utrusta sin duelleringsminispel i [[Action slot/sv|åtgärds]] i klassen som ska göra duellen. När duelleringsminispelet aktiverats så får spelaren en befrågan om vilken spelare som han vill utmana i servern. Ett pop-up meddelande kommer upp när den motståndaren är vald, och den valda motståndaren får välja om han accepterar duellen eller inte. Alla duell-relaterade meddelande visas för alla spelare i servern. En spelare kan bara vara i en duell i taget, men flera dueller kan pågå på samma server. | + | Spelaren måste utrusta sin duelleringsminispel i [[Action slot/sv|åtgärds]] i klassen som ska göra duellen. När duelleringsminispelet aktiverats så får spelaren en befrågan om vilken spelare som han vill utmana i servern. Ett pop-up-meddelande kommer upp när den motståndaren är vald, och den valda motståndaren får välja om han accepterar duellen eller inte. Alla duell-relaterade meddelande visas för alla spelare i servern. En spelare kan bara vara i en duell i taget, men flera dueller kan pågå på samma server. |
− | Om båda spelarna accepterar utmaningen så börjar duellen. Föremålets används inte om motståndaren vägrar duellen. På slutet av rundan, den som har mest duell poäng vinner. Både dödstall och assister ger 1 duell poäng var. | + | Om båda spelarna accepterar utmaningen så börjar duellen. Föremålets används inte om motståndaren vägrar duellen. På slutet av rundan, den som har mest duell-poäng vinner. Både dödstall och assister ger 1 duell-poäng var. |
− | Föremålets | + | Föremålets användningsomgångar minskas inte om servern ändrar karta, eller om poängen slutar på 0-0 när rundan är över. |
Klasserna svarar med speciella [[responses/sv|responser]] när en duell är accepterad eller nekad. | Klasserna svarar med speciella [[responses/sv|responser]] när en duell är accepterad eller nekad. | ||
− | Duell ledarlistan kan ses [http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30379 här], den listar | + | Duell-ledarlistan kan ses [http://steamcommunity.com/stats/TF2/leaderboards/30379 här], den listar spelarna som har vunnit flest dueller! |
== Spelregler == | == Spelregler == | ||
− | Målet är att skaffa ''Duell poäng'' genom att döda den andra dualisten, eller att assisteras deras död. Spelarens motståndare | + | Målet är att skaffa ''Duell-poäng'' genom att döda den andra dualisten, eller att assisteras deras död. Spelarens motståndare kommer att ha en ikon ovanför sitt huvud för att identifiera honom, liknande en [[domination/sv|dominering]]. Poängtavlan är förändrad att visa antalet duell-poäng spelarna har, vilket ersätter en viss del av statistiken som visas på poängtavlan. Båda spelare får ett pop-up-meddelande för var poäng de får. |
− | Vem som har mest duell poäng när rundan tar slut vinner. Om en av | + | Vem som har mest duell poäng när rundan tar slut vinner. Om en av dualisterna lämnar servern (konsol-kommandot retry räknas!) eller byter lag så vinner deras motståndare, även om de byter tillbaka eller kommer tillbaka till servern. |
− | Duelleringsminispelet avbryts om en av | + | Duelleringsminispelet avbryts om en av dualisterna är sparkade från servern, servern startas om, eller om kartan bytes. Om båda spelarna inte ha fått en enda poäng när duellen avslutas så används inte Duelleringsminispelsföremålet. Däremot om spelarna har poäng men det blir ändå oavgjort så förbrukas duelleringsminispelet. |
== Vinna märken == | == Vinna märken == | ||
− | Oavsett om spelaren vinner eller förlorar en | + | Oavsett om spelaren vinner eller förlorar en duell så får dom en [[Bronze Dueling Badge/sv|Duelleringsmärke i brons]]. Märkets nivå ökar efter var tionde vunnen duell. När detta händer får spelaren ett slumpvist föremål och ett nytt "Duelleringsminispel" med fem användningar. Dessa föremål tillkännages på servern som ""%spelarnamn% har förtjänat: %föremålsnamn%", till skillnad från "%spelarnamn% har hittat: %föremålsnamn%". Vid nivå 25, 50, och 75 så ökar märket i kvalité (se nedan). Märket kan max nå nivå 100. |
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%" | ||
Line 70: | Line 71: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
− | * Om ett | + | * Om ett duell-märke är borttagen, så skapas ett nytt efter en avslutad duell. Det nya märket kommer att ha samma statistik som det gamla märket, men med ett nytt datum. |
− | * | + | * De unika responserna talade av vissa klasser när duellen startas är faktiskt gamla oanvända röstklipp. Några är till och med flera år gamla! |
− | * Gabe Newell har sagt i en intervju att Duelleringsminispel härstammar från en full "game mode" ide. Gabe Newell har gett ledtrådar att fler mini-spel kanske kommer senare.{{cite}} | + | * Gabe Newell har sagt i en intervju att Duelleringsminispel härstammar från en full "game mode"-ide. Gabe Newell har gett ledtrådar att fler mini-spel kanske kommer senare.{{cite}} |
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{ToolNav}} | {{ToolNav}} |
Latest revision as of 14:56, 13 November 2020
“ | At the end of the day, long as there's two people left on the planet, someone is gonna want someone dead.
— Krypskytten
|
” |
Duelleringsminispel är ett verktyg som tillåter en spelare att utmana en annan spelare på en duell. Föremålet kan bara användas fem gånger. Dess ikon i ryggsäcken ser ut som två lag-färgade ambassadörer.
Spelaren måste utrusta sin duelleringsminispel i åtgärds i klassen som ska göra duellen. När duelleringsminispelet aktiverats så får spelaren en befrågan om vilken spelare som han vill utmana i servern. Ett pop-up-meddelande kommer upp när den motståndaren är vald, och den valda motståndaren får välja om han accepterar duellen eller inte. Alla duell-relaterade meddelande visas för alla spelare i servern. En spelare kan bara vara i en duell i taget, men flera dueller kan pågå på samma server.
Om båda spelarna accepterar utmaningen så börjar duellen. Föremålets används inte om motståndaren vägrar duellen. På slutet av rundan, den som har mest duell-poäng vinner. Både dödstall och assister ger 1 duell-poäng var.
Föremålets användningsomgångar minskas inte om servern ändrar karta, eller om poängen slutar på 0-0 när rundan är över.
Klasserna svarar med speciella responser när en duell är accepterad eller nekad.
Duell-ledarlistan kan ses här, den listar spelarna som har vunnit flest dueller!
Spelregler
Målet är att skaffa Duell-poäng genom att döda den andra dualisten, eller att assisteras deras död. Spelarens motståndare kommer att ha en ikon ovanför sitt huvud för att identifiera honom, liknande en dominering. Poängtavlan är förändrad att visa antalet duell-poäng spelarna har, vilket ersätter en viss del av statistiken som visas på poängtavlan. Båda spelare får ett pop-up-meddelande för var poäng de får.
Vem som har mest duell poäng när rundan tar slut vinner. Om en av dualisterna lämnar servern (konsol-kommandot retry räknas!) eller byter lag så vinner deras motståndare, även om de byter tillbaka eller kommer tillbaka till servern.
Duelleringsminispelet avbryts om en av dualisterna är sparkade från servern, servern startas om, eller om kartan bytes. Om båda spelarna inte ha fått en enda poäng när duellen avslutas så används inte Duelleringsminispelsföremålet. Däremot om spelarna har poäng men det blir ändå oavgjort så förbrukas duelleringsminispelet.
Vinna märken
Oavsett om spelaren vinner eller förlorar en duell så får dom en Duelleringsmärke i brons. Märkets nivå ökar efter var tionde vunnen duell. När detta händer får spelaren ett slumpvist föremål och ett nytt "Duelleringsminispel" med fem användningar. Dessa föremål tillkännages på servern som ""%spelarnamn% har förtjänat: %föremålsnamn%", till skillnad från "%spelarnamn% har hittat: %föremålsnamn%". Vid nivå 25, 50, och 75 så ökar märket i kvalité (se nedan). Märket kan max nå nivå 100.
Nivå 1 (gå med i en duell) |
Duelleringsmärke i Brons | |
Nivå 25 (vinn 240 dueller) |
Duelleringsmärke i Silver | |
Nivå 50 (vinn 490 dueller) |
Duelleringsmärke i Guld | |
Nivå 75 (vinn 740 dueller) |
Duelleringsmärke i Platina |
Demonstration
Galleri
Trivia
- Om ett duell-märke är borttagen, så skapas ett nytt efter en avslutad duell. Det nya märket kommer att ha samma statistik som det gamla märket, men med ett nytt datum.
- De unika responserna talade av vissa klasser när duellen startas är faktiskt gamla oanvända röstklipp. Några är till och med flera år gamla!
- Gabe Newell har sagt i en intervju att Duelleringsminispel härstammar från en full "game mode"-ide. Gabe Newell har gett ledtrådar att fler mini-spel kanske kommer senare.[källa behövs]
|