Difference between revisions of "Revolver/zh-hant"
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+ | == 錯誤 == | ||
+ | * 左輪手槍的彈膛其實在發射時沒有轉動過。 | ||
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+ | * 左輪手槍與現實世界中的[[w:Colt Diamondback|柯爾特響尾蛇]](Colt Diamondback)及[[w:Colt Python|柯爾特蟒蛇]]左輪手槍(Colt Python)有許多相似之處。 | ||
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== 畫廊 == | == 畫廊 == | ||
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− | File:Revolver 1st person red | + | File:Revolver 1st person red.png|紅隊第一人稱視角 |
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− | File:Original Revolver design.png| | + | File:Festive Revolver RED First Person.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本 |
+ | File:Festive Revolver BLU First Person.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festive weapons/zh-hant|聖誕]]版本 | ||
+ | File:Revolver First Person Festivized Variant RED.png|[[RED/zh-hant|紅隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
+ | File:Revolver First Person Festivized Variant BLU.png|[[BLU/zh-hant|藍隊]][[Festivizer/zh-hant|節慶裝飾]]版本 | ||
+ | File:Original Revolver design.png|左輪手槍的原始設計,可在[[Illustrative Rendering in Team Fortress 2|絕地要塞 2 模型顏色渲染說明]]影片裡看到。 | ||
+ | File:Python revolver concept.jpg|左輪手槍的概念藝術圖 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== 參見 == | == 參見 == | ||
− | * [[Spy strategy# | + | * [[Basic Spy strategy/zh-hant#左輪手槍 / 大屠殺|左輪手槍使用策略]] |
+ | * {{item link|Ambassador}} | ||
+ | * {{item link|Big Kill}} | ||
+ | * {{item link|L'Etranger}} | ||
+ | * {{item link|Enforcer}} | ||
+ | * {{item link|Diamondback}} | ||
+ | |||
− | {{Allweapons Nav | + | {{Standard Weapons Nav}} |
− | {{Spy Nav | + | {{Allweapons Nav}} |
+ | {{Spy Nav}} |
Latest revision as of 22:32, 25 December 2022
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這一頁是在講述間諜的預設主要武器,如果要查看其他左輪手槍,請參閱左輪手槍(消歧義)。
“ | 你的血噴到我的西裝了!
點擊試聽
— 間諜在你的血的位置上
|
” |
左輪手槍(Revolver)是屬於間諜的預設次要武器。這是一把典型、可裝填六發的黑色左輪手槍,握柄部分是用象牙製成的。
這武器可以幫間諜在一定的距離內自保與解決敵人。左輪手槍擁有很好的準確度與殺傷力,但在遠距離內有一定的傷害衰退(爆擊子彈則不會有距離衰退的問題)。由於其高精度和中長距離的威力,左輪手槍就像是一把中距離型的狙擊步槍。
就跟衝鋒槍和手槍一樣,左輪手槍是單發射擊,假設玩家願意在開一槍後等待 1.25 秒再射擊,就能夠減少子彈散射的問題,可以擁有較精確的射擊。使用你的左輪手槍並且搭配間諜的能力,看到敵方玩家的生命值,可使你輕鬆地瞄準目標並且選擇射殺較脆弱的敵人。
傷害與動作時間
參見: 傷害
[合併]傷害與作用時間 | ||
---|---|---|
子彈類型 | 即時命中判定 | |
傷害類型 | 子彈 | |
遠程或近戰傷害 | 遠程 | |
傷害 | ||
最大傷害 | 150% | 60 |
基本傷害 | 100% | 40 |
最小傷害 | 52.8% | 20 |
近距離 | 55-60 | |
中距離 | 35-45 | |
遠距離 | 16-25 | |
爆擊 | 120 | |
小爆擊 | 54 | |
動作時間 | ||
攻擊間隔 | 0.58 秒 | |
裝填 | 1.16 秒 | |
準心恢復時間 | 1.25 秒 | |
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。 |
示範影片
奇異屬性
[展開]奇異屬性版本資訊 |
---|
相關成就
間諜
|
相關更新
2007年10月9日更新
- 現在間諜不能在隱形狀態時,為他的左輪手槍重新裝子彈了。
2011年7月12日 [物品綱要更新]
- 新增了奇異屬性。
- 修正了左輪手槍使用錯誤重新裝彈音效的漏洞。
- 新增了聖誕版本。
- [未記載] 將左輪手槍的模組轉換到
c_models
系統。
- 現在間諜再也不會在重新裝彈時捂住自己的臉了(新的重新裝彈動作並不會遮擋玩家瞄準)。
- 修正了異常左輪手槍的異常效果有時候並不會在間諜假死、僞裝或者是隱形時消失的漏洞。
- 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。
- 修正了聖誕左輪手槍並不會正確拿出來的漏洞。
錯誤
- 左輪手槍的彈膛其實在發射時沒有轉動過。
- 在裝彈時彈膛裏面的彈殼並沒有倒出來,而是莫名其妙消失了再由間諜填入新的子彈。
相關細節
- 左輪手槍與現實世界中的柯爾特響尾蛇(Colt Diamondback)及柯爾特蟒蛇左輪手槍(Colt Python)有許多相似之處。
- 在遊戲中,間諜使用了快速填彈器為左輪手槍裝子彈。這能夠幫間諜在很短的時間內裝好六發子彈,而不需一顆一顆塞入。
- 左輪手槍握柄的徽章,跟現實世界中的武器製造商 Sturm, Ruger & Company, Incorporated 的公司徽章很相似。
畫廊
左輪手槍的原始設計,可在絕地要塞 2 模型顏色渲染說明影片裡看到。
參見
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[展開]武器 |
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