Difference between revisions of "Heavy Update/tr"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Changed the color of the class links in the tables to black (easier to read in Weapons; for consistency in Tweaked weapons); updated Meet the Sandvich external link)
m
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy Güncellemesi}}
 
{{DISPLAYTITLE:Heavy Güncellemesi}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
[[File:Heavy_Update_Title_Card_tr.png|right|x200px|link=http://www.steamgames.com/tf2/heavy/]]
+
[[File:Heavy_Update_Title_Card_tr.png|right|x200px|link=https://www.steamgames.com/tf2/heavy/]]
  
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|Diğer tasarım toplantılarında yaptığımız ne ise yine aynı şey. Hem makul kısıtlamaların olduğu hem de Heavy'e hitap eden yeni unlockable (başarım öğeleri) ile gelmeyi deneyin bana. Ek olarak, iki geçerli fikri karşılaştırırken, fikirlerdeki faydalı olabilecek detayları birleştirmeye çalışın.  
 
{{Quotation|'''Robin Walker'''|Diğer tasarım toplantılarında yaptığımız ne ise yine aynı şey. Hem makul kısıtlamaların olduğu hem de Heavy'e hitap eden yeni unlockable (başarım öğeleri) ile gelmeyi deneyin bana. Ek olarak, iki geçerli fikri karşılaştırırken, fikirlerdeki faydalı olabilecek detayları birleştirmeye çalışın.  
Line 7: Line 7:
 
Yapmak istediğimiz şey (yani hedefimiz); Heavy'nin Medic olmadan da daha çok hayatta kalabilmesi.}}
 
Yapmak istediğimiz şey (yani hedefimiz); Heavy'nin Medic olmadan da daha çok hayatta kalabilmesi.}}
  
<span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Heavy Güncellemesi]'''</span>, (ayrıca '''A Heavy Update (Bir Heavy Güncellemesi)''' olarak da bilinir), ''[[Team Fortress 2/tr|Team Fortress 2]] için üçüncü büyük içerik güncellemesiydi.
+
<span class="plainlinks">'''[https://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Heavy Güncellemesi]'''</span>, (ayrıca '''A Heavy Update (Bir Heavy Güncellemesi)''' olarak da bilinir), ''[[Team Fortress 2/tr|Team Fortress 2]] için üçüncü büyük içerik güncellemesiydi.
  
 
Güncellemenin odak noktası adından da anlaşılabileceği gibi [[Heavy/tr|Heavy]] sınıfıydı. Diğer sınıf güncellemelerinde olduğu gibi, üç yeni silah ve [[Slowdown/tr|yavaşlatma]] mekaniği tanıtıldı. Ayrıca [[Sandvich/tr|Sandviç]] adlı tüketilebilen öğe, ''[[Meet the Sandvich/tr|Sandviç ile Tanışın]]'' videosu yayınlandıktan sonra ikisi birlikte yayınlanmıştır.
 
Güncellemenin odak noktası adından da anlaşılabileceği gibi [[Heavy/tr|Heavy]] sınıfıydı. Diğer sınıf güncellemelerinde olduğu gibi, üç yeni silah ve [[Slowdown/tr|yavaşlatma]] mekaniği tanıtıldı. Ayrıca [[Sandvich/tr|Sandviç]] adlı tüketilebilen öğe, ''[[Meet the Sandvich/tr|Sandviç ile Tanışın]]'' videosu yayınlandıktan sonra ikisi birlikte yayınlanmıştır.
  
[[Arena/tr|Arena]] adlı yeni bir oyun modu tanıtıldı. İki takım arasındaki savaşa da odaklanıldı ve oyuna beş yeni harita getirildi. Eklenen beş haritadan ikisi yani [[Badwater Basin/tr|Badwater Basin]] ve [[Steel/tr|Steel]] sonradan dahil olmuştur, yani ilk başta bu güncellemeyle yayınlanacakları planlanmamıştı.
+
[[Arena/tr|Arena]] adlı yeni bir oyun modu tanıtıldı. İki takım arasındaki savaşa da odaklanıldı ve oyuna beş yeni harita getirildi. Eklenen beş haritadan ikisi yani {{map link|Badwater Basin}} ve {{map link|Steel}} sonradan dahil olmuştur, yani ilk başta bu güncellemeyle yayınlanacakları planlanmamıştı.
  
 
{{Patch name|8|19|2008}}'nda yayınlanmıştır.  
 
{{Patch name|8|19|2008}}'nda yayınlanmıştır.  
  
 
== Eklemeler ==
 
== Eklemeler ==
=== Silahlar ===
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
| width="60px" style="background-color:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
 
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Natascha|icon-size=75px}}
 
| '''[[Natascha/tr|Nataşa]]'''
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Sandvich|icon-size=75px}}
 
| '''[[Sandvich/tr|Sandviç]]'''
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#e5964b;" | {{Icon item|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=75px}}
 
| '''[[Killing Gloves of Boxing/tr|Kitle Gebertici Boks Eldivenleri]]'''
 
|}
 
 
 
=== Haritalar ===
 
=== Haritalar ===
 +
{{main|List of maps/tr|l1=Haritalar listesi}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |İsmi
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}}
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Resmi
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}}
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Oyun&nbsp;modu
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}}
! class="header" style="background-color:#b66a52;" |Dosya&nbsp;ismi
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Badwater Basin/tr|Badwater Basin]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}'''
| width="100px" | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin/tr]]
+
| width="100px" | [[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Payload/tr|Yük vagonu modu]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/tr]]
+
| align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|pl_badwater}}
+
| width="60px"   | {{code|pl_badwater}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Steel/tr|Steel]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}'''
| width="100px" | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel/tr]]
+
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/tr|Kontrol Noktası]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/tr]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|cp_steel}}
+
| {{code|cp_steel}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Badlands (Arena)/tr|Badlands]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)/tr]]
+
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/tr|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/tr]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_badlands}}
+
| {{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Granary (Arena)/tr|Granary]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)/tr]]
+
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/tr|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/tr]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_granary}}
+
| {{code|arena_granary}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Lumberyard/tr|Lumberyard]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}'''
| width="100px" | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard/tr]]
+
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/tr|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/tr]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_lumberyard}}
+
| {{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Well (Arena)/tr|Well]]'''
+
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}'''
| width="100px" | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)/tr]]
+
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/tr|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/tr]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_well}}
+
| {{code|arena_well}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#e5964b;" |'''[[Ravine/tr|Ravine]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}'''
| width="100px" | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine/tr]]
+
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Arena/tr|Arena]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/tr]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" | {{code|arena_ravine}}
+
| {{code|arena_ravine}}
 
|}
 
|}
  
===Değiştirilen silahlar===
+
=== Silahlar ===
 +
{{main|Weapons/tr|l1=Silahlar}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
 +
| width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}}
 +
| '''{{item link|Natascha}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}}
 +
| '''{{item link|Sandvich}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
 +
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
 +
|}
 +
 
 +
=== Değiştirilen silahlar ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #b66a52;" class="header" | Sınıf
+
! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Sınıf
! style="background: #b66a52;" class="header" | Silahlar
+
! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Silahlar
 
! style="background: #b66a52;" class="header" | Değişiklikler
 
! style="background: #b66a52;" class="header" | Değişiklikler
 
|-
 
|-
 
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
 
| {{c|!|Eklendi:}} Sırtyakar'a yeni ateş sesleri eklendi.
 
| {{c|!|Eklendi:}} Sırtyakar'a yeni ateş sesleri eklendi.
 
|-
 
|-
 
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
 
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}}
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}}
 
| {{c|+|Değiştirildi:}} ÜberŞarj oranı %25'e çıkarıldı (%10'dan)
 
| {{c|+|Değiştirildi:}} ÜberŞarj oranı %25'e çıkarıldı (%10'dan)
 
|}
 
|}
  
==Güncelleme ilerlemesi (veya ilerleyişi)==
+
== Güncelleme ilerlemesi (veya ilerleyişi) ==
 
Diğer büyük güncellemelerde olduğu gibi, Heavy Güncellemeside bir günde yapılmadı. Her gün bir içerik yayınlanıyordu ancak gelecek içerik ile ilgili bilgilendirici sayfalar bir gün önceden yayınlanıyordu.
 
Diğer büyük güncellemelerde olduğu gibi, Heavy Güncellemeside bir günde yapılmadı. Her gün bir içerik yayınlanıyordu ancak gelecek içerik ile ilgili bilgilendirici sayfalar bir gün önceden yayınlanıyordu.
  
==Ek bilgiler==
+
== Ek bilgiler ==
 
* Nataşa'da olan yavaşlatma etkisi ile bir oyuncuya birden fazla isabetli mermiler atılırsa, vurulan oyuncu direk olarak hareketsiz hale gelebilir. Ayrıca bu tamamen durdurma Heavy ile vurulan oyuncu arasındaki herhangi bir mesafede gerçekleşebilir, önemli olan mermilerin isabetli olmasıdır.  
 
* Nataşa'da olan yavaşlatma etkisi ile bir oyuncuya birden fazla isabetli mermiler atılırsa, vurulan oyuncu direk olarak hareketsiz hale gelebilir. Ayrıca bu tamamen durdurma Heavy ile vurulan oyuncu arasındaki herhangi bir mesafede gerçekleşebilir, önemli olan mermilerin isabetli olmasıdır.  
 
* Sandviç ilk yayınlandığında her yenildiğinde oyuncuya 120 sağlık puanı veren sınırsız kullanımlı bir öğeydi. Ancak sınırsız kullanımı Heavy'nin Medic'siz daha fazla hayatta kalması fikrini ters bir özellikti çünkü Heavy Sandviç ile neredeyse Medic'e ihtiyacı kalmıyordu. Bu yüzden bunu dengelemek adına Sandviç'e yeniden oluşma çubuğu (soğuma çubuğu) eklendi ve artık kullanıldığında Heavy'nin canını tamamen dolduruyor.
 
* Sandviç ilk yayınlandığında her yenildiğinde oyuncuya 120 sağlık puanı veren sınırsız kullanımlı bir öğeydi. Ancak sınırsız kullanımı Heavy'nin Medic'siz daha fazla hayatta kalması fikrini ters bir özellikti çünkü Heavy Sandviç ile neredeyse Medic'e ihtiyacı kalmıyordu. Bu yüzden bunu dengelemek adına Sandviç'e yeniden oluşma çubuğu (soğuma çubuğu) eklendi ve artık kullanıldığında Heavy'nin canını tamamen dolduruyor.
Line 98: Line 100:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Heavy Güncellemesi'nin Ana sayfası..
 
File:Heavy_Update_HUB.png| Heavy Güncellemesi'nin Ana sayfası..
File:Heavy_Update_Day_1.png|'''1. Gün:''' Topluluk yapımı olan [[Steel/tr|Steel]] haritası duyuruldu.
+
File:Heavy_Update_Day_1.png|'''1. Gün:''' Topluluk yapımı olan {{map link|Steel}} haritası duyuruldu.
File:Heavy_Update_Day_2.png|'''2. Gün:''' [[K.G.B./tr|Kitle Gebertici Boks Eldivenleri]] ve [[Heavy achievements/tr|Heavy başarımları]] duyuruldu.
+
File:Heavy_Update_Day_2.png|'''2. Gün:''' {{item link|Killing Gloves of Boxing}} ve [[Heavy achievements/tr|Heavy başarımları]] duyuruldu.
File:Heavy_Update_Day_3.png|'''3. Gün:''' [[Badwater Basin/tr|Badwater Basin]] haritası duyuruldu.
+
File:Heavy_Update_Day_3.png|'''3. Gün:''' {{map link|Badwater Basin}} haritası duyuruldu.
File:Heavy_Update_Day_4.png|'''4. Gün:''' [[Natascha/tr|Nataşa]] duyuruldu.
+
File:Heavy_Update_Day_4.png|'''4. Gün:''' {{item link|Natascha}} duyuruldu.
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''5. Gün:''' [[Arena/tr|Arena]] adlı oyun modu ve 5 tane Arena modu haritası duyuruldu.
 
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''5. Gün:''' [[Arena/tr|Arena]] adlı oyun modu ve 5 tane Arena modu haritası duyuruldu.
 
File:Heavy_Update_Day_6.png|'''6. Gün:''' ''[[Meet the Sandvich/tr|Sandviç ile Tanışın]]'' duyuruldu.
 
File:Heavy_Update_Day_6.png|'''6. Gün:''' ''[[Meet the Sandvich/tr|Sandviç ile Tanışın]]'' duyuruldu.
Line 107: Line 109:
  
 
== Dış harici bağlantılar ==
 
== Dış harici bağlantılar ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy Güncellemesi sayfası] {{lang icon|en}}
+
* [https://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Heavy Güncellemesi sayfası] {{lang icon|en}}
* ''[https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU Sandviç ile Tanışın sayfası]''
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Sandviç ile Tanışın sayfası'']
 +
 
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
 
[[Category:Major updates/tr]]
 
[[Category:Major updates/tr]]
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 

Revision as of 14:16, 20 September 2023

Bu madde güncelleme ile gelen içerik içindir. Güncellemenin kendisi için 19 Ağustos 2008 Yaması sayfasına bakınız.
Heavy Update Title Card tr.png
Diğer tasarım toplantılarında yaptığımız ne ise yine aynı şey. Hem makul kısıtlamaların olduğu hem de Heavy'e hitap eden yeni unlockable (başarım öğeleri) ile gelmeyi deneyin bana. Ek olarak, iki geçerli fikri karşılaştırırken, fikirlerdeki faydalı olabilecek detayları birleştirmeye çalışın. Yapmak istediğimiz şey (yani hedefimiz); Heavy'nin Medic olmadan da daha çok hayatta kalabilmesi.
Robin Walker

Heavy Güncellemesi, (ayrıca A Heavy Update (Bir Heavy Güncellemesi) olarak da bilinir), Team Fortress 2 için üçüncü büyük içerik güncellemesiydi.

Güncellemenin odak noktası adından da anlaşılabileceği gibi Heavy sınıfıydı. Diğer sınıf güncellemelerinde olduğu gibi, üç yeni silah ve yavaşlatma mekaniği tanıtıldı. Ayrıca Sandviç adlı tüketilebilen öğe, Sandviç ile Tanışın videosu yayınlandıktan sonra ikisi birlikte yayınlanmıştır.

Arena adlı yeni bir oyun modu tanıtıldı. İki takım arasındaki savaşa da odaklanıldı ve oyuna beş yeni harita getirildi. Eklenen beş haritadan ikisi yani Badwater Basin ve Steel sonradan dahil olmuştur, yani ilk başta bu güncellemeyle yayınlanacakları planlanmamıştı.

19 Ağustos 2008 Yaması'nda yayınlanmıştır.

Eklemeler

Haritalar

Ana madde: Haritalar listesi
İsim Resim Oyun modu Dosya adı
Badwater Basin 160px Yük Vagonu
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel 160px Kontrol Noktası
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Arena
Controlpoint.png
arena_ravine

Silahlar

Ana madde: Silahlar
Natascha Nataşa
Sandvich Sandviç
Killing Gloves of Boxing Kitle Gebertici Boks Eldivenleri

Değiştirilen silahlar

Sınıf Silahlar Değişiklikler
Backburner
Sırtyakar
Pictogram comment.png Eklendi: Sırtyakar'a yeni ateş sesleri eklendi.
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Pictogram plus.png Değiştirildi: ÜberŞarj oranı %25'e çıkarıldı (%10'dan)

Güncelleme ilerlemesi (veya ilerleyişi)

Diğer büyük güncellemelerde olduğu gibi, Heavy Güncellemeside bir günde yapılmadı. Her gün bir içerik yayınlanıyordu ancak gelecek içerik ile ilgili bilgilendirici sayfalar bir gün önceden yayınlanıyordu.

Ek bilgiler

  • Nataşa'da olan yavaşlatma etkisi ile bir oyuncuya birden fazla isabetli mermiler atılırsa, vurulan oyuncu direk olarak hareketsiz hale gelebilir. Ayrıca bu tamamen durdurma Heavy ile vurulan oyuncu arasındaki herhangi bir mesafede gerçekleşebilir, önemli olan mermilerin isabetli olmasıdır.
  • Sandviç ilk yayınlandığında her yenildiğinde oyuncuya 120 sağlık puanı veren sınırsız kullanımlı bir öğeydi. Ancak sınırsız kullanımı Heavy'nin Medic'siz daha fazla hayatta kalması fikrini ters bir özellikti çünkü Heavy Sandviç ile neredeyse Medic'e ihtiyacı kalmıyordu. Bu yüzden bunu dengelemek adına Sandviç'e yeniden oluşma çubuğu (soğuma çubuğu) eklendi ve artık kullanıldığında Heavy'nin canını tamamen dolduruyor.

Güncelleme sayfaları (veya Güncelleme galerisi)

Dış harici bağlantılar