Difference between revisions of "Gargoyles & Gravel/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Gargulce i Żwir}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gargulce i Żwir}}
 
{{Infobox comics
 
{{Infobox comics
Line 5: Line 7:
 
   | release-date    = 28 Październik, 2015
 
   | release-date    = 28 Październik, 2015
 
   | number-of-pages = 22
 
   | number-of-pages = 22
   | artist          = Rennerei<br>Jim Murray (okładka)
+
   | artist          = [https://twitter.com/rennerei Maren "rennerei" Marmulla]<br>[https://comicvine.gamespot.com/james-murray/4040-61100/ Jim Murray] (okładka)
   | writer          = Jay Pinkerton & Erik Wolpaw
+
   | writer          = [[Jay Pinkerton/pl|Jay Pinkerton]] i [[Erik Wolpaw/pl|Erik Wolpaw]]
   | colorist        = [http://monsterboysandrobots.com/ Fayren]
+
   | colorist        = [[Saren Stone/pl|Saren "Fayren" Stone]]
 
}}
 
}}
  
'''''Gargulce i Żwir''''' jest [[comic/pl|komiksem]], który został wydany 28 Października 2015 roku, aby ogłosić [[Scream Fortress 2015/pl|Scream Fortress 2015]]. Przedstawia on Najemników i [[Miss Pauling/pl|Pannę Pauling]] na przyjęciu Halloweenowym i Merasmusa, który przerywa ich uroczystości wyzwaniem.
+
'''''Gargulce i Żwir''''' jest [[comics/pl|komiksem]], który został wydany 28 Października 2015 roku, aby ogłosić [[Scream Fortress 2015/pl|Scream Fortress 2015]]. Przedstawia on Najemników oraz [[Miss Pauling/pl|Pannę Pauling]] na przyjęciu Halloweenowym i Merasmusa, który przerywa ich uroczystości wyzwaniem.
  
 
== Treść ==
 
== Treść ==
''Gargulce i Żwir'' zaczyna się w noc Halloweenową, kiedy drużyna [[RED/pl|RED]] wyprawia Halloweenowe przyjęcie. W trakcie przyjęcia, [[Medic/pl|Medyk]] i [[Engineer/pl|Inżynier]] wkładają mózg kryminalisty w Halloweenową dynię-latarnię. Kiedy biorą oni latarnię na zewnątrz, [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] i [[Heavy/pl|Gruby]] grają w stołową grę fantasy RP nazwaną "Gargulce i Żwir" z Panną Pauling. W grze są oni atakowani znienacka przez gobliny dopóki Gruby nie ogłasza, że zabija je wszystkie [[Sasha/pl|Sashą]]. Panna Pauling informuje ich, że wstąpili oni do pomieszczenia z samotnym amuletem, który wygląda na niebezpieczny. Pomimo ostrzeżeń, Żołnierz bierze amulet, zabijając cała drużynę.
+
''Gargulce i Żwir'' zaczyna się w noc Halloweenową, kiedy drużyna [[RED/pl|RED]] wyprawia Halloweenowe przyjęcie. W trakcie przyjęcia, [[Medic/pl|Medyk]] i [[Engineer/pl|Inżynier]] wkładają mózg kryminalisty w Halloweenową dynię-latarnię. Kiedy biorą oni latarnię na zewnątrz, [[Scout/pl|Skaut]], [[Soldier/pl|Żołnierz]] i [[Heavy/pl|Gruby]] grają w stołową grę RPG osadzoną w świecie fantasy nazwaną "Gargulce i Żwir" z Panną Pauling. W grze są oni atakowani znienacka przez gobliny dopóki Gruby nie ogłasza, że zabija je wszystkie [[Sasha/pl|Sashą]]. Panna Pauling informuje ich, że wstąpili oni do pomieszczenia z samotnym amuletem, który wygląda na niebezpieczny. Pomimo ostrzeżeń, Żołnierz bierze amulet, zabijając całą drużynę.
  
W międzyczasie, Merasmus ogłasza swoje przybycie przed drzwiami przyjęcia. Po wytłumaczeniu Pannie Pauling kim jest Merasmus, próbują go zignorować i kontynuować granie do czasu, kiedy Merasmus przedstawia się jako doręczyciel pizzy. [[Spy/pl|Szpieg]] podchodzi do drzwi i domyśla się, że jest on znowu zadłużony u mafii dla starożytnego artefaktu i potrzebuje on pomocy najemników. Merasmus kłamie, że to nie jest prawda i, że jest przetrzymywany przez rosyjską mafię, a artefakt tylko tam stoi. Aby ich zainteresować, Merasmus mówi, że wszystkie potwory Halloween z przeszłości wróciły i, że ma on do zaoferowania im wyzwanie, aby zebrać ich dusze. Najemnicy ignorują go i wracają do swojej gry, gdzie Żołnierz znowu podnosi ten sam amulet zabijając przy tym drużynę. Znudzony, Gruby decyduje, że woli on bardziej walczyć z potworami Merasmusa i pyta się innych czy dołączą do niego. Komiks kończy się na wyjściu najemników z budynku i zaakceptowaniu wyzwania Merasmusa, ratując go tym samym od śmierci z rąk mafii.  
+
W międzyczasie, Merasmus ogłasza swoje przybycie przed drzwiami przyjęcia. Po wytłumaczeniu Pannie Pauling kim jest Merasmus, próbują go zignorować i kontynuować granie do czasu, kiedy Merasmus przedstawia się jako doręczyciel pizzy. [[Spy/pl|Szpieg]] podchodzi do drzwi i domyśla się, że jest on znowu zadłużony u mafii dla starożytnego artefaktu i potrzebuje on pomocy najemników. Merasmus kłamie, że to nie jest prawda i, że jest przetrzymywany przez rosyjską mafię, a artefakt tylko tam stoi. Aby ich zainteresować, Merasmus mówi, że wszystkie potwory Halloween z przeszłości wróciły i, że ma on do zaoferowania im wyzwanie, aby zebrać ich dusze. Najemnicy ignorują go i wracają do swojej gry, gdzie Żołnierz znowu podnosi ten sam amulet zabijając przy tym drużynę. Znudzony, Gruby decyduje, że woli on bardziej walczyć z potworami Merasmusa i pyta się innych czy dołączą do niego. Komiks kończy się na wyjściu najemników z budynku i zaakceptowaniu wyzwania Merasmusa, ratując go tym samym od śmierci z rąk mafii.
  
 
== Strony ==
 
== Strony ==
Line 52: Line 54:
  
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
* [http://www.teamfortress.com/gargoyles_and_gravel/ ''Gargulce i Żwir''] {{Lang icon|en}} na [[TF2 Official Website/pl|Oficjalnej stronie internetowej Team Fortress 2.]].
+
* [https://www.teamfortress.com/gargoyles_and_gravel/ ''Gargulce i Żwir''] {{Lang icon|en}} na [[TF2 Official Website/pl|Oficjalnej stronie internetowej Team Fortress 2.]]
  
 
{{Scream Fortress 2015 Nav}}
 
{{Scream Fortress 2015 Nav}}
{{Comics nav}}
+
{{Comics Nav}}

Latest revision as of 13:27, 28 April 2024


Gargulce i Żwir
Gargoyles01.jpg
Informacje o komiksie
Wydano: 28 Październik, 2015
Liczba stron: 22
Rysownik: Maren "rennerei" Marmulla
Jim Murray (okładka)
Pisarz: Jay Pinkerton i Erik Wolpaw
Kolorysta: Saren "Fayren" Stone

Gargulce i Żwir jest komiksem, który został wydany 28 Października 2015 roku, aby ogłosić Scream Fortress 2015. Przedstawia on Najemników oraz Pannę Pauling na przyjęciu Halloweenowym i Merasmusa, który przerywa ich uroczystości wyzwaniem.

Treść

Gargulce i Żwir zaczyna się w noc Halloweenową, kiedy drużyna RED wyprawia Halloweenowe przyjęcie. W trakcie przyjęcia, Medyk i Inżynier wkładają mózg kryminalisty w Halloweenową dynię-latarnię. Kiedy biorą oni latarnię na zewnątrz, Skaut, Żołnierz i Gruby grają w stołową grę RPG osadzoną w świecie fantasy nazwaną "Gargulce i Żwir" z Panną Pauling. W grze są oni atakowani znienacka przez gobliny dopóki Gruby nie ogłasza, że zabija je wszystkie Sashą. Panna Pauling informuje ich, że wstąpili oni do pomieszczenia z samotnym amuletem, który wygląda na niebezpieczny. Pomimo ostrzeżeń, Żołnierz bierze amulet, zabijając całą drużynę.

W międzyczasie, Merasmus ogłasza swoje przybycie przed drzwiami przyjęcia. Po wytłumaczeniu Pannie Pauling kim jest Merasmus, próbują go zignorować i kontynuować granie do czasu, kiedy Merasmus przedstawia się jako doręczyciel pizzy. Szpieg podchodzi do drzwi i domyśla się, że jest on znowu zadłużony u mafii dla starożytnego artefaktu i potrzebuje on pomocy najemników. Merasmus kłamie, że to nie jest prawda i, że jest przetrzymywany przez rosyjską mafię, a artefakt tylko tam stoi. Aby ich zainteresować, Merasmus mówi, że wszystkie potwory Halloween z przeszłości wróciły i, że ma on do zaoferowania im wyzwanie, aby zebrać ich dusze. Najemnicy ignorują go i wracają do swojej gry, gdzie Żołnierz znowu podnosi ten sam amulet zabijając przy tym drużynę. Znudzony, Gruby decyduje, że woli on bardziej walczyć z potworami Merasmusa i pyta się innych czy dołączą do niego. Komiks kończy się na wyjściu najemników z budynku i zaakceptowaniu wyzwania Merasmusa, ratując go tym samym od śmierci z rąk mafii.

Strony

Ciekawostki

  • Nazwa "Gargulce i Żwir" jest nawiązaniem do stołowej gry RPG osadzonej w świecie fantasy - Dungeons & Dragons.

Zobacz też

Linki zewnętrzne